Missions de combat -Combat Missions

Missions de combat
CombatMissions.png
Genre Télé-réalité
Présenté par Rudy Boesch
Pays d'origine Etats-Unis
Langue originale Anglais
Nombre de saisons 1
Nombre d'épisodes 15
Production
Lieux de production Désert de Mojave , Californie , États-Unis
Temps de fonctionnement 60 minutes
Société de production Mark Burnett Productions
Sortie
Réseau d'origine Etats-Unis
Version originale 16 janvier  – 17 avril 2002 ( 2002-01-16 )
 ( 2002-04-17 )

Missions de combat était une émission de télé - réalité d' une heureproduite par Mark Burnett et animée par l'anciennaufragé de Survivor Rudy Boesch , diffusée de janvier à avril 2002 sur USA Network . Il oppose quatre équipes d'agents militaires et policiers hautement expérimentés les unes contre les autres dans des défis physiques et des scénarios de "mission". Chaque équipe a un indicatif d'appel et la couleur correspondante. Les quatre équipes sont Alpha (Rouge), Bravo (Bleu), Charlie (Jaune) et Delta (Vert). Les membres de l'équipe étaient des membres passés et présents du SWAT , des Forces spéciales de l'armée des États-Unis , des Navy SEALs , de Marine Recon , du Groupe d'opérations spéciales de la CIA , de la Delta Force et des Rangers de l'armée américaine . Dans les scénarios de mission, chaque équipe affronte la "force de l'ombre" adverse (pas une autre équipe) en utilisant l'équipement MILES dans des situations de combat réelles. L'émission n'a pas été reprise pour une deuxième saison.

Scott Helvenston , l'un des candidats de l'équipe Delta, a continué à travailler pour Blackwater USA en Irak après le spectacle et a été tué au combat le 31 mars 2004.

Concurrence

Les quatre équipes de la compétition sont toutes uniques.

Alpha Squad : Les jeunes canons principalement avec des antécédents SEAL.

Bravo Squad : assaut urbain composé principalement de flics SWAT.

Charlie Squad : Le club « Over the Hill ». La majorité des coéquipiers sont dans la quarantaine et un dans la cinquantaine.

Delta Squad : Les excentriques dont le farceur Rod Nutter et Baz qui travaille pour la CIA.

Chacune des quatre équipes débute la compétition avec six joueurs. Le concours de 15 semaines—chaque semaine appelée "Évolution"—est divisé en trois tours. Au cours de chaque évolution, deux escouades sont choisies pour s'affronter, d'abord dans un exercice d'entraînement puis dans une mission de combat.

Au début de chaque évolution, les quatre escouades doivent se mettre en formation sur ordre et signaler que chaque membre de l'escouade est présent. Rudy Boesch leur indiquera ensuite quelles sont les deux équipes qui s'affronteront au cours de cette évolution et pourra même ajouter des informations supplémentaires telles que les conditions météorologiques du jour ou une brève introduction de tout nouveau membre de l'équipe qui a rejoint l'équipe.

Les exercices d'entraînement sont généralement des défis physiques, notamment l'escalade, la natation, la course et le tir. L'équipe gagnante reçoit des points supplémentaires pour la mission de cette semaine.

La mission de combat oppose ces deux mêmes escouades dans des situations distinctes mais identiques contre "Shadow Squad", qui sont également hautement entraînés, dans un scénario de combat, certains de nature militaire, d'autres liés au SWAT. Les deux équipes commencent avec 1000 points, plus tout bonus de points gagné par le vainqueur de la mission d'entraînement. Des points sont ensuite déduits pour les membres de l'équipe tués au cours de la mission (50 points pour chaque membre de l'équipe) et le temps pris dans la mission elle-même (5 points par minute). Le non-respect de tous les objectifs obligatoires ou la mort de tous les membres de l'équipe entraîne un "échec total de la mission". Il peut y avoir des objectifs supplémentaires donnés au cours de la mission et entraînera d'autres déductions de points s'il n'est pas atteint (par exemple, les évolutions 7 et 8 obligeaient les escouades à sécuriser un agent ATF infiltré. Ne pas le sécuriser a entraîné une pénalité de 100 points).

Après que les deux escouades se soient lancées dans la mission, elles seront convoquées dans la salle de briefing où leurs résultats seront notés. L'équipe qui a le plus de points gagne et son équipe reste intacte. L'équipe perdante aura 10 minutes pour emballer son équipement et se présenter à la salle de décharge.

