Shimizu S-Pulse - Shimizu S-Pulse
Nom et prénom | Shimizu S-Pulse | ||
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Surnom(s) | Spa | ||
Fondé | 1991 | ||
Sol |
Stade IAI Nihondaira Shimizu , Shizuoka |
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Capacité | 20 339 | ||
Président | Shigeo Hidaritomo | ||
Directeur | Miguel Ángel Lotina | ||
Ligue | Ligue J1 | ||
2020 | Ligue J1, 16 sur 18 | ||
Site Internet | Site du club | ||
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Shimizu S-Pulse (清水エスパルス, Shimizu Esuparusu ) est un club de football professionnel japonais . Situé à Shimizu-ku , Shizuoka , préfecture de Shizuoka , S-Pulse participe actuellement à la J1 League (J1). Le club a été formé en 1991 en tant que membre fondateur de la J.League ( "Original Ten" ), qui a débuté l'année suivante. Le club était à l'origine composé de joueurs provenant exclusivement de la préfecture de Shizuoka ; une distinction unique à l'époque.
Compte tenu de la jeunesse du club par rapport à bon nombre de ses pairs J1, S-Pulse a eu un impact relativement important sur le football japonais. Depuis que le jeu est devenu professionnel en 1992, ils sont l'un des joueurs les plus prolifiques et les plus réguliers des compétitions de coupe, ayant disputé pas moins de dix apparitions en finale : cinq fois en Coupe de l' Empereur et cinq fois en Coupe de la Ligue . Seule l'équipe professionnelle la plus titrée du Japon, Kashima Antlers , a fait plus d'apparitions finales. Ils ont remporté ces deux compétitions une fois, et ont également remporté la Supercoupe du Japon à deux reprises et la Coupe des vainqueurs de coupe d'Asie une fois. La finale de coupe la plus récente du club a eu lieu lors de la J.League Cup 2012, qui s'est soldée par une défaite contre Kashima.
Malgré les prouesses du club en compétition de coupe, le titre de J.League Division 1 leur a jusqu'à présent échappé. Le S-Pulse le plus proche a eu lieu en 1999 lorsque, après avoir remporté la deuxième étape de la ligue, ils ont perdu le titre lors d'une séance de tirs au but . Lorsque les scores sont restés au même niveau après les deux manches du match décisif pour le titre , Júbilo Iwata , les rivaux locaux de S-Pulse , l'ont emporté. Ancien S-Pulse et l' équipe nationale joueur Kenta Hasegawa , qui a fait une apparition de remplacement dans la deuxième étape de ce titre decider, est devenu le directeur du club en 2005 . Il a été le manager le plus ancien de l'histoire du club, en poste jusqu'en 2010. Il a démissionné à la fin de la saison après n'avoir remporté aucune compétition et a été remplacé par Afshin Ghotbi .
Histoire
Shizuoka en tant que préfecture du football
Le siège social est établi dans la préfecture de Shizuoka, appelée le royaume du football au Japon. En tant que préfecture, Shizuoka était historiquement une zone de football importante au Japon ; en particulier étant connu pour ses équipes de lycée couronnées de succès à l'échelle nationale et les nombreux joueurs de l' équipe nationale qui ont émergé de la préfecture au fil des ans. La police préfectorale de Shizuoka a en fait un football anthropomorphe comme mascotte. L'ouest de la préfecture abritait déjà l'équipe d'entreprise de Yamaha Motor Corporation qui jouait dans la Japan Soccer League et qui allait plus tard former Júbilo Iwata, mais on pensait qu'il y avait de la place pour une autre équipe pour la population affamée de football. . Une première tentative avait été faite dans les années 1970 avec le club local appartenant à Nippon Light Metal Corp., qui a brièvement concouru dans la JSL Division 2 sous le nom de Hagoromo Club . Avec l'avènement de la ligue professionnelle au début des années 1990, l'idée de créer une équipe pour à la fois signer et représenter le talent du football local a été fomentée.
