Monster Strike - Monster Strike

Frappe de monstre
Monster Strike (écran de couverture) .jpg
Développeur (s) XFLAG
Editeur (s) XFLAG
Concepteur (s) Yoshiki Okamoto
Plateforme (s) iOS , Android
Libérer iOS Android
Genre (s) Physique , casse - tête , jeux de rôle , stratégie

Monster Strike ( モ ン ス タ ー ス ト ラ イ ク , Monsutā Sutoraiku ) est un jeu de physique japonais mobile avec des éléments de puzzle , de stratégie et de multijoueur coopératif . Il est développé par XFLAG pour les plateformes iOS et Android . Le jeu a été créé par l'ancien concepteur de jeux Capcom Yoshiki Okamoto . Au Japon, son nom est souvent abrégé en MonSt (モ ン ス ト, Monsuto ) . Le jeu peut se résumer à un croisement entre le Pokémon de Nintendo et le Metal Walker de Capcom ; le premier en ce qu'il se concentre sur la collecte de monstres et le second en ce que les batailles se déroulent à l'aide de la mécanique de catapulte.

En octobre 2018, le jeu avait rapporté plus de 7,2 milliards de dollars dans le monde, dépassant Puzzle & Dragons pour devenir l' application mobile la plus rentable de tous les temps. Le jeu a généré un chiffre d'affaires total d'au moins 8,13 milliards de dollars en 2019.

Un jeu de rôle plus traditionnel de Monster Strike est sorti sur Nintendo 3DS en décembre 2015. Le jeu a été adapté en série animée en 2015. Une adaptation cinématographique animée intitulée Monster Strike The Movie est sortie le 10 décembre 2016. Une seconde Le film d'animation, intitulé Monster Strike the Movie: Sora no Kanata , est sorti le 5 octobre 2018 au Japon. Un troisième film d'anime intitulé Monster Strike The Movie: Lucifer Zetsubō no Yoake devait sortir en juin 2020, mais il a depuis été retardé en raison de la pandémie COVID-19 .

Gameplay

Un jeu de Monster Strike où le joueur se prépare à lancer l'un de ses monstres sur des ennemis sur le terrain.

Monster Strike a été comparé aux concurrents Puzzle & Dragons et à d'autres jeux de puzzle freemium en ce sens que le joueur combat des vagues de monstres pour les collecter, les fusionner, les faire évoluer et gagner de l'or et d'autres objets grâce au gameplay pour obtenir des monstres plus forts et construire une liste des amis avec des monstres à utiliser également. Ce qui le distingue, c'est que plutôt que d'être un jeu vidéo de correspondance de tuiles , le joueur vise et déplace ses monstres sur un terrain, similaire à un billard / piscine , se cognant contre les murs et les ennemis pour infliger des dégâts. La collision du monstre actuellement en jeu avec l'un des monstres alliés active les Bump Combos ( 友情 コ ン ボ , Yūjō Konbo , "Friend Combos") qui déclenchent des explosions, des faisceaux d'énergie ou des projectiles pour infliger des dégâts aux monstres adverses. Chaque tour, de nombreux marqueurs sur les monstres ennemis décomptent pour lancer diverses attaques qui infligent des dégâts ou ajoutent des dangers sur le terrain. Les monstres joueurs ont souvent d'autres capacités passives uniques pour contrer ces dangers, ou peuvent avoir des capacités passives qui causent des dégâts plus importants à des types particuliers de monstres ennemis. Certains monstres ont également des jauges qui, lorsqu'il est lancé au bon moment, active une capacité de jauge secondaire et augmente légèrement leur force d'attaque. Chacun des monstres du joueur a également son propre pion, qui permet au joueur d'activer l'attaque Strike Shot du monstre ( ス ト ラ イ ク シ ョ ッ ト , Sutoraiku Shotto ) pour infliger plus de dégâts. La bataille finale de chaque mission de quête comprend un monstre Boss qui a un point de vie critique en mouvement. Monster Strike propose également un jeu coopératif pour jusqu'à 4 joueurs.