Pour les douze premières évolutions, l'équipe avec le score le plus bas a été obligée de renvoyer un coéquipier. Le choix de la décharge serait choisi soit par vote, soit, en cas d'égalité ou de refus, tirant l'épée jusqu'à ce qu'un homme en tire une avec une pointe rouge ; cet homme serait renvoyé. Pour les six premières évolutions, le coéquipier qui est déchargé restera dans la salle de décharge tandis que le reste de l'équipe se dirigera vers la salle des dossiers pour sélectionner un remplaçant. L'équipe a 10 minutes pour décider qui sélectionner. À partir de l'évolution 7-10, les joueurs perdus n'étaient plus remplacés, affaiblissant gravement les équipes perdantes. Si un membre de l'équipe de n'importe quelle équipe au cours des Évolutions 7-10 a une blessure ou une maladie qui l'empêche de continuer la compétition, il peut être volontairement renvoyé et l'équipe peut aller dans la salle des dossiers pour trouver un remplaçant. Au cours de la dernière phase, toute l'équipe perdante a été lancée afin de déterminer l'équipe gagnante globale. Après la sélection de cette équipe (Bravo), elle a été divisée en deux équipes de 3 qui se sont affrontées. Parmi ces 3 joueurs restants, un a été éliminé lors d'un exercice d'entraînement, et les deux derniers se sont affrontés lors d'une mission afin de sélectionner le champion individuel des missions de combat.

Lors de la cérémonie de décharge à la fin de chaque évolution, les trois équipes (2 équipes qui n'ont pas concouru lors de cette évolution et l'équipe gagnante) sont tombées en formation (comme au début de chaque évolution). Les autres membres de l'équipe perdante se rassemblent à l'avant en attendant que leur coéquipier démobilisé sorte de la salle de décharge. Une fois le coéquipier démobilisé sorti de la salle, Rudy Boesch le félicite et lui rend un salut et le renvoie officiellement du camp. Ses coéquipiers lui disent également au revoir alors qu'il sort. Un véhicule s'arrêtera devant les portes du camp pour le récupérer. Lors des évolutions 1 à 6, le même véhicule déposera un coéquipier choisi par l'escouade perdante dans la salle des dossiers. Dans les évolutions 7-10, le véhicule ne récupérera que le coéquipier démobilisé. Les évolutions 11-13 auront 2 véhicules pour récupérer l'équipe démobilisée et les évolutions 14 et 15 auront un véhicule qui récupérera les coéquipiers perdants de l'équipe de championnat jusqu'à ce qu'il en reste 2.

Lorsque le nouveau coéquipier entrera dans le camp, il se rendra immédiatement chez Rudy pour se présenter au travail. Rudy l'accueille et lui dit à quelle escouade il est affecté. Ensuite, l'ordre de tomber est donné qui conclut la cérémonie de décharge et cela met officiellement fin à chaque évolution.