Création de clubs
Shimizu S-Pulse a été formé au début de 1991 sous le nom de Shimizu FC grâce au soutien d'entreprises et de personnes locales. C'était un début qui les rendait uniques parmi les clubs fondateurs de la J.League, avec toutes les autres équipes ex-entreprise devenues professionnelles. Deux mois après sa formation, le nom du club a été officiellement changé en Shimizu S-Pulse. S-Pulse est une combinaison du S de Shizuoka, Shimizu, Supporter and Soccer, et Pulse de l'anglais pour signifier l'esprit de tous ceux qui soutiennent l'équipe.
Le 4 février 1991, S-Pulse a été approuvé par la J.League pour participer à la ligue professionnelle nouvellement formée pour commencer l'année suivante. Le club a joué son tout premier match contre Gamba Osaka le 4 juillet 1992, date qui est célébrée comme l'anniversaire commémoratif du club. Le match a eu lieu au stade Nagai d'Osaka. Le premier match compétitif du club a eu lieu lors de la Coupe de la Ligue 1992 contre Nagoya Grampus le 5 septembre au Mizuho Athletic Stadium , et s'est terminé par une défaite 3-2. Leurs débuts en compétition à domicile ont eu lieu au stade Nihondaira peu de temps après le 9 septembre contre Yokohama Marinos , que S-Pulse a remporté 2-1. Le premier match de championnat de S-Pulse a eu lieu en mai 1993 à l' extérieur de Yokohama Flügels au stade Mitsuzawa . Flügels a gagné 3-2. Le premier match de championnat à domicile était une victoire 2-1 contre Sanfrecce Hiroshima le 19 mai de la même année.
Football professionnel
Après avoir été approuvé pour participer à la J.League, S-Pulse a participé à la première J.League Cup de 1992 et a atteint sa première finale. Cependant, le début de rêve s'est terminé par une défaite aux mains de Verdy Kawasaki . En 1993, S-Pulse est devenu l'un des dix membres fondateurs de la nouvelle J.League, et a terminé troisième après le cumul des 1ère et 2ème étapes. Leur deuxième participation à la J.League Cup a été un autre quasi-échec, s'inclinant à nouveau en finale contre Verdy Kawasaki. Enfin, en 1996, l'équipe a mis la main sur le trophée et a également pris sa revanche sur Verdy, les battant 5-4 aux tirs au but en finale.
L'année 1999 a été marquée par la première apparition de S-Pulse en Supercoupe du Japon , remplaçant Yokohama Flügels après leur fusion avec Yokohama Marinos . Cependant, S-Pulse a perdu le match 2-1. Après avoir bien performé dans les deux étapes de la ligue, S-Pulse a affronté son rival local Júbilo Iwata dans le match décisif, et après un match nul 3-3 au total, a perdu le match nul 4-2 aux tirs au but. Le nouveau millénaire a apporté de meilleurs résultats pour S-Pulse. La victoire en Coupe d'Asie des vainqueurs de coupe en 2000 et la victoire en finale de la Coupe de l' Empereur en 2001 signifiaient que le cabinet des trophées S-Pulse commençait à se remplir, et les victoires aux Supercoupes du Japon 2001 et 2002 signifiaient que le club avait a remporté quatre coupes en trois ans.
En 2005, S-Pulse a clôturé l'année avec une course à la finale de la Coupe de l' Empereur au cours de laquelle ils n'ont encaissé aucun but. Cependant, cela a changé en finale contre Urawa Red Diamonds , qu'ils ont perdu 2-1. Après un quasi-échec en championnat, évitant un match de relégation par une seule différence de buts, le travail du manager Kenta Hasegawa a commencé à porter ses fruits l'année suivante. En 2006 et en 2007, S-Pulse s'est très bien comporté dans la ligue et a terminé à la 4e place, suivie d'une cinquième place en 2008 . Cependant, des sorties précoces dans les deux compétitions de coupe en 2006 et 2007, signifient qu'ils sont actuellement sans trophée depuis cinq ans. Il s'agit de la plus longue période stérile de leur histoire, bien qu'en 2008 ils se soient rapprochés, étant battus en finale de la Coupe de la Ligue par Oita Trinita .
