Suivi des joueurs (National Basketball Association) - Player tracking (National Basketball Association)

Le suivi des joueurs fait référence aux technologies utilisées pour suivre les joueurs et le ballon (le cas échéant) dans divers sports. La National Basketball Association (NBA) a d'abord suivi tous les matchs au début de la saison NBA 2013-14 . Second Spectrum est l'actuel fournisseur officiel de suivi optique de la NBA et a commencé le suivi à l'échelle de la ligue lors de la saison NBA 2017-18 , en remplacement de STATS SportVU qui détenait auparavant le contrat à l'échelle de la ligue.

La technologie

La NBA (via Second Spectrum ) utilise un système de suivi optique qui exploite plusieurs caméras placées dans les podiums dans les 29 arènes de la NBA . Les caméras reçoivent et mettent à jour les données à un taux de 25 images par seconde. Les caméras alimentent les données dans un logiciel propriétaire , où les algorithmes de vision par ordinateur extraient les données de position de tous les joueurs sur le terrain et sur le ballon.

Statistiques

La NBA fournit au public une variété de statistiques basées sur les données produites par le suivi des joueurs au public sur son site Web. Cela comprend des informations pour les joueurs couvrant des catégories telles que les entraînements, l'impact défensif, la capture et le tir, les passes, les touches, le tir en traction, le rebond, l'efficacité du tir, la vitesse et les post-ups, entre autres. Des informations similaires sont disponibles pour les équipes.

De plus, des outils plus sophistiqués et détaillés sont mis à la disposition des équipes et des diffuseurs qui ne sont actuellement pas accessibles au public.

Les systèmes de suivi des joueurs introduisent de nombreuses nouvelles statistiques, automatisent la collecte de données et fournissent une précision qui serait impossible sans l'utilisation de la technologie de la caméra et du logiciel de suivi.

Les statistiques collectées et consultables pendant le jeu et tout au long de la saison comprennent (toutes les statistiques sont par joueur):

  • Vitesse et distance - la vitesse, la distance parcourue, la vitesse moyenne et la distance parcourue par match.
  • Touches / possession - touches par match, points par touche (PTS par touche) et touches totales.
  • Passing - passes par match, points créés par assistance par match, total des passes.
  • Impact défensif (cette statistique suit les blocages, vole et "défendant le panier" défini comme "un défenseur à moins de 1,50 mètre du panier et à 1,50 mètre du tireur") - Pourcentage de buts sur le terrain de l'opposition au bord, buts sur le terrain de l'opposition réalisés sur le bord par jeu, total des blocs.
  • Opportunités de rebond (rebonds collectés "dans un voisinage de 3,5 pieds") - chances de rebond par match, pourcentage de rebonds disponibles saisis, rebonds totaux.
  • Disques (définis comme "tout contact qui commence à au moins 6 mètres du cerceau et est dribblé à moins de 10 pieds du cerceau, à l'exclusion des pauses rapides") - points par match sur les disques, points d'équipe par match sur les disques, total des points des joueurs sur les disques .
  • Catch and Shoot (définition: «tout coup de saut en dehors de 10 pieds où un joueur a possédé le ballon pendant 2 secondes ou moins et n'a pas fait de dribbles») - attraper et tirer des points par match, attraper et tirer des buts sur le terrain à 3 points par match , total des points de capture et de tir.
  • Tirez vers le haut (définition: "tout coup de saut à l'extérieur de 10 pieds où un joueur a effectué 1 ou plusieurs dribbles avant de tirer") - tirez vers le haut des points de tirs par match, tirez vers le haut, tirez les buts sur le terrain à 3 points par match, total des points de tir vers le haut .

Références