Notation algébrique (échecs) - Algebraic notation (chess)
La notation algébrique (ou AN ) est la méthode standard pour enregistrer et décrire les coups dans une partie d' échecs . Il est basé sur un système de coordonnées permettant d'identifier de manière unique chaque case de l' échiquier . Il est utilisé par la plupart des livres, magazines et journaux. Dans les pays anglophones, la méthode parallèle de notation descriptive était généralement utilisée dans les publications d'échecs jusqu'à environ 1980. Quelques joueurs utilisent encore la notation descriptive, mais elle n'est plus reconnue par la FIDE , l'instance internationale des échecs.
La notation algébrique existe sous diverses formes et langues et est basée sur un système développé par Philipp Stamma . Stamma a utilisé les noms modernes des carrés, mais il a utilisé p pour les mouvements de pion et le fichier original d'une pièce ( a à h ) au lieu de la lettre initiale du nom de la pièce.
Le terme "notation algébrique" peut être considéré comme un abus de langage car le système n'a aucun rapport avec l' algèbre . D'autres termes tels que « notation standard » et « notation de coordonnées » ont été proposés, mais le terme traditionnel persiste.
Nommer les carrés
Chaque case de l' échiquier est identifiée par une paire de coordonnées unique - une lettre et un chiffre - du point de vue des Blancs. Les colonnes verticales de carrés, appelées fichiers , sont étiquetées de a à h de la gauche des blancs (le côté reine ) à la droite (le côté roi ). Les rangées horizontales de cases, appelées rangs , sont numérotées de 1 à 8 à partir du côté blanc du plateau. Ainsi, chaque carré a une identification unique de lettre de fichier suivie d'un numéro de rang. Par exemple, le carré initial du roi des Blancs est désigné par "e1".
Nommer les pièces
Chaque type de pièce (autre que les pions) est identifié par une lettre majuscule. Les joueurs anglophones utilisent les lettres K pour roi , Q pour reine , R pour tour , B pour fou et N pour cavalier (puisque K est déjà utilisé). S (de l'allemand Springer ) était également utilisé pour le chevalier au début de la notation algébrique et est toujours utilisé dans certains problèmes d'échecs (où N signifie nightrider , une pièce d'échecs féerique populaire ).
Différentes lettres initiales sont utilisées par d'autres langues. Dans la littérature d'échecs, en particulier celle destinée à un public international, les lettres spécifiques à la langue sont souvent remplacées par des symboles de pièces universellement reconnus ; par exemple, ♞c6 à la place de Nc6 . Ce style est connu sous le nom de notation algébrique de figurine ( FAN ). L' ensemble de symboles divers Unicode comprend tous les symboles nécessaires au FAN. Pour afficher ou imprimer ces symboles, il faut avoir une ou plusieurs polices avec une bonne prise en charge Unicode installée sur l'ordinateur, que la page Web, ou le document de traitement de texte, etc., utilise.
Dans la notation algébrique standard et FAN, les pions ne sont pas identifiés par une lettre majuscule, mais plutôt par l'absence d'une. La distinction entre les pions n'est pas effectuée lors de l'enregistrement des déplacements (les captures effectuées par les pions sont une exception et sont indiquées différemment comme expliqué ci-dessous), puisqu'un seul pion peut se déplacer vers une case donnée.
Notation pour les mouvements
Chaque mouvement d'une pièce est indiqué par la lettre majuscule de la pièce, plus la coordonnée de la case de destination. Par exemple, Be5 (l'évêque passe en e5), Nf3 (le chevalier passe en f3). Pour les déplacements de pion, une lettre indiquant le pion n'est pas utilisée, seule la case de destination est indiquée. Par exemple, c5 (le pion se déplace vers c5).
Captures
Lorsqu'une pièce fait une capture , un "x" (ou le signe de multiplication "×") est inséré juste avant la case de destination. Par exemple, Fxe5 (l'évêque capture la pièce en e5). Lorsqu'un pion fait une capture, le fichier d'où le pion est parti est utilisé pour identifier le pion. Par exemple, exd5 (le pion sur le fichier électronique capture la pièce sur d5). Dans les anciennes publications allemandes, russes ou italiennes, un deux - points (:) est parfois utilisé au lieu de "x", soit au même endroit où le "x" irait ( B:e5 ) ou à la fin ( Be5: ).