Concurrents

Nom Équipe Fond Remarques
Marc Jackson Alpha ÉCRASER Décharge de toute l'équipe (Evolution 12)
Scott Oates Alpha Navy SEALs Décharge de toute l'équipe (Evolution 12)
Mell Spicer Alpha Navy SEALs Décharge de toute l'équipe (Evolution 12)
Daniel Patrick O'Shea Alpha Navy SEALs Voté Off (Evolution 7) Pas de Remplacement
Frank Monestère Alpha Forces spéciales Voté Off (Evolution 6) Remplacé par Eric Johnson
Chris Pate Alpha ÉCRASER Voté Off (Evolution 2) Remplacé par Harald Zundel
Harald Zundel Alpha Navy SEALs Pâté remplacé (Évolution 2); Décharge de toute l'équipe (Evolution 12)
Eric Johnson Alpha Navy SEALs Remplacé Monestere (Evolution 6); Voté Non (Evolution 9) Pas de Remplacement
Dexter Fletcher Bravo ÉCRASER Champion des missions de combat
Jeff Byers Bravo Navy SEALs Troisième place, a perdu le défi de tir
Steve Claggett Bravo ÉCRASER Perdu le défi par équipe à trois contre trois
Marc Corwin Bravo Reconnaissance de la Force Marine Perdu le défi par équipe à trois contre trois
Bob Kain Bravo ÉCRASER Deuxième place, perdue contre Fletcher
Sean Sirker Bravo Forces spéciales A remplacé Taylor (Evolution 8); Perdu le défi par équipe à trois contre trois
Jody Taylor Bravo ÉCRASER Medical Discharge (Evolution 8) Remplacé par Sean Sirker
Cade Courtley Charlie Navy SEALs Remplacé Potter (Évolution 4); Décharge de toute l'équipe (Evolution 11)
Ken Greaves Charlie Navy SEALs Décharge de toute l'équipe (Evolution 11)
Justin Jeune Charlie reconnaissance marine Décharge de toute l'équipe (Evolution 11)
Jeff Everage Charlie Navy SEALs Drew Red-Tipped Sword (Evolution 1) remplacé par Wilson Wong
John Potter Charlie Navy SEALs Élu (Evolution 4) Remplacé par Cade Courtley
Edouard Bugarin Charlie Forces spéciales, Delta Force Voté Off (Evolution 5) Remplacé par Jonathan Weber
Wilson Wong Charlie ÉCRASER Everage remplacé (Evolution 1); Auto déchargé (Evolution 8) Pas de remplacement
Ossie Crenshaw Charlie ÉCRASER Voté Non (Evolution 10) Pas de Remplacement
Jonathan Weber Charlie Reconnaissance de la Force Marine Bugarin remplacé (Evolution 5); Décharge de toute l'équipe (Evolution 11)
Baz Delta CIA / US Marines Décharge de toute l'équipe (Evolution 13)
Georges Ciganik Delta Reconnaissance marine, SWAT Teeple remplacé (Evolution 3); Décharge de toute l'équipe (Evolution 13)
Scott Helvenston Delta Navy SEALs Décharge de toute l'équipe (Evolution 13)
Rodney Nutter Delta Reconnaissance de la Force Marine Décharge de toute l'équipe (Evolution 13)
John Winn Delta Reconnaissance de la Force Marine Décharge de toute l'équipe (Evolution 13)
Guillaume Nissen Delta Rangers de l'armée Remplacé Estadt (Evolution 12); Décharge de toute l'équipe (Evolution 13)
Tige Teeple Delta Navy SEALs Auto déchargé (Evolution 3) Remplacé par George Ciganik
Garth Estadt Delta Forces spéciales Décharge médicale (Evolution 12) Remplacé par William Nissen

Résultats

Prise de réservoir (Evolution 1 et 2)

Début du Round 1 : Perdez la mission, perdez un homme et rendez-vous dans la salle des dossiers pour le remplacer.

Avant la compétition, toutes les équipes ont subi un entraînement physique. Commencé par une course de 3 milles, suivie d'une course avec un sac à dos de 2 tours (50 livres) autour de la base, puis autant de tractions qu'ils peuvent faire.

Exercice d'entraînement Evolution 1 : Log Carry From Hell (25 points bonus vers la mission)

Bravo contre Charlie

Les deux équipes doivent transporter une bûche de 500 livres autour d'un parcours d'obstacles. Toutes les 15 minutes, chaque équipe doit déposer un homme. La première équipe à déposer le journal perd.

Gagnant : Bravo

Exercice d'entraînement Evolution 2: Helocasting (50 points bonus vers la mission)

Alpha contre Delta

Gagnant : Alpha

Mission : enlèvement de chars

L'objectif est de détruire le réservoir avec un engin explosif. Les deux équipes seront insérées par hélicoptère et se rendront à pied jusqu'au char, puis poseront l'engin explosif pour détruire le char. Les membres survivants se rendront ensuite au point d'extraction pour l'extraction par hélicoptère.

Bravo contre Charlie :

Charlie a été pris en embuscade tôt mais a pu repousser l'assaut initial sans faire de victimes. Alors qu'ils s'approchaient du char, Young fut tué lorsque deux membres de l'escouade fantôme sortirent d'un bunker. Krenshaw et Greaves ont été tués alors qu'ils s'approchaient du char, mais Everadge a réussi à éliminer les deux membres à l'intérieur du char. Everadge a ensuite été tué alors qu'il tentait de s'approcher du char. Potter a ensuite été tué alors qu'il posait les charges explosives, laissant Bugarin le seul survivant.

Au début de la mission, Bravo a perdu un SEAL et un Marine, mais les quatre policiers SWAT restants de l'équipe ont pu terminer la mission (notamment Jody Taylor avec 7 éliminations) bien que la mission soit de nature SEAL.

