Guerre des blindés -Armored Warfare

Guerre des blindés
Logo Armored Warfare.png
Développeur(s) Obsidian Entertainment (ancien)
My.com
(actuel)
Éditeur(s) Mon.com
Moteur CryEngine
Plateforme(s) Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Sortie
Genres Combat de véhicules
Mode(s) Multijoueur , Joueur contre Environnement (IA)

Armored Warfare (parfois appelé AW) est un free-to-play combat véhiculaire jeu vidéo développé par Mail.ru et publié par My.com pour Microsoft Windows , PlayStation 4 et Xbox One . Le jeu propose des véhicules de combat des années 1950 à nos jours et comprend des environnements destructibles ainsi qu'ungameplay joueur contre environnement et joueur contre joueur . Le jeu était à l'origine en développement par Obsidian Entertainment , qui a travaillé sur le jeu jusqu'à son abandon en 2017.

Armored Warfare est construit sur le modèle commercial du free-to-play avec des micro-transactions dans le jeu disponibles pour certaines fonctionnalités et mises à niveau. Le jeu a également la possibilité de s'inscrire pour un compte premium, ce qui permet aux bonus de progresser. Armored Warfare a été lancé en bêta ouverte en octobre 2015.

Histoire de fond

À la fin des années 2010, l'Europe a subi une grave crise économique et politique. Lorsque deux bombes nucléaires sales explosent à l'extérieur des villes de Paris et de Berlin, une révolution est déclenchée qui a plongé le monde dans le chaos. À la fin de la crise, les plus grandes entreprises accèdent au pouvoir.

L'histoire commence avec le monde à la fin des années 2030, et beaucoup détestent l'état du monde qu'il est maintenant, et beaucoup ont créé ou migré vers les « Badlands », des zones où les entreprises n'ont aucun intérêt ou sont incapables de contrôler. Le monde ne fait que devenir de plus en plus instable, et ce n'est qu'une question de temps avant que le monde ne soit à nouveau plongé dans le chaos de la guerre.

Gameplay

Armored Warfare se déroule dans un monde virtuel moderne où le joueur joue le rôle d'un mercenaire employé par une entreprise militaire privée. Le jeu offre aux joueurs la possibilité de participer à des batailles dans le cadre de campagnes coopératives joueur contre environnement et de matchs joueur contre joueur en équipe dans une variété de véhicules blindés, de chars de combat principaux et d'artillerie à longue portée. Les joueurs peuvent personnaliser leurs véhicules avec des améliorations et des améliorations qui affectent la façon dont les véhicules fonctionnent dans le jeu.

Joueur contre joueur

Dans le gameplay joueur contre joueur (PvP), les joueurs prennent le contrôle d'un véhicule blindé et participent à des batailles en équipe à 15 contre 15 sur 13 cartes différentes. Afin d'assurer la victoire, une équipe doit soit éliminer tous les adversaires de l'équipe ennemie, soit capturer avec succès la base de l'adversaire (mode PvP standard) ou la base neutre (mode PvP rencontre). La durée de la bataille pour les modes "Standard" et "Rencontre" peut aller jusqu'à 15 minutes, néanmoins, elle peut être plus courte si l'un des objectifs d'équipe susmentionnés est atteint plus tôt.

Joueur contre environnement

Les missions Joueur contre environnement (PvE) sont conçues pour un groupe de cinq joueurs afin de lutter contre les robots contrôlés par l' intelligence artificielle (IA) . Les joueurs peuvent faire la queue pour les missions individuellement ou groupés avec jusqu'à quatre autres joueurs dans un peloton. Les missions peuvent être sélectionnées parmi plusieurs niveaux de difficulté jusqu'à insensés, où le succès dépend des véhicules apportés par les joueurs, de la coordination entre les membres de l'équipe et des compétences dans l'arène PvE.

Opérations mondiales

Les opérations globales (Global ops ou Glops) sont le dernier mode de jeu, introduit dans la mise à jour 0.18. Il propose des cartes étendues et spécialement conçues avec des fonctionnalités spéciales que l'on ne trouve pas dans les autres modes. À la base, il s'agit d'un mode PvP, mais en mourant, les joueurs peuvent réapparaître. Ceci, cependant, fait baisser le compteur de billets de votre équipe. L'objectif principal de ce mode est de ramener les tickets de l'équipe ennemie à 0 avant les vôtres. Le principal moyen d'y parvenir est de capturer des objectifs qui changent dynamiquement au fil du temps sur la carte. En plus de ces objectifs primaires, il existe également des objectifs secondaires sous forme de « jokers ». Ceux-ci vont d'une frappe de bombardier qu'un joueur peut appeler, un drone UAV pour repérer l'ennemi ou même un hélicoptère de combat AC-130.

Personnalisation

Armored Warfare offre aux joueurs un large éventail d'options de personnalisation de véhicules et de bases. Il est possible de débloquer des véhicules et des équipements supplémentaires au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ainsi que de personnaliser visuellement leurs véhicules avec des motifs de camouflage et des peintures, ainsi que des emblèmes sur le côté des véhicules.

Progression

Contrairement à d'autres jeux tels que War Thunder et World of Tanks , les véhicules ne sont pas séparés dans un arbre technologique par pays, mais sont séparés par des concessionnaires, tous spécialisés dans un avantage spécifique que leurs véhicules offrent. Par exemple, Sophie Wölfli, l'un des revendeurs disponibles, se concentre sur une posture plus passive/défensive, c'est pourquoi elle propose une variété de chars de combat principaux américains et allemands, dont beaucoup sont lourdement blindés et très mobiles, comme le M1 Abrams .

Accueil

Récompenses

Le jeu a reçu le prix du "Meilleur multijoueur" des TenTonHammer's Best of E3 Awards 2014.

Les références

Liens externes