Les captures en passant sont indiquées en spécifiant le fichier de départ du pion captureur, le "x", la case de destination (pas la case du pion capturé), et (éventuellement) le suffixe "ep" indiquant que la capture était en passant . Par exemple, exd6 ep
Certains textes, comme l' Encyclopédie des ouvertures d'échecs , omettent toute indication qu'une capture a été effectuée. (Par exemple, Be5 au lieu de Bxe5 ; ed6 au lieu de exd6 ou exd6 ep) Lorsqu'il n'y a pas d'ambiguïté, une capture de pion est parfois décrite en spécifiant uniquement les fichiers concernés ( exd ou même ed ). Ces formes abrégées sont parfois appelées notation algébrique minimale ou abrégée .
Déplacer l'ambiguïté
une | b | c | ré | e | F | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
une | b | c | ré | e | F | g | h |
Lorsque deux (ou plusieurs) pièces identiques peuvent se déplacer vers la même case, la pièce en mouvement est identifiée de manière unique en spécifiant la lettre de la pièce, suivie de (par ordre décroissant de préférence) :
- le dossier de départ (s'ils diffèrent) ; ou
- le rang de départ (si les dossiers sont les mêmes mais les rangs diffèrent) ; ou
- à la fois le dossier et le rang de départ (si ni l'un ni l'autre n'est suffisant pour identifier la pièce - ce qui ne se produit que dans de rares cas où un joueur dispose de trois pièces identiques ou plus capables d'atteindre la même case, à la suite d'un ou plusieurs pions ayant promu ).
Dans le diagramme, les deux tours noires pourraient légalement se déplacer vers f8, donc le déplacement de la tour d8 vers f8 est désambiguïsé en Rdf8 . Pour les tours blanches de la file a qui pourraient toutes les deux se déplacer en a3, il est nécessaire de fournir le rang de la pièce en mouvement, c'est-à-dire R1a3 .
Dans le cas de la reine blanche en h4 passant à e1, ni le rang ni le dossier ne suffisent à eux seuls à lever l'ambiguïté des autres reines blanches. En tant que tel, ce mouvement est écrit Qh4e1 .
Comme ci-dessus, un « x » peut être inséré pour indiquer une capture ; par exemple, si le dernier cas était une capture, il serait écrit Qh4xe1 .
Promotion de pion
Lorsqu'un pion promeut , la pièce promue est indiquée à la fin de la notation du coup, par exemple : e8Q (promotion en dame). Dans la notation FIDE standard , aucune ponctuation n'est utilisée ; dans Portable Game Notation (PGN), ainsi que dans Chess Life et Wikipedia anglais, la promotion du pion est indiquée par le signe égal ( e8=Q ). D'autres formulations utilisées dans la littérature sur les échecs incluent des parenthèses (par exemple e8(Q) ) et une barre oblique (par exemple e8/Q ).
Offre de tirage
La FIDE spécifie que les offres de match nul doivent être enregistrées par un signe égal avec des parenthèses "(=)" après le coup sur la feuille de match . Ceci n'est généralement pas inclus dans les scores de jeu publiés.
Roque
Roquer est indiqué par les notations spéciales 0-0 (pour kingside roquer) et 0-0-0 ( queenside roquer). Alors que la norme FIDE consiste à utiliser le chiffre zéro ( 0-0 et 0-0-0 ), PGN utilise la lettre majuscule O ( OO et OOO ).
Vérifier
Un coup qui met le roi de l'adversaire en échec a généralement le symbole "+" ajouté. Alternativement, parfois un poignard (†) ou l'abréviation "ch" est utilisé. Certaines publications indiquent un chèque découvert avec une abréviation telle que "dis ch", ou avec un symbole spécifique. La double vérification est généralement indiquée de la même manière que la vérification, mais est parfois représentée spécifiquement par "dbl ch" ou "++", en particulier dans la littérature d'échecs plus ancienne. L' Encyclopédie des ouvertures d'échecs omet toute indication de contrôle.
