Fornite- _Fortnite

Fortnite
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Genre(s) Survie , bataille royale , bac à sable
Développeur(s) Jeux épiques
Editeur(s)
Plateforme(s) Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , iOS , Android
Première sortie Fortnite : Sauvez le monde
25 juillet 2017 (accès anticipé)

Fortnite est un jeu vidéo en ligne développé par Epic Games et sorti en 2017. Il est disponible en trois versions de mode de jeu distinctes qui partagent par ailleurs le même gameplay général et le même moteur de jeu : Fortnite Battle Royale , un jeu de bataille royale gratuit dans lequel jusqu'à 100 joueurs se battent pour être la dernière personne debout; Fortnite: Save the World , un jeu coopératif hybride de tower defense - de tir et de survie dans lequel jusqu'à quatre joueurs combattent des créatures ressemblant à des zombies et défendent des objets avec des pièges et des fortifications qu'ils peuvent construire ; et Créatif Fortnite, dans lequel les joueurs ont toute liberté pour créer des mondes et des arènes de combat.

Save the World et Battle Royale sont sortis en 2017 en tant que titres à accès anticipé , tandis que Creative est sorti le 6 décembre 2018. Alors que les versions Save the World et Creative ont été couronnées de succès pour Epic Games, Fortnite Battle Royale en particulier est devenu un succès retentissant et un phénomène culturel , attirant plus de 125 millions de joueurs en moins d'un an, gagnant des centaines de millions de dollars par mois. Fortnite dans son ensemble a généré 9 milliards de dollars de revenus bruts jusqu'en décembre 2019.

Save the World est disponible uniquement pour Windows , macOS , PlayStation 4 et Xbox One , tandis que Battle Royale et Creative sont sortis pour toutes ces plateformes, ainsi que pour les appareils Nintendo Switch , iOS et Android . Le jeu a également été lancé avec la sortie des consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S de nouvelle génération .

Modes de jeu

Fortnite est distribué en trois modes de jeu différents, utilisant le même moteur ; chacun a des graphismes, des ressources artistiques et des mécanismes de jeu similaires.

  • Fortnite: Save the World est un jeu coopératif joueur contre environnement, avec quatre joueurs collaborant vers un objectif commun sur diverses missions. Le jeu se déroule après l'apparition d'une tempête de coup de chance sur Terre, provoquant la disparition de 98% de la population et l'attaque des survivants par des "coques" ressemblant à des zombies. Les joueurs jouent le rôle de commandants des abris de la base d'attache, collectant des ressources, sauvant les survivants et défendant l'équipement qui aide à collecter des données sur la tempête ou à repousser la tempête. À partir des missions, les joueurs reçoivent un certain nombre d'objets dans le jeu, notamment des personnages héros, des schémas d'armes et de pièges et des survivants, qui peuvent tous être améliorés grâce à l'expérience acquise pour améliorer leurs attributs.
  • Fortnite Battle Royale est un jeu joueur contre joueur pouvant accueillir jusqu'à 100 joueurs, permettant de jouer seul, en duo ou en équipe (généralement composée de trois ou quatre joueurs). Les joueurs sans armes sont largués depuis un "Battle Bus" qui traverse la carte du jeu. Lorsqu'ils atterrissent, ils doivent récupérer des armes, des objets, des ressources et même des véhicules tout en essayant de rester en vie et d'attaquer et d'éliminer les autres joueurs. Au cours d'un tour, la zone de sécurité de la carte se réduit en taille en raison d'une tempête toxique entrante; les joueurs en dehors de ce seuil subissent des dégâts et peuvent être éliminés s'ils ne parviennent pas à évacuer rapidement. Cela force les joueurs restants dans des espaces plus restreints et encourage les rencontres entre joueurs. Le dernier joueur, duo ou équipe restant est le gagnant.
  • Fortnite Creative est un mode de jeu bac à sable , dans lequel les joueurs ont toute liberté pour faire apparaître n'importe quel élément du mode de jeu Battle Royale sur une île personnelle, et peuvent créer des jeux tels que des arènes de combat, des parcours de course, des défis de plate -forme , etc.

Les joueurs peuvent utiliser leur pioche pour abattre les structures existantes sur la carte afin de collecter des ressources de base telles que le bois, la brique et le métal. Par la suite, dans tous les modes, le joueur peut utiliser ces matériaux pour construire des fortifications, telles que des murs, des sols et des escaliers. Ces pièces de fortification peuvent être modifiées pour ajouter des éléments tels que des fenêtres ou des portes. Les matériaux utilisés ont des propriétés de durabilité différentes et peuvent être mis à jour vers des variantes plus solides en utilisant plus de matériaux du même type. Dans Save the World , cela permet aux joueurs de créer des fortifications défensives autour d'un objectif ou des tunnels remplis de pièges pour attirer les cosses. Dans Battle Royale , cela permet de parcourir rapidement la carte, de se protéger des tirs ennemis ou de retarder l'avancée d'un ennemi. Les joueurs sont encouragés à être très inventifs dans la conception de leurs fortifications dans Creative .

