Porte du Tonnerre -Gate of Thunder

Porte du Tonnerre
TurboGrafx-CD Gate of Thunder art de couverture.jpg
Développeur(s) Compagnie Rouge
Éditeur(s) Hudson Doux
Compositeur(s) Nick Wood (Conception sonore)
Plateforme(s) TurboGrafx-CD
Sortie
Genres Jeu de tir à défilement
Mode(s) Un joueur

Gate of Thunder est un jeu vidéo de tir à défilement de 1992développé par Red Company et publié par Hudson Soft pour le TurboGrafx-CD . C'était le premier jeu sorti en Amérique du Nord à prendre en charge leformat Super CD-ROM² et a été l'un des jeux pack-in pour le TurboDuo , un système deux-en-un qui exécute à la fois lestitresTurboGrafx-CD et TurboGrafx-16 , où il était regroupé avec Bonk's Adventure , Bonk's Revenge et Bomberman sur le même disque. Dans le jeu, le joueur contrôle le vaisseau de chasse spatial Hunting Dog, piloté par le flic spatial Hawk. Aux côtés de son allié Esty, pilotant le vaisseau de soutien Wild Cat, Hawk doit empêcher le général Don Jingi et son armada Obellon d'obtenir la puissante source d'énergie "Starlight" de la planète Bélier.

Gate of Thunder a été créé par Red Raimon, un groupe au sein de Red composé d'anciens employés de Technosoft qui travaillaient auparavant sur la série Thunder Force , dont les membres formeront plus tard la société de développement de jeux CAPproduction. C'était le premier jeu de tir programmé pour le format Super CD-ROM², qui permettait des fonctionnalités telles que des visuels plus détaillés en raison de sa taille de mémoire accrue. La bande originale a été composée par Nick Wood, membre co-fondateur du studio de production musicale Syn Sound Design. D'abord publié sur le TurboGrafx-CD, le titre a depuis été réédité via les services de téléchargement de la console virtuelle et du PlayStation Network .

Gate of Thunder a été acclamé depuis sa sortie sur le TurboGrafx-CD; les critiques ont fait l'éloge de la présentation pour ses graphismes détaillés et colorés, ses sprites bien animés, l'utilisation du défilement parallaxe, les gros boss et l'absence de ralentissement, tandis que la bande-son heavy metal de qualité CD, le gameplay rapide et l'action intense ont également reçu des éloges. Les commentaires rétrospectifs ont été tout aussi positifs, étant considérés comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps et l'un des titres de tournage les plus importants de la plate-forme. Un suivi non officiel, intitulé Lords of Thunder , est sorti pour le TurboDuo en 1993.

Gameplay

Capture d'écran du jeu

Gate of Thunder est un jeu de tir à défilement sur le thème de la science-fiction , dans lequel le joueur prend le contrôle du vaisseau de combat spatial Hunting Dog piloté par le flic spatial Hawk qui, aux côtés de son allié Esty pilotant le vaisseau de soutien Wild Cat, doit s'arrêter Le général Don Jingi et son armada Obellon d'avoir obtenu une puissante source d'énergie connue sous le nom de "Starlight" de la planète Bélier. Avant de commencer, un menu de configuration est accessible sur l'écran titre du jeu, où l'un des quatre paramètres de difficulté disponibles peut être sélectionné. Le joueur contrôle Hunting Dog à travers sept étapes de plus en plus difficiles sur un arrière-plan en défilement constant, peuplé d'un assortiment de forces et d'obstacles militaires ennemis, et le paysage ne s'arrête jamais jusqu'à ce qu'un boss soit atteint, qui doit être combattu pour progresser davantage.