Échec et mat
Le mat à la fin des mouvements est représenté par le symbole "#" en notation FIDE standard et PGN. Le mot mate est couramment utilisé à la place ; occasionnellement, un double poignard ( ‡ ) ou un double signe plus (++) est utilisé, bien que le double signe plus soit également utilisé pour représenter un "double contrôle" lorsqu'un roi est attaqué par 2 pièces ennemies simultanément. Un mat est représenté par « ≠ » (le pas égal signe ) dans la demande d'échecs macOS . Dans les publications russes et de l'ex- URSS , où les captures sont indiquées par ":", le mat peut également être représenté par "X", "x" ou "x".
Fin du jeu
La notation 1-0 à la fin des mouvements indique que les blancs ont gagné, 0-1 indique que les noirs ont gagné et ½-½ indique un match nul . En cas de forfait, les scores 0-0, ½-0 et 0-½ sont également possibles. Si un ou plusieurs joueurs sont perdus par défaut, les résultats sont +/-, −/+ ou −/−.
Souvent, il n'y a aucune indication sur la façon dont un joueur a gagné ou perdu (autre que échec et mat, voir ci-dessus), donc simplement 1-0 ou 0-1 peut être écrit pour montrer qu'un joueur a démissionné ou perdu en raison du contrôle du temps ou d'un forfait. (De même, il y a plus d'une façon pour qu'un jeu se termine par un match nul.) Parfois, des informations directes sont données par les mots « Blanc démissionne » ou « Noir démissionne », bien que cela ne soit pas considéré comme faisant partie de la notation mais plutôt comme un retour. au texte narratif qui l'entoure.
Notations similaires
Outre la notation algébrique standard (ou courte) FIDE ( SAN ) déjà décrite, plusieurs systèmes similaires ont été utilisés.
Notation algébrique longue
Certains programmes informatiques (et personnes) utilisent une variante de la notation algébrique des échecs appelée notation algébrique longue ou notation algébrique entièrement développée . En notation algébrique longue, les carrés de début et de fin sont spécifiés, par exemple : e2e4 . Parfois, ceux-ci sont séparés par un tiret, par exemple Nb1-c3 , tandis que les captures sont indiquées par un "x", par exemple Rd3xd7 . La notation algébrique longue prend plus de place et n'est plus couramment utilisée dans l'imprimé, mais elle a l'avantage de la clarté. Certains livres utilisant principalement la notation algébrique courte utilisent la notation longue au lieu des formes de désambiguïsation décrites précédemment.
Une forme de notation algébrique longue (sans noms de pièces) est également utilisée par la norme UCI (Universal Chess Interface) , qui est un moyen courant pour les programmes d'échecs graphiques de communiquer avec les moteurs d'échecs (par exemple, pour l' IA ).
Notation numérique ICCF
Dans les échecs par correspondance internationaux, l'utilisation de la notation algébrique peut prêter à confusion, car différentes langues utilisent des noms différents (et donc des lettres initiales différentes) pour les pièces, et certains joueurs peuvent ne pas être familiers avec l' alphabet latin . Par conséquent, la norme de transmission des coups dans cette forme d'échecs est la notation numérique ICCF , qui identifie les carrés à l'aide de coordonnées numériques et identifie à la fois les carrés de départ et de destination. Par exemple, le coup 1.e4 est rendu comme 1.5254. Ces dernières années, la majorité des jeux par correspondance ont été joués sur des serveurs en ligne plutôt que par courrier électronique ou postal, entraînant une baisse de l'utilisation de la notation numérique ICCF.
PGN
Portable Game Notation (PGN) est un format de fichier basé sur du texte pour stocker des parties d'échecs, qui utilise la notation algébrique anglaise standard et une petite quantité de balisage. PGN peut être traité par presque tous les logiciels d'échecs, tout en étant facilement lisible par les humains.
Mise en page
Un jeu ou une série de coups est généralement écrit de deux manières.
une | b | c | ré | e | F | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
une | b | c | ré | e | F | g | h |
- En deux colonnes, en paires Blanc/Noir, précédées du numéro du coup et d'un point :
- 1. e4 e5
- 2. Cf3 Cc6
- 3. Sib5 a6
- Horizontalement :
- 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Sib5 a6
Les mouvements peuvent être entrecoupés de commentaires ( annotations ). Lorsque le score du jeu reprend avec un coup noir, une ellipse (...) remplit la position du coup blanc, par exemple :
-
1. e4 e5 2. Nf3
- Les blancs attaquent le pion électronique noir.
