Esprit de vitesse 1937 -Spirit of Speed 1937

Esprit de vitesse 1937
Esprit de vitesse 1937 Coverart.jpg
Couverture de la Dreamcast nord-américaine
Développeur(s) Épée interactive
Éditeur(s) Hasbro Interactive (PC)
Acclaim Entertainment (Dreamcast)
Producteur(s) Nick Court
Concepteur(s) David Rowe
John Jones Steele
Programmeur(s) Jim Finnis
John Jones-Steele
Artistes) David Rowe
Andy Nicolas
Plateforme(s) Microsoft Windows , Dreamcast
Libérer les fenêtres Dreamcast
Genres Courses
Mode(s) Un joueur

Spirit of Speed 1937 est une course jeu vidéo développé par Glaive Interactive. Le jeu a été initialement publié en 1999 exclusivement en Europe par Hasbro Interactive , qui a sorti le jeu sous lamarque MicroProse . En 2000, le jeu a été porté sur Dreamcast et publié par Acclaim Entertainment sous labannière LJN , cinq ans après la fermeture de LJN par Acclaim. Cette version a vu le jour en Amérique du Nord et y est sortie le 27 juin 2000. Spirit of Speed ​​1937 ramène les joueurs dans les années 1930, lorsque les sports motorisés n'en étaient qu'à leurs balbutiements et que les pilotes couraient pour le frisson de la vitesse, le danger et le glamour qui est venu avec. Un portage pour Game Boy Advance était en préparation mais a été abandonné en raison de la mauvaise réponse des ports PC et Dreamcast.

Gameplay

Spirit of Speed ​​1937 comprend 15 véhicules classiques, dont la première voiture de course monoplace à double suralimentation, l' Alfa Romeo P3 . Sont également présentés le double V8 Alfa Romeo Bimotore conçu par nul autre que la Scuderia Ferrari , l' Alfa Romeo 12C , l' Auto Union Type C qui a été conçue par le légendaire Ferdinand Porsche , et l' Auto Union Type D , un modèle conforme à la Formule 1 moteur standard de 3,0 litres suralimenté ou 4,5 litres non suralimenté.

D'autres voitures incluent la Bugatti 35, Bugatti 59, Duesenberg, ERA Remus - qui arborait un moteur suralimenté de 1500 cm3 qui a accéléré à 60 miles par heure (97 km/h) en un peu moins de cinq secondes, Mercedes-Benz W125 , Mercedes-Benz W154 , Miller, et le Napier-Railton de 24 litres qui atteint sa vitesse de pointe à une vitesse terrifiante de 168 miles par heure (270 km/h) malgré son poids plutôt lourd pour une monoplace. Les joueurs courent sur neuf parcours légendaires situés à Melhalla (Libye), AVUS (Allemagne), Montana (États-Unis), Roosevelt Raceway (États-Unis), Montlhéry (France), Pau (France), Donington (Angleterre), Brooklands (Angleterre) et Monza (Italie).

Les modes de jeu de Spirit of Speed ​​1937 sont Single Race, Championship Season et Scenario. La course unique permet aux joueurs de sélectionner une voiture et un parcours sur lesquels courir. La saison de championnat est l'endroit où les utilisateurs participent à une série de courses pour tenter de remporter le titre. Le scénario est un mode qui met en place un moment de course historique pour le joueur. Chaque mode est divisé en trois difficultés distinctes, mais aucun d'entre eux n'inclut une fonctionnalité à deux joueurs. En plus du contrôleur standard, le jeu prend également en charge les bâtons d'arcade et les volants.

accueil

La version Dreamcast a reçu des critiques défavorables selon le site Web d' agrégation de critiques GameRankings . Jeremy Dunham d' IGN l'a qualifié de "plus mauvaise excuse pour un jeu Dreamcast que j'aie jamais vu", critiquant durement presque tous les aspects du jeu, y compris les temps de chargement, la conception des parcours, le contrôle et les graphismes. GameSpot ' Frank Provo s a critiqué les effets sonores et visuels du jeu. Au Japon, cependant, où le jeu a été porté et publié par Acclaim Japan le 5 avril 2001, Famitsu lui a attribué une note de 25 sur 40.

GameSpot l'a nommé le pire jeu vidéo de 2000 - la première année où le prix a été décerné pour les jeux sur console.

À l'inverse, DC Swirl a donné au jeu 3 tourbillons sur 5, saluant la représentation précise des courses automobiles de l'époque et approuvant le prix (20 $) auquel le jeu était vendu au détail. HappyPuppy a donné une note de 6,5/10 et une critique mitigée critiquant le gameplay mais complimentant les graphismes. Le magazine argentin Next Level a attribué au jeu 70%, approuvant le prix bas et la représentation authentique des thèmes de l'époque. Le magazine espagnol Super Juegos a donné un meilleur score de 72. GF3K.com a donné un bien meilleur score de 7,8 sur 10, louant les commandes, le son et la précision du jeu dans la représentation des voitures de course anciennes.

Les références

Liens externes