Glossaire des termes du football associatif - Glossary of association football terms

Un homme debout sur une jambe, le genou de l'autre jambe relevé à hauteur de taille.  Une balle peut être vue dans les airs, à environ 50 cm au-dessus de son genou.
Un joueur faisant un keepie-uppie

Le football d'association (plus communément appelé football ou soccer ) a été codifié pour la première fois en 1863 en Angleterre, bien que les jeux impliquant le coup de pied dans un ballon aient été évidents beaucoup plus tôt. Un grand nombre de termes liés au football ont depuis émergé pour décrire divers aspects du sport et de sa culture.

L'évolution du sport a été reflétée par des changements dans cette terminologie au fil du temps. Par exemple, le rôle d'un attaquant intérieur dans les variantes d'une formation 2-3-5 a de nombreux parallèles avec celui d'un milieu de terrain offensif , bien que les positions soient néanmoins distinctes. De même, une moitié centrale 2-3-5 peut à bien des égards être comparée à un milieu de terrain titulaire dans un 4-1-3-2 .

Dans de nombreux cas, plusieurs termes existent pour le même concept. Une des raisons à cela est la progression de la langue au fil du temps. Le sport lui-même, à l'origine connu sous le nom de football d'association, est maintenant plus largement connu sous le terme abrégé de football , ou soccer , dérivé du mot association . D'autres termes en double peuvent être attribués à des différences entre les variétés d'anglais. En Europe, où l'anglais britannique est répandu, le fait de ne pas encaisser de but pendant un match entier est connu comme une feuille blanche . En Amérique du Nord, où l'anglais américain et canadien dominent, le même exploit est appelé blanchissage .

Parfois, les actions d'un individu ont fait leur chemin dans le langage courant du football. Deux exemples notables sont les buts de Diego Maradona lors de la victoire de l'Argentine en quart de finale de la Coupe du monde 1986 contre l'Angleterre . Après le match, Maradona a décrit son premier but – un handball que l'arbitre a raté – comme ayant été marqué « un peu par la main de Dieu , un autre peu par la tête de Maradona ». Son deuxième but a ensuite été élu dans un sondage de la FIFA en 2002 comme le But du siècle . Les deux expressions sont maintenant largement comprises comme faisant référence aux buts de ce match.

Critère d'intégration

Ce glossaire sert de point de référence pour les termes couramment utilisés dans le football associatif et qui ont une signification spécifique au sport. Il cherche à éviter de définir des mots et des phrases anglais courants qui n'ont pas de signification particulière dans le football. Les exceptions incluent les cas où l'utilisation d'un mot ou d'une phrase dans le contexte du football peut prêter à confusion pour quelqu'un qui n'est pas familier avec le sport (comme un drap blanc ), ou lorsqu'il est fondamental pour comprendre le sport (comme un but ). Les entrées sur les surnoms relatifs à des joueurs ou des équipes spécifiques sont activement évitées. D'autres expressions sans entrées sont des clubs spécifiques, des rivalités, des organisations médiatiques ou des œuvres, à moins que le nom n'ait également une signification plus générale dans le football, comme c'est le cas avec El Clásico et Roy of the Rovers stuff .

0–9

Un diagramme montrant 11 joueurs.  Le gardien de but est situé en bas.  Les dix autres joueurs forment un triangle : quatre défenseurs devant le gardien suivis de rangées de trois milieux de terrain centraux, deux milieux de terrain offensifs et un attaquant.
La formation 4–3–2–1 ( Arbre de Noël ), une variante de la 4–5–1.
  • 12ème homme : Cette expression a deux définitions différentes. Il fait généralement référence aux supporters présents à un match de football, en particulier lorsqu'ils font du bruit au point de motiver davantage l'équipe. La métaphore est basée sur le fait qu'une équipe compte 11 joueurs actifs au début d'une partie. Le terme peut également être utilisé lorsqu'un arbitre est perçu comme ayant un parti pris en faveur d'une équipe. "Ils avaient un 12e homme sur le terrain", se plaint des supporters. Cela peut également faire référence à un joueur qui ne fait généralement pas partie du onze de départ, mais qui sort du banc la plupart des matchs, un concept similaire au sixième homme de basket-ball .
  • 2-3-5 : commune etdébut19 e siècle 20 formation composée de deux joueurs défensifs (anciennement dos plein ), trois joueurs de milieuterrain ( demi-backs ), et cinq avant les joueurs. Aussi connu sous le nom de formation pyramidale . Les variations incluent les 2-3-2-3 (la formation Metodo ou WW ), où les avants intérieurs occupent des positions plus profondes.
  • 3 points pour une victoire : voir Trois points pour une victoire .
  • 39ème jeu : voir jeu 39 .
  • 4-4-2 : formation moderne commune utilisée avec quatre défenseurs, quatre milieux de terrain et deux attaquants. Il existe de nombreuses variantes de cette formation, telles que le losange 4–4–2, où les quatre milieux de terrain sont assemblés en forme de losange sans milieux de terrain larges, et le 4–1–3–2, où un milieu de terrain devrait adopter un position défensive, permettant aux trois autres de se concentrer sur l'attaque.
  • 4–5–1 : formation moderne commune utilisée avec quatre défenseurs, cinq milieux de terrain et un attaquant . En poussant les ailiers en avant, cette formation peut être adaptée en 4-3-3 ; les équipes jouent fréquemment 4-3-3 lorsqu'elles ont le ballon et reviennent à 4-5-1 lorsqu'elles perdent le ballon. Les variantes incluent le 4-4-1-1, où un attaquant tombe profondément ou un milieu de terrain offensif pousse en avant pour jouer un rôle de soutien à l'attaquant principal, le 4-2-3-1, où deux milieux de terrain sont utilisés, le 4–3–2–1 (ou arbre de Noël ), qui utilise trois milieux de terrain centraux derrière deux milieux de terrain offensifs et 4-6-0 qui utilise quatre défenseurs et six milieux de terrain déployés comme un joueur titulaire, deux arrières latéraux et trois qui tournent entre positions d'attaque et de défense.
  • Trophée de la 4ème place : La réalisation de la qualification pour la Ligue des champions de l'UEFA en terminant dans les quatre premières places de la Premier League anglaise. Le terme a été inventé par Arsène Wenger, qui a déclaré que "Pour moi, il y a cinq trophées, le premier est de gagner la Premier League... le troisième est de se qualifier pour la Ligue des champions".
  • 50-50 : voir cinquante-cinquante
  • Règle 6+5 : proposition adoptée par la FIFA en 2008. Conçue pour contrer les effets de l' arrêt Bosman , qui avait fortement augmenté le nombre de joueurs étrangers alignés par les clubs européens, la règle imposait à chaque club d'aligner au moins six joueurs éligibles. jouer pour l'équipe nationale du pays du club. Le Parlement européen a empêché la règle d'entrer en vigueur dans l'Union européenne, la déclarant incompatible avec le droit de l'UE – son avenir reste incertain.