En 2011, S-Pulse a fait la « signature du siècle » en s'efforçant de conclure la signature de la légende suédoise et de l'Arsenal FC Freddie Ljungberg . Il est considéré par de nombreux Japonais comme l'une des plus grandes signatures de l'histoire de la ligue. Beaucoup pensaient également que la signature stimulerait le football dans le Japon fanatique de baseball, mais Ljungberg est parti et a ensuite pris sa retraite, après 5+1 ⁄ 2 mois avec le club. Les directions ultérieures se révéleraient être un catalyseur pour que la chance de S-Pulse s'épuise au cours des prochaines saisons.
S-Pulse jouerait quatre saisons supplémentaires en J1, jusqu'à ce que leur séjour de premier niveau soit interrompu lors de la saison 2015. Le club était en règle au début de la première étape jusqu'à ce qu'il s'effondre plus tard, tombant dans les trois derniers. Les supporters locaux étaient déçus de la façon dont leur club jouait. S-Pulse n'a pas réussi à s'améliorer dans la deuxième étape, étant aux positions de relégation. Après 23 saisons dans l'élite, ils ont été relégués au J2 (et au deuxième niveau) pour la première fois de leur histoire après une défaite 1-0 à domicile contre Vegalta Sendai le 17 octobre 2015.
S-Pulse a immédiatement rebondi dans le football de haut niveau, obtenant une promotion le dernier jour de la saison 2016, et est resté en J1 depuis.
Partisans
Comme d'autres équipes de J.League, S-Pulse a une collection colorée et bruyante de supporters qui suivent l'équipe à travers le pays. Un groupe de supporters est présent lors des matchs à domicile et à l'extérieur pour aider à galvaniser le soutien et à augmenter les niveaux de décibels. Le groupe s'inspire dans une large mesure de ses homologues brésiliens , et les rythmes latins et les sons de samba prédominent. Pour les matchs à domicile, les supporters les plus virulents de S-Pulse se rassemblent dans le deuxième niveau de The Kop ; le stand derrière le but ouest du stade Nihondaira. C'est également dans cette zone que se trouvent les différents groupes de supporters organisés de S-Pulse. Ces groupes comprennent des fan clubs dédiés à des joueurs spécifiques et sont souvent identifiables par des uniformes uniques. Ces clubs de supporters s'efforcent d'organiser des événements qui incluent des chorégraphies de masse et la fanfare des supporters. Le groupe d' ultras de S-Pulse est également hébergé dans The Kop , qui occupent à chaque match une zone centrale derrière le but qui a été surnommée The Dragon Zone. Souvent physique, il n'est pas rare que la zone descende dans un mosh pit après des buts importants, et des panneaux placés autour du stand informent et avertissent les supporters en général de la nature animée de la zone. Le fan club officiel du club a plusieurs branches à travers le pays, et les supporters de S-Pulse sont officiellement répertoriés comme le douzième joueur de l'équipe .
La possession
Bien que suzuyo , Inc. qui est une grande entreprise locale soit devenue une société mère juste à l'heure actuelle, depuis que le Shimizu S-Pulse est né en tant que club citoyen dès le premier moment, la vulnérabilité lui convenait dans le passé en termes de fonds. En plus de rassembler à l'origine son équipe de joueurs presque exclusivement dans la préfecture de Shizuoka, la société locale S-Lap Communications dirigeait et finançait le club. Il s'agissait d'une entreprise financée en partie par les citoyens de Shimuzu, mais principalement par la télévision de Shizuoka. Après l'éclatement de la bulle de la J.League à la fin des années 1990, Shizuoka Television a retiré son soutien et, en 1998, seule une restructuration drastique a maintenu le club à flot. La propriété de S-Pulse a été réorganisée entre des entreprises locales sous la direction de Suzuyo Corporation, basée à Shimizu. Il est maintenant géré sous le nom de société S-Pulse, Inc.