Les quêtes du jeu sont divisées en solo et en coopération, puis en normal et en événement. Les quêtes d'événement ne sont disponibles que pour des périodes limitées et comportent souvent des monstres rares qui sont puissants ou qui peuvent être utilisés dans l'Ascension d'autres monstres. Terminer les niveaux d'une quête attribue aux joueurs des monstres, des catalyseurs et des pièces. Dans les quêtes normales, pour avoir terminé l'avant-dernier niveau de la quête, les joueurs reçoivent un catalyseur rare et pour avoir terminé le niveau final, ils reçoivent un orbe ainsi que le déblocage d'un niveau bonus mettant en vedette les monstres de tortues qui augmentent l'expérience ou qui se vendent le plus. Un journal de mission est également donné aux joueurs pour atteindre certains objectifs dans les quêtes afin de gagner d'autres catalyseurs, orbes ou monstres augmentant l'expérience. Un troisième ensemble de quêtes est disponible dans le Temple des héros. Effacer l'une de ces récompenses le joueur Ableberries ( わ く わ く の 実 , Wakuwaku no Mi , "Fruit Excitant") qui donne à l'un des monstres du joueur un bonus de statistiques supplémentaire. Au départ, seuls certains monstres Hatcher pouvaient avoir un Ableberry. Plus tard, la possibilité pour les rares monstres de la quête d'événement d'avoir des Ableberries a été ajoutée, mais seulement si le joueur a Max Luck sur deux copies du même monstre. Un événement Tower of Champions est également organisé occasionnellement au Japon, offrant un défi accru aux joueurs pour gagner des monstres rares et des prix. Un événement similaire a eu lieu dans la version nord-américaine du jeu pour Noël 2015.

Chaque monstre a ses propres statistiques de HP, d'attaque et de vitesse. Les HP des trois monstres du joueur et les HP des monstres de leur ami ou assistant sont combinés pour un total de HP. L'attaque détermine les dégâts infligés par le monstre du joueur aux monstres ennemis et la vitesse détermine la vitesse à laquelle (la distance) parcourue par le monstre en un seul tour. Ces valeurs sont augmentées en fusionnant des monstres pour gagner de l'expérience ou en utilisant des monstres spéciaux augmentant uniquement les statistiques. Il y a aussi une valeur de chance ( ラ ッ ク , Rakku ) , symbolisée par un trèfle à quatre feuilles , qui détermine la possibilité d'obtenir des prix bonus à la fin d'une mission. La chance ne peut être augmentée qu'en fusionnant deux des mêmes monstres ensemble, ou des monstres dans la même ligne évolutive; fusionner deux Smydras rouges ou un Drake rouge et un Smydra rouge fera augmenter la chance. Une compétence de chance supplémentaire a été ajoutée au jeu, permettant à certains monstres d'avoir un coup critique ou un bouclier pour éviter les dégâts en un tour.

Après avoir élevé un monstre à son niveau maximum, le joueur peut les faire évoluer ( 進化 , Shinka ) grâce à l'utilisation des catalyseurs d'évolution ( 進化 ア イ テ ム , Shinka Aitemu , "Objets d'évolution") . Les joueurs peuvent également élever ( 神化 , Kamika ) leurs monstres sous des formes encore plus puissantes grâce à l'utilisation d'autres monstres avec des niveaux de chance spécifiques. La divination ( 獣 神化 , Jūshinka ) est une combinaison des deux évolutions, donnant au monstre un deuxième niveau à leur Strike Shot et un deuxième emplacement pour un Ableberry.

