Micro bégaiement - Micro stuttering

Une représentation de 5 cycles de rafraîchissement d'affichage avec ce qui peut être affiché lors d'un cas de micro bégaiement. Chaque section colorée représente l'un des tampons de trame du GPU et chaque changement de couleur représente un échange de tampon de trame. En supposant un taux de rafraîchissement de 60 Hz, un outil de référence peut le signaler à 144 images par seconde. Cependant, l'utilisateur percevra moins en raison de certaines trames existantes pendant une infime fraction du cycle de rafraîchissement d'un écran.

Le micro bégaiement est un terme utilisé en informatique pour décrire un défaut de qualité qui se manifeste par des retards irréguliers entre les images rendues par le ou les GPU, entraînant une fréquence d'images instantanée du délai le plus long nettement inférieure à la fréquence d'images signalée par les applications d'analyse comparative, tels que 3DMark , car ils calculent généralement la fréquence d'images moyenne sur un intervalle de temps plus long.

Dans des fréquences d'images plus faibles, lorsque cet effet peut être apparent, la vidéo en mouvement semble bégayer, ce qui entraîne une expérience de jeu dégradée dans le cas d'un jeu vidéo , même si la fréquence d'images semble suffisamment élevée pour offrir une expérience fluide. Les configurations à GPU unique ne souffrent pas de ce défaut dans la plupart des cas et peuvent dans certains cas produire une vidéo subjectivement plus fluide par rapport à une configuration multi-GPU utilisant le même modèle de carte vidéo . Le micro bégaiement est inhérent aux configurations multi- GPU utilisant le rendu d'images alternées (AFR), telles que Nvidia SLi et AMD CrossFireX, mais peut également exister dans certains cas dans les systèmes à GPU unique.

Les effets du micro bégaiement varient en fonction de l'application et des optimisations du pilote . Au-delà des configurations à double GPU, les configurations CrossFireX/SLI ne semblent pas être aussi affectées par le micro-bégaiement ; la variabilité de la fréquence d'images dans une configuration CrossFireX/SLI à trois voies se rapproche de la fluidité obtenue par un seul GPU.

Depuis mai 2012, avec la dernière version du matériel et des pilotes de Nvidia et AMD , la série Radeon HD 7000 d' AMD est gravement plus affectée par le micro-bégaiement que la série GeForce 600 de Nvidia . Lors des tests effectués dans Battlefield 3 , une configuration avec deux GeForce GTX 680 en mode SLi a montré une variation de 7 % des délais de trame, contre 5 % pour une seule GTX 680. Une configuration avec deux Radeon HD 7970 en mode CrossFireX, sur d'autre part, a montré une variation de 85% des retards de trame, contre 7% pour une seule carte, indiquant de grandes quantités de micro-bégaiement. Ces résultats se reflètent dans l'expérience perceptive lorsque l'on regarde la vidéo en sortie.

Le logiciel RadeonPro peut être utilisé pour réduire ou éliminer considérablement les effets du micro-bégaiement lors de l'utilisation de cartes graphiques AMD dans CrossFire.

Voir également

Remarques

Les références

Liens externes