UNE

Steven Gerrard portant un kit de football, sur le point de frapper une balle.  Sur son avant-bras, il porte un brassard ;  la lettre "C" pour représenter "Capitaine" est visible.
Le capitaine de Liverpool Steven Gerrard portant un brassard.
  • Académie : modèle utilisé par certains clubs professionnels pour le développement des jeunes. Les jeunes joueurs sont sous contrat avec le club et formés à un niveau élevé, dans l'espoir que certains deviendront des footballeurs professionnels. Certains clubs dispensent une formation académique et footballistique dans leurs académies. Également connue sous le nom d' académie de la jeunesse ou de cantera dans les pays hispanophones.
  • Temps ajouté : voir Temps d'arrêt .
  • Administration : procédure judiciaire ( sanction ) où une entreprise incapable de payer ses créanciers sollicite une protection juridique temporaire auprès d'eux, alors qu'elle tente de restructurer sa dette. Les clubs entrant dans l'administration encourent généralement une déduction de points .
  • Avantage : décision prise par l'arbitre pendant un match, où un joueur est victime d' une faute , mais le jeu est autorisé à continuer car l'équipe qui a subi la faute est dans une meilleure position qu'elle ne l'aurait été si l'arbitre avait arrêté le match.
  • AFC : sigle désignant soit la Confédération asiatique de football , l'instance dirigeante du sport en Asie, soit l' association club de football , utilisée par des équipes telles que Sunderland AFC . Cela peut aussi signifier un club de football athlétique , comme on le voit à l' AFC Bournemouth .
  • Contre le cours du jeu : un but marqué, une victoire ou un match nul par une équipe clairement dominée.
  • Agrégats ou score total : score combiné des matches entredeux équipes dans un matchdeux pattes.
  • Match "A" : match international pour lequel les deux associations alignent leur équipe première (équipe représentative "A").
  • Anti-football : terme péjoratif pour un style de jeu particulièrement robuste et défensif.
  • Apertura et Clausura :format de ligue utilisé par plusieurs ligues de football en Amérique latine, dans lequel la saison traditionnelle d'août à maiest divisée en deux tournois de ligue distincts, chacun avec son propre champion. Apertura et Clausura sont des mots espagnols pour « ouverture » ​​et « fermeture ».
  • Apprenti : voir Jeunesse
  • Football d'arène : voir football à six .
  • Brassard : porté par le capitaine d'une équipe, pour signifier ce rôle. Des brassards noirs sont parfois portés par une équipe entière en commémoration d'un décès ou d'un événement tragique.
  • Passe décisive : passe qui permet de marquer un but.
  • Arbitre assistant : l'un des nombreux officiels qui assistent l' arbitre dans le contrôle d'un match.
  • Attaquant : désigne généralement un attaquant , ou tout joueur proche de la ligne de but de l'équipe adverse .
  • Absent : voir Chez moi et absent .
  • Règle des buts à l'extérieur : tie-break appliqué dans certaines compétitions avec des matchs aller-retour. Dans les cas où les scores se terminent au niveau global, l'équipe qui a marqué le plus de buts à l'extérieur est considérée comme la gagnante.

B

Un joueur dans les airs.  Il regarde le ballon ;  sa jambe se déplace vers le ballon et semble frapper le ballon au-dessus et derrière la tête du joueur.
Un joueur tentant un coup de pied à vélo
  • Fond de filet : but dans lequel le ballon est habituellement piégé au fond du filet jusqu'à ce qu'il soit récupéré.
  • Règle de passe en arrière : règle introduite dans les Lois du Jeu en 1992 pour aider à accélérer le jeu, spécifiant que les gardiens ne sont pas autorisés à ramasser le ballon s'il leur a été intentionnellement renvoyé par un coéquipier.
  • Backheel : type de passe ou de tir dans lequel un joueur utilise son talon pour propulser le ballon en arrière vers un autre joueur ou vers le but. Parfois épelé talon arrière .
  • Ballon : objet sphérique normalement bousculé par les joueurs de football. Les ballons utilisés dans les matchs officiels sont standardisés en termes de taille, de poids et de matériau, et fabriqués conformément aux spécifications définies dans les Lois du Jeu .
  • Ball boy ou ball girl : un des nombreux enfants postés au bord du terrain, dont le rôle est d'aider à récupérer les balles qui sortent du jeu.
  • Ballon d'Or : peut désigner l'actuel Ballon d'Or de la FIFA , décerné au joueur élu le meilleur du football mondial, ou un précédent prix , qui récompensait le meilleur joueur du football européen.
  • Barras bravas : groupes de supporters/hooligans organisés en Amérique latine, similaire au terme européen Ultras .
  • Football de plage : variante du football associatif jouée sur une plage ou une certaine forme de sable. Aussi connu sous le nom de beach soccer ou beasal .
  • A huis clos : matchs où les spectateurs ne sont pas présents. Peut être imposé comme une forme de sanction pour les clubs dont les supporters se sont comportés de manière inappropriée. De tels matchs sont parfois organisés entre les clubs, pour aider à accélérer le retour d'un joueur à la forme physique.
  • Banc : zone au bord du terrain où s'assoient les remplaçants et les entraîneurs d'une équipe, généralement constituée d'un véritable banc couvert ou d'une rangée de sièges. Plus officiellement connu sous le nom de banc des remplaçants . Aussi parfois appelé pirogue .
  • Bend : attribut de compétence dans lequel les joueurs frappent la balle d'une manière qui applique une rotation, ce qui entraîne une courbure ou une flexion du vol de la balle dans les airs. Les joueurs qui sont particulièrement aptes à atteindre cet objectif seront souvent les tireurs de coups francs désignés de leur équipe , car ils sont capables de plier le ballon autour des murs tout en tirant au but. L'expression " bend it like Beckham " découle de la capacité du joueur anglais David Beckham à cet égard.
  • Coup de bicyclette : mouvement effectué par un joueur dos au but. Le joueur lance son corps en l'air, effectue un mouvement de cisaillement avec les jambes pour placer une jambe devant l'autre et tente de jouer le ballon à l'envers au-dessus de sa propre tête, le tout avant de revenir au sol. Également connu sous le nom de coup de pied aérien .
  • Joueur de gros gibier : terme qui décrit un joueur qui passe souvent inaperçu dans les matchs normaux mais se présente pour l'occasion dans les matchs importants, et dépasse un peu les attentes dans les "grands matchs".
  • Ordonnancement : acte de constater le contrevenant en cas d'infraction passible d'un avertissement, qui se traduit par un carton jaune .
  • Boot boy : jeune joueur qui, en plus de sa formation de footballeur, est appelé à effectuer des tâches subalternes comme nettoyer les chaussures des joueurs de l'équipe première.
  • Bottes : chaussures de joueur, normalement avec des crampons .
  • Arrêt Bosman : arrêt de la Cour européenne de justice relatif aux transferts de joueurs qui permet aux joueurs de football professionnels de l' Union européenne de se déplacer librement dans un autre club à la fin de leur contrat avec leur équipe actuelle. Promulguée en 1995, elle a également interdit la circulation restreinte des membres de l'UE au sein des ligues des États membres. Nommé d'après Jean-Marc Bosman , le demandeur dans cette affaire judiciaire.
  • Embouteilleur : désigne un joueur ou une équipe qui joue initialement à un niveau raisonnablement bon, mais qui, en raison d'erreurs, se retrouve dans une mauvaise forme à la fin de la saison.
  • Case : voir Zone de pénalité .
  • Boxing Day : le lendemain de Noël . Habituellement un jour où de nombreux matchs sont joués en Angleterre dans le cadre d'un programme de période festive.
  • Box-to-box : joueurs ayant la capacité d'influencer le jeu à la fois défensivement et offensivement ou, plus généralement, aux deux extrémités du terrain.
  • Attelle : lorsqu'un joueur marque deux buts en un seul match.
  • Break : manœuvre d'attaque dans laquelle plusieurs membres d'une équipe défensive prennent possession du ballon et contre-attaquent soudainement dans la moitié de terrain de leur adversaire, écrasant la défense de leurs adversaires en plus grand nombre, généralement en raison du retrait des défenseurs adverses de position après avoir soutenu leurs attaquants.
  • Equipe B : au niveau club, variante d'une équipe réserve . Au niveau international, fait référence à des matchs occasionnels entre sélections nationales sans restrictions d'âge mais en dessous du niveau le plus élevé, généralement pour tester des joueurs inexpérimentés dans un environnement similaire afin d'évaluer leur préparation pour l'équipe senior ou parfois en utilisant uniquement des joueurs basés dans une division particulière. De tels matchs ont été joués régulièrement à certaines époques et très rarement à d'autres.
  • Build-up : Phase de jeu où une équipe est en possession du ballon et se fatigue pour marquer alors que l'adversaire est dans une défense organisée.
  • Bonde : paiement secret et non autorisé, utilisé comme incitation financière pour faciliter le passage d'un virement .
  • Byline : marques sur le côté le plus court du terrain , qui vont des poteaux aux coins. Également connue sous le nom de ligne de fin .