Le jeu propose également des Hatchers ( ガ チ ャ , Gacha ) que le joueur dépense soit des Friend Points (gagnés en choisissant le monstre d'un autre joueur pour terminer un niveau) pour des monstres assez communs, soit des Orbes pour des monstres plus rares. Le Hatcher principal parcourt une série de différents ensembles de monstres qui ont une disponibilité accrue, les plus rares étant trouvés lors des événements de la série Legend ( 獣 神祭 , Jūshinsai ) . Le Friend Hatcher est parfois utilisé pour distribuer des monstres d'événement rares pour des collaborations, comme avec Line Corporation et Weekly Shōnen Jump au Japon. L'édition japonaise du jeu a également présenté un Hatcher spécial pour commémorer la sortie de Godzilla nécessitant un Godzilla Sharls spécial pour l'utiliser. Des collaborations ont également été établies avec la chaîne de magasins de proximité Lawson , Monster Hunter Big Game Hunting Quest , Bakusō Kyōdai Let's & Go !! , Game Walker , Parasyte , Teenage Mutant Ninja Turtles , Rebuild of Evangelion et Ultraman .

Le jeu dispose d'un magasin en jeu pour acheter des orbes qui sont utilisés pour continuer les missions perdues, augmenter le nombre de monstres sauvegardés disponibles du joueur, restaurer l'endurance utilisée pour jouer aux missions ou les utiliser dans l'éclosion du jeu pour gagner des monstres puissants et rares.

Développement

Le jeu a été créé par l'ancien concepteur de jeux Capcom Yoshiki Okamoto . Monster Strike a été initialement publié au Japon en septembre 2013 et, en novembre 2013, il a été crédité d'avoir sauvé Mixi , à l'origine un réseau de médias sociaux, sous la marque XFLAG, après que l'application soit devenue populaire dans l' App Store iOS . En septembre 2014, il a été annoncé qu'une version nord-américaine et une version sud-coréenne seraient publiées. Le support sud-coréen a pris fin le 30 novembre 2016, tandis que le support nord-américain a pris fin le 1er août 2017.

Musique

Une chanson thème pour monstre de grève intitulé "Hippare! Monstre Strike" ( ヒッパレ!モンスターストラ イク, Hippare! Monsutā Sutoraiku , "Tirez! Monstre Strike") a été écrit par Nagae Kuwabara (paroles) et Riichiro Kuwabara (composition) et réalisée par Hironobu Kageyama . Kageyama l'a interprétée en direct pour la première fois lors du premier anniversaire de Monster Strike au Nico Nico Douga live house nicofarre le 25 octobre 2014, et la chanson a ensuite été mise en vente le 29 octobre.

Accueil

Réception critique

Avec la sortie de la version anglaise, un critique d' Android Authority a déclaré que le jeu était amusant, mais similaire à d'autres jeux sur le marché, et s'inquiétait de la durée des niveaux de tutoriel du jeu. Sur Pocket Gamer , le critique a trouvé que le jeu n'était pas difficile, car il ne semblait pas y avoir de stratégie, et comme il est facile de gagner des orbes (la devise premium), il pourrait facilement utiliser le Hatcher pour obtenir de meilleurs monstres, ce qui ne une attente pour que l'endurance se remplisse et fusionne les monstres, jusqu'à ce que vous manquiez d'or pour fusionner et l'espace dans la Monster Box.

Performance commerciale

Au cours de Juillet-Septembre 2014, le jeu a rapporté ¥ 19,4 milliards ( $ 161 millions de ) du chiffre d' affaires contenu, environ 90% du revenu total pour le trimestre de Mixi. Le chiffre d'affaires du jeu est passé à 30 milliards de yens ( 283 millions de dollars ) au cours du prochain trimestre, d'octobre à décembre 2014. Il a dépassé Puzzle & Dragons en tant qu'application mobile la plus rentable du Japon fin 2014, et ses revenus ont dépassé 40 milliards de yens ( 333,8 millions de dollars ) par trimestre de janvier à mars 2015. En mars 2015, Monster Strike avait été téléchargé plus de 30 millions de fois et avait un chiffre d'affaires quotidien de 3,8 millions de dollars. Entre avril et juin 2015, les revenus du jeu ont augmenté à 47 milliards de yens ( 378 millions de dollars ) par trimestre. Au 30 juin 2015, les revenus quotidiens atteignaient 4,2 millions de dollars. Entre avril et décembre 2015, le jeu a rapporté environ 135 milliards de yens ( 1,224 milliard de dollars ), soit environ 90% des ventes de Mixi au cours de la période.

