Animateur de personnages Adobe - Adobe Character Animator

Animateur de personnages Adobe
Icône Adobe Character Animator (2020).svg
Interface utilisateur d'Adobe Character Animator, Aperçu 2.png
Adobe Character Animator fonctionnant sous OS X
Développeur(s) Adobe Inc.
Première version 15 juin 2015 ; Il y a 6 ans ( 2015-06-15 )
Version stable
Version 4.4 / 19 juillet 2021 ( 2021-07-19 )
Écrit en C++ , Lua , JavaScript
Système opérateur Windows 10 X64 uniquement Version 1809 ou ultérieure, MacOS 10.13 et ultérieure
Taper Animation par ordinateur
Licence Trialware , logiciel en tant que service
Site Internet www .adobe .com /products /character-animator .html

Adobe caractère Animator est une application de bureau logiciel produit qui combinemouvement de captureréel avec un système d'enregistrement multi-piste pourcontrôlemarionnettescouches 2D dessinés dans Photoshop ou Illustrator. Il est automatiquement installé avec Adobe After Effects CC 2015 à 2017 et est également disponible en tant qu'application autonome que l'on peut télécharger séparément dans le cadre d'unabonnement à toutes les applications Creative Cloud . Il est utilisé pour produire des animations en direct et non en direct.

La description

Character Animator importe des documents Adobe Photoshop et Adobe Illustrator en couches dans des marionnettes auxquelles sont appliqués des comportements . Les marionnettes sont ensuite placées dans une scène , qui peut être visualisée dans les panneaux Scène et Montage. Le rigging est configuré dans le panneau Puppet, bien que le rigging de base soit entièrement automatique en fonction de noms de calques spécifiques tels que Right Eyebrow et Smile . Les propriétés des éléments sélectionnés peuvent être examinées et modifiées dans le panneau Propriétés, y compris les paramètres de comportement. Les entrées en direct incluent une webcam (pour le suivi du visage), un microphone (pour la synchronisation labiale en direct), un clavier (pour déclencher des calques à masquer/afficher) et une souris (pour déformer des poignées spécifiques ).

La sortie finale d'une scène peut être exportée vers une séquence de fichiers PNG et un fichier WAV , ou tout autre format vidéo pris en charge par Adobe Media Encoder . La sortie en direct peut être envoyée à d'autres applications exécutées sur la même machine via le protocole Siphon (Mac uniquement) ou Adobe Mercury Transmit sur Mac et Windows. Les scènes peuvent également être déposées directement dans After Effects et Premiere Pro , en utilisant Dynamic Link pour éviter le rendu.

Histoire

Character Animator portait à l'origine le nom de code "Animal".

Voici la liste des versions de Character Animator.

Date d'expédition Version Expédié avec Principales fonctionnalités ajoutées
15 juin 2015 Aperçu 1 After Effects CC 2015.0 (13.5) suivi du visage sans marqueur; importation PSD et AI en couches ; Importation WAV et AIFF ; Exportation de séquence PNG ; Exportation WAV
27 juillet 2015 Aperçu 2 suivi du visage et synchronisation labiale plus précis ; réorganisation des pistes et accrochage dans la chronologie ; grille de transparence; performance améliorée; corrections de bugs
30 novembre 2015 Aperçu 3 After Effects CC 2015.1 (13.6) des « bâtons » pour contrôler la rigidité du maillage de la marionnette, des gestes multi-touch pour contrôler les membres des personnages, la possibilité de partager des marionnettes truquées, une flexibilité d'enregistrement accrue, des améliorations des performances
21 juin 2016 (annoncé le 12 avril 2016) Aperçu 4 After Effects CC 2015.3 (13.8) marquage visuel des calques, synchronisation labiale améliorée, exportation via Adobe Media Encoder, prise en charge de Siphon, Motion Trigger, Auto Blink
2 novembre 2016 Bêta 5 After Effects CC 2017 (14.0) lien dynamique vers After Effects et Premiere Pro, fichiers de marionnettes partageables, balise Cycle Pause, importation MP3, importation de séquences PNG, améliorations de la vitesse
19 avril 2017 Bêta 6 After Effects CC 2017 (14.2) cycles de marche automatiques, éditeur de visème, sortie de diffusion en direct multiplateforme via Mercury Transmit, modes de fusion de calques, modes d'espace de travail, langues supplémentaires (chinois simplifié, portugais, italien, espagnol, russe et coréen)
18 octobre 2017 (annoncé le 14 septembre 2017) 1.1 fait partie de Creative Cloud Panneaux Contrôles et déclencheurs, prise en charge MIDI , animation de pose à pose Face & Eye Gaze, forme d'onde audio dans la timeline, copier-coller de visèmes dans After Effects , attachement automatique, masques d'écrêtage, sélecteur de calque, fader, collision et balises dynamiques , synchronisation labiale améliorée
11 décembre 2017 1.1.1 modifications mineures de l'interface utilisateur et corrections de bugs
3 avril 2018 1.5 physique des particules, instantanés de scène, interface utilisateur améliorée des déclencheurs, copier-coller des prises et des déclencheurs, compte à rebours avant l'enregistrement, art des boutons du panneau de commandes personnalisé
15 octobre 2018 (annoncé le 9 septembre 2018) 2.0 Caractérisation, rediffusions, aimants, squashness, étiquettes d'épaule et de hanche, signets d'histoire
3 avril 2019 2.1 Extension de déclencheur de caractère pour Twitch , mouvement de la mâchoire basé sur des visèmes, filtrage de recherche pour les comportements, polissage de l'interface utilisateur
17 juin 2019 2.1.1 corrections de bugs
4 novembre 2019 3.0 images clés, caméras de scène, audio déclenchable, lignes de mouvement, volet des problèmes de gréement, filtrage de recherche pour les balises et les déclencheurs
9 décembre 2019 3.1 étiquettes de déclencheur, filtres de recherche pour les éléments de projet
19 février 2020 3.2 étirement du temps des images clés, améliorations liées aux replays, nouveaux raccourcis clavier, ajout automatique du comportement correspondant pour les outils Pin, Dragueur et Dangle
18 mai 2020 3.3 bouton de retour, marqueurs sur le lien dynamique, filtre de recherche de chronologie, contrôle du volume de la piste audio
15 juin 2020 3.3.1 corrections de bugs, nouvelle icône
20 octobre 2020 3.4 animation vocale, synchronisation labiale améliorée, IK des membres, fusion des prises
Février 2021 3.5 options de capture de la chronologie
10 mars 2021 4.0 nouveau format de fichier (plus rapide, plus compact et résistant à la corruption)
10 mai 2021 4.2 récupération automatique de projet endommagé
19 juillet 2021 4.4 Prise en charge native du silicium Apple, animation vocale plus rapide

Voir également

Les références

Liens externes