L'aventure de Bonk -Bonk's Adventure

L'aventure de Bonk / PC Kid
Bonkaaventure.jpg
couverture nord-américaine
Développeur(s) Red Company / Atlus
Factor 5 (Amiga)
AI Company Ltd. (NES)
Éditeur(s)
Compositeur(s) Tsukasa Masuko
Kunio Komatsu (NES)
Séries Bonk
Plateforme(s) TurboGrafx-16 , NES , Game Boy , Amiga , Arcade
Sortie
Genres Plate-forme
Mode(s) Un joueur

Bonk's Adventure , connu sous le nom de PC Genjin au Japon et PC Kid en Europe, est un jeu de plate - forme à défilementdéveloppé par Red Company et Atlus et sorti en 1989 au Japon et en 1990 en Amérique du Nord pour PC Engine/TurboGrafx-16 . Le titre japonais PC Genjin est un jeu sur le nom original du système, PC Engine, le titre européen PC Kid faisant également référence au nom du système. Le premier jeu de lasérie Bonk , il a été suivi de deux autres jeux pour le TurboGrafx-16 avant de s'étendre à d'autres plates-formes.

Bonk's Adventure a été porté sur NES et Amiga , et est sorti en tant que jeu d'arcade à pièces , sous différents titres ( FC Genjin et BC Genjin au Japon, et BC Kid en Europe). Un jeu complètement différent du même nom est apparu sur la Game Boy (sous le titre GB Genjin au Japon).

Terrain

Le protagoniste du jeu est Bonk , un garçon des cavernes fort et chauve qui combat des dinosaures anthropomorphes et d'autres ennemis préhistoriques. La mission de Bonk est de sauver la princesse Za (un petit reptile rose de type pléisiosaure ) qui a été kidnappée par le méchant King Drool (un grand dinosaure vert de type tyrannosaure ). Dans la version arcade, Bonk est également assisté par une version féminine de lui-même.

Gameplay

Capture d'écran de la version originale

Bonk attaque les ennemis en les "bonking" avec son grand front invincible. Bonk commence le jeu avec trois cœurs de santé, qui s'épuisent en bleu lorsque Bonk subit des dégâts, et trois vies supplémentaires . La santé de Bonk peut être restaurée par incréments en collectant des fruits et des légumes .

Bonk peut également collecter des morceaux de viande en guise de bonus ; ceux-ci lui confèrent des capacités spéciales et le rendent plus fort. Il y a trois étapes d'un power-up : son moi normal, une deuxième étape au cours de laquelle il peut étourdir les ennemis en frappant sur le sol, et une troisième étape où il devient temporairement invulnérable. La viande peut être trouvée en deux variétés : la grosse viande et la petite viande. Les effets de la viande sont additifs mais s'estompent avec le temps. Une petite viande donne à Bonk le deuxième niveau de puissance de la viande et une grande l'emmène au troisième niveau. Manger une petite viande pendant la deuxième étape placera également Bonk dans la troisième étape invincible de la puissance de la viande. Lorsque l'effet de la troisième étape s'estompe, il revient au deuxième état et y reste pendant un certain temps avant de revenir au Bonk normal. Manger l'une ou l'autre taille de viande pendant la troisième étape de la mise sous tension de la viande réinitialisera la minuterie de la puissance de la viande de Bonk.

Bonk peut parfois collecter des bonus de cœur rouge qui remplissent un cœur entier de santé, ou encore plus rarement, un grand cœur rouge, qui restaure toute la santé manquante de Bonk. Il existe également deux rares bonus de cœur bleu dans le jeu qui augmenteront la santé maximale de Bonk d'un cœur.

Bonking un ennemi le renversera généralement en arrière et légèrement dans les airs. Vaincre un ennemi rapporte des points et libère également un petit bonus « smiley ». Les smileys de Bonk sont totalisés à la fin de chaque étape après avoir vaincu le boss de cette étape. Le joueur reçoit des points supplémentaires et une félicitation de type homme des cavernes en fonction du nombre de smileys collectés.