En culture
Malgré leur histoire relativement courte, S-Pulse a eu un impact sur la culture populaire au-delà du football. Gestionnaire actuel et ancien joueur de huit ans et plus de 200 apparitions, Kenta Hasegawa , fait des apparitions occasionnelles dans le célèbre manga et l' anime série Chibi Maruko-chan . Dans la série, un garçon portant son nom et appelé Kenta- kun est parfois vu. Il aime le football et est un camarade de classe du personnage principal Chibi Maruko. L'auteur du manga, Momoko Sakura , a créé ce personnage d'après Hasegawa. Sakura et Hasegawa ont fréquenté la même école primaire à la même période. Des produits uniques liés à S-Pulse Chibi Maruko sont également produits. Dans un autre exemple, deux personnages fictifs du populaire manga Captain Tsubasa , qui, en devenant footballeurs professionnels, rejoignent S-Pulse.
Stade
Articles détaillés : Nihondaira Sports Stadium , Shizuoka " Ecopa " Stadium , Kusanagi Athletic Stadium
L'arène principale de S-Pulse est le Nihondaira Sports Stadium situé à Shimizu, avec une capacité de 20 248 places. Cependant, au cours de leur histoire, des matchs à domicile ont été organisés sur un certain nombre de terrains. La première décennie de l'existence de S-Pulse a parfois vu des matchs «à domicile» joués en dehors de la préfecture de Shizuoka, y compris au stade national de Tokyo. L' autre site le plus fréquemment utilisé était le stade athlétique de Kusanagi . Utilisé presque à égalité avec Nihondaira au cours des premières années de S-Pulse, cela comprenait six matchs à domicile en 1993. Kusanagi a été rappelé à la maison tandis que Nihondairs a été agrandi en 1994, et à nouveau tandis que le terrain a été refait en 2003. Avec un Nihondaira entièrement fonctionnel, Kusanagi a été moins utilisé généralement, le plus récent match de la première équipe y ayant eu lieu en 2003 .
La raison la plus courante pour déplacer les jeux est la capacité restrictivement faible de Nihondaira. Cela a souvent conduit le club à organiser des matches contre Júbilo Iwata voisin et d'autres affrontements de haut niveau, au stade "Ecopa" de Shizuoka . Ce stade a été construit en 2001 pour la Coupe du monde de l'année suivante et a une capacité de 51 349 places. Bien qu'il se trouve toujours dans la préfecture de Shizuoka , Ecopa se trouve à plus d'une heure de route de Shimizu, au cœur du bassin versant de Jubilo. Pour un derby aussi férocement disputé, une grande partie de l' avantage à domicile est perdue ; un facteur qui a contribué en partie à l'organisation du derby 2007 à Nihondaira malgré une demande de billets largement supérieure à l'offre. La décision a payé avec une victoire à domicile. 2007 a vu tous les matchs à domicile organisés à Nihondaira pour la première fois depuis 1999. Cela a été répété en 2008 , bien qu'entre 2009 et 2015, Ecopa ait été utilisé pour au moins un match de championnat à domicile. S-Pulse a choisi de ne pas utiliser Ecopa depuis 2015, jouant tous les matchs de championnat à domicile à Nihondaira.
Droits de nommage
En octobre 2008, il a été annoncé que les droits de dénomination seraient vendus pour le stade Nihondaira. Fin novembre 2008, un accord a été annoncé qui rebaptiserait le stade Outsourcing Stadium Nihondaira. Le contrat aura une durée de quatre ans à compter de la saison 2009 , et serait d'un montant de 90 000 000 par an.
Un nouveau contrat de sponsoring de 5 ans avec IAI Corporation, un fabricant de robots industriels , est entré en vigueur le 1er mars 2013. Le stade a été renommé IAI Stadium Nihondaira, raccourci par le club et les supporters en I Sta. Ce contrat de sponsoring a été prolongé de cinq ans en 2018.