Le système d'arme rappelle Thunder Force III ; Il existe trois types d'unités d'armes dans le jeu que le chien de chasse peut acquérir en collectant leurs couleurs respectives lorsque le chat sauvage les déploie et en alternant entre chacune à un moment donné pendant le jeu, allant du laser (bleu), des vagues (vert) et du tremblement de terre (rouge). La collecte de n'importe quelle unité d'arme équipe également Hunting Dog d'un ensemble de deux options de type satellite qui bloquent les tirs ennemis entrants, ainsi que le tir vers l'avant ou vers l'arrière en appuyant deux fois sur le bouton de tir. Chaque arme peut être mise sous tension une fois et lorsque toutes les armes sont au maximum, la collecte d'une unité d'armes supplémentaire déclenche un pare-feu capable d'effacer les ennemis et les balles pris à sa portée. Wild Cat déploiera également des unités supplémentaires telles que des missiles à tête chercheuse et un bouclier de force à trois coups.

Chien de chasse est également équipé d'un réglage de vitesse, qui peut être augmenté ou diminué sur trois niveaux en appuyant sur le bouton de sélection. Tirer sur des emplacements déterminés d'une scène révélera un élément secret dans son décor. Le titre utilise un système de réapparition où leur vaisseau démarre immédiatement à l'endroit où ils sont morts. Être touché par un tir ennemi ou entrer en collision avec des obstacles de scène solides entraînera la perte d'une vie, ainsi que de l'arme actuellement utilisée par Hunting Dog, et le jeu est terminé une fois que toutes les vies sont perdues, bien que le joueur ait limité continue à continue à jouer.

Développement et sortie

Gate of Thunder a été créé par d'anciens employés de Technosoft qui ont travaillé sur la série Thunder Force chez Red . C'était l'un des jeux pack-in pour le TurboDuo .

Gate of Thunder a été développé par Red Raimon (également connu sous le nom de Red Kaminarimon), un groupe au sein de Red composé d'anciens employés de Technosoft qui travaillaient auparavant sur la série Thunder Force (en particulier Thunder Force II et Thunder Force III ) mais ont quitté l'entreprise en 1991, dont les membres formeront plus tard la société de développement de jeux CAPProduction en 1993. C'était le premier jeu de tir programmé pour le format Super CD-ROM² , qui permettait des fonctionnalités telles que des visuels plus détaillés en raison de sa taille de mémoire accrue. La bande originale a été composée par Nick Wood, membre co-fondateur du studio de production musicale Syn Sound Design, bien qu'il soit répertorié en tant que concepteur sonore dans la liste du personnel du jeu .

Gate of Thunder a été publié pour la première fois au Japon par Hudson Soft le 21 février 1992 pour le Super CD-ROM² de PC Engine . Avant le lancement, son intrigue a été adaptée dans un manga mettant en vedette plusieurs personnages de Hudson Soft intitulé Hudson Makyou: Genjin Bakuhatsu Densetsu , qui a été publié par Minori Shobo le 6 janvier. Le jeu est ensuite sorti en Amérique du Nord le 10 octobre 1992, étant le premier titre de la région à prendre en charge le format Super CD-ROM² et a servi comme l'un des jeux pack-in pour le TurboDuo , un système deux-en-un qui exécute à la fois les titres TurboGrafx-CD et TurboGrafx-16 , où il était fourni sous forme de package "trois en un" avec Bonk's Adventure , Bonk's Revenge et Bomberman sur le même disque. Après sa sortie, il a été présenté aux participants au salon COMDEX de 1992 . Le 21 mai 1993, un album contenant des morceaux de musique sélectionnés du jeu a été publié exclusivement au Japon par Hudson Soft. Le titre a été réédité pour la Wii de la console virtuelle le 15 Octobre 2007 en Amérique du Nord, le premier jeu basé sur CD-sur la console virtuelle, puis en Europe le 19 Octobre et plus tard au Japon le 4 Décembre Il était également réédité pour le PlayStation Network dans le cadre de la ligne "PC Engine Archives" au Japon le 17 mars 2010.

