Grand Mazinger - Great Mazinger

Grand Mazinger
グ レ ー ト マ ジ ン ガ ー
( Gurēto Majingā )
Genre Mecha , Aventure
Série télévisée animée
Réalisé par Tetsuo Imazawa
Masayuki Akechi
Nobuo Onuki
Takeshi Tamiya
Tomoharu Katsumata
Yasuo Yamayoshi
Musique par Michiaki Watanabe
Studio Animation Toei
Licencié par
Réseau d'origine Télévision Fuji
Course originale 8 Septembre 1974 - 28 Septembre 1975
Épisodes 56
Manga
Écrit par Allez Nagai
Publié par Kodansha
Magazine Magazine télévisé
Démographique Shōnen
Course originale Octobre 1974 - octobre 1975
Volumes 2
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Great Mazinger ( グ レ ー ト マ ジ ン ガ ー , Gurēto Majingā ) est un manga japonais et une série télévisée d' anime de l'artiste manga Go Nagai . L'histoire est une suite et une continuation directe de la série Mazinger Z après son succès initial. La série a été diffusée à la télévision japonaise en 1974, immédiatement après la fin de la première série Mazinger . Il a duré 56 épisodes.

Mazinger Z: Infinity , une suite de film théâtral, se déroulant 10 ans après cette série, a été animé par Toei Animation et sorti en salles le 13 janvier 2018.

Terrain

L'histoire est centrée sur Tetsuya Tsurugi ( 剣 鉄 也 , Tsurugi Tetsuya ) , un orphelin élevé par Kenzo Kabuto ( 兜 剣 造 , Kabuto Kenzō ) , qui est le père mort jadis du pilote de Mazinger Z Kouji Kabuto . Kenzo Kabuto est le créateur de la nouvelle version améliorée de Mazinger, basée sur le "Chogokin Z" de son père (Super Alloy Z). La nouvelle version a été conçue avec une forme plus forte pour lutter contre le nouvel ennemi de l'humanité, l' Empire Mycènes , dirigé par le Grand Général des Ténèbres et son armée de Battle Beasts . Kabuto donne alors le Grand Mazinger à Tetsuya pour qu'il l'utilise. Il est accompagné de sa compagne, Jun Hono , une orpheline mi-japonaise, mi-afro-américaine, dans son robot féminin, "Venus A (Venus Ace)".

L'entraînement de Tetsuya avec Great Mazinger est terminé juste à temps pour venir en aide à Kabuto alors que les bêtes de combat de Mycènes submergent Mazinger Z. Une fois le Mazinger original détruit, Kabuto est allé en Amérique pour étudier les voyages dans l'espace et a laissé la défense du Japon entre les mains de Tetsuya et de la forteresse. de la science. Néanmoins, Tetsuya a gagné contre son combat avec les Mycènes Battle Beasts, dirigés par leur chef militaire, Ankoku Daishogun (Grand Général des Ténèbres) après la défaite du Grand Général des Ténèbres, le Docteur Hell of Mazinger Z s'est déguisé en Grand Marshall de l'Enfer. et dirige les forces de Mycènes.

Production

Fonderie

Produit comme une suite directe de Mazinger Z , Great Mazinger comprend également certains membres de la distribution de la série originale. Cela inclut Shiro Kabuto (le petit frère de Kouji) et le robot comique-relief Boss Borot . Discotek Media a accordé une licence à la série pour une sortie de DVD en Amérique du Nord.

A l' origine, Great Mazinger devait être inclus dans Jim Terry de force Cinq séries. Cependant, il a finalement été échangé avec Spaceketeers et n'a jamais été diffusé aux États-Unis. Comme dans Mazinger Z , néanmoins, il a été diffusé avec succès en Italie, au Mexique et dans d'autres pays d'Amérique latine, sans être édité.