Alors que Battle Royale et Creative sont gratuits , Save the World est payant .Les jeux sont monétisés grâce à l'utilisation de V-Bucks, la monnaie du jeu qui peut être achetée avec des fonds réels, mais également gagnée en accomplissant des missions et d'autres réalisations dans Save the World . Les V-Bucks de Save the World peuvent être utilisés pour acheter des boîtes à butin , sous la forme de piñatas en forme de lamas, pour obtenir une sélection aléatoire d'objets. Dans Battle Royale , les V-Bucks peuvent être utilisés pour acheter des objets cosmétiques tels que des modèles de personnages ou similaires, ou peuvent également être utilisés pour acheter le Battle Pass du jeu , une progression à plusieurs niveaux des récompenses de personnalisation pour acquérir de l'expérience et atteindre certains objectifs au cours de une saison Battle Royale .

Développement

Fortnite : Sauvez le monde

Fortnite a commencé à partir d'un game jam interne chez Epic Games après la publication de Gears of War 3 vers 2011. Bien qu'il ne s'agisse pas initialement de l'un des titres développés pendant le jam, le concept de fusion du genre de jeu de construction, représentant des jeux comme Minecraft et Terraria , et des jeux de tir sont apparus, menant à la fondation de Fortnite . Le développement de Fortnite a ralenti en raison de plusieurs problèmes, notamment le passage de l' Unreal Engine 3 à l'Unreal Engine 4, une approche de jeu de rôle plus approfondie pour prolonger la durée de vie du jeu et un changement de style artistique d'un thème sombre à un plus caricatural. style. De plus, Epic cherchait à se lancer dans les jeux en tant que modèle de service et a fait appel à l'éditeur chinois Tencent pour l'aider ; Tencent a pris une participation importante dans Epic dans ce cadre, entraînant le départ de plusieurs dirigeants, dont Cliff Bleszinski , qui avait joué un rôle clé dans le développement de Fortnite . L'approche de Fortnite a été modifiée pour devenir le banc d'essai d'Epic pour les jeux en tant que service, et a encore ralenti le développement.

Epic a pu se préparer à sortir Fortnite en tant que titre payant à accès anticipé en juillet 2017, avec l'intention de le publier en tant que jeu gratuit dans le courant de 2019 tout en obtenant les commentaires des joueurs pour améliorer le jeu. Avec la sortie de Fortnite Battle Royale , le mode joueur contre environnement a été distingué comme "Save the World". En fin de compte, Epic a choisi de publier Save the World en tant que titre premium, le faisant sortir de l'accès anticipé le 29 juin 2020.

Fortnite Bataille Royale

Presque au même moment où Epic lançait Fortnite en accès anticipé, PlayerUnknown's Battlegrounds était devenu un phénomène mondial, s'étant vendu à plus de 5 millions d'exemplaires trois mois après sa sortie en mars 2017 et suscitant un vif intérêt pour le genre Battle Royale. Epic a reconnu qu'avec le jeu de base Fortnite , ils pouvaient également faire un mode bataille royale et ont rapidement développé leur propre version au sommet de Fortnite en environ deux mois. En septembre 2017, Epic était prêt à le publier en tant que deuxième mode de "Save the World" dans l'accès antérieur payant, mais a ensuite décidé de le publier en tant que jeu gratuit, Fortnite Battle Royale , pris en charge par des microtransactions. Cette version a rapidement gagné des joueurs, avec plus de 10 millions de joueurs au cours de ses deux premières semaines de sortie, et a conduit Epic à créer des équipes distinctes pour poursuivre le développement de Fortnite Battle Royale en dehors de la version Save the World , en dehors des éléments de moteur et des actifs artistiques communs. Cela a permis à Fortnite Battle Royale de s'étendre à d'autres plates-formes autrement non prises en charge par Save the World , y compris les appareils mobiles iOS et Android et la Nintendo Switch.

Création Fortnite

Un mode bac à sable créatif lancé le 6 décembre 2018, synchronisé avec le début de la saison 7 de Fortnite Battle Royale . Chaque joueur a accès à une île privée et persistante sur laquelle il construit des bâtiments et ajoute et manipule des objets à sa guise. Les joueurs peuvent inviter des amis sur cette île et participer à des jeux non officiels tels que des pistes de course ou des parcours de saut. Initialement, seuls les joueurs ayant acheté le Battle Pass pouvaient recevoir leur propre île, tandis que les joueurs qui ne l'avaient pas acheté avaient accès au mode de jeu gratuitement le 13 décembre.

Réception

L' événement Fortnite Pro-Am à l'E3 2018

Le mode Save the World a atteint plus d'un million de joueurs en août 2017, juste avant la sortie de Battle Royale .

Fortnite Battle Royale est devenu un succès financier important pour Epic Games, les amenant à séparer les équipes entre Save the World et Battle Royale pour fournir un meilleur support pour les deux modes. Dans les deux semaines suivant la sortie, plus de 10 millions de joueurs avaient joué au mode et, en juin 2018, juste après la sortie de la Nintendo Switch, il avait atteint 125 millions de joueurs. Les revenus de Fortnite Battle Royale au cours du premier semestre 2018 avaient été estimés à des centaines de millions de dollars par mois, avec des revenus totaux pour 2018 estimés à 2,4 milliards de dollars par la société d'analyse SuperData Research. Le chiffre d'affaires total de Fortnite a atteint plus de 9 milliards de dollars fin 2019.