Futur
Après avoir rempli Nihondaira en moyenne à plus de 81 % pour les matches de championnat en 2008, le club a exprimé en novembre de la même année son souhait que le terrain, propriété de la ville de Shizuoka, voit sa capacité augmenter.
En 2020, le club a réitéré son espoir de construire une nouvelle maison plus grande. Ces dernières années, divers emplacements ont été cités comme emplacement potentiel pour un nouveau stade, notamment à côté de la gare de Higashi-Shizuoka et à côté de la gare de Shimuizu .
Terrain d'entrainement
Situés près du célèbre Miho no Matsubara, se trouvent les principaux centres d'entraînement de S-Pulse. Baptisée Miho Ground, des sessions de formation sont parfois ouvertes au public pour les chasseurs d'autographes. Le Miho Ground abrite également les bureaux du club depuis la fondation du club.
Rivalités
S-Pulse partage la préfecture de Shizuoka avec ses rivaux locaux féroces Júbilo Iwata. La rivalité remonte à la formation de la J.League lorsque le S-Pulse nouvellement formé a été choisi avant Júbilo pour participer à la première saison de J.League. Jubilo, qui existait sous le nom de Yamaha FC dans la Japan Soccer League depuis 1980, a dû être promu via la saison 1992 de la nouvelle Japan Football League . Cela est resté une pomme de discorde entre les fans de longue date.
Avec Shizuoka reconnu depuis longtemps comme la patrie du football au Japon, les deux équipes se disputent depuis toujours les meilleurs joueurs produits par les lycées et universités de la région. De bons exemples sont Naohiro Takahara et Takahiro Yamanishi , qui, après avoir été diplômés du lycée Shimizu Higashi , ont ensuite signé pour l'équipe Júbilo qui a remporté trois championnats de J.League entre 1997 et 2002 .
Parallèlement aux facteurs hors terrain, S-Pulse et Júbilo sont enfermés dans une lutte perpétuelle pour la suprématie sur le terrain. Au début de la J.League, c'est S-Pulse qui a connu le plus de succès et de soutien, mais ils se sont retrouvés dans l'ombre d'Iwata pendant de longues périodes de part et d'autre du tournant du siècle. Récemment, S-Pulse est redevenu le premier club de la région, terminant au-dessus de Júbilo dans la ligue chaque saison depuis 2006 , et profitant souvent d'autres courses en coupe. 2008 a également été la première année depuis 1995 où S-Pulse a réussi à attirer plus de supporters que ses rivaux.
Le Honda FC et le Fujieda MYFC sont également basés à Shizuoka , bien qu'aucun ne joue actuellement au même niveau que S-Pulse, limitant tout développement potentiel de rivalité à des paires de coupes uniques. Le Fujieda MYFC et le Honda FC jouent juste en dessous de la ligue J. de la Japan Football League . Bien que toujours performant, le Honda FC a résisté à la professionnalisation et n'a donc pas pu rejoindre la J.League. Les prédécesseurs d' Avispa Fukuoka et de Sagan Tosu étaient à l'origine également basés dans la préfecture de Shizuoka, mais ont dû déménager à Kyushu en raison de la domination et de la saturation des fans de S-Pulse et Iwata.
Couleurs, écusson et mascotte
Couleur, sponsors et fabricants
Depuis la création de l'équipe, la même combinaison de couleurs pour les maillots domicile a été utilisée chaque année. La palette de couleurs des chemises, shorts et chaussettes orange a été choisie pour refléter le célèbre produit local de la préfecture de Shizuoka ; le mikan . La teinte orange vif actuelle, nommée S-Pulse Orange par le club, est le résultat d'une douce évolution à partir d'une teinte plus jaune/orange au cours des premières années de l'équipe. À l'avènement de la J.League, S-Pulse était le seul club de première division du pays à porter de l'orange, une distinction qui est désormais partagée avec d'autres piliers de l'élite, comme Albirex Niigata et Omiya Ardija . Il n'y a actuellement pas de troisième kit. Les couleurs des gardiens de but ont davantage changé au fil des saisons, le kit de premier choix actuel étant entièrement noir et tout vert étant le deuxième choix.