C

Le joueur de Wigan Athletic Hugo Rodallega debout près du drapeau de coin, sur le point de tirer un corner
  • CAF : sigle pour la Confédération Africaine de Football , l'instance dirigeante du sport en Afrique.
  • Casquette : apparition d'un joueur pour une équipe nationale. Originaire de la traditionnelle présentation d'une casquette aux joueurs britanniques qui ont fait des apparitions internationales.
  • Limité : un terme utilisé lorsqu'un joueur a représenté une équipe nationale et par conséquent n'est pas éligible pour jouer pour une autre. Un jeu sur le vieux terme Coupe-égalité
  • Capitaine : joueur choisi pour diriger une équipe, et dans un match pour participer au tirage au sort avant le début du jeu. Aussi connu sous le nom de skipper .
  • Gérant par intérim : personne choisie pour exercer des fonctions de direction lorsqu'aucun gérant permanent n'est installé.
  • Catenaccio : système tactique qui met l'accent sur la défense. En italien, catenaccio signifie "porte-boulon", ce qui implique une défense arrière très organisée et efficace pour empêcher les buts.
  • Attention : voir carton jaune .
  • Cercle central : cercle de rayon de 10 mètres autour du point central.
  • Point central : marque au centre du terrain à partir de laquelle le jeu commence au début de chaque mi-temps, et reprend après le but d'un but.
  • Défi : voir tacle .
  • Canal : espace vide entre l'arrière et le défenseur central lorsqu'une défense joue avec un arrière quatre. Les grévistes de grande envergure opéreraient « dans les canaux ».
  • Ligue des champions : tournoi annuel à l'échelle de la confédération impliquant les champions et autres équipes à succès des ligues nationales de cette confédération. Le terme peut désigner les tournois organisés dans l' AFC , la CAF , la CONCACAF ou l' OFC , mais il est le plus souvent utilisé en référence à la compétition organisée par l' UEFA . L' équivalent de la CONMEBOL est la Copa Libertadores .
  • Chance : situation où un attaquant peut tirer au but, avec une perspective réaliste de marquer. Aussi connu comme une opportunité .
  • Puce : tir à trajectoire haute, frappé avec l'intention de faire passer le ballon au-dessus du gardien et dans le but.
  • Sapin de Noël : voir 4–5–1
  • Clausura : voir Apertura et Clausura
  • Feuille blanche : lorsqu'un gardien ou une équipe ne concède pas un seul but lors d'un match.
  • Dégagement : lorsqu'un joueur frappe le ballon loin du but qu'il défend.
  • Club : nom collectif d'une équipe de football et de l'organisation qui la gère.
  • But de consolation : lorsqu'une équipe perdante marque un but qui n'a aucun impact sur le résultat final.
  • Défense compacte : une tactique défensive liée à la compacité
  • Copropriété : système par lequel deux clubs de football possèdent conjointement le contrat d'un joueur, alors que le joueur n'est inscrit que pour jouer pour un seul club.
  • CONCACAF : acronyme de la Confédération des associations de football d'Amérique du Nord, d'Amérique centrale et des Caraïbes , l'instance dirigeante du sport en Amérique du Nord et centrale et dans les Caraïbes ; prononcé "kon-ka-kaff".
  • CONMEBOL : acronyme de la South American Football Association, l'instance dirigeante du sport en Amérique du Sud ; prononcé "kon-me-bol".
  • Drapeau de coin : des drapeaux sont placés dans chacun des quatre coins du terrain pour aider à marquer les limites de l'aire de jeu.
  • Coup de pied de coin : coup de pied effectué dans un rayon d'un mètre du drapeau de coin ; une méthode de reprise du jeu lorsqu'un joueur met le ballon derrière sa propre ligne de but sans qu'un but soit marqué.
  • Couloir de l'incertitude : un centre ou une passe qui est délivré dans la surface devant le gardien et derrière la dernière ligne de défense.
  • Contre-attaque ou contre -attaque : voir pause .
  • Contre-pression ou counterpressing : Tout en appuyant est une tactique appliquée par une équipe dans sa forme défensive, counterpressing est appliqué immédiatement après avoir perdu le ballon afin de retrouver rapidement la possession.
  • Centre : livraison du ballon dans la surface de réparation par l'équipe attaquante, généralement depuis la zone comprise entre la surface de réparation et la ligne de touche.
  • Barre transversale : barre horizontale en haut du but .
  • Cruyff turn : type de virage nommé d'après le hollandais Johan Cruyff ; conçu pour perdre un adversaire. Plus précisément, le ballon est doucement botté latéralement par un pied, mais derrière la jambe debout du joueur.
  • Cuauhtemiña : coup de talent attribué au joueur mexicain Cuauhtémoc Blanco , qu'il a réalisé notamment lors de la Coupe du monde 1998 . Lorsque plusieurs joueurs ont tenté de le plaquer, il a piégé le ballon entre ses pieds et a sauté par-dessus, libérant le ballon dans les airs et atterrissant sous contrôle.
  • Coupe (~ compétition, ~ format, ~ égalité) : un tournoi à élimination directe , par opposition à une ligue ( tournoi à la ronde ) ; respectivement appelé après la FA Cup et la Football League d'Angleterre . Selon les compétitions, les égalités de coupe peuvent être un match simple ou une égalité à deux pattes ; souvent la « finale de la coupe » est un match unique dans un lieu prédéterminé.
  • Course de coupe : une série de victoires dans une compétition de coupe, généralement appliquée aux équipes de division inférieure.
  • Coupe à égalité : lorsqu'un joueur n'est pas éligible pour jouer dans une compétition de coupe parce qu'il a joué pour une équipe différente plus tôt dans la même compétition.
  • Cupset : Un portemanteau moderne de cup and upset , souvent utilisé dans le journalisme sportif pour désigner la victoire d'un outsider dans une compétition à élimination directe.
  • Curl : voir bend .
  • Curva : incurvé se dresse derrière les buts d'un stade de football, qui abrite généralement des supporters fanatiques, ou " ultras ".
  • Gardien : terme alternatif pour un gardien de but .

