Lettres en chaîne -Chain Letters

Lettres En Chaîne
Genre Jeu télévisé
Créé par Mark Maxwell Smith
Présenté par Jeremy Beadle (1987)
Andrew O'Connor (1988)
Allan Stewart (1989-90)
Ted Robbins (1995)
Vince Henderson (1996)
Dave Spikey (1997)
Pays d'origine Royaume-Uni
Langue originale Anglais
Nombre de séries 7
Nombre d'épisodes 336
Production
Temps de fonctionnement 30 minutes (incl. publicités)
Société de production Tyne Tees en association avec Barry & Enright Productions et Action Time
Distributeur Télévision Sony Pictures
Sortie
Réseau d'origine ITV
Format d'image 4:3
Version originale 7 septembre 1987  – 25 avril 1997 ( 1987-09-07 )
 ( 1997-04-25 )

Chain Letters était un jeu télévisé britanniqueproduit par Tyne Tees et Barry & Enright Productions . L'émission a été enregistrée dans leurs studios City Road à Newcastle Upon Tyne et diffusée pour la première fois sur ITV au Royaume-Uni du 7 septembre 1987 au 6 juillet 1990, puis à nouveau du 2 janvier 1995 au 25 avril 1997.

Trois concurrents se sont affrontés pour gagner de l'argent en changeant les lettres des mots pour former de nouveaux mots. Son hôte d'origine était Jeremy Beadle , suivi d' Andrew O'Connor , Allan Stewart , Ted Robbins , Vince Henderson et Dave Spikey .

Un ordinateur nommé Wordsworth a généré des mots et vérifié leur validité, et a parfois fourni à l'hôte des définitions de mots inhabituels apparus pendant le jeu.

Gameplay

Round 1 – Chaînes de lettres

Le premier tour était intitulé Chain Letters ( Make a Chain dans la série finale). Chaque participant a choisi l'un des quatre mots cachés de quatre lettres et a eu 45 secondes pour créer une chaîne aussi longue que possible en changeant une lettre à la fois. Les noms propres ou les pluriels n'étaient pas autorisés, et le concurrent ne pouvait pas changer la même position de lettre sur des pièces consécutives. (Par exemple, SALE to MALE to MILE était autorisé, mais SALE to MALE to TALE ne l'était pas.)

Chaque mot valide ajoutait 5 £ au score du candidat. Les mots devaient apparaître dans le Longman Dictionary of the English Language ( Chambers English Dictionary dans les séries ultérieures) pour être valides. A chaque étape, le concurrent devait annoncer à la fois la lettre modifiée et son remplacement, puis prononcer et épeler le nouveau mot. Si un mot n'était pas valide, le changement de lettre était annulé.

Round 2 – Piège

Les concurrents ont joué dans l'ordre décroissant de leurs scores du premier tour. Le concurrent en contrôle a choisi un mot de quatre lettres parmi un groupe de quatre, puis a sélectionné une lettre à modifier. Les deux adversaires ont ensuite écrit secrètement leurs prédictions du mot qu'ils pensaient que le candidat ferait. Le concurrent a ensuite changé la lettre et a gagné 10 £ si le nouveau mot ne correspondait pas à la prédiction de l'un ou l'autre adversaire. Le concurrent pourrait alors changer le mot jusqu'à deux fois plus pour des enjeux plus élevés, les prédictions des adversaires restant les mêmes à chaque tentative. Si le nouveau mot correspondait à une prédiction à tout moment, l'adversaire recevait l'argent en jeu à la place, et le concurrent le perdait et terminait son tour. Les deux adversaires ont gagné l'argent si chacune de leurs prédictions était correcte, ou si le concurrent a formé un mot illégal. Après le premier ou le deuxième mot, l'hôte encourageait le candidat à jouer ou à rester sur l'argent gagné après avoir fait un nouveau mot.

Pour toutes les séries sauf les deux dernières, l'argent en jeu a doublé sur les deuxième et troisième mots, jusqu'à un maximum de 40 £. Au-delà de ce point, chaque mot ajoutait 10 £ aux enjeux, pour un maximum de 30 £.

Tour 3 (1995-1997)

Un troisième tour a été ajouté dans la renaissance de Chain Letters en 1995 et impliquerait finalement deux formats différents.

Chainang (1995)

Un concurrent a reçu un mot de quatre lettres et a dû changer une lettre pour former un nouveau mot, qui a ensuite été donné au prochain concurrent en ligne. Chaque mot valide a attribué 5 points et chaque mot invalide a déduit le même montant. Si un concurrent formait un mot qui ne pouvait être modifié par aucun des adversaires, il gagnait dix points supplémentaires et recevait un nouveau mot. Le tour s'est terminé après 60 secondes.

