Daniel Thalmann - Daniel Thalmann

Daniel Thalmann
Photo de Daniel Thalmann.jpg
Citoyenneté Suisse et Canada
mère nourricière Université de Genève
Connu pour Humains Virtuels , Simulation de Foule , Réhabilitation Virtuelle
Conjoint(s) Nadia Magnenat Thalmann
Récompenses Dr. Honoris Causa, Université Paul-Sabatier , Toulouse, France 2002 Prix
Eurographics Distinguished Career Award 2010
Canadian Human Computer Communications Society Achievement Award 2012 Prix
CGI Career 2015
Carrière scientifique
Des champs L'informatique
Établissements Nanyang Technological University
École Polytechnique Fédérale de Lausanne ( EPFL )
Université de Montréal

Le professeur Daniel Thalmann est un informaticien suisse et canadien et un pionnier des humains virtuels . Il est actuellement professeur honoraire à l' EPFL , Suisse, Senior Principal Scientist chez DEX-LAB Ltd à Singapour, et directeur du développement de la recherche chez MIRALab Sarl à Genève, Suisse.

Biographie

Après une maîtrise en physique nucléaire (1970) et un certificat combiné en statistique et informatique (1972) tous deux de l' Université de Genève , il a obtenu un doctorat en informatique (1977) également de l' Université de Genève . Dans sa thèse, il a travaillé très tôt sur le concept de machines abstraites pour compilateurs et systèmes d'exploitation portables. De 1977 à 1989, il a été professeur à l' Université de Montréal , au Canada, où il a commencé à travailler sur l'infographie et l'animation. Puis, il est revenu en Suisse et a fondé le Virtual Reality Lab (VRlab) à l'EPFL, Suisse. Il a été professeur/chercheur invité au CERN , à l' Université du Nebraska-Lincoln , à l' Université de Tokyo et à l'Université nationale de Singapour . De 2009 à 2017, il a été professeur invité à l'Institute for Media Innovation, Nanyang Technological University , Singapour . Il est co-rédacteur en chef du Journal of Computer Animation and Virtual Worlds et membre du comité de rédaction de six autres revues. Thalmann a publié plus de 650 articles sur le graphisme, l'animation et la réalité virtuelle. Il est coéditeur de 30 livres et coauteur de plusieurs livres dont Crowd Simulation (deuxième édition 2012) et Stepping Into Virtual Reality (2007), publiés par Springer.

Recherche

Dans les années 1980, Thalmann et Nadia Magnenat Thalmann se sont intéressés à la modélisation informatique réaliste et au rendu de la forme humaine en mouvement. En 1988, ils réalisent le court métrage Rendez-vous à Montréal , qui est largement considéré comme le premier film informatique à employer des acteurs de synthèse, en l'occurrence Humphrey Bogart et Marilyn Monroe .

Dans les années 1990, Thalmann a concentré ses recherches sur l'animation comportementale des humains virtuels, en introduisant le concept de vision synthétique pour les humains virtuels autonomes et en développant des méthodes pour une modélisation réaliste de la démarche . À la fin des années 1990, il lance le premier projet sur la simulation de foule d'humains virtuels, initiant un nouveau domaine de l'animation qui attire désormais de nombreux chercheurs. Le rendu de dizaines de milliers d'agents, la détection de collisions et la génération de variétés de personnes individuelles sont devenus des problèmes importants. Il a également introduit, avec Marcelo Kallmann, le concept d' objets intelligents en tant qu'objets décrivant leurs propres interactions possibles. Il a récemment étendu ses recherches des humains virtuels aux robots sociaux, en travaillant dans l'équipe sur Nadine Social Robot .

Thalmann est également reconnu dans le domaine de la réadaptation virtuelle , un terme qu'il a inventé avec le professeur Grigore Burdea de l'Université Rutgers (États-Unis). Il a également créé avec lui l'International Conference on Virtual Rehabilitation et est l'un des fondateurs de l'International Society of Virtual Rehabilitation.

Récompenses et honneurs

Thalmann a reçu un doctorat honorifique (Honoris Causa) de l' Université Paul-Sabatier de Toulouse, en France, en 2003. Il a également reçu le prix Eurographics Distinguished Career Award en 2010 et le prix d'excellence 2012 de la Canadian Human Computer Communications Society. En 2015, il a reçu le CGI Career Achievement Award de la Computer Graphics Society (CGS).

Les références

Liens externes

Films/Démos