  • D : arc semi-circulaire au bord de la surface de réparation, utilisé pour indiquer la portion de la distance de 10 mètres autour du point de réparation qui se situe à l'extérieur de la surface de réparation. Désigné dans les Lois du Jeu comme "l'arc de pénalité".
  • Ballon mort : situation où le jeu est relancé avec le ballon à l'arrêt, comme un coup franc .
  • Profond : décrit le positionnement d'un joueur (ou d'une ligne de joueurs, comme la défense ou le milieu de terrain) qui joue plus près de son propre but qu'il ne le ferait traditionnellement. Une défense peut chuter profondément contre une équipe avec des joueurs attaquants rapides, pour réduire la quantité d'espace derrière la défense pour les joueurs rapides à pénétrer. Les joueurs offensifs ou les milieux de terrain qui jouent traditionnellement en profondeur peuvent être décrits comme étant un attaquant ou un meneur de jeu en profondeur .
  • Défenseur : l'un des quatre postes principaux du football. Les défenseurs sont positionnés devant le gardien de but et ont pour rôle principal d'éloigner l'adversaire de leur but.
  • Mur défensif - voir Mur
  • Derby : match entre deux rivaux, généralement locaux.
  • Règle du joueur désigné : règle de la Major League Soccer qui permet aux équipes de nommer des joueurs qui sont payés en partie ou en totalité en dehors du plafond salarial .
  • Coup franc direct : accordé à l'équipe victime d'une faute suite à certaines fautes "pénales" listées. Un but peut être marqué directement sur coup franc direct.
  • Sale travail : le type de jeu entrepris par un milieu de terrain défensif - comme faire des tacles au milieu de terrain, jouer des passes courtes à l'aile et briser les mouvements offensifs des adversaires - qui est nécessaire pour qu'une équipe réussisse, mais reçoit rarement la reconnaissance ou acclamé, et n'est pas considéré comme "glamour".
  • Dissidence : violation des Lois du Jeu, par laquelle un joueur utilise un langage ou des gestes offensants envers un ou plusieurs officiels. Dans les cas extrêmes, cela peut entraîner l'émission de cartons jaunes ou rouges.
  • Plongeon : forme de triche, parfois employée par un attaquant pour gagner un coup franc ou un penalty. Lorsqu'il est contesté pour le ballon par un adversaire, le joueur se jette au sol comme s'il avait été victime d'une faute, dans le but de tromper l'arbitre en lui faisant croire qu'une faute a été commise. Aussi connu sous le nom de flop .
  • Faire un Leeds : lorsqu'un club contracte des dettes substantielles à cause de dépenses trop ambitieuses et par la suite baisse une ou plusieurs divisions. Nommé d'après Leeds United , qui a atteint les demi-finales de la Ligue des champions de l' UEFA en 2001 en tant que club de Premier League mais jouait en Football League One seulement six ans plus tard. L'expression est parfois également utilisée en relation avec d'autres clubs, par exemple " Doing a Wimbledon ".
Le joueur au centre dribble.
  • Double : le plus couramment utilisé lorsqu'un club remporte à la fois sa ligue nationale et la compétition de coupe majeure de son pays au cours de la même saison. Fait également référence à une paire de victoires, à domicile et à l'extérieur, d'un club par rapport à un autre au cours de la même saison de championnat.
  • Dr. Griffin : une passe 'to Dr. Griffin' désigne une passe dans un espace vide, reçue par aucun autre coéquipier (faisant allusion à Griffin (The Invisible Man) )
  • Dribble : lorsqu'un joueur court avec le ballon aux pieds sous contrôle rapproché. Dribbler sur un parcours sinueux devant plusieurs adversaires à proximité sans perdre le ballon est parfois décrit comme une course folle ou un dribble labyrinthique .
  • Drop ball : méthode utilisée pour relancer un jeu, parfois lorsqu'un joueur a été blessé accidentellement et que le jeu est arrêté alors que le ballon est encore en jeu.
  • Pirogue : voir banc .
  • Dummy : coup d'adresse effectué par un joueur recevant une passe d'un coéquipier ; le joueur qui reçoit le ballon inclinera son corps de telle manière que l'adversaire pense qu'il va jouer le ballon. Le joueur laissera alors intentionnellement le ballon passer à côté d'eux jusqu'à un coéquipier à proximité sans le toucher, ce qui confondra l'adversaire quant au joueur qui a le ballon.

E

  • Early Doors : terme fréquemment utilisé par les commentateurs pour décrire les premières étapes d'un match.
  • El Clásico :matches de derby dans les pays hispanophones comme l'Argentine et le Mexique. En Espagne, et dans les pays où l'espagnol n'est pas la langue principale, il est communément compris comme le nom du derby entre les clubs espagnols du Real Madrid et de Barcelone .
  • Equipe d'ascenseurs : voir Yo-yo club .
  • Des trucs de bout en bout : un match passionnant et bourré d'action. Cela implique généralement du suspense, car le bout en bout indique que les deux équipes créent des opportunités de marquer des buts sur les côtés opposés du terrain.
  • Égaliseur : but qui égalise le score.
  • Soirée européenne : match nocturne dans une compétition interclubs de l' UEFA .
  • Match d'exhibition : voir Amical .
  • Prolongations : période supplémentaire, normalement deux mi-temps de 15 minutes, utilisée pour déterminer le vainqueur de certains matchs de coupe à égalité.

