Pixel défectueux - Defective pixel

Gros plan sur un écran LCD, montrant un sous-pixel vert mort sous la forme d'un rectangle noir

Un pixel défectueux est un pixel sur un écran à cristaux liquides (LCD) qui ne fonctionne pas correctement. Les ISO norme ISO 13406-2 établit une distinction entre trois types différents de pixels défectueux, alors que les entreprises de matériel ont tendance à avoir d' autres types distinctifs.

Une photo prise avec un capteur d'image endommagé

Des défauts similaires peuvent également se produire dans les dispositifs à couplage de charge (CCD) et les capteurs d' image CMOS dans les appareils photo numériques. Dans ces dispositifs, les pixels défectueux ne parviennent pas à détecter correctement les niveaux de lumière, alors que les pixels défectueux dans les écrans LCD ne parviennent pas à reproduire correctement les niveaux de lumière.

Les types

Défaut de point noir

Un défaut de point sombre est généralement causé par un transistor dans la couche d' électrode transparente qui est bloqué « allumé » pour les panneaux TN ou « éteint » pour les panneaux MVA , PVA et IPS. Dans cet état, le transistor place le matériau à cristaux liquides de telle sorte qu'aucune lumière ne traverse jamais la couche RVB de l'écran.

Défaut de point lumineux

Des centaines de pixels chauds apparaissent dans une photographie à longue exposition de 32 minutes prise dans l'obscurité virtuelle. Remarque : Doit être affiché en taille réelle.

Un défaut de point brillant ou pixel chaud est un groupe de trois sous-pixels (un pixel) dont tous les transistors sont "éteints" pour les dalles TN ou bloqués "allumés" pour les dalles MVA et PVA. Cela permet à toute la lumière de passer à travers la couche RVB, créant un pixel blanc brillant qui est toujours allumé.

Défaut de sous-pixel partiel

Un défaut de sous-pixel partiel est un défaut de fabrication dans lequel la couche de film RVB n'a pas été coupée correctement.

Défaut de liaison automatique de la bande

Un défaut de liaison automatique de bande ( défaut TAB ) est causé par une défaillance de connexion du TAB qui connecte les couches d'électrode transparentes à la carte de pilote vidéo d'un écran LCD.

TAB est l'une des nombreuses méthodes utilisées dans le processus de fabrication de l'écran LCD pour connecter électriquement des centaines de chemins de signaux allant aux rangées et colonnes d' électrodes de la couche 6 (la couche d'électrode transparente) de l'écran LCD aux circuits intégrés vidéo (CI) sur le carte pilote qui pilote ces électrodes.

Si un écran LCD est soumis à un choc physique, cela peut entraîner la défaillance d'une ou plusieurs connexions TAB à l'intérieur de l'écran. Cette défaillance est souvent causée par une flexion horizontale du châssis (par exemple lors d'un montage mural ou lors du transport d'un écran face vers le haut/vers le bas) ou par une simple défaillance de l'adhésif maintenant la TAB contre le verre. Les défauts TAB nécessitent le remplacement du module LCD lui-même. Si ces connexions échouaient, l'effet serait qu'une ligne ou une colonne entière de pixels ne s'activerait pas. Cela provoque l'apparition d'une ligne noire horizontale ou verticale sur l'écran tandis que le reste de l'écran semblerait normal. La rupture horizontale s'étend d'un bord à l'autre ; la rupture verticale va de haut en bas.

Les fabricants et les distributeurs de matériel ont tendance à prétendre que les défauts TAB, par opposition à d'autres défauts physiques qui peuvent être trouvés dans un écran LCD, ne permettent pas de réparation.

Sous-pixel bloqué

Un sous-pixel bloqué est un pixel qui est toujours "allumé". Cela est généralement causé par un transistor qui est alimenté tout le temps (VA/IPS) ou n'en reçoit pas (TN), et laisse donc continuellement la lumière à ce point passer à travers la couche RVB . Cela signifie qu'un pixel donné restera rouge, bleu ou vert et ne changera pas lors de la tentative d'affichage d'une image. Ces pixels peuvent n'apparaître qu'à l'aide de certaines applications, ou ils peuvent être allumés tout le temps.

Politique du fabricant

Dans la fabrication d'écrans LCD, il est courant de fabriquer un écran qui présente un certain nombre de défauts de sous-pixel (chaque pixel est composé de trois sous-pixels de couleur primaire). Le nombre de pixels défectueux toléré, avant qu'un écran ne soit rejeté, dépend de la classe que le fabricant a attribué à l'écran (bien qu'officiellement décrit par la norme ISO 13406-2 , tous les fabricants n'interprètent pas cette norme de la même manière, ou ne la suivent pas du tout).

Certains fabricants ont une politique de tolérance zéro en ce qui concerne les écrans LCD, rejetant toutes les unités présentant un nombre quelconque de défauts (sous-)pixels. Les écrans répondant à cette norme sont considérés comme de classe I. D'autres fabricants rejettent les écrans en fonction du nombre de défauts totaux, du nombre de défauts dans un groupe donné (par exemple un pixel mort ou trois sous-pixels bloqués dans une zone de cinq par cinq pixels) , ou d'autres critères.

Dans certains cas, un fabricant envoie tous les écrans à la vente, puis remplace l'écran si le client signale que l'unité est défectueuse et que les pixels défectueux répondent à leurs exigences minimales de retour. Certains écrans sont accompagnés d'une notice indiquant le nombre de pixels morts qu'ils sont autorisés à avoir avant que le propriétaire ne puisse les renvoyer au fabricant. Les pixels morts peuvent avoir tendance à se produire en grappes ; dans la plupart des cas, les écrans présentant un tel problème de cluster peuvent être renvoyés au fabricant.

Voir également

  • ISO 13406-2 , la norme ISO qui définit des classes d'appareils, sur la base d'un certain nombre maximum de pixels défectueux

Les références

Liens externes