-
2... Cc6
- Les noirs défendent et se développent simultanément.
-
3. Sib5
- Les blancs jouent la Ruy Lopez .
-
3... a6
- Les Noirs élisent la Défense de Morphy .
Histoire
La notation descriptive était habituelle au Moyen Âge en Europe. Une forme de notation algébrique des échecs qui semble avoir été empruntée aux échecs musulmans est cependant apparue en Europe dans un manuscrit du XIIe siècle appelé « MS. Paris Fr. 1173 (PP.) ». Les fichiers s'exécutent de a à h , comme ils le font dans la notation algébrique standard actuelle. Les rangs, cependant, sont également désignés par des lettres, à l'exception du 8e rang qui est distinct car il n'a pas de lettre. Les rangs sont écrits à l'envers – du 7 au 1 : k , l , m , n , o , p , q .
Un autre système de notation utilisant uniquement des lettres apparaît dans un livre d'échecs médiéval, le Schachzabel Spiel de Rechenmeister Jacob Köbel de 1520.
La notation algébrique est décrite en 1847 par Howard Staunton dans son livre The Chess-Player's Handbook . Staunton attribue l'idée aux auteurs allemands, et en particulier à « Alexandre , Jaenisch et le Handbuch [ des Schachspiels ] ».
Diagramme d'échecs du livre allemand de Jacob Köbel sur les échecs médiévaux, Schachzabel Spiel (1520)
Noms de pièces dans différentes langues
Le tableau contient les noms de toutes les pièces ainsi que les mots pour les échecs , échec et échec et mat en plusieurs langues. Plusieurs langues utilisent le mot d'emprunt arabe alfil pour la pièce appelée évêque en anglais; dans ce contexte, c'est un terme spécifique aux échecs qui n'a plus son sens originel d'"éléphant".
Langue | roi | reine | Tour | Évêque | Chevalier | Pion | Échecs | Vérifier | Échec et mat / Maté |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
chiffre | ♚ | ♛ | ♜ | ♝ | ♞ | ♟ | n / A. | + Ou † | # ou ++ ou ‡ |
afrikaans |
K Koning roi |
D Dame dame |
T Tour de torsion |
L Loper coureur |
R Ruiter cavalier |
(P) Pion |
Skaak | Skaak | Skaakmat |
albanais |
M Mbreti roi |
D Dama / Mbretëresha dame / reine |
Tour T Torra |
F Fili / Oficeri éléphant / officier |
Cheval K Kali |
(U) Soldat Ushtari |
Shahu | Shah | Tapis Shah |
arabe |
à ملك (malik) roi |
و وزير (wazïr) vizir |
ر رخ / طابية (rukhkh / ṭābiya) forteresse / château |
Ý فيل (FIL) éléphant |
Í حصان (Hisan) cheval |
ب بيدق / عسكري (baidaq / `askarī) pion / soldat |
شطرنج (Shatranj) | كِش مَلِك (kish malik) | كِش مات (kish mat) |
azerbaïdjanais |
Þ Şah shah |
V Vizir vizir |
T Top canon |
F Fil éléphant |
A A cheval |
P Piyada fantassin |
ahmat | ah chah |
tapis de sol |
arménien |
Ա Արքա (Arka) roi |
Թ Թագուհի (Tagowhi) reine |
Ն Նավակ (Navak) navire |
Փ Փիղ (PIL) éléphant |
Ձ Ձի (Dzi) cheval |
Զ Զինվոր (Zinvor) soldat |
Շախմատ (Šaxmat) Ճատրակ (Čatrak) |
(Šax) | (Mat) |
basque |
E Roi d' Erregea |
D Dama dame |
Château de G Gaztelua |
une alfila |
Z Zalduna chevalier |
(P) Pion Peoia |
Xake | Xake | Xake mon pote |
Biélorusse ( Taraškievica ) |
ª кароль roi |
Вз візыр vizir |
Лд de la corneille |
А de l'agent |
В de Avenant |
