Astal - Astal

Astal
Astal Coverart.png
Couverture nord-américaine
Développeur (s) Sega
Editeur (s) Sega
Directeur (s) Masahito Shimizu
Producteur (s) Makoto Oshitani
Concepteur (s) Tsuyoshi Sugai
Masahito Shimizu
Artistes) Mika Okada
Écrivains) Motomu Hayashi
Toshiyasu Kamiko
Compositeur (s) Tatsuyuki Maeda
Tatsuya Kousaki
Plateforme (s) Sega Saturne
Libérer
Genre (s) Plate-forme
Mode (s) Solo , multijoueur

Astal est un jeu de plateforme à défilement latéral en 2D pour le Sega Saturn . Astal est sorti au début de la vie de Sega Saturn et a utilisé des graphiques dessinés à la main. Les animations des cinématiques ont été fournies par TMS Entertainment .

Gameplay

Le joueur contrôle Astal dans un monde à défilement latéral . Le mode d'attaque principal d'Astal consiste à utiliser le bouton B de la manette de jeu . Pressé sans direction, ou avec la gauche ou la droite maintenue enfoncée, Astal saisira et jettera des ennemis ou des objets par-dessus son épaule. Pressé tout en maintenant enfoncé, Astal frappera le sol, étourdissant les ennemis. Pressé en sautant (via le bouton C), il frappera avec les deux poings. Le bouton B est également utilisé pour soulever certains morceaux de paysage, tels que des arbres ou des rochers , et les lancer. La dernière méthode d'attaque d'Astal est explosive. Appuyer sur le D-pad lui permettra d'inhaler de l'air, et tenir en avant et appuyer sur B immédiatement après soufflera cet air, emportant littéralement tous les ennemis directement devant lui.

Dans chaque niveau se trouvent un certain nombre d'ennemis brillants. Les vaincre charge un mètre dans le HUD d'Astal situé au bas de l'écran. Lorsque vous appuyez sur A, X, Y ou Z, l'oiseau flipper autour de l'écran, récupérant des objets et tuant les ennemis.

Astal comprend également un mode coopératif à deux joueurs , avec un deuxième joueur contrôlant l'oiseau. L'oiseau peut frapper l'ennemi avec des ailes et un bec en utilisant le bouton B, lancer une attaque de flèche en maintenant enfoncé puis en relâchant le bouton B, ou bombarder l'ennemi en le maintenant enfoncé tout en utilisant la gauche et la droite du D -pad pour contrôler la direction. L'oiseau peut également traverser l'écran en appuyant deux fois sur la gauche ou la droite et en le maintenant.

Terrain

Quelque part dans l'univers, la déesse Antowas a créé un monde à partir d'un seul bijou. Sur ce monde, Quartilia, elle a créé le ciel, la terre et l'air. Pour habiter ce monde, elle a créé deux humains: à partir d'un joyau vert, une fille, Leda, qui a le pouvoir de faire vivre les choses sur Quartilia; et d'un joyau rouge, un garçon, Astal, dont le but était de protéger Leda. Content de sa création, Antowas s'endormit.

Pendant qu'elle dormait, le diabolique Jerado a tenté de prendre le contrôle de Quartilia. Pour assurer la victoire, Jerado a créé un guerrier: Geist. Geist a kidnappé Leda et l'a tenue au fond de l'océan. Dans un effort pour la récupérer, Astal déchira Quartilia, réveillant Antowas. En guise de punition, Antowas bannit Astal sur la lune de Quartilia. Leda eut pitié d'Astal et lui donna son bijou. Une fois Astal et Jerado traités, Antowas se rendormit.

Cependant, Geist était toujours libre et Quartilia n'a pas été restauré à partir des changements apportés par Jerado. De sa prison sur la lune, Astal a de nouveau vu Geist kidnapper Leda. Consommé par le besoin de la protéger, il se libéra et retourna à Quartilia. Maintenant, Astal voyage à la recherche de Leda à travers un Quartilia transformé par le design sombre de Jerado, avec un étrange oiseau qui, pour une raison quelconque, ne le laissera pas seul ...