F

Fans du Racing Club de Avellaneda , soutenant leur équipe avant un match
Un joueur (rouge/noir) commet une faute en faisant trébucher son adversaire (vert/blanc)
  • FA Cup : Compétition à élimination directe anglaise – le plus ancien tournoi de coupe au monde.
  • Faux neuf : Un avant-centre qui retombe régulièrement au milieu de terrain pour perturber le marquage adverse.
  • Fan : adepte d'une équipe de football ou quelqu'un qui aime simplement regarder le match. Aussi connu sous le nom de partisan .
  • Fan park : zone éloignée des terrains – souvent dans les centres-villes – utilisée pour diffuser les matchs sur de grands écrans de télévision pour les fans, normalement pour les grands tournois tels que la Coupe du monde ou d'autres matchs importants.
  • Favori des fans : joueur extrêmement apprécié des fans d'un club ou d'une nation.
  • Ligue paysanne : terme péjoratif désignant les ligues de football perçues comme moins compétitives que les autres. La définition littérale de la ligue des agriculteurs est une ligue qui implique des joueurs qui ont des emplois agricoles de jour et jouent au football le soir. À la fin des années 2010, il était souvent utilisé pour désigner la première division française, la Ligue 1 , qui était dominée par le Paris-Saint Germain à l'époque, que les critiques ont rejetée comme n'étant pas une grande réussite en raison de ce qu'ils considéraient comme une faible foule et une mauvaise qualité parmi les les autres clubs. La Bundesliga allemande a également été critiquée pour être une ligue d'agriculteurs dans la décennie des années 2010 par certains fans.
  • Favori : équipe qui devrait gagner un match ou un tournoi particulier. L'opposé de l' outsider .
  • FC : sigle pour club de football, utilisé par des équipes comme le Watford FC .
  • Club nourricier : un petit club lié à un plus grand club, généralement pour offrir une expérience de première équipe aux jeunes joueurs qui restent sous contrat avec le plus grand club, avec plusieurs aspects différents convenus par les participants, notamment la durée de l'accord, le nombre de joueurs impliqués et la contribution de l'entraîneur du plus grand club. Plus communément appelée « équipe agricole » dans d'autres sports. Différent d'une réserve ou d'une équipe « B » qui fait partie intégrante d'un club en dessous de sa première équipe.
  • Faire semblant de se blesser : voir comédie
  • Temps de Fergie : l'idée que Manchester United , lorsqu'il était dirigé par Sir Alex Ferguson ("Fergie"), a obtenu ce que les fans rivaux considéraient comme un temps supplémentaire généreux et/ou excessif lorsque l'équipe de Ferguson perdait, en particulier à domicile.
  • Terrain de jeu : voir terrain .
  • FIFA : acronyme de Fédération Internationale de Football Association ( Fédération Internationale de Football Association ), l'instance dirigeante mondiale du sport ; prononcé "fee-fa".
  • Cinquante-cinquante : un défi dans lequel deux joueurs ont une chance égale de prendre le contrôle d'un ballon libre.
  • Coup de sifflet final : voir à temps plein .
  • Onze premiers : les onze joueurs qui, lorsqu'ils étaient disponibles, seraient ceux habituellement choisis par le manager de l'équipe pour débuter une partie.
  • Equipe première : l' équipe la plus senior alignée par un club.
  • Première touche : attribut de compétence d'un joueur qui signifie sa capacité à maîtriser complètement le ballon dès sa réception.
  • Encombrement des matchs : situation où une équipe doit jouer plusieurs matchs sur une courte période de temps. Les courses prolongées dans les compétitions de coupe ou les périodes prolongées de mauvais temps peuvent entraîner le report des matchs, provoquant une congestion des matchs car l'équipe doit rattraper tous les matchs reportés. Une équipe peut faire appel à un organe directeur pour prolonger sa saison, mais il n'est pas obligatoire pour un organe directeur d'agir sur une demande.
  • Drapeau : petit drapeau rectangulaire attaché à une poignée, utilisé par un arbitre assistant pour signaler qu'il a vu une faute ou une autre infraction avoir lieu. Le drapeau d'un arbitre assistant est de couleur unie (souvent jaune) et celui de son collègue a un motif en quartiers bicolore (souvent rouge et jaune). Certains drapeaux ont des boutons sur la poignée, qui activeront une alarme portée par l'arbitre pour attirer son attention. Peut également se référer au drapeau d'angle . L'action d'un arbitre assistant signalant avec le drapeau s'appelle le signalement .
  • Fixture : match programmé qui n'a pas encore été joué.
  • Flat back four : système de positionnement défensif, dans lequel la première position principale de chaque membre d'une défense à quatre est en ligne droite sur le terrain ; souvent utilisé en conjonction avec un piège de hors-jeu . Dans les formations à trois défenseurs centraux, l'expression « trois à dos plat » est parfois utilisée.
  • Flick-on : lorsqu'un joueur reçoit une passe d'un coéquipier et, au lieu de la contrôler, touche le ballon avec la tête ou le pied alors qu'il passe devant lui, dans le but d'aider le ballon à atteindre un autre coéquipier.
  • Football : un nom largement utilisé pour le football d'association. Peut également se référer à la balle .
  • Football League : compétition de la ligue anglaise fondée en 1888, la plus ancienne compétition de ce type au monde.
  • Programme de football : également connu sous le nom de programme de matchs ; livret acheté par les spectateurs assistant à un match de football contenant des informations pertinentes, y compris des listes de joueurs, de courts articles écrits par des commentateurs, etc. Les programmes plus anciens peuvent avoir une valeur considérable en tant qu'objets de collection.
  • Pyramide du football : également connue sous le nom de système de ligue ; hiérarchie des ligues entre lesquelles les équipes peuvent être promues ou reléguées , en fonction des positions finales ou des séries éliminatoires . Ils sont souvent appelés « pyramides » en raison de leur tendance à avoir un nombre croissant de divisions régionales et locales plus bas dans les niveaux (ou « marches »), conduisant à une structure pyramidale.
  • Formation : comment les joueurs d'une équipe se positionnent sur le terrain. La formation est souvent désignée numériquement, les chiffres faisant référence au nombre correspondant de joueurs en position défensive, milieu de terrain et offensive.
  • Forteresse : terrain d'accueil d'une équipe dotée d'une solide forme à domicile.
  • Attaquant : voir Attaquant .
  • Quatrième officiel : arbitre assistant supplémentaire, qui a diverses fonctions et peut remplacer l'un des autres officiels, en cas de blessure.
  • Renard dans la boîte : voir But braconnier .
Un joueur (bleu) sur le point de tirer un coup franc
  • Faute : manquement aux Lois du Jeu par un joueur, passible d'un coup franc ou d'un penalty. De tels actes peuvent entraîner des cartons jaunes ou rouges selon leur gravité.
  • Coup franc : résultat d'une faute en dehors de la surface de réparation, infligée à l'équipe fautive. Les coups francs peuvent être directs (tirés directement vers le but) ou indirects (le ballon doit toucher un autre joueur avant qu'un but puisse être marqué).
  • Football acrobatique : art d'un joueur s'exprimant avec un ballon de football, tout en réalisant diverses figures avec n'importe quelle partie de son corps. De style similaire au keepie-uppie et au kemari, il est devenu un sport répandu à travers le monde et est pratiqué par de nombreuses personnes.
  • Amical : match organisé par deux équipes sans valeur compétitive, comme le témoignage d' un joueurou un match d'échauffement avant le début d'une saison.
  • Arrière : poste de part et d'autre de la défense, dont le travail est d'essayer d'empêcher l'équipe adverse d'attaquer sur les ailes. Également orthographié dos complet ou dos complet.
  • Temps plein : soit (1) la fin du match, signalée par le coup de sifflet des arbitres (appelé aussi coup de sifflet final ), soit (2) un footballeur ou un entraîneur dont la seule profession est le football, et par extension un club employant de tels joueurs et entraîneurs.
  • Futsal : variante du football d'association qui se joue sur une surface dure plus petite et se joue principalement en salle. Implique deux équipes avec cinq joueurs chacune, dont l'un est le gardien de but , avec un nombre illimité de remplaçants autorisés et se joue en deux périodes d'une durée de 20 minutes chacune. Similaire, mais pas identique, au football à six .

g

Plusieurs joueurs debout près d'un but, essayant d'atteindre le ballon.  Certains d'entre eux ne touchent pas le sol et ne semblent pas contrôler complètement leur corps
Une bousculade de goalmouth
  • Jeu de deux mi-temps : un match serré où une équipe domine chaque mi-temps.
  • Jeu 39 : proposition de jouer un tour supplémentaire de matches de Premier League disputés hors du Royaume-Uni. Également connu sous le nom de 39e match . Nommé ainsi car, puisque la Premier League est jouée par 20 équipes, et que le système de compétition est le double round-robin (voir tournoi à la ronde ), chaque équipe joue 38 matchs dans une saison.
  • Garbage ball : un ballon de football associé au football de rue et à d'autres jeux informels où les ballons de football fabriqués ne sont pas disponibles. Ils se composent de divers types d' ordures , souvent du plastique jeté , qui sont maintenus ensemble avec de la ficelle .
  • Jeu fantôme : une escroquerie de paris, découverte pour la première fois au début des années 2010, dans laquelle les bookmakers, soit en étant trompés, soit en tant qu'accessoires, publient des cotes et prennent des paris sur un match qui n'a jamais réellement lieu.
  • But fantôme : situations où un ballon a franchi la ligne de but de manière équitable mais n'a pas donné lieu à un but, ou un but a été accordé malgré le fait que le ballon n'ait pas franchi la ligne.
  • Giant-killing : une équipe de division inférieure battant une autre équipe d'une division beaucoup plus élevée dans la ligue de ce pays.
  • Passe-et-go : voir Un-deux .
  • But : la seule méthode de marquer dans le football ; pour qu'un but soit accordé, le ballon doit passer complètement au-dessus de la ligne de but dans la zone entre les poteaux et sous la barre transversale.
  • Moyenne de buts : nombre de buts marqués divisé par le nombre de buts encaissés. Utilisé comme méthode de bris d'égalité avant l'introduction de la différence de buts.
  • Différence de buts : différence nette entre les buts marqués et les buts encaissés. Utilisé pour différencier les positions de la ligue lorsque les clubs sont à égalité de points.
  • But de jeu ouvert : tout but qui n'est pas marqué à partir d'une situation de ballon mort .
  • Cintre de but : Terme quelque peu désobligeant pour un attaquant qui passe la majeure partie du match dans ou à proximité de la surface de réparation adverse, attendant l'occasion de marquer un but. Gary Lineker et Filippo Inzaghi sont deux joueurs qui ont été décrits comme tels.
  • Gardien de but : un poste de jeu spécialisé dont la mission est de défendre le but d'une équipe et d'empêcher l'adversaire de marquer. Ils sont le seul joueur sur le terrain à pouvoir manipuler le ballon en jeu ouvert, bien qu'ils ne puissent le faire que dans leur surface de réparation. Connu officieusement comme gardien ou gardien de but .
  • Coup de pied de but : méthode de reprise du jeu lorsque le ballon est passé au-dessus de la ligne de but par un joueur de l'équipe attaquante sans qu'un but ait été marqué.
  • Ligne de but : ligne à l'une des extrémités les plus courtes du terrain, s'étendant d'un drapeau de coin à l'autre, avec les poteaux de but situés à mi-parcours ; parfois utilisé pour désigner la section particulière de la ligne de but entre les deux poteaux de but Également orthographié ligne de but .
  • Dégagement de la ligne de but : lorsqu'un joueur effectue un dégagement du ballon juste à côté ou près de la ligne de but.
  • Technologie de la ligne de but : un système pour déterminer si le ballon a franchi la ligne pour un but ou non.
  • Braconneur de but : type d' attaquant , principalement connu pour son excellente capacité de marquer et son mouvement à l'intérieur de la surface de réparation .
  • Goalmouth : la partie du terrain située juste devant le but.
  • Goalmouth scramble : lorsque plusieurs joueurs des deux équipes tentent de prendre le contrôle d'un ballon lâche dans le goalmouth. Cela se traduit souvent par une courte période de jeu chaotique impliquant des attaquants tirant vers le but et des défenseurs bloquant les tirs, des balles ricochant autour de la bouche du but et des joueurs tombant. Aussi connu sous le nom de mêlée .
  • But du siècle : généralement utilisé pour désignerle deuxième butde Diego Maradona contre l' Angleterre lors de la Coupe du monde de football 1986 .
  • Poteau de but : barres verticales de part et d' autre du but .
  • Côté de but : lorsqu'un joueur est situé plus près du but que son adversaire.
  • Golden Generation : un ensemble de joueurs exceptionnellement talentueux qui devraient atteindre un niveau élevé de succès, ou qui ont fait partie d'une équipe très performante dans l'histoire d'une équipe. Généralement associé aux équipes nationales.
  • But en or : méthode de détermination du vainqueur d'un match nul après 90 minutes de jeu. Jusqu'à 30 minutes supplémentaires sont jouées en deux mi-temps de 15 minutes, la première équipe à marquer gagne et le match se termine immédiatement. Voir aussi But d'argent .
  • Grand Chelem : réalisé par un club qui remporte toutes les compétitions internationales officielles.
  • Carte verte : une carte virtuelle attribuée après le match par l' arbitre de la Serie B italienne à un joueur dont les actions illustrent un "comportement positif" pendant le match.
  • Groundhopping : passe-temps parmi les fans, dans lequel l'objectif est de visiter autant de stades et terrains de football que possible. Les participants sont connus sous le nom de Groundhoppers ou simplement de hoppers .
  • Groupe de la mort : groupe dans une compétition de coupe qui est exceptionnellement compétitive, car le nombre d'équipes fortes dans le groupe est supérieur au nombre de places qualificatives disponibles pour la phase suivante du tournoi.