Gagnant : Bravo

Dans la salle Dossier, Charlie a eu du mal à sélectionner un coéquipier à décharger, ce qui a incité Rudy Boesch à leur lancer un ultimatum : cinq minutes pour choisir un membre à décharger ou dégainer l'épée. Charlie a finalement décidé de tirer des épées, ce qui a entraîné la décharge de Jeff Everage (ironiquement, Everage était contre le fait de tirer des épées).

Alpha contre Delta :

Rod Teeple (chef d'équipe pour Delta) s'est avancé vers le char sans la charge explosive et a ignoré les appels de ses coéquipiers à se replier car ils n'avaient pas encore nettoyé le char. Cela a conduit à 2 décès inutiles (Teeple et Winn).

Chris Pate de l'équipe Alpha a eu du mal dans la montée, ce qui a entraîné une perte de temps inutile, ce qui a été un facteur de son congédiement. Alpha a détruit le char avec tous ses hommes en vie, mais Shadow Squad leur a préparé une embuscade alors qu'ils se dirigeaient vers le point d'extraction, entraînant la mort de 5 des 6 membres de l'équipe. (Scott Oates était le seul survivant)

Gagnant : Delta

Résultats de la mission

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Temps (5 points de pénalité) But
Charlie 1000 -250 (5 morts) -180 (36 minutes) 570
Bravo 1025 -200 (4 morts) -175 (35 minutes) 650
Delta 1000 -150 (3 morts) -155 (31 minutes) 695
Alpha 1050 -250 (5 morts) -110 (22 minutes) 690

Sauvetage des prisonniers (Evolution 3 et 4)

Exercice d'entraînement Evolution 3: Assemblage d'armes (25 points bonus vers la mission)

Bravo contre Delta

Chaque équipe doit assembler et tirer 6 armes. La première équipe à assembler et à tirer avec succès les 6 armes gagne.

Gagnant : Delta

Exercice d'entraînement Evolution 3: The Gauntlet (50 points bonus vers la mission)

Bravo contre Delta

L'équipe qui franchit le pas (4 joueurs de l'équipe adverse), en les jetant à l'eau, avec le moins d'hommes gagne.

Gagnant : Delta

Exercice d'entraînement Evolution 4: La grille (75 points bonus vers la mission)

Alpha contre Charlie

Les deux équipes commencent aux coins opposés d'une grille qui flotte sur l'eau et sont la première équipe à faire tomber tous les membres de l'équipe adverse dans l'eau

Gagnant : Alpha

Mission : Sauvetage de prisonniers

Un prisonnier américain est transporté dans un camion clairement marqué du numéro 13. Il y a un poste de contrôle armé sur la route que le camion traversera. L'objectif est de tendre une embuscade au camion et de sauver le prisonnier. Dans chaque scénario de mission, le camion 13 a surchauffé et a été dépassé par le camion 23.

Bravo contre Delta :

Jeff Byers de l'équipe Bravo a posé une bonne question lors du briefing (y a-t-il des camions similaires circulant sur cette route ?) ennemis à combattre. Sans surprise, les 6 membres de leur équipe ont survécu.

Rod Teeple (chef d'équipe de Delta) a assumé la responsabilité personnelle de l'échec total de la mission et s'est démis de ses fonctions avant de voter.

Gagnant : Bravo

Charlie contre Alpha :

Ed Bugarin de l'escouade Charlie a réussi 7 éliminations et a personnellement porté l'équipe.

Gagnant : Alpha

Résultats de la mission

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Temps (5 points de pénalité) But
Bravo 1000 0 (0 mort) -95 (19 minutes) 905
Delta 1075 Échec total de la mission 0
Alpha 1075 -50 (1 mort) -100 (20 minutes) 925
Charlie 1000 -200 (4 morts) -190 (38 minutes) 610

Sauvetage d'otages (Evolution 5 et 6)

Exercice d'entraînement Evolution 5 : Double Pit Cross (50 points bonus vers la mission)

Charlie contre Delta

Pendant la partie aquatique de l'exercice, Ossie Crenshaw s'est évanoui lorsque ses muscles se sont contractés. Ed Bugarin, Cade Courtley et Wilson Wong l'ont aidé.

Gagnant : Delta

Exercice d'entraînement Evolution 6 : Parcours d'obstacles (50 points bonus vers la mission)

Alpha contre Bravo

Jody Taylor s'est blessé au genou sur le filet de la cargaison.