Accueil

Gate of Thunder a été acclamé par la critique depuis sa sortie sur le TurboGrafx-CD , dont la plupart l'ont examiné comme un titre d'importation . L'accueil du public a également été positif ; les lecteurs de PC Engine Fan ont voté pour donner au jeu un score de 24,38 sur 30, se classant à la 31e place dans un sondage, indiquant un large public. Les quatre critiques de Famitsu ont noté que beaucoup d'efforts avaient été consacrés aux visuels et au niveau de difficulté du jeu. Jeux vidéo de Julian Eggebrecht a attiré comparaison avec Thunder Force III en raison de son système d'arme , mais considéré comme un titre exceptionnel pour le PC Engine CD Super-ROM? , Se félicitant des sprites et des graphiques bien animés. Consoles Plus ' Fred et Marc Menier ont fait des remarques positives sur la présentation graphique globale, les animations de sprites, l'utilisation du défilement parallaxe, l'absence de ralentissement, la conception sonore, l'action frénétique et l'excellent gameplay.

Joypad « s Jean-François Morisse et Joystick » Jean-Marc Demoly s ont donné des commentaires très positifs en ce qui concerne les visuels animés et sprites, les commandes et le son, avec Demoly indiquant qu'il était le meilleur jeu de tir sur le CD-ROM PC Engine. Gamefan ' s Dave Halverson et Brody a félicité le jeu pour sa musique et un gameplay rapide mais Halverson critiqué le manque d'environnements uniques. Electronic Gaming Monthly ' s quatre examinateurs ont également fait l' éloge du titre pour son action intense, des graphismes très détaillés et colorés, grands patrons et de la musique. En 1997, il figurait au 53e rang des 100 meilleurs jeux de tous les temps d' EGM dans leur 100e numéro, expliquant qu'il se distinguait des autres tireurs en raison de sa bande-son heavy metal de qualité CD et de ses arrière-plans animés, qui "sont autant un ennemi dans ce jeu comme les essaims de bogies ennemis ou les dizaines de boss et miniboss". Ils ont ajouté qu'ils avaient choisi Gate of Thunder plutôt que son suivi, Lords of Thunder , car il est plus long.

Couverture rétrospective

Les critiques rétrospectives de Gate of Thunder ont été tout aussi positives. Shawn Sackenheim d' AllGame le considérait comme l'un des tireurs les mieux développés sur le TurboGrafx-CD malgré sa nature simple, faisant l'éloge de sa bande-son hard rock, de ses graphismes détaillés, de ses arrière-plans divers, de son absence de ralentissement et de scintillement, et de son action frénétique, mais a noté que le le gameplay manquait d'innovation. IGN Italia ' Andrea s Corritore identifié le jeu comme l' un des jeux les plus importants de tir sur le PC Engine , aux côtés de Ginga Fukei Densetsu Sapphire , Lords of Thunder et Rayxanber III . Examen de la console virtuelle réémission, Nintendo vie ' s Damien McFerran a estimé que les visuels ont dépassé celles de Thunder Force IV et les meilleurs SNES offres. Ferran a hautement félicité la bande-son rock, les conceptions de boss et les cinématiques, mais il était d'accord avec Sackenheim en ce qui concerne le gameplay, déclarant qu'"il n'y a rien ici qui choque ou surprend les vétérans du genre".

Examen de la relibération Virtual Console, GameSpot ' Frank Provo a dit que le jeu est trop court et manque d'innovation, en notant en particulier l'absence de toute façon de traiter les ennemis autres que les fusiller , mais le niveau mémorables et des dessins patron, bien un système d'armes conçu et une bande-son toujours exceptionnelle en font un achat intéressant. Dan Whitehead d' Eurogamer l'a qualifié de titre culte lors de la revue de la relance de la console virtuelle, faisant l'éloge de la musique rock mélodique entraînante et du level design gratifiant. Cependant, Whitehead a fait remarquer que ce n'était pas le jeu de tir le plus innovant en termes de gameplay global, mais il a estimé que c'était toujours l'un des meilleurs. En examinant la version de la console virtuelle, Lucas M. Thomas d' IGN était d' accord avec Provo sur la plupart des points, mais a fait valoir que Gate of Thunder apporte un certain nombre d'innovations au genre du jeu de tir.

Remarques

Les références

Liens externes