H

Un joueur portant une chemise rayée, la tête près du ballon.  Deux joueurs en chemises jaunes sont très proches ;  on saute et fait un contact physique avec lui.
Un joueur (noir/blanc) défié par deux défenseurs (jaune/bleu), essayant de faire une tête
  • Traitement au sèche-cheveux : manager hurlant sur les joueurs sans pitié dans le vestiaire, destiné à les motiver. Dans ce scénario, le gestionnaire agit comme le sèche-cheveux. Rendu populaire par l'ancien manager de Manchester United Alex Ferguson .
  • Demi-arrière : poste employé dans une formation 2-3-5, les demi-arrière joueraient devant les arrières latéraux et derrière les attaquants. Le demi-arrière central était connu sous le nom de demi-centre; ceux de chaque côté étaient connus sous le nom de moitiés d'aile.
  • Mi-temps : pause entre les deux mi-temps d'un match, dure généralement 15 minutes.
  • Demi-volée : passe ou tir dans lequel le ballon est frappé au moment même ou juste après qu'il touche le sol.
  • Marteau : battre une équipe avec une grande marge.
  • Sacs à main : expression familière, en particulier au Royaume-Uni, faisant référence à un événement où deux ou plusieurs joueurs d'équipes adverses s'affrontent de manière menaçante, ou se poussent et se bousculent pour tenter de s'affirmer, sans aucun comportement violent réel Prendre place.
  • Handball ou handball : lorsqu'un joueur (autre qu'un gardien de but à l'intérieur de sa surface de réparation) touche délibérément le ballon avec sa main ou son bras (du bout des doigts jusqu'au sommet de l'épaule) en jeu actif. Une faute est infligée au joueur s'il est repéré.
  • Main de Dieu :premier but de Diego Maradona contre l' Angleterre lors de la Coupe du monde de football 1986 , qu'il a marqué en utilisant sa main.
  • Raccrocher ses crampons : se retirer du football
  • Hard man : un joueur réputé pour son style de jeu agressif, notamment pour les tacles forts.
  • Hat-trick : lorsqu'un joueur marque trois buts en un seul match.
  • En- tête : en utilisant la tête comme un moyen de lecture ou de contrôle de la balle.
  • High foot : expression familière pour ce qui est décrit dans les Lois du Jeu comme "Jouer de manière dangereuse". Une faute est attribuée si l'arbitre détermine que le pied d'un joueur s'est déplacé dans une position dangereusement haute en essayant de jouer le ballon, en particulier si le pied menace ou blesse un adversaire.
  • Rôle de maintien ou Milieu de maintien : milieu de terrain central dont le rôle premier est de protéger la défense.
  • Tenir le ballon : lorsqu'un joueur, généralement un attaquant, reçoit un long ballon d'un coéquipier, le contrôle et le protège de l'opposition, dans le but de ralentir le jeu pour permettre à ses coéquipiers de se joindre à l'attaque.
  • Trou : espace sur un terrain entre le milieu de terrain et les attaquants. Dans les formations où des milieux de terrain offensifs ou des attaquants en profondeur sont utilisés, on dit qu'ils « jouent dans le trou ».
  • Ballon hollywoodien : une passe à longue distance aux allures spectaculaires, mais qui atteint rarement ce que le passeur espère.
  • A domicile et à l'extérieur : respectivement le terrain d'une équipe et celui de son adversaire. On dit que l'équipe jouant dans son propre stade a "l'avantage à domicile".
  • Hooligans : supporters fanatiques connus pour la violence.
  • Bal d'hôpital : parfois appelé pass d'hôpital ; lorsqu'un joueur effectue une passe légèrement sous-estimée à un coéquipier, à un point tel qu'il devient probable que le coéquipier et un joueur adverse entreront en contact avec le ballon simultanément, augmentant ainsi la probabilité qu'un ou les deux joueurs souffrent d'un blessure tout en défiant pour le ballon.
  • Hurleur : erreur flagrante et éventuellement amusante commise par un joueur ou un arbitre lors d'un match.

je

Un terrain de foot en salle
  • IFAB : sigle pour l' International Football Association Board , l'organe qui détermine les Lois du Jeu du football associatif.
  • Coup franc indirect : type de coup franc accordé à l'équipe adverse à la suite de fautes "non pénales", de certaines infractions techniques, ou lorsque le jeu est arrêté pour mettre en garde ou écarter un adversaire sans qu'une faute spécifique ait été commise. Contrairement à un coup franc direct , un but ne peut pas être marqué directement sur un coup franc indirect.
  • Football en salle : voir football à six .
  • Football en salle : voir football à six .
  • Temps de blessure : voir temps d'arrêt .
  • Intérieur avant : poste employé en formation 2-3-5. Les attaquants intérieurs jouaient juste derrière l'avant-centre, comme le milieu de terrain offensif moderne ou le deuxième attaquant.
  • Intercepter : pour empêcher un laissez-passer d'atteindre son destinataire.
  • Pause internationale : période de temps réservée par la FIFA pour les matches internationaux programmés selon son calendrier international de matches. Également appelée(s) Journée(s) internationale(s) de la FIFA.
  • Autorisation internationale : autorisation requise des associations de football étrangères ou d'outre-mer avant que le transfert d'un joueur puisse être effectué lorsque ce joueur traverse des frontières nationales ou internationales.