La version arcade est très différente : au début du jeu, le joueur peut choisir parmi 28 niveaux différents. Contrairement aux versions console, les niveaux sont extrêmement courts, et le but est d'arriver au bout le plus rapidement possible tout en essayant d'obtenir un score élevé. Il y a divers articles de sport dans les stades, comme des ballons de basket et des ballons de football. Tant que Bonk continue de dribbler ces objets, le joueur obtiendra des points bonus. De la même manière que Super Mario World , il y a un poteau de but à la fin de chaque niveau, qui accorde plus de points si Bonk le frappe à son sommet. Après avoir terminé trois étapes, le joueur peut choisir parmi l'une des sept batailles de boss. Il n'y a pas de power-ups dans cette version. Au lieu de cela, il y a des visages souriants, qui s'attachent à la tête de Bonk et peuvent être utilisés pour absorber les projectiles ennemis ou prolonger la durée des attaques de Bonk. Cependant, si Bonk est touché une fois, il perdra tous ses smileys et devra les reprendre. Cette version du jeu comprend également un mode à deux joueurs, où le joueur 2 incarne une femme Bonk. Le jeu peut être configuré pour distribuer des billets et les paiements des billets peuvent être ajustés par l'opérateur.

Développement

Le nom japonais du jeu original pour PC-Engine est PC-Genjin (PC原人, en anglais : PC-Caveman). En japonais, PC-Genjin sonne comme PC-Engine , et PC signifie Pithecanthropus Computerus , un jeu de mots sur Pithecanthropus erectus. Il est généralement appelé PC-Kid en anglais, car il était censé être la mascotte de NEC à l'époque. Plus tard, lorsque le jeu a été porté (ou a reçu des versions différentes) pour d'autres plates-formes, il a été renommé en conséquence, comme FC-Kid (d'après Family Computer, le nom japonais d'origine de la NES, et le FC signifiait Freakthoropus Computerus ), GB- Kid (après Game Boy), ou le nom plus générique BC-Kid dans d'autres versions, dont Amiga. En Amérique du Nord, cela a été abandonné, car le nom du jeu est toujours Bonk's Adventure ou quelque chose de similaire.

Accueil

Entertainment Weekly a choisi le jeu comme le troisième plus grand jeu disponible en 1991, en déclarant: "Mignon, dessin animé et très imaginatif, c'est l'un des rares jeux aussi amusant à regarder qu'à jouer." En 1997, les éditeurs d' Electronic Gaming Monthly ont classé la version TurboGrafx-16 au 85e rang de leurs "100 meilleurs jeux de tous les temps", citant ses conceptions de niveau imaginatives et son caractère de joueur hilarant.

Computer and Video Games a évalué BC Kid pour l'Amiga et l'a marqué 93% en 1992. Tim Boone a félicité le PC Kid originalpour le PC Engine comme faisant partie de ses "jeux de console préférés de tous les temps" et a déclaré que le port Amiga était une conversion fidèle , mais avec un titre différent. Tout en faisant l'éloge de la version originale de PC Engine, cependant, la critique a critiqué la version américaine de TurboGrafx-16 pour être intitulée Bonk , qui est un argot inapproprié en anglais britannique .

Héritage

En 2003, Hudson Soft a inclus un remake 3D de Bonk's Adventure dans sa série de jeux Hudson Selection sortis exclusivement au Japon pour les consoles PlayStation 2 et GameCube .

Factor 5 , les développeurs du port Amiga, ont rendu la version Amiga de BC-Kid disponible gratuitement sur le site Web de leur entreprise.

La version TurboGrafx-16 a été publié pour la Wii de la console virtuelle le 22 Novembre 2006, et selon les enquêtes informelles , il a été l' un des jeux les plus achetés.

En mars 2008, une version pour téléphones portables est sortie au Japon.

Hudson développait un redémarrage de la franchise intitulé "Bonk: Brink of Extinction" pour WiiWare et PlayStation Network. Avec la fermeture de Hudson, le statut et l'avenir de ce titre sont incertains.

Le 19 octobre 2015, il a été annoncé que Bonk's Adventure avait reçu une note sur la console virtuelle pour Wii U pour une future version. Après des mois de rumeurs, le jeu a finalement vu une sortie Wii U sous sa forme TurboGrafx-16 le 14 juillet 2016. La version PC Engine du jeu (entièrement en japonais) sera incluse sur chaque variante régionale du TurboGrafx-16 Mini. sortira exclusivement via Amazon le 19 mars 2020.

Remarques

Les références

Liens externes