Fantasy Flight Games - Fantasy Flight Games

Jeux de Vol Fantaisie
Taper Filiale
Industrie Jeux de table
Fondé 1995
Fondateur Christian T. Petersen
Quartier général Roseville, Minnesota , États-Unis
Personnes clés
Des produits Jeux de rôles , jeux de société , jeux de cartes
Nombre d'employés
64 (2010) Modifiez ceci sur Wikidata
Parent Asmodée Éditions
Site Internet Fantasy Flight Games .com

Fantasy Flight Games ( FFG ) est une société de jeux basée à Roseville, Minnesota , États-Unis, qui crée et publie des jeux de rôle , de société et de cartes . Depuis 2014, c'est une filiale d' Asmodée Éditions .

Histoire

Fantasy Flight Publishing a été fondée en 1995 par son PDG Christian T. Petersen . Depuis la sortie de son premier jeu ( Twilight Imperium ) en 1997, la société exerce ses activités sous le nom de Fantasy Flight Games (FFG). Depuis lors, FFG est devenu l'un des plus grands noms de l'industrie des jeux de loisirs, étant un leader du marché des jeux de société et maintenant de solides activités dans les catégories des jeux de cartes, des jeux de rôle et des jeux miniatures .

En 2008, FFG s'est associé à Games Workshop pour représenter les paramètres de Warhammer et Warhammer 40K dans les jeux de rôle, de plateau et de cartes. FFG a annoncé la fin de ce partenariat le 9 septembre 2016. À compter du 28 février 2017, FFG ne propose plus à la vente de jeux créés en collaboration avec Games Workshop.

En août 2011, Fantasy Flight Games a acquis la licence des jeux de cartes, de figurines et de jeux de rôle se déroulant dans l' univers Star Wars . Ils ont également créé des jeux de société et de cartes pour les licences bien connues Game of Thrones , Battlestar Galactica et Lord of the Rings , ainsi que des jeux de société basés sur des jeux informatiques populaires : Doom: The Boardgame , StarCraft: The Board Game , et World of Warcraft : le jeu de société . Ils sont également connus pour avoir révisé et réimprimé des jeux classiques populaires ou cultes, notamment Cosmic Encounter , Arkham Horror , Talisman et Netrunner .

De 2010 à 2013, FFG a été partenaire de Dust Studio dans l'édition et la distribution du jeu de guerre miniature Dust Tactics de Paulo Parente . Commentant le changement en 2013, Petersen a déclaré « qu'il est devenu clair que Paolo et les jeux Dust seraient mieux servis par un partenaire spécialisé dans le secteur unique des jeux de figurines ».

Fantasy Flight Games était connu pour sa franchise de jeux Midnight , qui a également été transformée en un film intitulé Midnight Chronicles par les studios de courte durée Landroval de la société. À partir de 2012, il semble que Midnight ne soit plus produit ou pris en charge par Fantasy Flight.

Le 17 novembre 2014, il a été annoncé que Fantasy Flight Games avait convenu d'une fusion avec l' éditeur français de jeux de société Asmodée Éditions .

Asmodee a aidé à amener certains des jeux de société de Fantasy Flight sous forme numérique, et en octobre 2017, Asmodée et Fantasy Flight ont annoncé la formation de Fantasy Flight Interactive, une division des sociétés fusionnées pour apporter davantage de jeux de société physiques de Fantasy Flight aux implémentations numériques. . Cependant, dans le cadre d'un licenciement à l'échelle de l'entreprise, Fantasy Flight a choisi de fermer Fantasy Flight Interactive en janvier 2020.

De décembre 2019 à janvier 2020, Asmodee a annoncé son intention de se concentrer sur les principaux jeux de société, de dés et de cartes de Fantasy Flight Games. Leurs jeux de rôle sur table comme Star Wars et Genesys passeront aux jeux Edge Entertainment et Miniatures comme X-wing et Armada à Atomic Mass .

Jeux

Jeux de cartes vivants

Fantasy Flight Games définit un "Living Card Game" comme une variante des jeux de cartes à collectionner . Les LCG ont des extensions régulières et une construction de pont comme les GCC, mais n'ont pas le "modèle d'achat à l'aveugle" des GCC. Au lieu de decks de démarrage et de boosters aléatoires, les LCG ont des kits de démarrage et des packs d'extension avec une distribution fixe de cartes non aléatoire. Leurs kits de démarrage sont livrés avec des ponts de démarrage préconstruits et sont conçus pour être autonomes ; ils peuvent être joués seuls ou étendus pour un jeu construit avec des extensions. Les packs d'extension sont publiés sur une base mensuelle ou quasi-mensuelle, chacun contenant 60 cartes, avec un nombre d'exemplaires de chaque carte unique égal à la limite du nombre d'exemplaires qu'un joueur est autorisé dans son deck (par exemple, trois exemplaires de chaque carte dans un pack Android : Netrunner ). Les extensions "deluxe" plus grandes sont publiées moins fréquemment et contiennent généralement beaucoup plus de cartes et introduisent parfois de nouveaux mécanismes de jeu.

De nombreux jeux d'autres sociétés utilisent un modèle de distribution similaire, mais parce que "Living Card Game" et ses initiales "LCG" sont des marques déposées de Fantasy Flight Games, d'autres éditeurs n'utilisent pas ce terme. Par exemple, Upper Deck Entertainment a relancé VS System en 2015 en tant que jeu de style LCG, mais le commercialise comme un "jeu de cartes à deux joueurs" ou "2PCG".

Fantasy Flight Games imprime actuellement les LCG suivants :

Fantasy Flight Games a déjà imprimé les LCG suivants :

Fantasy Flight a également imprimé Blue Moon Legends , qui est une collection complète de Blue Moon et de ses extensions. Bien qu'il ait un gameplay similaire et un jeu de cartes fixe comme un Living Card Game, il n'a pas été publié dans la gamme Living Card Game.

KeyForge

Fantasy Flight Games a publié le jeu de cartes KeyForge en 2018. Créé par le concepteur de Magic:The Gathering Richard Garfield , KeyForge diffère des autres jeux de cartes à collectionner (CCG) en ce sens que le jeu utilise la génération procédurale pour créer des decks uniques. Généralement, les GCC sont vendus dans des decks pré-construits ou des packs de boosters. Fantasy Flight Games appelle KeyForge un "jeu de deck unique" car chaque deck contient un personnage conçu de manière procédurale unique à ce deck appelé Archonte. IGN a décrit le jeu comme « une nouvelle idée audacieuse et un format de jeu très différent », mais a remis en question le modèle de randomisation, spéculant que « les gens ne dépenseront pas des tonnes d'argent sur des cartes rares uniques, mais cela peut avoir été remplacé par dépenser des tonnes d'argent sur des boîtes de deck aléatoires dans l'espoir d'avoir de la chance avec une excellente combinaison de cartes.

Récompenses

Prix ​​Origines 2016

  • Jeu de société - Star Wars : Imperial Assault, conçu par Justin Kemppainen , Corey Konieczka et Jonathan Ying
  • Jeu de Miniatures - Star Wars Armada, conçu par James Kniffen, Christian T. Petersen
  • Jeu de Rôle - Star Wars : Force et Destin, conçu par Jay Little

Les références

Liens externes

Coordonnées : 45°0′56″N 93°11′5″W / 45.01556°N 93.18472°O / 45.01556; -93.18472