Évaluation et retombées

Bien que Great Mazinger n'ait pas obtenu les mêmes notes astronomiques que Mazinger Z , il était toujours très populaire de courir 56 semaines très réussies. En fait, il a même engendré une gamme de jouets et de marchandises les plus vendus, tout comme son prédécesseur, ainsi que plusieurs featurettes théâtrales dérivées. Par exemple, cela a ouvert la voie à la création d' UFO Robo Grendizer . De plus, des images de l' apparence unique de Great Mazinger dans l'épisode final de Mazinger Z a été diffusé dans le cadre de la version américaine de Mazinger Z , connu sous le nom Tranzor Z . A cette époque, cependant, Great Mazinger avait déjà été présenté à des millions d'enfants américains sous le nom de Mazinga . En tant que l'un des produits importés, les jouets Jumbo Machinder de 24 pouces ont été lancés aux États-Unis par Mattel dans le cadre de leur ligne Shogun Warriors en 1976.

Great Mazinger a également été la vedette du court métrage théâtral "films d'équipe" sortis au Japon tels que Great Mazinger contre Grendizer , et Great Mazinger contre Getter Robo G, entre autres. Ils étaient basés sur les croisements animés des créations mangas de Go Nagai. Par exemple, les pilotes Tetsuya une version antérieure de Mazinger Z appelé Energer Z .

Avec Jun, Tetsuya et le Grand Mazinger sont également présents dans le Mazinkaiser OVA et Mazinkaiser: Death match! Film d'Ankoku Daishogun . Les personnages ont également été un pilier dans Banpresto de Super Robot Wars , une bataille simulation populaire / série RPG de jeux vidéo basés sur de nombreux manga mecha spectacles. Cela inclut le Mazinger Z original, Getter Robo , la série Gundam et Neon Genesis Evangelion, entre autres. De plus, Tetsuya apparaît dans Shin Mazinger Shougeki! Z Hen .

Versions modernes

2002: version OVA

Dans l' OVA Mazinkaiser 2002 , Tetsuya se bat aux côtés de Kouji contre les forces du docteur Hell. La version OVA de Great Mazinger est physiquement identique à l'original, mais avec une coloration noire sur les bras et les jambes au lieu du bleu. Great est sérieusement endommagé lors de la bataille initiale de la série. Vers la fin de l'OVA, Tetsuya revient avec un nouveau Grand bien plus puissant, qui est découvert dans le laboratoire du Docteur Juzo Kabuto.

2003: Film

Great revient également dans le film de 2003 Mazinkaiser: Deathmatch! Ankoku Daishogun , où Tetsuya combat une fois de plus l'empire Mycènes en utilisant le prototype Great Mazinger pour des raisons inconnues. La spéculation est que Mazinkaiser et Shin Great Mazinger étaient en cours de mise à niveau dans les laboratoires de photons, forçant Tetsuya à utiliser le prototype Great Mazinger. Cette fois, cependant, Great est frappé d'incapacité assez rapidement, survivant à la bataille mais incapable de continuer à se battre. Néanmoins, la bataille a montré la compétence de Tetsuya, car il était le seul membre de l' armée Mazinger (composée de Great, Venus A et de trois versions produites en série et nettement plus faibles de Mazinger Z) à vaincre ses attaquants et à survivre. En fin de compte, le Mazinkaiser nouvellement amélioré a été lancé dans l'espace pour rencontrer le Kaiser Pilder. Mazinkaiser a vaincu Ankoku Daishogun et dans le générique de fin, nous pouvons voir Mazinkaiser portant le Great Mazinger et Venus Ace endommagés.

2009: série télévisée

Dans le Shin Mazinger Shougeki! Série Z Hen , Tetsuya est un as pilote connu pour son contrôle de maîtrise incroyablement facile sur le prototype Mazinger Z, Energer Z. Il a aidé Kabuto Kenzo et Juzo, le Dr Hell et Tsubasa Nishikiori à explorer l'île de Bardos. Lorsque le Dr Hell fait ses premières tentatives de domination mondiale, Tetsuya sacrifie sa vie, permettant à Tsubasa de tirer sur Kenzo, qui a été possédé par un extraterrestre Kedora, les tuant tous les deux. Il se révèle plus tard être le frère perdu de Tsubasa et son fantôme est convoqué par le vicomte Pygman pour la hanter. Dans le premier épisode, "Blade", un personnage mystérieux avec une ressemblance frappante avec Tetsuya dans son costume de pilote et son visage invisible, tue Pygman. Une silhouette de Great Mazinger est vue derrière Blade mais avant que le narrateur ne puisse la présenter, le détective Ankokuji l'interrompt en disant que c'est encore "une autre histoire". Great General Of Darkness apparaît également dans les premier et dernier épisodes de la série.