Gagnant : Alpha

Mission : Sauvetage d'otages

L'objectif de la mission est de sauver un otage en utilisant des techniques de combat rapproché (CQB). La présentatrice de la télévision locale, Linda Morris, a été prise en otage par deux individus avec des AK-47, elle a reçu une balle dans la jambe. Les suspects se trouvent dans un immeuble. Un membre de l'équipe relèvera le policier sur les lieux et servira de poste d'observation. L'horloge s'arrêtera lorsque l'équipe sauvera avec succès l'otage et l'emmènera dans une ambulance en attente.

Il y aura une déduction de 50 points si des innocents sont tués par balle (ils portent un équipement MILES).

Au cours de la mission, il y avait un deuxième tireur d'élite caché à l'affût alors que les équipes sortaient de l'immeuble avec leur otage.

Charlie contre Delta

Charlie a subi des pertes alors qu'ils sortaient de l'immeuble avec leur otage.

Rodney Nutter de l'équipe Delta avait des compétences de tir de précision exceptionnelles qui se sont avérées utiles car il était situé au poste d'observation de l'équipe. En conséquence, aucun de ses coéquipiers n'a été tué pendant la mission.

Gagnant : Delta

Alpha contre Bravo

Cette mission convenait au fait que Bravo soit de nature SWAT. Jody Taylor était la seule victime lorsque l'équipe est sortie de l'immeuble grâce au tireur d'élite caché.

Harald Zundel avait de bonnes capacités d'observation lorsque l'équipe est sortie de l'immeuble et a pu engager le tireur d'élite caché permettant à l'équipe de s'échapper indemne.

Gagnant : Bravo

Résultats de la mission

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Temps (5 points de pénalité) But
Charlie 1000 -200 (4 morts) -50 (10 minutes) 750
Delta 1050 0 (0 mort) -85 (17 minutes) 965
Bravo 1000 -50 (1 mort) -30 (6 minutes) 920
Alpha 1050 -50 (1 mort) -45 (9 minutes) 705*
  • Alpha a perdu 250 points pour tricherie. Ils ont utilisé un poncho pour couvrir l'otage et contrecarrer le but de l' équipement laser MILES qui était contraire aux règles. Puis ils ont menti lorsqu'on leur a demandé pourquoi ils l'avaient fait, offrant l'excuse qu'ils « traitaient pour le choc ». Daniel Patrick O'Shea (chef d'équipe pour Alpha) a admis plus tard que c'était sa décision d'utiliser le poncho. (Alpha aurait battu Bravo de 35 points s'ils n'avaient pas triché)

Pilotage vers le bas (Evolution 7 et 8)

Début du Round 2 : Les équipes qui congédient un homme en perdant une mission ne peuvent pas obtenir de remplaçant, sauf s'il s'agit d'un congé médical.

Au cours d'Evolution 7, Scott Helvenston a joué le rôle d'un parasite s'infiltrant sous la peau de certains membres de l'équipe Alpha (notamment Mel Spicer et Daniel O'Shea) pendant les exercices d'entraînement. C'est devenu si mauvais que les quatre équipes ont eu une réunion informelle au Snake Pit avec Rudy Boesch et d'autres hauts responsables. Les membres d'Alpha ont affronté Helvenston qui, selon eux, est allé trop loin dans un manque d'esprit sportif et a créé une mauvaise réputation parmi les SEALS.

Exercice d'entraînement Evolution 7 : adresse au tir au fusil (25 points bonus vers la mission)

Chaque équipe aura une cible sur laquelle tirer avec l'objectif de viser dans le mille. Le plus grand nombre de bulls-eyes gagne.

Alpha contre Delta

Gagnant : Delta

Exercice d'entraînement Evolution 7 : la grille (50 points bonus vers la mission)

Alpha contre Delta

Les premier et deuxième matchs ont été annulés en raison d'une saisie excessive.

Gagnant : Delta

Exercice d'entraînement Evolution 8 : Helocasting (75 points bonus vers la mission)

Gagnant : Charlie

Mission : Pilote vers le bas

L'objectif de la mission est de sauver un pilote abattu avant que l'ennemi ne le trouve. Le pilote s'est éjecté et est toujours en vie. L'ennemi (Shadow Squad) recherche le pilote et il peut être renforcé en 30 minutes par transport terrestre. Toutes les équipes ont reçu l'ordre de se déplacer vers le point d'extraction principal une fois le pilote sécurisé et d'appeler le siège pour l'extraction. Si le point d'extraction principal est compromis, ils doivent se déplacer vers un autre point d'extraction spécifié par le siège. Dans chaque scénario de mission, le point d'extraction principal était compromis car un membre de la Shadow Squad abattait l'hélicoptère prévu pour récupérer l'équipe avec son otage.