J

  • But juif : un but marqué lorsqu'un joueur "passe le ballon en tête-à-tête avec le gardien afin de donner au receveur un but ouvert". Le terme est antisémite , désigne un but marqué injustement et joue sur le stéréotype des juifs comme bon marché.
  • Compagnon : joueur qui a représenté de nombreux clubs différents au cours de sa carrière. En face de l'homme à un seul club .
  • Pulls pour poteaux de but : nom informel d'une version du football de rue où les joueurs déposent des vêtements pour baliser les buts. Le terme a également un facteur nostalgique, en particulier en Angleterre, destiné à évoquer les souvenirs d'un type de football plus "innocent" et "pur" des générations précédentes.

K

Une grande extrémité à un seul niveau d'un stade.
Le célèbre Kop à Anfield , domicile du Liverpool FC
  • Gardien : voir gardien de but .
  • Keepie-uppie : l'habileté de jongler avec un ballon de football, de le maintenir hors du sol en utilisant les pieds, les genoux, la poitrine, les épaules ou la tête. Aussi connu sous le nom de keepy-uppy ou kick-ups . Les phrases sont parfois orthographiées en deux mots distincts, par exemple keepie uppie .
  • Kick and rush : style de jeu. Voir aussi Balle longue .
  • Coup d'envoi : mode de lancement d'un match ; le ballon est joué depuis le point central avec tous les membres de l'équipe adverse à au moins 10 mètres du ballon. Également utilisé pour recommencer le match lorsqu'un but a été marqué.
  • Kill the game : but qui augmente l'avantage d'une équipe et définit l'issue du match, réduisant ainsi les chances d'égalisation. Un but qui tue le match est généralement marqué dans les derniers instants d'un match.
  • Kit : vêtements spécifiques au football portés par les joueurs, composés au minimum d'un maillot, d'un short, de chaussettes, de chaussures spécialisées et (pour les gardiens) de gants spécialisés. Également connu sous le nom d' uniforme ou de bande .
  • Coup : petite blessure
  • Kop : nom familier britannique pour les tribunes en terrasse dans les stades, en particulier celles situées immédiatement derrière les buts. Le plus souvent associés au Liverpool FC , ils sont ainsi nommés en raison de leur nature escarpée, qui ressemble à une colline d'Afrique du Sud qui fut le théâtre de la bataille de Spion Kop en janvier 1900 pendant la seconde guerre des Boers .
  • Knuckleball : une méthode pour frapper la balle afin qu'elle ne produise presque aucunmouvement de rotation pendant son vol. Il a souvent été décrit familièrement comme « knuckleballing » par les commentateurs, en raison des mouvements de balle qui ressemblent à ceux d'une balle de baseball lancée avec un lancer de knuckleball. Ce type de tir est généralement utilisé pour les tirs à longue distance ou lors des coups francs , et rend difficile l'arrêt du gardien de but.

L

Un homme vêtu de noir.  Il tend son bras droit vers l'avant, tenant un drapeau à damier rouge et jaune.
Un juge de ligne brandit son drapeau
  • Last man : situation où un attaquant est en possession, avec un seul défenseur adverse entre le ballon et le but. Si le défenseur commet une faute sur l'attaquant, un carton rouge est généralement montré.
  • But de dernière minute : un but marqué , soit dans la dernière minute ou avant - dernier du temps réglementaire ou de temps , ou pendant le temps d'arrêt ou le temps de blessure . Les buts de dernière minute sont souvent remarquables s'ils permettent à l'équipe qui marque de prendre l'avantage ou d'égaliser, comme lorsque Manchester United a marqué deux buts de dernière minute lors de la finale de l'UEFA Champions League 1999 contre le Bayern Munich pour remporter la compétition.
  • Passe de mise à pied : passe courte, généralement latérale, jouée délicatement dans l'espace juste devant un coéquipier qui arrive à grande vitesse par derrière le joueur effectuant la passe ; le joueur recevant la passe pourra alors prendre le contrôle du ballon sans interrompre la foulée, ou (s'il est suffisamment proche du but) tenter de marquer avec un premier tir.
  • Lois du Jeu : règles codifiées qui aident à définir le football associatif. Ces lois sont publiées par l'instance dirigeante du sport, la FIFA, avec l'approbation de l'International Football Association Board, l'organisme qui rédige et maintient les lois. Les lois mentionnent : le nombre de joueurs qu'une équipe devrait avoir, la durée du jeu, la taille du terrain et du ballon, le type et la nature des fautes que les arbitres peuvent sanctionner, la loi sur le hors-jeu souvent mal interprétée et de nombreuses autres lois qui définissent le sport .
  • Ligue : forme de compétition dans laquelle les clubs sont classés par le nombre de points qu'ils accumulent sur une série de matches. Souvent structuré comme des tournois à la ronde .
  • Libéro : voir Balayeuse .
  • Membres : scène de fans célébrant sauvagement un but.
  • Juge de lignes : voir arbitre assistant .
  • Prêt : lorsqu'un joueur joue temporairement pour un club autre que celui avec lequel il est actuellement sous contrat. Un tel prêt peut durer de quelques semaines à une ou plusieurs saisons. Cela se produit souvent avec de jeunes joueurs qui sont généralement prêtés à des clubs de ligue inférieure afin d'acquérir une expérience précieuse. Le club prêteur assume souvent la responsabilité de payer le salaire du joueur, ce qui peut également se produire lorsque le club d'origine cherche à réduire ses dépenses.
  • Ballon long : tentative de distribuer le ballon sur une longue distance sur le terrain via une croix , sans intention de le passer aux pieds du joueur qui reçoit. Souvent utilisée pour accélérer le jeu, la technique peut être particulièrement efficace pour une équipe avec des attaquants rapides ou grands.
  • Perte des vestiaires : où le manager d'une équipe est réputé avoir perdu le contrôle et le soutien des joueurs.

M

  • Éponge magique : éponge remplie d'eau qui a un effet apparemment miraculeux de réanimation sur les joueurs blessés .
  • Manager : la personne en charge de la gestion quotidienne de l'équipe. Les tâches du manager incluent généralement la supervision des séances d'entraînement, la conception de jeux tactiques, le choix de la formation de l'équipe, la sélection des onze de départ et les changements et substitutions tactiques pendant les matchs. Certains managers assument également des responsabilités administratives en coulisses telles que la signature des joueurs, la négociation des contrats des joueurs. Parfois, ces tâches sont également effectuées par deux personnes distinctes : un entraîneur en chef pour les tâches sur le terrain et un directeur général ou un directeur du football pour les tâches administratives en dehors du terrain.
  • Homme du match : récompense, souvent décidée par des experts ou des sponsors, décernée au meilleur joueur d'un match.
  • L'homme sur ! : cri d'avertissement émis par les joueurs (et supporters) à un coéquipier avec le ballon pour l'alerter de la présence d'un joueur adverse derrière lui.
  • Marquage homme à homme : système de marquage dans lequel chaque joueur est responsable d'un adversaire plutôt que d'une zone du terrain. Comparer avec le marquage zonal .
  • Marquage : Stratégie défensive, visant à empêcher un attaquant de recevoir le ballon d'un coéquipier. Voir marquage homme à homme et marquage zonal .
  • Match truqué : situation dans laquelle un match est joué selon un résultat totalement ou partiellement prédéterminé, motivé par des incitations financières versées à des joueurs, officiels d'équipe ou arbitres en violation des règles du jeu.
  • Mazy run : voir Dribble .
  • Médical : procédure obligatoire entreprise par un joueur avant de signer pour une nouvelle équipe qui évalue la forme physique et la santé médicale globale du joueur. Habituellement, la procédure comprend des examens des muscles et des ligaments/articulations, des tests cardiovasculaires pour identifier les problèmes cardiaques potentiels, des tests respiratoires et des tests neurologiques pour identifier d'éventuelles commotions cérébrales ou d'autres problèmes de ce type.
  • Vague mexicaine : activité de foule auto-organisée dans laquelle les spectateurs se lèvent, lèvent les mains en l'air et s'assoient en séquence, créant un effet d'entraînement qui se déplace autour des tribunes du stade. Bien qu'elle ait été réalisée dans des stades pendant de nombreuses années auparavant, elle a d'abord été portée à l'attention du monde entier lors de la Coupe du monde de football 1986 au Mexique , d'où son nom.
  • Coupe Mickey Mouse : coupe, ligue ou autre compétition considérée de niveau, d'importance ou de signification inférieur.
  • Milieu de terrain : l'un des quatre postes principaux du football. Les milieux de terrain sont positionnés entre les défenseurs et les attaquants.
  • Minnow : voir outsider .
  • Système multi-balles : utilisation de plusieurs balles au cours d'une partie, destinée à réduire le temps pendant lequel la balle n'est pas en jeu. Historiquement, la même balle était utilisée tout au long du jeu et devait être récupérée à chaque fois qu'elle sortait du jeu. Dans le système multiball, dès que la balle sort du jeu, une nouvelle balle est passée au joueur par un ramasseur de balles , qui récupère alors l'autre balle pendant que le jeu continue.