Les fabricants de kits sont exclusivement Puma depuis 1997, et avant cela, ils étaient partagés avec Mizuno . Les sponsors de maillot ont été assez constants au cours des seize ans d'histoire de l'équipe (voir le tableau ci-dessous). Le sponsor principal actuel de l'équipe est le groupe Suzuyo local , avec des panneaux de sponsoring supplémentaires sur le bas du cou et les bras de la société de confiserie Glico et Japan Airlines , respectivement.
Saisons) | Commanditaire principal du maillot | Commanditaire(s) supplémentaire(s) | Fabricant de kits | ||
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1992-1996 | JAL | Glico | Honen | Mizuno/Puma | |
1997-2001 | Puma | ||||
2002–2003 | Ajinomoto | ||||
2003–2005 | Suzuyo | ||||
2005-2006 | Star | La 3ème Planète | |||
2006–2007 | Suzuyo | JAL | |||
2007–2008 | SCR | ||||
2008– | San-Ai |
Historique des kits
Puma (1992-présent), Mizuno (1993-1996)
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Crête
De la formation du club jusqu'en 1996, le club a utilisé une version antérieure de l'écusson de l'équipe. bien que différent, le design précédent présentait le même lettrage central que l'insigne actuel. Dévoilé pour la saison 1997 , l'écusson actuel de l'équipe a été conçu dans le monde entier pour refléter les ambitions du club en tant qu'équipe professionnelle de classe mondiale. La tête de l'insigne prend la forme emblématique du cône parfait du mont Fuji pour symboliser la représentation de Shizuoka par l'équipe ; la maison du mont Fuji. Le choix du bleu pour accompagner l'orange de l'équipe évoque l'histoire de Shimizu en tant que ville portuaire industrielle et sa proximité avec la mer de la baie de Suruga . L'écusson de l'équipe diffère du logo de l'équipe qui est souvent utilisé pour représenter le club. Le logo reprend le lettrage central de l'écusson, par exemple l' enseigne du club .
Mascotte
Nommée Palchan et arborant de grandes oreilles en forme d'aile, la mascotte de S-Pulse soutient l'équipe et divertit les fans en exécutant des routines de danse chorégraphiées et souvent acrobatiques pendant la préparation des matchs à domicile. Il se produit souvent avec l'aide de ses deux jeunes frères et sœurs. Conçu par le dessinateur professionnel Guy Gilchrist , le nom de Palchan est tiré du copain anglais et du pul de S-Pulse. Le suffixe chan est un titre affectueux couramment utilisé au Japon. Numéro de l'équipe sportive zéro , les produits Palchan sont un best-seller constant avec diverses marchandises disponibles. S-Pulse a également une équipe de soutien appelée Orange Wave. L'équipe effectue des routines avant le coup d'envoi et à la mi-temps et fait diverses apparitions lors d'événements à thème S-Pulse à Shizuoka et dans ses environs.
Marque
Dans et autour de la ville natale de l'équipe, Shizuoka, il y a huit magasins officiels du club. Six d'entre eux sont connus sous le nom de S-Pulse Dream House et servent à la fois de magasins de marchandises de club et de billetteries pour les matchs. Ceux-ci se trouvent dans les centres commerciaux de Shizuoka, Shimizu, Fujieda , Suntō et Parche, faisant partie de la gare de Shizuoka . La Shimizu Dream House comprend également un écran de projection et une zone de visualisation pour la diffusion des matchs à l'extérieur. La sixième, et la plus récente, Dream House a ouvert ses portes en mars 2008 à Fuji City . Il existe deux autres magasins S-Pulse, l'un situé à Yaizu et l'autre au S-Pulse Dream Plaza.