Ajouter une lettre (1996-1997)

Chaque candidat à son tour a reçu un mot de trois lettres et a dû ajouter une lettre à la fois pour créer un nouveau mot. La lettre ajoutée pouvait être placée soit à l'intérieur du mot, soit à son début ou à sa fin, mais les lettres existantes ne pouvaient pas être réorganisées. Ils gagnaient 5 £ pour chaque mot valide et pouvaient faire jusqu'à quatre jeux, pour une longueur maximale de sept lettres. Si le concurrent choisissait d'arrêter ou créait un mot invalide, son tour prenait fin.

Tour final - Attachez le leader

Un mot de cinq lettres était affiché, avec un signe plus à l'extrémité gauche et un signe moins à droite. L'hôte a lu un indice dont la réponse différait du mot affiché d'une lettre. La modification qui devait être apportée était affichée lorsqu'un concurrent intervenait. Si une lettre était surlignée, elle devait être modifiée. Les signes plus et moins indiquaient qu'une lettre devait être ajoutée ou supprimée, respectivement, sans changer l'ordre des autres. Les réponses peuvent comporter trois, quatre ou cinq lettres.

Buzzing-in a également arrêté un randomiseur qui a déterminé la valeur du mot : 10 £, 20 £, 40 £ (30 £ dans les deux dernières séries) ou « Cravate », qui s'il est touché par le candidat à la deuxième ou à la troisième place , ont immédiatement augmenté leur score pour égaler celui du leader. Une réponse incorrecte a donné aux adversaires une chance de bourdonner.

À la fin du tour, le concurrent en tête a remporté la partie et s'est qualifié pour le tour bonus. Les trois concurrents ont conservé l'argent qu'ils avaient gagné dans le jeu. En 1995, cependant, les joueurs ont marqué des points et chaque finaliste a reçu un lecteur de CD portable.

Tour Bonus – Superchaine

Le concurrent s'est vu montrer un mot de quatre lettres avec une lettre en surbrillance et a dû changer cette lettre pour former un nouveau mot. S'ils réussissaient ou donnaient un mot invalide, une lettre différente serait mise en évidence. Le candidat a gagné 50 £ pour chaque nouveau mot formé, ou 1 000 £ pour avoir effectué 10 modifications en 60 secondes.

Marchandise

Un jeu de société basé sur la série a été publié par Spear's Games en 1990.

Paroles de chanson thème

Le thème a été créé par Mike Moran . Les quatre premières lignes des paroles proviennent de Mark Maxwell-Smith et ont été utilisées dans l'annonce d'ouverture du pilote américain d'origine.

Prends un mot... change une lettre...
Recommencez... et vous avez une chaîne !
C'est ainsi que vous pla-aa-ay Chain Letters!
Lettres en chaîne !
Whoa-oa-oa... voici Beadle !

Transmissions

Séries Date de début Date de fin Épisodes Hôte
1 7 septembre 1987 19 février 1988 60 Jérémy Beadle
2 13 octobre 1988 30 mars 1989 24 Andrew O'Connor
3 16 novembre 1989 5 janvier 1990 8 Allan Stewart
4 29 mai 1990 11 juillet 1990 32
5 2 janvier 1995 28 avril 1995 85 Ted Robbins
6 2 janvier 1996 3 mai 1996 87 Vince Henderson
7 3 mars 1997 25 avril 1997 40 Dave Spikey

Informations sur les transmissions régionales

Chain Letters a été le premier programme à être diffusé dans le créneau de 9h25, le créneau était auparavant utilisé pour diffuser le premier programme du bloc de programmation ITV Schools , qui a été déplacé sur Channel 4 .

1987-1988

La première série initialement diffusée du lundi au vendredi matin à 9h25 du 7 septembre au 9 octobre 1987, la série est passée du lundi au vendredi après-midi à 13h00 du 4 janvier au 19 février 1988, à l'exception de TVS et Channel qui déplacé la série à 15h00 (mais pas tous les jours), puis ils l'ont abandonnée en février avant de diffuser les épisodes restants au cours de l'été.

1988-1989

La deuxième série a été diffusée le jeudi soir à 19h30. Un certain nombre de régions ont diffusé la série à 12h30 (Grampian et Granada) ou 17h15 (Central et Anglia). Scottish a initialement diffusé la série le mardi soir à 19h30, puis est passée au jeudi tard dans la nuit à 22h35 de novembre à décembre 1988, puis est finalement passée au dimanche après-midi à 15h00 en février 1989.

1989-90

La troisième série a été diffusée le jeudi soir à 19h30, les 2 derniers épisodes ont été diffusés le vendredi après-midi à 13h30. Scottish a diffusé la série le mercredi après-midi à 13h30 de janvier à mars 1990.

1990 & 95

Les quatrième et cinquième séries ont été diffusées du lundi au vendredi matin à 9h25.

1996

La sixième série a été diffusée du lundi au vendredi après-midi, à des heures différentes selon la région dans laquelle vous vous trouviez, car cette série n'était pas en réseau, les régions de Grenade et de la frontière diffusant des épisodes après quelques semaines à 17h10 certains jours, ce qui a pris jusqu'à Août pour terminer.

1997

La septième série a été diffusée du lundi au vendredi matin à 9h25.

Liens externes