Alpha contre Delta

Alpha a été pris en embuscade par Shadow Squad alors qu'ils se déplaçaient vers leur point d'extraction alternatif, entraînant des pertes.

Gagnant : Delta

Bravo contre Charlie

Gagnant : Bravo

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Temps (5 points de pénalité) But
Delta 1075 -50 (1 mort) -160 (32 minutes) 865
Alpha 1000 -200 (4 morts) -140 (28 minutes) 660
Charlie 1075 -50 (1 mort) -110 (22 minutes) 915
Bravo 1000 0 (0 mort) -75 (15 minutes) 925

Hangar à missiles (Evolution 9 et 10)

Exercice d'entraînement Evolution 9 : montée sur corde (25 points bonus vers la mission)

5 membres de l'équipe grimperont une corde à la fois en portant un sac de 40 livres, puis descendront la corde et entreront dans un bunker et tireront avec une arme et retourneront vers leurs coéquipiers.

Alpha contre Bravo

Gagnant : Alpha

Exercice d'entraînement Evolution 9 : Double Pit Cross (50 points bonus vers la mission)

Alpha contre Bravo

Gagnant : Alpha

Exercice d'entraînement Evolution 10 : Parcours d'obstacles (50 points bonus vers la mission)

Charlie contre Delta

Gagnant : Delta

Exercice d'entraînement Evolution 10 : exercice de transition (25 points bonus vers la mission)

Quatre tireurs sont armés d'un M4 avec un seul coup, le dernier tireur a un pistolet M9 avec un chargeur plein. La première équipe à lâcher les cinq cibles dans l'ordre de l'avant vers l'arrière gagne.

Charlie contre Delta

Gagnant : Charlie

Mission : Hangar à missiles

L'objectif est de récupérer un système de guidage de missile qui se trouve à l'intérieur d'un hangar actuellement utilisé par un groupe terroriste. Ils seront insérés par hélicoptère sur le toit du hangar. Ils doivent d'abord désactiver la parabole de communication par satellite de l'ennemi et installer un engin explosif. Une fois que l'accusation est établie, ils doivent communiquer par radio au siège social pour leur dire qu'ils ont atteint cet objectif. Ils descendront ensuite en rappel dans le hangar pour récupérer le système de guidage tout en repoussant l'ennemi à l'aide des techniques de combat rapproché (CQB). L'hélicoptère attendra devant les portes sud du hangar.

Au cours de la mission, une fois qu'ils auront confirmé la désactivation de l'antenne parabolique, le quartier général leur dira qu'il y a un agent ATF infiltré, Todd Nelson, qu'ils doivent sécuriser. On leur donne sa description (caucasien, 5'10, 175 lb, cheveux dégarnis, a une moustache et porte des lunettes). S'ils ne parviennent pas à le sécuriser, ils perdront 100 points.

Alpha contre Bravo

Bravo a tué l'agent infiltré de l'ATF d'emblée et a fini par sécuriser le mauvais homme. Ils ont demandé à l'homme s'il était un agent infiltré, ce à quoi l'homme a répondu par la négative. Ils l'ont pris quand même.

Harald Zundel s'est coupé le nez alors qu'il se précipitait dans le hangar.

Gagnant : Bravo

Charlie contre Delta

Gagnant : Delta

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Objectif de mission (pénalité de 100 points) Temps (5 points de pénalité) But
Bravo 1000 -100 (2 morts) -100 (Agent ATF tué) -40 (8 min) 760
Alpha 1075 -200 (4 morts) -100 (Impossible de sécuriser l'agent ATF) -55 (11 minutes) 720
Delta 1050 -150 (3 morts) 0 (Agent ATF sécurisé avec succès) -65 (13 minutes) 835
Charlie 1025 Échec total de la mission 0

Laboratoire de méthamphétamine (Evolution 11 et 12)

Début du Round 3 : Perdez la mission, toute l'équipe sera démobilisée.

Exercice d'entraînement Evolution 11 : Assemblage d'armes (25 points bonus vers la mission)

Les équipes doivent assembler quatre armes un homme à la fois. La première escouade à assembler et à tirer les quatre armes gagne.

