Krafton - Krafton

  (Redirigé de Bluehole (entreprise) )

Krafton Inc.
Privé
Industrie Jeux vidéo
Fondé 5 novembre 2018 ; Il y a 22 mois ( 05/11/2018 )
Quartier général ,
Corée du Sud
Personnes clés
Site Internet krafton.com

Krafton Inc. est une société holding sud-coréenne de jeux vidéo basée à Seongnam . Elle a été fondée par Bluehole le 5 novembre 2018 pour mieux s'aligner et ses filiales sous une marque unifiée.

Filiales

Trou bleu

Bluehole Studio a été fondé à Séoul en mars 2007 par Chang Byung-gyu. Chang avait précédemment créé Neowiz en 1997, aux côtés de sept autres co-fondateurs, est passé au développeur de moteurs de recherche First Snow en 2005, et a vendu cette entreprise en 2006. La société a annoncé le 22 avril 2015 qu'elle avait changé son nom pour simplement Bluehole.

En août 2017, la société holding chinoise Tencent a annoncé qu'elle avait, à la suite d'une offre d'acquisition rejetée, investi une somme d'argent non divulguée dans Bluehole. Bluehole a d'abord nié que tout investissement avait été effectué, mais a déclaré plus tard qu'ils étaient en pourparlers avec Tencent dans le cadre de multiples partenariats, y compris l'acquisition d'une participation dans Bluehole par Tencent. Par la suite, Tencent a acquis 1,5% de Bluehole pour un total de 70 milliards. Tencent a réaffirmé son intention d'acquérir pleinement Bluehole en novembre 2017. Le magazine coréen The Korea Times a suggéré qu'une offre publique initiale , par laquelle Bluehole deviendrait une entreprise publique , était "hors de question" en raison de la position de Chang Byung-gyu en tant que président des deux Bluehole et le comité de la quatrième révolution industrielle . À l'époque, 38 Communications, une société qui suit les actions coréennes non cotées, évaluait la société à 5,2 billions de ₩. Plans Tencent d'investir davantage 500 milliards ₩ d'acquérir plus de 10% du capital, augmentant leur participation totale à 11,5% grâce à l'acquisition, Tencent est appelé à devenir le deuxième actionnaire unique de Bluehole, suivant Chang Byung-gyu, fondateur de Bluehole et président , qui détient 20,6% de la société.

Pnix

Pnix est un développeur de jeux mobiles . La société a été fondée sous le nom de Pnix Games en 2012. Bluehole a annoncé avoir acquis Pnix Games, aux côtés de Squall, le 22 avril 2015. Pnix Games a changé sa dénomination sociale pour Bluehole Pnix en juin 2016.

En Masse Entertainment

En Masse Entertainment est la filiale d'édition nord-américaine de Krafton. La société a été créée sous le nom de Bluehole Interactive en juin 2008. Le 26 février 2010, la société a annoncé qu'elle avait changé sa dénomination sociale en En Masse Entertainment.

Studio de délire

Delusion Studio a été fondé en avril 2011 et est dirigé par Kang Moon-chul. Le 22 juin 2018, Bluehole a annoncé l'acquisition du studio. Delusion a développé des jeux mobiles tels que Guardian Stone , Jellipo , House of Mice et, plus particulièrement, Castle Burn .

PUBG Corporation

PUBG Corporation (ou PUBG Corp.), anciennement Ginno Games, est un studio interne de Bluehole qui a développé l'un des jeux de bataille royale , PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG ), basé sur des mods utilisateur d'autres jeux de Brendan "PlayerUnknown" Greene et qui a été embauché par PUBG pour le développer en un titre complet. Il a été annoncé que la société serait acquise par Bluehole le 27 janvier 2015, la vente devant être conclue le 27 mars de cette année. À l'époque, Ginno Games employait 60 personnes. Ginno Games a changé sa dénomination sociale en Bluehole Ginno Games en mai 2015. Suite au succès de PUBG en 2017, Bluehole Ginno Games a été renommé PUBG Corporation en septembre 2017.

Un deuxième bureau a été créé à Madison, dans le Wisconsin, fin 2017, et deux autres bureaux à Amsterdam et au Japon ont été ouverts plus tard. Le 12 mars 2018, PUBG Corporation a acquis le studio new-yorkais MadGlory, rebaptisé PUBG MadGlory.

Greene, ayant été basé dans les bureaux de Séoul de PUBG Corp., a quitté cette division en mars 2019 pour diriger une nouvelle filiale, PUBG Special Projects, au bureau d'Amsterdam, renommée plus tard PUBG Productions. PUBG Productions a annoncé son premier jeu Prologue aux Game Awards 2019 en décembre. Sans rapport avec Battlegrounds , Prologue est appelé une exploration du gameplay et de la technologie, et dit "pour offrir aux joueurs des expériences uniques et mémorables, à chaque fois qu'ils jouent".

En juin 2019, un nouveau studio appelé Striking Distance a été ouvert en collaboration avec Glen Schofield , le co-fondateur de Sledgehammer Games . Striking Distance, dirigé par Schofield en tant que PDG , est sur le point de développer des jeux narratifs basés sur PUBG .

Fin 2019, Tencent (géant international de l'esport) a déjà annoncé de grands projets pour PUGB dans l' avenir à venir de l' Inde , ainsi que ses idées générales d'eSport pour 2020.

Studio Sahara rouge

Red Sahara Studio est un développeur de jeux mobiles dirigé par Lee Ji-hoon. Le 12 mars 2018, Bluehole a finalisé l'acquisition du studio dans le cadre d'un échange d'actions . Red Sahara développe un jeu mobile basé sur TERA .

Anciennes filiales

Jeux L-Time

L-Time Games a été fondée en juin 2009. La société a attiré un investissement de 2 milliards de ₩ et de 5 milliards de ₩ de Knet Investment Partners et IMM Investments, respectivement. L-Time Games a été racheté et fusionné avec Bluehole en janvier 2014.

Jeux de Maui

Maui Games était un développeur de jeux mobiles fondé en 2013 par Woonghee Cho, auparavant responsable du développement commercial chez Neowiz. Bluehole Studio a annoncé le 16 janvier 2015 l'acquisition de la société, qui a été achevée en octobre de la même année. Lors de l'assemblée générale des actionnaires de Bluehole en janvier 2017, il a été décidé que Maui Games entrerait en liquidation , qui était effective immédiatement. Neuf membres du personnel de Maui Games, une fraction du nombre total d'employés de cette société, ont été réemployés directement au sein de Bluehole.

Bluehole Squall

Bluehole Squall est un développeur de jeux mobiles. La société a été fondée sous le nom de Squall par Park Jin-seok, membre fondateur de Neowiz, en 2013. Bluehole a annoncé avoir acquis Squall, aux côtés de Pnix Games, le 22 avril 2015. Squall a changé sa dénomination sociale pour Bluehole Squall en mars 2016. Il a été fermé par Krafton Game Union après des conflits internes en 2020.

Les références

Liens externes