Jeu de terrain Eton - Eton field game

Le Field Game est l'un des deux codes du football imaginés et joués à Eton College . L'autre est le jeu Eton Wall . Le jeu ressemble à un football d'association à certains égards - le ballon est rond, mais d'une taille plus petite qu'un ballon de football standard, et peut ne pas être manipulé - mais les règles du hors-jeu - appelées `` se faufiler '' - sont plus conformes au rugby . Il y a aussi une petite mêlée ou "Bully" de six ou sept par côté. Les buts peuvent être marqués autant que dans le football, bien qu'il n'y ait pas de gardien de but. Mais une équipe gagne plus de points pour avoir marqué un «rouge». Pour marquer un rouge, un joueur doit botter le ballon de manière à ce qu'il dévie l'un des joueurs adverses, ou réaliser une charge vers le bas, puis dépasse la fin du terrain adverse. Le ballon est alors «rougeable» et doit être touché - mais pas nécessairement au sol - par un attaquant pour compléter le rouge pour cinq points. Les Rouges sont similaires aux essais en ce que l'équipe qui marque tente ensuite de les convertir pour deux points.

C'est le seul jeu à Eton auquel pratiquement tous les garçons jouent, au moins pendant ses trois premières années à l'école, et il occupe une place de choix dans le programme de jeux tout au long de la moitié du carême .

Histoire

Bien que certaines sources affirment que les règles du Field Game ont été écrites dès 1815, cela est contredit par d'autres sources, y compris le propre archiviste de l'école, qui déclarent que les premières règles datent de 1847.

Entre 1811 et 1822, le jeu sur le terrain était rarement joué, le jeu de mur étant plus courant: «[f] ootball était presque confiné au jeu de mur, et au plus quarante joueurs, pour la plupart constants», bien qu'il y ait eu aussi des «bagatelles occasionnelles jeux en plein air [c'est-à-dire le jeu sur le terrain], rares dans l'intervalle et rares chez les joueurs ". Un article sur "Eton games" dans le numéro du 19 novembre 1832 du magazine Eton College donne une discussion détaillée du jeu Wall (appelé simplement "Foot-ball"), en le comparant favorablement au jeu "joué dans les clubs mineurs d'Eton , et dans tous les autres endroits, à savoir, ce qui se déroule dans un champ ouvert ".

Le jeu sur le terrain d'Eton a été l'une des premières variétés de football à avoir des rapports de match dans la presse anglaise. Le numéro du 29 novembre 1840 de Bell's Life in London contenait une description d'un jeu joué le 23 novembre 1840: "le 11" battait "le 7" par un "gaol" et 4 "ruges" contre un "geol" et 1 "ruge ". La House Football Cup a été décernée pour la première fois en 1860, ce qui en fait l'un des tout premiers trophées de tous les codes du football. Il a été concouru chaque année dans les années 1960.

À l'ère moderne, les arbitres sont d'abord préconisés dans les matchs de football des écoles publiques anglaises , notamment le football d' Eton en 1845.

Positions

Les positions dans le jeu sur le terrain sont divisées en deux groupes principaux: les "Bully" et les "Derrière".

Intimidateur

Le "Bully" est le plus justement comparé aux attaquants dans le jeu de rugby et se compose de, 3 "Corners", 2 "Sideposts", 1 "Post", 1 "Bup" et le "Fly".

Derrière

Les «derrière» sont un groupe de joueurs composé de deux «Shorts» et d'un «Long». Le travail du short est de frapper le ballon au-dessus de l'intimidateur et de permettre aux joueurs de leur propre camp de courir sur le ballon et, espérons-le, de marquer un but ou un rouge. Les Shorts adverses essaient de faire la même chose, et donc une guerre de coups de pied se développe souvent entre les deux équipes de Shorts. Cela peut être avantageux pour une équipe avec un tyran plus en forme, car cela leur donne l'occasion de créer un hors-jeu "Sneaking", puis de gagner un coup de pied. Le Long reste essentiellement dans la gueule du but, et son travail est de renvoyer tout ballon qui passe au-dessus du Short, ou de défendre le but. Cependant, il n'est pas comme un gardien de but dans le football, car il ne peut pas utiliser ses mains pour empêcher un but.

Lois

Pénalités

Lorsqu'une faute se produit, il existe deux façons principales de redémarrer le jeu. Un moyen est un intimidateur, l'équipe non fautive ayant des «chefs». Alternativement, pour des infractions plus graves, un coup de pied peut être donné, ce qui est similaire à un coup franc dans le football.

Notation

Il y a deux façons principales de gagner des points dans le jeu sur le terrain, soit un «rouge» ou un but.

Buts

Il y a un but à chaque extrémité du terrain. Les buts sont plus petits que dans le football mais aucun joueur n'est autorisé à utiliser ses mains pour toucher le ballon. Si un joueur envoie le ballon dans le but adverse, son équipe marque 3 points.

Rougeables

Si le ballon vient d'un défenseur et passe derrière la ligne infinie créée en prolongeant sa ligne de but, il est rougeable. Le ballon est également rougeable quand un défenseur le frappe pour qu'il rebondisse sur un attaquant au-dessus de la ligne de but, dans un cas où, de l'avis de l'arbitre, l'attaquant ne fait aucune tentative délibérée de jouer le ballon au-dessus de la ligne. Un "contact" peut également être créé par un attaquant s'il joue le ballon au-dessus de la ligne infinie à bout portant alors qu'il est en contact (autrement que via le bras sous le coude) avec un défenseur.

Quand une balle est compatible, les joueurs des deux équipes font la course pour l'atteindre en premier.

Si un attaquant l'atteint en premier, son équipe marque un «rouge», valant cinq points et tente également une conversion (voir ci-dessous).

Si un défenseur l'atteint en premier, l'équipe attaquante a le choix entre `` point ou intimidateur '': ils peuvent choisir soit d'obtenir un seul point, soit de former un intimidateur (comme une mêlée ), à proximité de l'extrémité du terrain adverse. S'ils conduisent le ballon au-delà de la fin du terrain, ils marquent un «bully rouge» (5 points) et, comme auparavant, peuvent le convertir.

Les conversions

Lors d'une conversion, les attaquants déplacent la balle vers le bas des lignes de jalonnage à la fin du terrain du côté vers le but. L'attaquant doit garder la balle en mouvement et éviter qu'elle ne quitte les lignes de jalonnage. Ils essaient soit de marquer un but, soit de frapper le ballon sur un défenseur pour marquer un rouge.

La conversion dans sa forme actuelle a été introduite par des changements de règles en 2002. Elle a remplacé le «bélier», dans lequel une colonne de quatre joueurs du côté attaquant levait les pieds au son de «gauche en haut à droite en haut à gauche en haut à droite en haut, un deux trois .. », puis, au cri de« bélier », chargea une mêlée de poteau défensif d'une portée de 2,5 mètres dans le but de forcer le ballon au-dessus de la ligne entre les poteaux.

Voir également

Les références

Lectures complémentaires