Les bêtes de combat de Mazinger

Bêtes de combat
GuerrierBêtesDarkGen.jpg
Créé par Allez Nagai
Armes Varié (faisceaux, missiles, bombes, épées, lances, haches, filets, acides, perceuses, etc.)
Construction Alliage mystique et pièces organiques
Source d'énergie Géothermie

Les Battle Beasts (ou sentoujuu / Warrior Beasts), sont les monstres et méca maléfiques de Great Mazinger . Dans l'histoire, les bêtes guerrières sont les super-armes secrètes de l' empire Mikene , un ancien empire souterrain conduit par des siècles dans le passé.

Caractéristiques et histoire

Comme leurs prédécesseurs Mechanical Monsters ( kikaiju ), les Battle Beasts sont armés d'une variété d'armes telles que des faisceaux de rayons, des missiles, des bombes, des épées, des lances, des haches, des filets, des acides et des perceuses. Cependant, ils sont constitués de pièces mécaniques combinées à des pièces organiques et étaient contrôlés par le cerveau humain. Par exemple, un guerrier de Mikene est placé en permanence et interfacé avec le corps de Battle Beast qu'il peut déplacer comme le sien. D'une certaine manière, les Battle Beasts sont comme des cyborgs géants. En conséquence, la plupart d'entre eux ont une tête ou un visage humain distinctif placé sur le corps mécanique, généralement quelque part sur le torse ou sur la tête elle-même.

Ils sont beaucoup plus puissants et grâce à leur nature cyborg, ils ont également un meilleur temps de réaction, une meilleure adaptabilité et des compétences que les bêtes mécaniques. Certains d'entre eux sont même capables de montrer des émotions ou même de parler. Cependant, leur nature cyborg est également une faiblesse: un coup direct sur la tête ou le visage humain peut détruire ou affaiblir gravement la bête guerrière.

Tout au long de la série, il y a un peu d'informations à leur sujet. Dans l'épisode 2, l'idée de l'emprisonnement a été utilisée sur les traîtres; ils ont le libre arbitre, mais certains pourraient s'avérer psychotiques. Dans l'épisode 9, l'idée de relations personnelles est connue: le ministre Argos affirme que la bête guerrière Cleo est sa fille. Bien que la plupart d'entre eux aient des personnalités meurtrières, peu d'entre eux ne le font pas comme la bête de combat Bruton dans l'épisode 10 et Kelvinius dans l'épisode 16. Dans l'épisode 16, Kelvinius a des flashbacks indiquant que l'Empire Mycènes d'origine était autrefois une nation pacifique avec lui en tant que prince. Cependant, l'empereur des ténèbres est entré en scène et a ordonné à des unités Talos de taille humaine de prendre le contrôle de la nation entière et de convertir tout le monde en bêtes de combat. Dans l'épisode 52, le processus de "fusion" entre l'humain et le robot est évoqué: Shinichiro Okida a été fusionné par le marquis Janus avec un robot pour créer le Battle Beast Jerunicas.

Les sept armées

Les bêtes de combat pourraient être regroupées dans l'une des 7 catégories, car toutes les forces de l'empire Mikene pourraient être divisées en 7 armées.