S-Pulse Dream Plaza est un complexe commercial et de divertissement à Shimizu, abritant diverses attractions, notamment des restaurants, une grande roue , un cinéma et un musée du football. Depuis le port voisin de Shimizu, le service de ferry S-Pulse Dream relie quotidiennement Izu . L'équipe prête également son nom à une série de courts de futsal nommés, peut-être de manière prévisible, S-Pulse Dream Fields. Ces installations sont situées à Fujieda, Fuji, Sunto et à Shimizu.
Dream Plaza se trouve dans une partie réaménagée du port de Shimizu, près de la rue S-Pulse, qui porte bien son nom. Il s'agit d'une route qui entre dans la ville depuis la zone portuaire de Shimizu et est bordée de diverses statues, monuments et œuvres d'art liés et inspirés par la forte association de la ville avec le football. Cela comprend les empreintes de pieds et de mains moulées dans le métal d'anciens joueurs notables et plusieurs statues liées à S-Pulse. S-Pulse Street abrite également la branche Shimizu de la S-Pulse Dream House.
La marque S-Pulse s'étend également aux courses de motos, avec la S-Pulse Dream Racing Team portant le nom, le logo et la mascotte de l'équipe de football. L'équipe participe à la catégorie All Japan Road Race ST600.
Record de championnat et de coupe
Champions | Finalistes | Troisième place | Promu | Relégué |
Saison | Div. | Équipes | Pos. | Présence/G | Coupe J.League | Coupe de l'Empereur | Asie | |
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1992 | - | - | - | - | Final | Quart de finale | - | - |
1993 | J1 | dix | 3e | 18 462 | Final | Demi-finale | ||
1994 | 12 | 4e | 19 726 | 1er tour | 1er tour | |||
1995 | 14 | 9e | 19 747 | - | 1er tour | |||
1996 | 16 | 10e | 12 962 | Gagnant | Quart de finale | |||
1997 | 17 | 5e | 9 888 | Phase de groupes | Quart de finale | |||
1998 | 18 | 3e | 12 298 | Demi-finale | Final | |||
1999 | 16 | 2e | 12 883 | Quart de finale | Quart de finale | |||
2000 | 16 | 8e | 12 422 | Quart de finale | Final | CWC | Gagnant | |
2001 | 16 | 4e | 15 973 | 2e tour | Gagnant | CWC | 3ème place | |
2002 | 16 | 8e | 14 963 | Demi-finale | Quart de finale | CWC | Quart de finale | |
2003 | 16 | 11ème | 16 284 | Demi-finale | Demi-finale | CL | Phase de groupes | |
2004 | 16 | 14e | 13 568 | Quart de finale | 4ème tour | - | - | |
2005 | 18 | 15e | 12 752 | Quart de finale | Final | |||
2006 | 18 | 4e | 14 302 | Phase de groupes | Quart de finale | |||
2007 | 18 | 4e | 15 952 | Phase de groupes | Quart de finale | |||
2008 | 18 | 5e | 16 599 | Final | Quart de finale | |||
2009 | 18 | 7e | 17 935 | Demi-finale | Demi-finale | |||
2010 | 18 | 6e | 18 001 | Demi-finale | Final | |||
2011 | 18 | 10e | 15 801 | Demi-finale | Quart de finale | |||
2012 | 18 | 9e | 15 121 | Final | 4ème tour | |||
2013 | 18 | 9e | 14 137 | Phase de groupes | 4ème tour | |||
2014 | 18 | 15e | 14 210 | Phase de groupes | Demi-finale | |||
2015 | 18 | 17e | 14 083 | Phase de groupes | 2e tour | |||
2016 | J2 | 22 | 2e | 11 274 | - | huitièmes de finale | ||
2017 | J1 | 18 | 14e | 15 116 | Phase de groupes | huitièmes de finale | ||
2018 | 18 | 8e | 14 671 | Phase de groupes | 3e tour | |||
2019 | 18 | 12e | 15 043 | Phase de groupes | Demi-finale | |||
2020 † | 18 | 16e | 5 235 | Phase de groupes | Ne s'est pas qualifié | |||
2021 | 20 | - |
- Clé
- Pos. = Position dans la ligue
- Fréquentation/G = Fréquentation moyenne de la ligue à domicile
- † La fréquentation de la saison 2020 réduite par la pandémie mondiale de COVID-19
- Source : Site de données J.League
Histoire de la ligue
- Division 1 (Ligue J1) : 1993-2015
- Division 2 (Ligue J2) : 2016
- Division 1 (Ligue J1) : 2017–
Honneurs
Ligues nationales
-
J.Ligue Division 1
- Finalistes : 1999
- Champions de la deuxième étape : 1999
-
Ligue J2
- Finalistes : 2016
Tasses domestiques
Continental
-
Coupe des vainqueurs de coupe d'Asie
- Gagnants : 1999-2000
-
Supercoupe d'Asie
- Finalistes : 2000
Joueurs
Équipe actuelle
- Au 30 août 2021
Remarque : les drapeaux indiquent l'équipe nationale telle que définie dans les règles d'éligibilité de la FIFA . Les joueurs peuvent détenir plus d'une nationalité non-FIFA.