C'était le jeu mobile le plus rentable de 2016, avec un chiffre d'affaires de 1,3 milliard de dollars pour l'année, plus que Pokémon Go et Clash Royale . Monster Strike a gagné 1,3 milliard de dollars supplémentaires en 2017, alors qu'il s'agissait du troisième jeu mobile le plus rentable de l'année, derrière Arena of Valor et Fantasy Westward Journey . Au Japon, le jeu a rapporté 104,1 milliards de yens ( 955 millions de dollars ) entre janvier 2017 et le 3 octobre 2017. En mai 2018, le jeu comptait plus de 45   millions de joueurs dans le monde.

La popularité du jeu a conduit à un partenariat avec Sumitomo Mitsui Banking Corporation pour émettre des cartes de crédit VISA au Japon en 2015.

En octobre 2018, le jeu avait rapporté plus de 7,2 milliards de dollars dans le monde, dépassant Puzzle & Dragons pour devenir l' application mobile la plus rentable de tous les temps. Le jeu a rapporté 101,6 milliards de yens supplémentaires ( 932 millions de dollars ) au Japon en 2019, portant le chiffre d'affaires total du jeu à au moins 8,13 milliards de dollars en 2019. Il s'agissait du deuxième jeu mobile le plus rentable au monde pendant la période du Nouvel An 2020, derrière seulement titre de compagnon JRPG Fate / Grand Order .

Jeu Nintendo 3DS

Frappe de monstre
Monster Strike.png
Développeur (s) XFLAG
Editeur (s) XFLAG
Plateforme (s) Nintendo 3DS
Libérer
Genre (s) Puzzle , jeux de rôle , physique , stratégie

Une version RPG de Monster Strike pour la Nintendo 3DS est sortie au Japon le 17 décembre 2015. Elle présente des personnages et des histoires introduits dans l'anime. Des personnages basés sur les YouTubers japonais Tomotake "Max" Murai, ancien PDG du site japonais d'actualités et de critiques iPhone AppBank, et le beatboxer Hikakin , qui font tous deux des vidéos Let's Play de Monster Strike , sont présentés dans le jeu en tant que PNJ.

Avant le lancement du jeu, XFLAG a annoncé avoir expédié plus d'un million d'exemplaires du jeu. Le jeu a fait ses débuts au Japon à la première place dans le tableau des ventes hebdomadaires basé sur les chiffres de Media Create , vendant un total de 437903 exemplaires, et détrônant Monster Hunter Generations après une séquence de trois semaines à la première place.

Anime

Une adaptation web anime de Monster Strike a été créée le 10 octobre 2015 sur YouTube. Le thème de fin de la série est une reprise de " We Will Rock You " de Queen interprétée par la chanteuse japonaise Gloria.

Une deuxième saison de Monster Strike a été annoncée et créée le 1er avril 2017. Sur YouTube, la série animée avait été regardée 100   millions de fois en août 2016, et plus de 200   millions de fois en juin 2017.

L' anime Monster Strike a eu son premier spin-off le 3 mai 2017 avec l' épisode A Rhapsody Called Lucy -The Very First Song- OVA. Cela mène au MSonic! Mini-série spéciale Rise to Fame de D'Artagnyan qui a été créée le 14 juin 2017. A Rhapsody Called Lucy et MSonic! sont définis dans une continuité distincte de l' anime principal de Monster Strike .

Voir également

Les références

Liens externes