(Л) атнік pion |
ахматы | ах | ат |
bengali |
R রাজা (rājā) Roi |
M মন্ত্রী (montri) Ministre |
N নৌকা (noukā) Bateau |
H গজ / হাতি (gôj / hāti) Éléphant |
G ঘোড়া (ghoṛā) Cheval |
B বোড়ে / সৈন্য (boṛe / śoinno) Marcheur / Troupe |
দাবা (DABA) | (kisti) Vérifier |
(kistimāt) Échec et mat |
bulgare |
Ö цар roi |
Д de la dame |
Т de canon |
О de l'agent |
К de cheval |
(П) ешка |
ахмат / ах | ах | (Шах и) ат |
catalan |
R rei |
D dama / reine dame / reine |
T torre tour |
Un alfil |
C de cheval |
(P) peo |
Escacs | Escac / Xec | Escac je tapis |
Chinois |
K 王(wáng) roi |
Q 后(hòu) reine |
char R車(jū) |
B 象(xiàng) éléphant |
N 馬(mǎ) cheval |
(P) 兵(bīng) soldat |
國際象棋(guójì xiàngqí) échecs internationaux |
將軍(jiāngjūn) |
將死(jiāng sǐ) |
tchèque |
K král roi |
D dáma dame |
Tour V věž |
S stèle tireur |
J cavalier jezdec |
(P) fantassin pěšec |
achy | ach | Tapis |
danois |
K konge roi |
D reine bourdonnante |
T TARN tour |
L Løber coureur |
S de Pull |
(B) bonde paysan |
Skak | Skak | Skakmat |
néerlandais |
K Koning roi |
D dame dame / reine |
T toren / tour kasteel / château |
L loper / coureur raadsheer / conseiller |
P paard cheval |
(pi) pion |
Schaken | Schaak | Tapis / Schaakmat |
Anglais |
K roi |
Q reine |
R tour, château |
B évêque |
N chevalier |
(P) pion |
Échecs | Vérifier | Échec et mat / Maté |
espéranto |
R reĝo roi |
D damo dame |
T de la tour |
K kuriero courrier |
Ĉ de cheval |
(P) peono |
ako | ak | akmato |
estonien |
K kuningas roi |
L Lipp drapeau |
V vanker char / chariot |
O oda lance |
R ratsu cheval d'équitation |
(E) transitaire ettur |
Mâle après malev |
Tuli / Sahh feu |
Mat |
finlandais |
K kuningas roi |
D daami / dame kuningatar / reine |
T torni tour |
L lähetti messager |
R ratsu cheval |
(S) soldat sotilas |
Shakki | Shakki | Matti / Shakkimatti |
français |
R du roi |
D dame dame |
T Tour tour |
F fou bouffon |
C cavalier cavalier |
(P) pion |
Échecs | Échec | Échec et mat |
géorgien |
მფ მეფე (mep'e) roi |
ლ ლაზიერი (lazieri) reine |
ე ეტლი (etli) char |
კ კუ (ku) tortue |
მხედარი (mkhedari) cavalier |
პ პაიკი (paiki) pion |
ჭადრაკი (Čadraki) | (K'ishi) | (Shamat'i) |
Allemand |
K König roi |
D Dame dame / reine |
Tour T Turm |
L Läufer coureur |
S Springer cavalier |
(B) Paysan Bauer |
Schach | Schach | Matt / Schachmatt |
grec |
Ρ de (Vasilias) roi |
Β βασίλισσα (vasílissa) reine |
Π s (Pýrgos) de la tour |
Α de (axiomatikós) officier |
Ι ίππος (íppos) cheval |
(Σ) πιόνι (pioni) pion |
Σκάκι (Skáki) | (Sach) | Mατ (Mat) |
hindi |
R राजा (rājā) roi |
V वज़ीर (vazīr) vizir |
H हाथी (hāthī) éléphant |
O ऊँट (ūṁṭ) chameau |
G घोड़ा (ghoṛā) cheval |
(P) प्यादा (pyādā) fantassin |
शतरंज ( Shatranj ) | (Shâh) | (Shâhmât) |
hébreu |
מ מלך (Melech) roi |
מה מלכה (Malka) reine |
צ צריח (Tzariach) tour |
ר רץ (Ratz) coureur |
פ פרש (Parash) coureur |
(Regli) fantassin |
שחמט (Shakhmat) | (Shakh) | (Mat) |
Haoussa |
S Sarki roi |
Q de la reine |
R sansanin forteresse |
G giwa éléphant |
J jarumi guerrier monté |
(P) soldat soja |