  • Bêtes de combat surhumaines : Dirigée par le général Jules César , c'est la plus grande des sept armées. Comme son nom l'indique, la plupart des Battle Beasts de cette armée sont de forme humanoïde. Ils portent souvent des armes telles que des épées, des boucliers et des lances. Un total de vingt-cinq coqueluche apparaît dans la série.
  • Spectral Battle Beasts : Dirigée par le général Hadias , cette armée se spécialise dans l'inspiration de la peur chez les ennemis de l'empire Mikene. Les forces de cette armée ont tendance à prendre la forme de démons ou de fantômes. Un total de trois apparaissent dans la série, ce qui en fait le nombre le plus bas de tous les types de bêtes guerrières.
  • Bêtes de combat aériennes : la principale force aérienne des forces de l'Empire Mikene, cette armée est dirigée par le général Birdler . Pratiquement tous les membres de cette armée sont ailés, bien que certains volent à l'aide de propulseurs ou de jets. Un total de six apparaissent dans la série.
  • Bêtes de combat mammifères : Une des forces terrestres de l'empire Mikene, cette armée est dirigée par le vil général Ligern . Les bêtes de combat de cette armée sont basées sur des mammifères, dont beaucoup sont à quatre pattes. Éperonner des cibles semble être une tactique préférée. Un total de neuf au-dessus de la moyenne apparaît dans la série.
  • Reptilian Battle Beasts : Commandée par le général Draydou aux allures de dragon , cette armée est composée d' un mélange de troupes aériennes et terrestres. Étant basé sur des reptiles, les bêtes de combat de cette unité ont tendance à être plus vicieuses que la plupart. Un total de six apparaissent dans la série.
  • Bêtes de combat aquatiques : La marine de l'empire Mikene est dirigée par le général Angoras . Cette armée est la plus forte dans l'eau, bien que de nombreuses bêtes guerrières qui font partie de cette armée soient amphibies. Un total de six apparaissent dans la série.
  • Bêtes de combat d'insectes : Robuste et adaptable, cette armée suit son chef, le général Scarabeth, au combat. Comme la Bataille Reptilienne, l'armée des Bêtes, cette force a une combinaison de troupes aériennes et terrestres; bien que se penchant davantage vers la puissance aérienne. Un total de quatre apparaissent dans la série, ce qui en fait la deuxième bête guerrière la moins commune après les types spectraux.

Les sept armées sont sous le commandement suprême du Grand Général des Ténèbres . Après sa défaite et sa mort aux mains du grand Mazinger, le grand maréchal de l'enfer prit le commandement suprême. Cependant, on peut noter qu'il existe une huitième armée non officielle de bêtes de combat; les bêtes de combat Chouhou ou Multicapable / Intelligence (ou commodité). Celles-ci sont de nature plus robotique et mécanique que les autres bêtes de combat et affichent des caractéristiques qui ne peuvent pas être facilement classées dans l'une des sept armées normales. De plus, ils partagent le même nom que le ministre Argos, ce qui implique le facteur robotique des bêtes. Un autre titre pour eux aurait également pu être Indeterminate Battle Beasts.

Monstres Dante (devant), Saraga (à gauche) et Raigon (à droite).

Dans d'autres médias

Diverses bêtes de combat sont apparues dans la majorité des titres de Super Robot Wars , notamment Obeleus, Zugar, Psychoveia, Gracious, Tollukan, Dolark, Jerunicas, Jiran, Dukaider, Gogler, Gold Phoenix et Vulcania de la série et Dante, Saraga et Arsoth de Mazinger Z contre le grand général des ténèbres; la version Mazinkaiser de Dante et Psychoveia sont les seules véritables bêtes de combat dans Super Robot Wars Judgment and W, les autres étant les sept généraux de l'empire Mikene dirigés par le grand général des ténèbres.

Les généraux Julicaeser, Birdler, Hadias et Draydou ont peu d'apparitions, les deux premiers n'ayant que leurs versions originales apparaissent dans Super Robot Wars Alpha 2 tandis que les deux derniers apparaissent également dans Super Robot Wars 4. Les sept généraux apparaissent dans leurs versions Mazinkaiser dans Super Robots Wars Judgment et Super Robots Wars W, bien que seuls Draydou, Birdler et Hadias soient des unités réelles.

