Derek Yu - Derek Yu
Derek Yu | |
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Née |
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2 juillet 1982
Nationalité | américain |
Occupation | Game designer, artiste, blogueuse |
Site Internet |
www |
Derek Yu est un game designer , artiste de jeu et blogueur indépendant américain . Yu a conçu et co-conçu plusieurs jeux primés, notamment Spelunky , Aquaria et Eternal Daughter . Il est également connu en tant que blogueur et dépositaire de l'influent blog/communauté TIGSource sur les jeux vidéo indépendants . Il a été qualifié de "superstar indépendante" et de "véritable icône" de l'industrie du jeu vidéo.
vie et carrière
La première exposition de Yu aux jeux informatiques était un Atari 2600 quand il était enfant. Déjà en deuxième année, lui et un ami ont commencé à cartographier des jeux simples sur papier, puis à créer des aventures textuelles sur PC et ont finalement commencé à utiliser Klik & Play pour créer des jeux. Après l'université, Yu a déménagé à San Francisco et a travaillé comme illustratrice indépendante.
En 2007, Yu a créé un jeu satirique gratuit de run-and-gun avec Alec Holowka et deux autres, en réponse à la lettre ouverte de Jack Thompson « A Modest Video Game Proposal » concernant la violence armée et tout lien possible avec les jeux vidéo violents. La collaboration avec Alec Holowka a ensuite conduit à la formation de la société Bit Blot et à la sortie d' Aquaria en 2008, qui a été un grand succès et a remporté le prix Seumas McNally à l'IGF 2007. Selon Yu, "Non seulement Aquaria s'est suffisamment bien vendu pour que [Alec Holowka et moi] puissions continuer à créer des jeux à plein temps, mais les commentaires positifs que nous avons reçus des joueurs et des critiques nous ont également validés en tant qu'artistes et ont aidé à dissiper nos doutes sur si nous faisions quelque chose de valable." Cependant, Bit Blot n'a jamais produit un autre titre, et la dernière mise à jour du site Web de la société a eu lieu en 2011. Yu et Holowka vivaient dans des pays séparés, et Holowka a cité la nature à distance de la collaboration comme source de tension lors d'une interview de 2008.
En 2008, Yu a sorti le très populaire et influent roguelike Spelunky , propulsant le travail de Yu au grand public pour la première fois.
En 2014, Yu a conçu le jeu de cartes Time Barons avec Jon Perry.
Travaux
Date | Titre | Rôle | Remarques | Réf(s) |
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2002 | Fille éternelle | |||
2002 | DRL | Artiste | ||
2003 | Diabolique | |||
2003 | Diabolique II | |||
2006 | Je vais bien – Un simulateur de meurtre | |||
2007 | Aquariums | Gagnant du Grand Prix IGF Seumas McNally 2007 . | ||
2008 | Spéléologie | PC Gamer UK 2013 Jeu de l'année. Sorti sur Xbox en 2012. |
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2020 | Spéléologie 2 |
Bibliographie
- Yu, Derek (mars 2016). Spéléologie . Los Angeles : Livres de Combat de Boss . ISBN 978-1940535111.