Bravo contre Charlie

Gagnant : Bravo

Exercice d'entraînement Evolution 11 : La grille (50 points bonus vers la mission)

Bravo contre Charlie.

Le premier tour était une impasse (Charlie avait le dessus mais Steve Claggett de Bravo a obstinément refusé d'aller à l'eau, ce qui a incité la décision de refaire).

Gagnant : Bravo

Exercice d'entraînement Evolution 12 : The Gauntlet (50 points bonus vers la mission)

Gagnant : Alpha

Mission : Laboratoire de méthamphétamine

Un cartel de la drogue a installé un laboratoire de méthamphétamine dans le désert. Leur chef est Santos Hernandez. Il s'agit d'une mission de reconnaissance dont les équipes sont les yeux et les oreilles du quartier général. L'objectif est d'obtenir suffisamment d'informations pour obtenir un mandat d'arrêt contre Santos Hernandez. Ils recevront un appareil photo pour la documentation. Le quartier général veut savoir s'il s'agit d'un laboratoire fonctionnel, combien de suspects, quel type de véhicules, combien d'armes et toute autre information utile. Les équipes communiqueront par radio au siège leurs conclusions et attendront de nouvelles instructions.

Pendant la mission, pendant que les équipes envoient des informations au siège, elles devront vérifier si Santos Hernandez se trouve sur le site du laboratoire de méthamphétamine. Santos Hernandez fait en fait une apparition plus tard en ordonnant au laboratoire de faire ses valises et de partir. Lorsque les équipes ont positivement identifié Santos Hernandez, le quartier général a ordonné aux équipes de l'arrêter pour l'interroger. Le temps s'arrêtera une fois qu'ils auront confirmé l'arrestation par radio. Il doit être pris vivant sinon les équipes seront pénalisées de 250 points.

Alpha et Charlie, déjà en sous-effectif avec 4 membres de l'équipe chacun, n'ont pas pu sécuriser Sanchez, prouvant ainsi que les équipes perdantes seront considérablement affaiblies.

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Objectif de mission (250 points de pénalité) Temps (5 points de pénalité) But
Bravo 1075 -50 (1 mort) 0 (Santos Hernandez arrêté avec succès) -135 (27 minutes) 890
Charlie 1000 -100 (2 morts) -250 (Santos s'est échappé) -125 (25 minutes) 525
Delta 1000 -150 (3 morts) 0 (Santos Hernandez arrêté avec succès) -120 (24 minutes) 730
Alpha 1050 -100 (2 morts) -250 (Santos s'est échappé) -140 (28 minutes) 560

Démolition de benne à carburant (Evolution 13)

Tour de championnat par équipe pour déterminer le vainqueur général de l'équipe.

Exercice d'entraînement Evolution 13 : Helocasting (50 points bonus vers la mission)

Bravo contre Delta

Gagnant : Bravo

Mission : Démolition de la décharge de carburant

L'objectif est de faire exploser la décharge de carburant. Les équipes doivent atteindre leur point de ralliement objectif (ORP) et appeler le siège avant de faire exploser la décharge de carburant. L'escouade fantôme peut être renforcée en quelques minutes par un char blindé, les équipes doivent donc se déplacer rapidement. Les équipes seront équipées d'un canon antichar.

Au cours de la mission, les équipes ont observé des prisonniers de guerre (POW) maltraités par Shadow Squad. Le quartier général dit ensuite aux équipes que leur mission principale est de sauver tous les prisonniers de guerre tandis que leur objectif secondaire est de détruire la décharge de carburant.

Équipes En mission Mort (50 points de pénalité) Objectif de mission (pénalité de 100 points) Temps (5 points de pénalité) But
Delta 1000 -50 (1 mort) 0 (sauvetage réussi des prisonniers de guerre) -125 (25 minutes) 825
Bravo 1050 0 (0 mort) 0 (sauvetage réussi des prisonniers de guerre) -95 (19 minutes) 955

Pour être le champion de l'équipe, chaque membre de Bravo gagne 25 000 $.

Assaut Urbain (Évolution 14)

L'équipe Bravo a été divisée en deux équipes (Bravo Red et Bravo Blue). Chaque joueur a tiré une épée et les deux joueurs qui ont tiré l'épée marquée sont devenus le capitaine de l'équipe et ont sélectionné les membres de leur équipe (Bob Kain et Sean Sirker).