Remarque : le site officiel du club répertorie la mascotte du club en tant que joueur n°0 et les supporters en tant que joueur n°12.
En prêt
Remarque : les drapeaux indiquent l'équipe nationale telle que définie dans les règles d'éligibilité de la FIFA . Les joueurs peuvent détenir plus d'une nationalité non-FIFA.
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Académie
S-Pulse gère des équipes de jeunes et de jeunes juniors dans le cadre de leur académie pour nourrir les talents locaux. Parmi la première équipe actuelle, Kohei Hiramatsu, Kota Sugiyama et Daisuke Ichikawa sont des exemples de joueurs qui ont gravi les échelons.
Joueurs remarqués
Joueurs qui ont été nommés Joueur de l'Année ou Jeune Joueur de l'Année en J.League :
Joueurs de la coupe du monde
Gestionnaires
Directeur | Nat. | Mandat |
---|---|---|
Emerson Léa | Brésil | 1 janv. 1992 – 31 déc. 1994 |
Rivelino | Brésil | 1 janv. 1994 – 31 déc. 1994 |
Masakatsu Miyamoto | Japon | 1995-96 |
Osvaldo Ardiles | Argentine | 1 janv. 1996 – 31 déc. 1998 |
Steve Perryman | Angleterre | 1999-01 |
Zdravko Zemunović | Serbie | 15 déc. 2000 – 31 déc. 2002 |
Takeshi Oki | Japon | 2002-03 |
Koji Gyotoku | Japon | 2003 |
Antoninho | Brésil | 2003-04 |
Nobuhiro Ishizaki | Japon | 26 juin 2004 – 28 novembre 2004 |
Kenta Hasegawa | Japon | 1 janv. 2005 – 31 déc. 2010 |
Afshin Ghotbi |
Iran États-Unis |
1 février 2011 – 30 juillet 2014 |
Katsumi Oenoki | Japon | 30 juillet 2014 – 1 août 2015 |
Kazuaki Tasaka | Japon | 1er août 2015 au 31 décembre 2015 |
Shinji Kobayashi | Japon | 1 janv. 2016 – 31 déc. 2017 |
Jan Jönsson | Suède | 1 janvier 2018 – 11 juin 2019 |
Yoshiyuki Shinoda | Japon | 14 mai 2019 – 13 décembre 2019 |
Peter Cklamovski | Australie | 14 décembre 2019– novembre 2020 |
Miguel Ángel Lotina | Espagne | Février 2021– |
Remarques
Les références
Liens externes
- (en anglais) Site officiel de Shimizu S-Pulse Archivé le 24/02/2012 à la Wayback Machine
- (en japonais) Site officiel de Shimizu S-Pulse
- (en japonais) Site officiel de S-Pulse Dream Ferry
- (en japonais) Site officiel du S-Pulse Plaza