Faction Rouge -Red Faction

faction rouge
Logo de la série Red Faction.png
Genres Jeu de tir à la première personne Jeu de tir à la
troisième personne
Développeur(s) Volition
Éditeur(s) THQ (2001-2013)
THQ Nordic (2013-2020)
Deep Silver (2020-présent)
Plateforme(s) PlayStation 2 , Microsoft Windows , macOS , GameCube , Xbox , N-Gage , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Première sortie Faction Rouge
22 mai 2001
Dernière version Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
le 3 juillet 2018

Red Faction est une série de jeux vidéo de tir développés par Volition et appartenant à Koch Media . Créés en 2001, lesjeux Red Faction couvrent Microsoft Windows , macOS et des consoles, y compris PlayStation 2 , GameCube , Xbox , PlayStation 3 et Xbox 360 . La série est connue pour son thème lourd comprenant des nuances révolutionnaires.

Gameplay

Dave Samuel de Volition présentant à la GDC 2012 sur "Communication & Iteration of Visual Effects in Red Faction "

La série a eu trois styles de jeu uniques. Le premier est un élément de tir à la première personne traditionnel qui a été utilisé par les deux premiers jeux de la série, tandis que le second est un style de jeu en monde ouvert à la troisième personne qui a été utilisé dans Red Faction: Guerrilla , et un style à la troisième personne du tireur de couloir utilisé dans Red Faction: Armageddon . Les deux styles partagent un élément commun, les caractéristiques uniques de destruction de l'environnement de la série. Cela a été amélioré dans Red Faction: Guerrilla lorsqu'il a été appliqué à chaque bâtiment du jeu, rendant tout l'environnement du jeu (à l'exception du terrain lui-même) destructible.

Les deux premiers jeux étaient des jeux de tir à la première personne traditionnels avec des caractéristiques uniques de destruction de l'environnement qui ont été louées dans les deux jeux. Les jeux incluent des véhicules, des pistolets, des fusils, des explosifs et d'autres armes et fonctionnalités de tir traditionnelles. Alors que les deux premiers jeux n'ont pas réinventé le genre du jeu de tir à la première personne, leur moteur Geo-Mod et leur histoire rebelle ont fait des deux jeux une nouvelle étape pour le genre.

Plutôt que le style traditionnel de tir à la première personne des deux premiers jeux, Guerrilla et Armageddon utilisent un style de jeu à la troisième personne. Guerrilla se déroule dans un environnement de monde ouvert sur la planète Mars permettant aux joueurs de se déplacer librement dans l'environnement. Armageddon est une expérience plus linéaire, se déplaçant en grande partie à travers des couloirs et des cavernes d'objectif en objectif. Dans les jeux, tous les environnements sont entièrement destructibles, ce qui signifie que chaque bâtiment du jeu peut être détruit. Les joueurs sont généralement équipés de quatre armes, l'arme principale est un marteau avec trois autres armes au choix du joueur. Ces armes sont principalement achetées en utilisant la récupération, la devise principale du jeu, à l'exception des charges à distance et du fusil d'assaut, qui sont tous deux donnés au joueur par défaut au début du jeu. Les armes achetables comprennent un fusil à arc, un broyeur, un lance-roquettes, des mines de proximité et un fusil nano, dont le dernier est efficace pour les démolitions à distance. Les joueurs accomplissent des missions pour la faction rouge et effectuent des actions de guérilla pour libérer divers secteurs de Mars du contrôle de la Force de défense de la Terre.

Dans chaque jeu de la série, un moteur appelé Geo-Mod, abréviation de la technologie "Geometry Modification", est présent sous une forme ou une autre. Le moteur Geo-Mod permet au joueur de détruire des parties des murs, des sols et d'autres éléments des niveaux de manière non prédéfinie à l'aide de diverses armes explosives. Pour Red Faction: Guerrilla , le moteur, désormais basé sur le moteur de Saints Row , devait à l'origine s'appeler RED, abréviation de Realtime Environment Destruction, mais rebaptisé plus tard Geo-Mod 2.0, ce qui permettait la destruction de forme libre de bâtiments. et d'autres structures. Geo-Mod a été mis à jour vers la version 2.5 dans Red Faction: Armageddon . Bien que Volition ait prévu d'inclure Geo-Mod dans Saints Row: The Third , il n'a pas été inclus dans le jeu final.