Armes majeures de Mazinger

  • Atomic Punch - ア ト ミ ッ ク パ ン チ : Great Mazinger lance son poing, avec son avant-bras, donnant un effet de rotation pour rendre l'impact du poing très puissant.
  • Mazinger Blade - マ ジ ン ガ ー ブ レ ー ド : De ses jambes, quelques épées peuvent être lancées, pour des attaques de mêlée ou des duels.
  • Grand Boomerang - グ レ ー ト ブ ー メ ラ ン : La grande plaque en «V» rouge sur sa poitrine peut être ramassée et lancée sur les ennemis, avec un effet boomerang.
  • Navel Missile - ネ ー ブ ル ミ サ イ ル : De sa taille, la cellule bleu clair est ouverte et un puissant missile est lancé à partir de là.
  • Great Typhoon - グ レ ー ト タ イ フ ー ン : De la bouche de Great Mazinger, un puissant souffle de vent est envoyé, assez fort pour soulever même un monstre géant.
  • Breast Burn - ブ レ ス ト バ ー ン : De la grande plaque en «V» rouge sur sa poitrine, un puissant faisceau chauffant est lancé. Il peut être converti en poutre glaciaire.
  • Thunder Break - サ ン ダ ー ブ レ イ ク : Grand coup de signature de Mazinger. De ses antennes sur ses oreilles, un faisceau électrique est envoyé vers le ciel. Ces faisceaux incitent les nuages ​​à électrifier et à envoyer des foudres géantes sur la terre. Certains de ces éclairs sont capturés par les antennes de Great Mazingers, et cette énorme énergie est libérée de son doigt ou de la pointe de Mazinger Blade vers l'ennemi, le tuant très probablement instantanément.
  • Perceuse à pression - ド リ ル プ レ ッ シ ャ ー パ ン チ : Afin de rendre le poinçon atomique plus dangereux, il est, plus tard dans la série, alimenté par un ensemble de lames tranchantes qui n'apparaissent sur l'avant-bras qu'avant l'attaque, ce qui rend le poinçon atomique pour être plus puissant que l'Atomic Punch normal.
  • Back Spin Kick - バ ッ ク ス ピ ン キ ッ ク : Afin de rendre le Grand Mazinger parfait, les professeurs ont découvert que les points faibles du Grand Mazinger sont ses jambes, car il n'y a pas d'arme sur eux. Ainsi, afin de corriger ce défaut, une lame ronde géante apparaît du genou au pied, pour rendre ses coups de pied très puissants. Cependant, cette arme est rarement utilisée.
  • Knee Impulse Kick - ニ ー イ ン パ ル ス キ ッ ク : Comme je viens de le dire, avec Back Spin Kick, une autre arme est découverte pour les jambes de Great Mazinger. De la plaque sur son genou, une pointe métallique est visible de ses genoux, afin de rendre son genou plus puissant. Cependant, cette arme est rarement utilisée.
  • Great Booster - グ レ ー ト ブ ー ス タ ー : La meilleure arme et amélioration de Great Mazinger. Un jet séparé est construit et expédié depuis la base, pour fusionner avec le grand Mazinger "Scranduru Jet" et pour améliorer sa vitesse de pointe. Cette amélioration est également une arme car elle peut être envoyée du Grand Mazinger à l'ennemi, le détruisant à l'impact. Ses ailes aiguisées peuvent couper les ennemis. Le Great Booster est équipé de canons laser, rarement utilisés.

Voir également

Les références

  1. ^ "Le site Web de Mazinger Z" . Récupéré 03/07/2014.
  2. ^ 「劇場版 マ ジ ン ガ ー Z」 2017 年 10 月 に イ タ リ ア 公開 、 日本 よ り 3 ヵ 月 先行 - ア ニ メ ー シ ョ ン ビ ジ ネ ス ・ ジ ャ ー ナ ル
  3. ^ "Discotek Annonce la" Grande Libération de DVD de Mazinger " . Crunchyroll . 15 janvier 2018 . Récupéré le 15 janvier 2018 .

Liens externes