Exercice d'entraînement

Le premier exercice d'entraînement était une combinaison d'évolutions précédentes (Helocasting, log carry, 1 Lap rucksack run, pit-cross et traverser le lac à la nage avec le sac à dos). La première équipe à atteindre son bunker et à déclencher la charge explosive gagne. L'équipe perdante devra transporter 10 livres supplémentaires dans ses sacs à dos pour la mission finale. (Le poids d'origine du sac à dos est de 50 livres).

Gagnant : Bravo Bleu

Exercice d'entraînement : la grille

La première équipe à jeter tous les membres de l'équipe adverse dans l'eau (les meilleurs 2 sur 3) gagne. L'équipe perdante devra transporter 10 livres supplémentaires dans son sac à dos pour la mission finale, ce qui signifie que l'équipe qui a perdu l'exercice d'entraînement précédent (Bravo Red) devra transporter 20 livres supplémentaires pour la mission finale si elle perd.

Résultat de la manche 1 : Bravo Red Win

Résultat du tour 2: Bravo Blue Win

Résultat de la 3e manche : Bravo Red Win

Gagnant : Bravo Rouge

Mission

Pour la mission, les deux escouades commencent aux extrémités opposées d'un quartier qui contient des maisons à un étage. Ils recevront une carte pour les guider vers une maison où ils trouveront une réserve de munitions et une autre carte vers une autre maison.

Le but est de déplacer au moins un de leurs hommes dans 5 maisons et la carte de la 5ème maison les dirigera vers leur objectif final. La première équipe à faire éclater de la fumée à l'emplacement final gagne. L'équipe perdante sera déchargée.

Il n'y a pas de points de pénalité pour le temps écoulé ou les membres de l'équipe tués, bien que les deux équipes porteront le système laser MILES et puissent être tuées par l'autre équipe.

Équipes Membres de l'équipe Résultat
Bravo Rouge Sean Sirker (capitaine d'équipe), Mark Corwin, Steve Claggett Perdre
Bravo Bleu Bob Kain (capitaine d'équipe), Jeff Byers, Dexter Fletcher Gagner

Meilleur des meilleurs championnats de missions de combat (Evolution 15)

Bravo Blue a été divisé en individus et a concouru tête à tête séparés par couleur.

Jeff Byers : Jaune

Bob Kain : Bleu

Dexter Fletcher : Rouge

Exercice d'entraînement : course à obstacles

Le premier exercice d'entraînement est une course à travers un parcours d'obstacles avec le vainqueur portant un sac à dos de 30 livres pour la prochaine mission, la deuxième place un sac à dos de 40 livres et la troisième place un sac à dos de 50 livres.

1ère place : Jeff Byers

2e place : Dexter Fletcher

3ème place : Bob Kain

Mission : Assaut du désert

Une course de 600 mètres avec des cibles colorées à tirer en cours de route. Chaque joueur doit tirer sur toutes les cibles correspondant à sa couleur et se rendre à l'hélicoptère à la ligne d'arrivée. La dernière personne à terminer sera déchargée.

Jeff Byers a eu des problèmes avec son arme car elle se coinçait constamment, ce qui a finalement conduit à sa décharge. Rudy l'a consolé lors de la cérémonie de libération et n'aurait pas dérangé de voir un autre SEAL remporter la compétition.

Joueur Résultat
Bob Kain 1ère place
Dexter Fletcher 2ème place
Jeff Byers 3e place (libéré)

Mission finale : dernier homme debout

Les joueurs porteront un écran facial avec une cible dessus. Ils commenceront des côtés opposés d'un labyrinthe rempli de panneaux de verre. Au fil du temps, les panneaux de verre se briseront, laissant les deux joueurs plus vulnérables aux coups. La première personne à faire un coup net sur la cible du bouclier de son adversaire sera couronné champion des missions de combat.

Joueur Résultat
Bob Kain Perdre
Dexter Fletcher Gagner

Concurrents sur d'autres spectacles de compétition

  • John Winn a déjà participé à American Gladiators , où il a été le vainqueur du spécial Armed Forces Challenge of Champions de la saison six.
  • Cade Courtley apparaîtra plus tard dans un épisode de 2017 de Shark Tank , où il a présenté son produit Victory Coffee. Il a été rejeté par les cinq panélistes.
  • Scott Helvenston est apparu dans l'émission de compétition controversée Man vs. Beast , où il a vaincu un chimpanzé dans un défi de course d'obstacles.

Les références

Liens externes