Jeux

Faction Rouge (2001)

Red Faction est le premier jeu de la franchise Red Faction qui a été initialement publié à la mi-2001 et plus tard réédité pour d'autres plateformes. Red Faction a également été le premier jeu à fonctionner sur le moteur Geo-Mod qui a permis une destruction environnementale sans précédent. Le jeu se déroule sur Mars en 2075. Le protagoniste, Parker, est un mineur venu sur Mars à la recherche d'une vie meilleure loin de la Terre. Au lieu de cela, il découvre que l'Ultor Corporation maltraite les travailleurs et les oblige à endurer des conditions de vie dangereuses. Un fléau d'origine inconnue balaie la colonie, mais Ultor ne fait rien pour arrêter sa propagation ou pour soigner les malades, provoquant un soulèvement des mineurs.

Faction Rouge II (2002)

Red Faction II est la suite de Red Faction . Le jeu est sorti en octobre 2002 sur PlayStation 2 et début 2003 sur d'autres plateformes. Red Faction II est un FPS terrestre qui s'écarte principalement de l'histoire se déroulant dans Red Faction , ne conservant que des détails mineurs sur l'intrigue. De nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la suite du jeu original. Parmi ceux-ci figurent des armes nouvelles et évoluées et des visuels améliorés. Se déroulant sur Terre en 2080, le protagoniste, Alias, est un super-soldat génétiquement amélioré anciennement employé par Ultor Corporation. Les nanotechnologies développées par le Dr Capek (voir Red Faction ) sont tombées entre les mains de l'EDF (qui est désormais associé à Ultor) et de nombreux autres groupes terroristes. Une dictature, « le Commonwealth », a utilisé Alias ​​pour récupérer la nanotechnologie et d'autres données.

Faction Rouge : BÊTE

Red Faction: BEAST était un titre dérivé prévu de la série. Il était développé par Locomotive Games et devait sortir sur Nintendo Wii . THQ a cependant décidé de fermer le studio Locomotive Games et a annulé le prototype de jeu dans le processus.

Faction Rouge : Guérilla (2009)

Red Faction : Guerrilla est le troisième volet de la franchise Red Faction . Le jeu suppose un point de vue à la troisième personne et un monde ouvert dans lequel jouer. Le jeu est sorti sur certaines plateformes le 2 juin 2009, sept ans après son prédécesseur et présentait un système de jeu très différent. Red Faction: Guerrilla se déroule en 2125. L'Earth Defence Force (EDF), les alliés de l'original "Red Faction", est devenu le principal antagoniste de Guerrilla. Les ressources naturelles de la Terre se sont raréfiées et, par conséquent, son économie mondiale s'est effondrée à cause de la spéculation galopante sur les matières premières et du manque de production. Sous la pression des entreprises et des dirigeants de la Terre pour acquérir les ressources de Mars à tout prix et à un rythme permettant de répondre à la forte demande de la Terre, l'EDF a contraint la société martienne à un état permanent de travail non libre . La "Red Faction" nouvellement réformée surgit pour se rebeller contre l'EDF (Earth Defense Force), les chasser de la planète et entamer des négociations plus équitables avec la Terre.

Faction Rouge : Armageddon (2011)

Le 4 juin 2010, les premières images de Red Faction: Armageddon ont fait leurs débuts sous la forme d'une courte bande-annonce sur GameTrailers. THQ a annoncé que le jeu serait présenté à l' Electronic Entertainment Expo 2010 .

Comme son prédécesseur Red Faction : Guerrilla , Red Faction : Armageddon est un jeu de tir à la troisième personne . Le joueur prend le rôle de Darius Mason, un descendant de Guerrilla ' Alec Mason s. Le jeu se déroule 50 ans après la fin de Guerrilla . La majeure partie du jeu se déroule dans un complexe de tunnels habité par des créatures extraterrestres.

Comme dans les jeux précédents de la franchise, la destruction du paysage est possible grâce à la fonction "Geo-Mod". Dans ce jeu, le joueur peut utiliser un appareil appelé Nano Forge pour réparer des structures telles que des escaliers, leur permettant de progresser dans les grottes. Des journaux audio peuvent être trouvés dans tout le complexe. Lorsqu'ils sont joués, ils fournissent des éléments de trame de fond. Divers véhicules peuvent être utilisés, notamment un chariot de mine et une barge. Le joueur peut également utiliser des combinaisons mécaniques à certains moments du jeu.

Le 27 juin 2011, THQ a annoncé qu'il abandonnait la franchise de longue date Red Faction ; plus aucun versement n'est en développement en raison des faibles ventes du dernier jeu de la franchise, Red Faction: Armageddon .

