Canard (pont) - Duck (bridge)

Dans le jeu de cartes du bridge à contrat , esquiver (ou esquiver ) signifie jouer bas à un tour auquel on a mené, le perdre intentionnellement afin de mettre en place un costume ou de conserver un contrôle ou une entrée. Bien que mécaniquement identique, un canard est une manœuvre dans son propre costume, tandis qu'un hold up est dans un costume joué par les adversaires. Néanmoins, les termes sont utilisés de manière interchangeable avec canard ou canard plus commun.

Exemple

A K 4 3 2
9 8 W N ↑ S ↓ E Q J 10
7 6 5

Il n'y a pas d'entrées secondaires pour la main nord. Sud est en tête et s'il joue à l'as puis au roi et à un autre, East remportera le troisième pli. Les deux petites cartes restantes sont bonnes, mais il n'y a aucun moyen d'y accéder.

La bonne procédure consiste à éviter la première (ou la deuxième) astuce. Ensuite, lorsque l'avance est regagnée, jouer à l'as (ou au roi si l'as a été pris avant de s'esquiver) établira la couleur et le reste des cartes pourra être encaissé.

Notez que les défenseurs peuvent bénéficier d'un hold up. North, en tant que défenseur avec (A K 4 3 2) et aucune entrée extérieure, peut faire bien de tenir le premier ou le deuxième tour de la combinaison, en particulier dans un contrat notrump.

Remarques

Références

  • Francis, Henry G .; Truscott, Alan F .; Francis, éd. (2001). The Official Encyclopedia of Bridge (6e éd.). Memphis, TN: American Contract Bridge League . ISBN   0-943855-44-6 . OCLC   49606900 .
  • Levé, Guy (2007). L'Encyclopédie des techniques de jeu de cartes à Bridge . Toronto: Master Point Press. ISBN   978-1-897106-25-9 .
  • Reese, Terence ; Trézel, Roger (1978). Quand canard quand gagner au bridge . Série Master Bridge. New York: Frederick Fell Publishers, Inc. p. 7. ISBN   0-88391-078-0 . LCCN   77-23677 .