ces | ceki | tapis ceki |
hongrois |
K kiraly roi |
V vezér / királynő vizir / reine |
B Bástya bastion |
F de la glissière |
H huszár / ló hussard / cheval |
(Gy) gyalog / paraszt valet de pied / paysan |
Sakk | Sakk | Mat |
islandais |
K Kongur roi |
D drottning reine |
H hrókur tour |
B biskup évêque |
R chevalier riddari |
(P) peð pion |
Skák | Skák | Skák og mát |
Je fais |
R rejo roi |
D damo dame |
T de la tour |
E episkopo évêque |
K kavalo cheval |
(P) piano |
Shakoludo | Shako | Shakmato |
indonésien |
R roi du raja |
M menteri ministre / vizir |
B benteng château / forteresse |
G gajah éléphant |
Cheval K kuda |
(P) pion |
Catur | Sekak / Ster | Sekakmat |
Interslave |
K kralj roi |
C carica / dama impératrice / dame |
Z zamok / château de věža / tour |
L lovec chasseur |
J jezdec / konj cavalier / cheval |
(P) pěšak fantassin |
ahy | ah | Tapis |
irlandais |
R ri roi |
B banríon reine |
C Caiseal pavois |
E évêque easpag |
D ridire chevalier |
(F) fichillín / ceithearnach petite pièce d'échecs / kern |
Ficheall | Sainn | Marbhshainn |
italien |
R re roi |
D donna / regina lady / reine |
T torre tour |
Un porte-drapeau d' alfiere |
C cavallo cheval |
(P) fantassin pédone |
Scacchi | Scacco | Scacco matto |
Japonais |
Kキング (kingu) |
Qクイーン (kuīn) |
Rルーク (rūku) |
Bビショップ (évêque) |
Nナイト (naito) |
(P)ポーン (pōn) |
チェス(chesu) | (ōte) / チェック (chekku) |
(tsumi) / チェックメイト (chekkumeito) |
Javanais |
R roi du raja |
Q ratu / perdhana mentri reine / premier ministre |
B de la forteresse |
M mentri ministre |
K du cheval |
(P) pion |
sekak | ||
Kannada |
ರಾಜ (raaja) roi |
ಮ ಮಂತ್ರಿ (mantri) ministre |
ಆ ಆನೆ (aane) éléphant |
ರ ರಥ (ratha) char |
ಕು ಕುದುರೆ (kudure) cheval |
ಪಾದಾತಿ (paadaati) pied sodier |
|||
Kazakh |
р патша (patsha) roi |
У уәзір (wazir) vizir |
Т de (tura) de la tour |
П de (pil) éléphant |
А de (at) le cheval |
(П) пешка (peshka) / (С) сарбаз (sarbaz) fantassin / guerrier |
шахмат (shakmat) | шах (shakh) | мат (mat) |
coréen |
K 킹 (roi) |
Q 퀸 (kwin) |
R 룩 (tapis) |
B 비숍 (bi syob) |
N (na i teu) |
(P) 폰 (pon) |
체스 (che seu) | (che keu) | (che keu me i teu) |
Latin |
R rex roi |
M regina reine |
T turris / tour elephas / éléphant |
Un signifer / curseur / stultus / alphinus porte-étendard / messager / imbécile |
E eques chevalier |
( P ) pedes / fantassin pedo |
Scacci | Scaccus | Mattus |
letton |
K karalis roi |
D Dama dame |
T de la tour |
L laidnis |
Z zirgs cheval |
(B) bandinieks paysan |
ahs | ahs | ahs un tapis |
lituanien |
K karalius roi |
V valdovė reine |
B de la tour |
R rikis commandant militaire lituanien |
Ž de cheval |
(P) pion pėstininkas |
Šachmatai | ach | Matas |
Lojban |
Na noltrunau roi |
Ni noltruni'u reine |
S du château |
X éléphant xanto |
Xi xirma cheval |
(S) soldat sonci |
caxmati | attaque gunta |
lo nolraitru cu morsi le roi est mort |
luxembourgeois |
K Kinnek roi |
D Damm dame |
T Tuerm tour |
L Leefer coureur |
P Päerd cheval |
(B) Agriculteur Bauer |
Schach | Schach | Schachmatt |
macédonien |
K крал roi |
D кралица / дама reine / dame |