Fortnite Battle Royale est également devenu un phénomène culturel , avec plusieurs célébrités déclarant jouer au jeu et des athlètes utilisant les emotes Fortnite pour célébrer la victoire. Un événement de streaming notable en mars 2018, avec le streamer Ninja jouant à Fortnite Battle Royale aux côtés de Drake , Travis Scott , Kim DotCom et le receveur large des Pittsburgh Steelers JuJu Smith-Schuster , a battu des records d'audience pour Twitch à ce jour et a conduit Epic à organiser une Fortnite Battle. Royale pro-am avec 50 paires de streamers et de joueurs professionnels jumelés avec des célébrités à l'E3 2018 en juin 2018. Epic Games a développé des compétitions d' esports organisées autour de Fortnite Battle Royale , comme le tournoi inaugural de la Coupe du monde Fortnite de 30 millions de dollars qui a eu lieu en juillet . 2019.

L'attrait de Fortnite Battle Royale pour les jeunes enfants suscite également une inquiétude croissante , soulignée par la sortie du client mobile. Les parents et les enseignants avaient exprimé leur inquiétude quant au fait que les élèves étaient distraits et éloignés du travail scolaire en raison du fait de jouer à Fortnite . Des inquiétudes ont également été exprimées quant à l'impact que le fait de jouer à un jeu impliquant des représentations répétées de violence armée peut avoir sur les jeunes enfants.

Prix

En 2017, le jeu a été nominé pour "Meilleur jeu coopératif" par PC Gamer et pour "Meilleur jeu spectateur" par IGN . En 2018, le jeu a remporté le prix du meilleur jeu en cours par PC Gamer et IGN, ce dernier l'ayant nominé pour "Meilleur jeu Nintendo Switch", "Meilleur jeu mobile" et "Meilleur jeu d'action".

An Décerner Catégorie Résultat Réf(s).
2017 Les prix du jeu 2017 Meilleur multijoueur Nommé
2018 16e Prix de la Société des effets visuels Effets visuels exceptionnels dans un projet en temps réel ( A Hard Day's Night ) Nommé
21e récompense annuelle des DICE Réalisation exceptionnelle dans le jeu en ligne Nommé
Prix ​​​​du jeu SXSW 2018 Excellence en multijoueur Nommé
Excellence dans le jeu Nommé
14e British Academy Games Awards Meilleur jeu évolutif Nommé
Meilleur multijoueur Nommé
Prix ​​Webby 2018 People's Voice Award du meilleur jeu multijoueur/compétitif A gagné
Prix ​​des critiques de jeux 2018 Meilleur jeu en cours A gagné
Développer des récompenses Meilleure animation Nommé
Prix ​​​​du choix des adolescents Choix du jeu vidéo A gagné
Les Teen Awards de la BBC Radio 1 Meilleur jeu ( Fortnite Battle Royale ) A gagné
Récompenses de la manette d'or 2018 Meilleur jeu compétitif A gagné
Jeu mobile de l'année Nommé
Jeu ultime de l'année A gagné
Les prix du jeu 2018 Meilleur jeu multijoueur A gagné
Meilleur jeu mobile Nommé
Meilleur jeu en cours A gagné
Meilleur jeu d'esport Nommé
Prix ​​​​du choix des joueurs Jeu préféré des fans A gagné
Jeu multijoueur préféré des fans A gagné
Jeu eSport préféré des fans A gagné
Jeu Battle Royale préféré des fans A gagné
Format de ligue eSport préféré des fans (escarmouches communautaires) A gagné
2019 22e prix annuels DICE Jeu en ligne de l'année A gagné
15e British Academy Games Awards Jeu évolutif A gagné
Jeu mobile de l'année Nommé
Récompenses Famitsu Prix ​​d'Excellence A gagné
Prix ​​Webby 2019 Meilleur jeu multijoueur/compétitif A gagné
Prix ​​​​des critiques de jeux 2019 Meilleur jeu en cours Nommé
Récompenses de la manette d'or 2019 Encore en train de jouer Nommé
Jeu eSport de l'année A gagné
Les prix du jeu 2019 Meilleur jeu en cours A gagné
Meilleur support communautaire Nommé
Meilleur jeu eSport Nommé
Meilleur événement eSport (Coupe du monde Fortnite) Nommé
2020 16e British Academy Games Awards Jeu évolutif Nommé
Prix ​​​​du choix des enfants 2020 Jeu vidéo préféré Nommé
Les prix du jeu 2020 Meilleur jeu en cours Nommé
Meilleur support communautaire Nommé
Meilleur jeu eSport Nommé
2021 Prix ​​​​du choix des enfants 2021 Jeu vidéo préféré Nommé

Remarques

Références

Liens externes