Sony Imagesoft - Sony Imagesoft
Taper | Filiale |
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Industrie | Jeux vidéo |
Fondé | janvier 1989 |
Défunt | mars 1995 |
Destin | Plié dans SCEA |
Successeur | 989 Studios |
Quartier général | Los Angeles , Californie |
Parent |
Groupe CBS/Sony (1989-1991) Sony Electronic Publishing (1991-1995) |
Site Internet | www |
Sony Imagesoft Inc. était un éditeur de jeux vidéo américain qui a fonctionné de 1989 à 1995 et était situé en Californie. Il a été créé en janvier 1989 à Los Angeles, en Californie, en tant que filiale du groupe japonais CBS/Sony (CSG) et initialement nommé CSG Imagesoft Inc. Au début, l'accent était mis sur la commercialisation de jeux exclusivement pour les consoles Nintendo.
La première sortie était Super Dodge Ball à l'été 1989. Les jeux des développeurs britanniques, Solstice et Dragon's Lair , ont suivi en 1990. Les deux ont également été publiés au Japon via Epic/Sony Records .
Après que Sony ait créé sa division nord-américaine, Sony Electronic Publishing en avril 1991, Imagesoft a fonctionné sous le nom de Sony Imagesoft Inc.
D'autres versions sont des localisations de jeux SNES précédemment développés pour Sony Music Entertainment (Japon) et publiés sous la marque Epic/Sony Records : Extra Innings et Smart Ball , tous deux publiés en 1992. Suite à un remaniement de Sony en 1995, Sony Imagesoft a été fusionné en Sony Computer Entertainment of America (SCEA) et n'a depuis soutenu que la marque PlayStation.
Partenariat Séga
Le 20 mai 1992, Sega of America et Sony Electronic Publishing ont annoncé un partenariat pour créer du contenu pour les consoles de Sega sous la direction d'Imagesoft. Outre les consoles Genesis et GameGear à cartouches de Sega, le partenariat visait le prochain périphérique CD Sega . Parmi les premiers titres sortis sur les consoles de Sega après l'annonce figurent Sewer Shark et Hook . Sewer Shark , initialement publié exclusivement sur Sega CD, est un jeu de tir sur rails qui, des années plus tôt, avait été mis de côté dans le cadre de la malheureuse plate - forme Control-Vision . Les jeux vidéo Hook sont liés au long métrage de Spielberg Hook , créé en décembre 1991 et produit par TriStar Pictures, propriété de Sony . Les portages du jeu vidéo pour les plateformes Sega sont basés sur le jeu SNES publié précédemment par Imagesoft. La version CD de Sega a été améliorée avec de meilleures scènes coupées avec des acteurs vocaux et des images fixes numériques et a présenté la musique de la bande originale du film.
1995 changements
En mars 1995, Sony Imagesoft a annoncé la nomination de Kelly Flock à la présidence. Flock venait de TriMark Interactive où il était vice-président exécutif depuis mars 1993.
À partir de juillet 1995, deux mois seulement avant la sortie de la console PlayStation sur les marchés occidentaux, Sony Electronic Publishing a restructuré et renommé ses divisions. Tout le marketing des jeux vidéo de Sony Imagesoft a été intégré à Sony Computer Entertainment of America (SCEA), avec environ 100 employés transférés de Santa Monica à Foster City. L' entreprise de jeux vidéo de Sony Imagesoft a fusionné avec la branche de développement de produits de SCEA et est devenue Sony Interactive Studios America , qui sera plus tard rebaptisée 989 Studios .
L'activité de logiciels informatiques d'Imagesoft est devenue Sony Interactive PC Software America et était dirigée par le directeur général Ray Sangster.
Jeux publiés
Jeux développés
Titre | Genre | Date de sortie |
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Danger Classique | Puzzle | 22 mai 1994 |
Roue de la Fortune | Stratégie | 1994 |
Les références
Liens externes
- Profil Sony Imagesoft sur MobyGames