T топ canon |
L овец chasseur |
S коњ / скокач cheval / sauteur |
P пешак / пион fantassin / pion |
ах | ах | ат |
malayalam |
K രാജാവ് (rajavu) roi |
Q മന്ത്രി (manthri) ministre |
R തേര് (theru) char |
B ആന (anaa) éléphant |
N/Kt കുതിര (kuthira) cheval |
(P) കാലാള് / പടയാളി (Kalal / padayali) fantassin |
ചതുരംഗം (chathurangam) | ?? |
മേറ്റ് |
marathi |
R राजा (rājā) roi |
V वजीर (vajīr) vizir |
H हत्ती (hātti) éléphant |
O उंट (Unṭ) chameau |
G घोडा (ghoḍā) cheval |
(P) प्यादे (pyāde) fantassin |
(bouddhibal) | (chah) | (chāhmāt) |
mongol |
½ ноён Noyan |
Б de (fers) vizir |
т тэрэг (tereg) char |
Т de (temee) chameau |
М de (MOR) du cavalier |
(Х) хүү (hüü) fantassin |
атар | аг / дуг / цод | ад |
norvégien bokml |
K konge roi |
D reine bourdonnante |
T TARN tour |
L løper coureur |
S de Pull |
(B) bonde paysan |
Sjakk | Sjakk | Sjakkmatt |
Nynorsk norvégien |
K konge roi |
D reine bourdonnante |
T TARN tour |
L løpar coureur |
S de Pull |
(B) bonde paysan |
Sjakk | Sjakk | Sjakkmatt |
persan |
Ô شاه roi |
و وزیر vizir / ministre |
Château de ق/ر قلعه/رخ |
Ý فیل éléphant |
ا اسب cheval |
Ó سرباز soldat |
?? | (kish) | ات (tapis) |
polonais |
K król roi |
H hetman |
W wieża tour |
G goniec courrier |
S skoczek pull |
(P) pion pion |
szachy | szach | tapis / szach-mat |
Portugais |
R rei roi |
D dama / rainha lady / reine |
T torre tour |
B bispo évêque |
C cavalo cheval |
(P) fantassin peão |
Xadrez | Xeque | Xeque-mate |
roumain |
R rég roi |
D damă / regină dame / reine |
Tour en T / tour tur |
N fou de nébun |
C cal cheval |
(P) pion |
ah | ah | Tapis / Tapis Șah |
russe |
р король (korol') roi |
Ф de (ferz ') vizir |
Л de (Ladya) du bateau |
С de (slon) éléphant |
К конь (kon') cheval |
(П) ешка (peshka) |
шахматы (shakhmaty) | шах (shakh) | мат (mat) |
gaélique écossais |
R droit roi |
B bànrigh reine |
T TUR tour |
E évêque d' Easbaig |
D ridir chevalier |
(P) pàn pion |
feòirne | casg | tul-chasg |
Serbo-croate |
К de (Kralj) roi |
Д краљицa / дама (kraljica / dama) reine / dame |
Т de ( en haut) du canon |
Л de (lovac) chasseur |
С скaкaч / коњ (skakač / konj) cavalier / cheval |
(П) пешак / пион (pešak / pion) piéton / pion |
ах (Šah) | ах (Šah) | ат (Mat) |
Sotho du Nord |
К kgosi |
Kg Kgošigadi |
N Ntlosebô / Moshate |
Le député Mopišopo |
M Mogale |
S Seitšhireletšo |
Tšhêšê | Vérifier | Échec et mat |
Sicilien |
R re roi |
D riggina reine |
T turru tour |
Un alferu |
S scecc[h]u âne |
(P) fantassin pidinu |
Scacchi | ||
slovaque |
K kráľ roi |
D dáma dame |
Tour V veža |
S strelec tireur |
J cavalier jazdec |
(P) pešiak fantassin / pion |
ach | ach | Tapis / Šachmat |
slovène |
K kralj roi |
D dama dame |
T trdnjava château |
L lovec chasseur |
S de Pull |
(P) agriculteur de kmet |
ah | ah | Tapis / Šahmat |
Espanol |
R rey roi |
D dama / reine dame / reine |
T torre tour |
Un alfil |
C cheval caballo |
(P) fantassin peón |
Ajedrez | Jacques | Jacques mate |
suédois |
K- kung roi |
D barrage / drottning dame / reine |
T tour déchirée |