Futur

Le 19 décembre 2012, THQ a déposé le bilan du chapitre 11 menant à une vente aux enchères des propriétés de THQ qui a eu lieu le 22 janvier 2013. Alors que le développeur Volition a été repris par Deep Silver avec Saints Row , Red Faction ne faisait pas partie du transaction. Le 22 avril 2013, Red Faction a été achetée par Nordic Games lors de la transaction finale des actifs de THQ. Une communauté de fans s'est organisée pour demander le développement d'un nouveau titre dans la série. Après son achat, le PDG de Nordic Games, Lars Wingefors, a déclaré qu'il souhaitait soit travailler avec les créateurs originaux, soit avec le meilleur développeur possible pour travailler sur des suites ou du contenu supplémentaire. Après avoir entendu parler de la propriété intellectuelle de Red Faction achetée par Nordic Games, le directeur général de Volition, Dan Cermak, a exprimé son grand soulagement que Red Faction soit entre de bonnes mains, mais a déclaré que Volition ne continuerait plus la série Red Faction . En février 2018, Deep Silver a été racheté par Nordic Games, qui s'était depuis rebaptisé THQ Nordic. En mai 2020, les droits de la série ont été transférés à Koch Media et ont donc rendu les droits à Volition.

Autres liens

Pour faire le lien avec la sortie de Red Faction : Armageddon , Volition a sorti un mini-jeu téléchargeable. Red Faction: Battlegrounds est un jeu de tir de haut en bas basé sur des véhicules à double manche, disponible via Xbox Live et PlayStation Network . Le mini-jeu a été produit par Juice Games for Volition. La date de sortie était le 5 avril 2011, des invitations bêta ont été envoyées à un groupe sélectionné d'abonnés PlayStation Plus le 21 septembre 2010. La version Xbox Live est devenue rétrocompatible sur Xbox One le 23 juin 2016. Red Faction : Origins est une fonctionnalité -length film de télévision produit par Syfy qui a coïncidé avec Red Faction: Armageddon . La chaîne a annoncé le film le 16 avril 2010. Volition a confirmé le titre du film et sa date de sortie en mai 2011 le 19 juillet 2010. Le film se déroule entre les événements de Red Faction : Guerrilla et Armageddon .

Accueil

Notes d'examen agrégées
Au 2 juin 2011.
Jeu Métacritique
faction rouge (PS2) 88
(PC) 78
Faction Rouge II (PS2) 84
(GC) 79
(Xbox) 74
(PC) 64
Faction Rouge : Guérilla (PS3) 85
(X360) 85
(PC) 82
Faction Rouge : Armageddon (PC) 75
(X360) 71
(PS3) 71

La série a généralement reçu des critiques positives, le Red Faction original et le troisième volet Red Faction: Guerrilla étant les plus acclamés, tandis que Red Faction II et Red Faction: Armageddon ont reçu des scores inférieurs. Certains défauts courants sont que les graphismes sont considérés comme en retard ou banals. De plus, l'histoire dispersée et l'interactivité limitée dans les niveaux ont été globalement critiquées. Du côté positif, la série a été vivement félicitée pour ses capacités uniques de modification de la géométrie , son IA intelligente et ses thèmes de narration courants.

Loué pour sa longue durée de jeu, son excellent gameplay et son IA intelligente, Red Faction a généralement reçu des critiques moyennes à excellentes de la part des critiques. Le jeu a également été critiqué pour son histoire dispersée et ses graphismes médiocres. GameSpot a donné au jeu une excellente critique en disant: "C'est un grand jeu avec beaucoup à explorer et des ennemis assez coriaces pour qu'il vaut la peine d'y jouer plus d'une fois." GameSpot a attribué au jeu une note de 8,9, lui attribuant la note « excellent ». GameSpy a attribué au jeu une note globale de 89/100 et a qualifié la version PC de "le meilleur et le plus complet des jeux de tir à la première personne sortis depuis longtemps".

Red Faction II ' courte campagne de et le manque de multijoueur en ligne a diminué critiques par de nombreux critiques. Cependant, les fonctionnalités de rachat incluent le double maniement, un excellent multijoueur (écran partagé) et des graphismes améliorés. Pour ces raisons et d'autres, GameSpot a attribué au jeu un 8.3/10.0, ce qui lui a valu le rang de "Great". Le côté positif d' IGN de leur critique a qualifié le jeu de "jeu de tir à la première personne très solide et bien produit", mais leurs plaintes ont déclaré que: "Volition montre encore une certaine marge d'amélioration en ce qui concerne la conception des niveaux, les taches d'IA, et la mise en œuvre du vaste potentiel du concept Geo-Mod". Malgré leurs plaintes, IGN a attribué à Red Faction II une note de 9,2/10, un classement « Exceptionnel ». La version PC de Red Faction II a été beaucoup moins bien reçue, IGN critiquant les graphismes d'apparence moyenne du port et incroyablement courts, bien qu'agréables pendant qu'il durait en mode solo.

Les références