Localisation

Le jeu présentait un certain nombre de différences entre ses versions en japonais et en anglais. Dans la version japonaise, Astal a cinq points de vie et continue illimité . Cela a été ramené à trois points de vie et un continue dans la version nord-américaine. Dans la version japonaise, la chanson "Let Me Try Again" qui joue pendant le film d'introduction du jeu comprend des voix. La version nord-américaine est instrumentale. Cependant, la version vocale peut être entendue en jouant le CD du jeu dans un lecteur de CD standard.

Le casting de voix japonais avait le personnage principal exprimé par Ai Orikasa , Leda, Yuri Shiratori , avec Antowas et le narrateur joué par Aya Hisakawa , Geist joué par Ryo Horikawa et Jerado, Daisuke Gōri . Les monstres ont été exprimés par Saori Wada , Toshiyasu Kamiko , Naoko Hamada et Yasumaru Hotta . Toutes les voix de la version nord-américaine sont interprétées par Lani Minella , qui a interprété de nombreux personnages de jeux vidéo différents au cours de sa carrière, notamment Rouge the Bat et Omochao dans Sonic Adventure 2 et Sonic Heroes de Sega .

Accueil

À sa sortie, Famicom Tsūshin a marqué Astal 24 sur 40. GamePro a critiqué l'esthétique visuelle du jeu, affirmant que "les graphismes magnifiquement dessinés sont charmants, mais malheureusement, ils sont charmants dans le style de ces peintures aux yeux ronds." Le critique a ajouté que le défi serait trop frustrant pour les enfants et que les étapes courtes laissent le jeu avec peu de longévité. Il a conclu que si cela "renforce le potentiel de la plate-forme Saturn", Astal est simplement "une bonne location". Electric Playground lui a donné 8 sur 10. Jennifer Diane Reitz a évalué le jeu positivement mais l'a critiqué pour être trop court et avoir un nombre limité d'actions disponibles pour les joueurs. Reitz a résumé Astal comme "Une cuisine délicieusement belle, charmante et merveilleuse. C'est trop court ... mais Astal est un sacré voyage tant qu'il dure. Un bijou rare, mais légèrement imparfait."

L' écrivain de l' IGN Levi Buchanan a classé Astal neuvième dans sa liste des 10 meilleurs jeux Sega Saturn, notant que "le jeu est sorti tôt dans la durée de vie de Saturne et a été largement ignoré - non grâce à l'art de la boîte criard. Mais ceux qui ont pris Astal home a chéri ce bel exemple d'un genre qui s'estompe. " Cependant, un autre écrivain IGN lui a donné un 3 sur 10 et l'a appelé "merdique" et "dérivé" bien qu'avec "de jolis graphismes".

Next Generation lui a attribué trois étoiles sur cinq et a déclaré que " Astal est, en fin de compte, un beau jeu d'action à défilement latéral, et si vous possédez déjà une Saturne et que vous aimez les jeux d'action à défilement latéral, alors c'est un jeu d'action bon à poursuivre, mais ce jeu ne constituerait pas exactement un bon argument pour acheter une machine 32 bits. "

Héritage

Astal fait souvent des apparitions en camée (généralement dans des plans d'arrière-plan, d'architecture ou de grands plans de groupe) dans la série de bandes dessinées Sonic The Hedgehog d' Archie Comics , avec la permission de l'artiste Patrick Spaziante . Astal (et l'oiseau) ont un caméo à un panneau dans Sonic the Hedgehog numéro 50. Ils apparaissent aux côtés de Bark the Polar Bear , Bean the Dynamite , Ray the Flying Squirrel , Ristar et Deku from Fighters Megamix luttant contre les Overlanders (Humans) dans une séquence de flashback / rêve du Dr Robotnik . Sur la couverture de # 51, Astal apparaît dans le public, regardant Sonic, Tails et la princesse Sally debout sur le podium et célébrant leur victoire sur le Dr Robotnik. Sur la couverture du n ° 125, il est derrière la carte "5" détenue par Mighty the Armadillo. Il est également sur les couvertures de Sonic Super Special Nos 5 [1] et 9 [2] , en tant que poupée de Tails.

Remarques

Les références

Liens externes