L löpare coureur |
S springare / cheval häst |
(B) bonde paysan |
Schack | Schack | Schack mat |
Tamil |
K அரசன் (arasaṉ) roi |
Q அரசி (araci) reine |
R கோட்டை (Kottai) château |
B அமைச்சர் / மந்திரி (amaicchar / manthiri) ministre |
N / Kt குதிரை (kutirai) cheval |
(P) காலாள் / சிப்பாய் (kālāḷ / cippāy) fantassin / cipaye |
சதுரங்கம் (sathurankam) | (muṟṟukai) | இறுதி முற்றுகை (iṟuti muṟṟukai) |
Telugu | (rāju) roi |
(maṃtri) ministre |
(ēnugu) éléphant |
(śakaţu) |
(gurraṃ) cheval |
బంటు (baṃţu) soldat |
చదరంగం (cadaraṃgaṃ) | దాడి (dāḍi) | (kaţţu) |
thaïlandais |
ขุน (khun) roi |
ตเม็ด / ตรี / มนตรี (rencontré / tří / Montri) conseiller |
รเรือ (reūa) navire |
คโคน (KHON) |
มม้า (mā) cheval |
(บ)เบี้ย (BIA) menial |
หมากรุก (mākruk) | (ruk) | (jon) |
turc |
/K şah / kral shah / roi |
V vezir vizir |
K chou frisé château |
F fil éléphant |
A à cheval |
(P) euh / soldat piyon / pion |
Satranç | ah | Tapis |
ukrainien |
Kр король (korol) roi |
Ф de (ferz) vizir |
T s (tura) de la tour |
C слон (slon) éléphant |
K кінь (parent) cheval |
(П) пішак / пішка (pishak / pishka) fantassin |
Шахи (shakhi) | Шах (shakh) | ат (mat) |
ourdou |
بادشاہ (bādshāh) |
وزیر (vazīr) |
رخ (rukh) |
فيلہ (fiyalah) |
ا (ghōṛā) |
پیادہ (pyādah) |
شطرنج (šaṭranj) | شہ ( sheh ) | شہمات (shehmāt) |
vietnamien |
V vua roi |
H hu reine |
X xe char |
T de la statue |
M mã cheval |
petit soldat |
Cờ vua | Chiếu | Chiếu bí / Chiếu hết / Hết cờ |
gallois |
T teyrn / seigneur du brenin / roi |
B reine des brenhines |
Château C castell |
E esgob évêque |
M marchog cavalier |
(G) gwerinwr paysan |
Gwyddbwyll | Siach | Siachmat |
Symboles d'annotation
Bien qu'ils ne fassent pas techniquement partie de la notation algébrique, les symboles suivants sont couramment utilisés par les annotateurs, par exemple dans les publications Chess Informant et Encyclopaedia of Chess Openings , pour donner un commentaire éditorial sur un coup ou une position.
Sur les mouvements : ! un très bon coup !! un coup brillant - et généralement surprenant - ? un mauvais coup; une erreur ?? une bévue !? un mouvement intéressant qui peut ou non être bon ?! un coup douteux ou un coup qui est probablement une erreur ?? un meilleur coup que celui joué ?? le seul coup raisonnable, ou le seul coup disponible TN
(ou N )une nouveauté théorique
Sur les postes := chances égales pour les deux joueurs + / =
( Ou ⩲ )Le blanc a un petit plus = / +
( Ou ⩱ )Le noir a un petit plus +/-
( ou ± )Le blanc a un plus clair - / +
( ou ∓ )Le noir a un plus clair +− Les blancs ont un avantage gagnant −+ Les noirs ont un avantage gagnant ?? on ne sait pas si l'une ou l'autre des parties a un avantage ; "lancer en l'air" =/∞ celui qui est en panne de matériel a une compensation pour cela
Le symbole choisi est simplement ajouté à la fin de la notation du coup, par exemple, le « gambit de Soller » est :
1. d4 e5 ?! 2. dxe5 f6 3. e4 ! Nc6 4. Bc4 +/-
Voir également
Notes de bas de page
Les références
Liens externes
- Lois FIDE des Échecs (voir Annexe C. Notation algébrique)