N

  • Poste proche/poste arrière : notion notionnelle, faisant référence à la position d'un gardien de but par rapport aux poteaux. Lorsqu'un attaquant marque un but en plaçant le ballon entre le gardien et le poteau dont il est le plus proche, on dit que le gardien a été battu au premier poteau .
  • Terrain neutre ou lieu neutre : lieu d'un match qui n'appartient à aucune équipe.
  • Temps normal : les 90 premières minutes d'un match.
  • Ne pas gêner le jeu : voir hors-jeu passif .
  • Noix de muscade : lorsqu'un joueur joue intentionnellement le ballon entre les jambes d'un adversaire, passe devant l'adversaire et récupère sa propre passe.

O

Un homme un haut rayé rouge et noir.
L'homme d'un seul club, Paolo Maldini, a disputé plus de 600 matches avec l' AC Milan en 25 saisons.
  • Obstruction : technique défensive illégale, dans laquelle un joueur défensif qui n'a pas le contrôle du ballon positionne son corps entre le ballon et un adversaire attaquant, ou bloque ou met en échec un adversaire, afin d'empêcher cet adversaire d'atteindre le ballon. Lorsque le joueur défensif a le contrôle du ballon, cette technique est connue sous le nom de blindage et est autorisée par les lois du jeu.
  • OFC : sigle pour la Confédération océanienne de football , l'instance dirigeante du sport en Océanie.
  • Hors - jeu : Loi 11 des lois du football , relative au positionnement des défenseurs par rapport aux attaquants lorsque le ballon est joué à un attaquant par un coéquipier. Dans sa forme la plus basique, un joueur est hors-jeu s'il se trouve dans la moitié de terrain de son adversaire et est plus proche de la ligne de but que l'avant-dernier défenseur et le ballon au moment où le ballon lui est joué par un coéquipier. .
  • Piège de hors-jeu : manœuvre tactique défensive, dans laquelle chaque membre de la défense d'une équipe s'avancera simultanément au moment où le ballon est joué en avant vers un adversaire, dans le but de mettre cet adversaire en position de hors-jeu. Une exécution infructueuse de cette manœuvre fait que l'adversaire « bat le piège du hors-jeu » .
  • But olympique : but marqué directement sur corner .
  • One touch : style de jeu dans lequel le ballon est passé rapidement en une seule touche. Également utilisé pour le même type d'entraînement qui vise à améliorer la vitesse de réaction des joueurs lors de la réception du ballon. Voir aussi Tiki-taka .
  • Homme d'un seul club : joueur ayant effectué toute sa carrière professionnelle dans un seul club. En face de compagnon .
  • Un contre un : situation où le seul joueur entre un attaquant et le but est le gardien adverse.
  • Un-deux : déplacement technique entre coéquipiers pour faire passer le ballon devant un adversaire. Le joueur 1 passe le ballon au joueur 2 et passe devant l'adversaire, après quoi il reçoit immédiatement le ballon du joueur 2, qui a reçu, contrôlé et passé le ballon en un seul mouvement. Aussi connu sous le nom de passe et va .
  • But ouvert : où aucun joueur ne défend le but.
  • Opportunité : voir chance .
  • Joueur de champ : tout joueur autre que le gardien de but .
  • Extérieur avant : position utilisée dans une formation 2-3-5, dans laquelle ils sont la principale menace d'attaque des flancs. Semblable aux ailiers modernes.
  • Coup de pied aérien : voir Coup de pied de bicyclette .
  • Chevauchement : se déplacer entre les coéquipiers. Un joueur attaquant (qui a le ballon) est suivi par un seul défenseur ; le coéquipier de l'attaquant passe devant les deux joueurs, forçant le défenseur soit à continuer à suivre le joueur sur le ballon, soit à tenter d'empêcher le coéquipier de recevoir une passe. Le premier joueur peut soit passer le ballon, soit garder le ballon, selon la décision prise par le défenseur.
  • But contre son camp : lorsqu'un joueur marque un but contre sa propre équipe, généralement à la suite d'une erreur.

P

Un gardien (noir) défendant un penalty
  • Panenka : mouvement d'adresse utilisé lors d'un coup de pied de pénalité dans lequel le joueur qui tire le penalty frappe délicatement le ballon au-dessus d'un gardien de but plongeant, plutôt que de frapper le ballon fermement, comme c'est la norme. Nommé d' après Antonín Panenka , qui a marqué un tel penalty pour la Tchécoslovaquie contre l' Allemagne de l' Ouest lors de la finale du Championnat d' Europe de football de l' UEFA 1976 .
  • Paiement parachute : série de paiements effectués pendant quatre ans par la Premier League à chaque club relégué de cette ligue.
  • Football paralympique : consiste en des adaptations du sport du football associatif pour les athlètes ayant un handicap. Ces sports sont généralement pratiqués selon les règles de la FIFA , avec des modifications du terrain de jeu, de l'équipement, du nombre de joueurs et d'autres règles nécessaires pour rendre le jeu adapté aux athlètes. Les deux versions les plus importantes du football paralympique sont le football à 5, pour les athlètes ayant une déficience visuelle, et le football à 7, pour les athlètes atteints de paralysie cérébrale.
  • Stationnement du bus : lorsque tous les joueurs d'une équipe jouent défensivement, généralement lorsque l'équipe a l'intention de faire match nul ou de défendre une marge étroite. Le terme a été inventé par l'ancien manager de Tottenham Hotspur José Mourinho , faisant référence à Tottenham Hotspur lors d'un match contre son équipe de Chelsea en 2004. Voir aussi Catenaccio .
  • Passe : lorsqu'un joueur botte le ballon à l'un de ses coéquipiers.
  • Hors-jeu passif : exception à la règle du hors - jeu , dans laquelle le jeu peut continuer si un joueur en position de hors-jeu ne fait aucune tentative de s'impliquer dans le jeu au moment où un appel de hors-jeu serait habituellement fait, et permet à un joueur en-jeu de prendre le contrôle du balle à la place. Également connu sous le terme « ne pas interférer avec le jeu ».
  • Zone de pénalité : zone rectangulaire de 44 yards (40,2 mètres) sur 18 yards (16,5 mètres) devant chaque but.
  • Coup de pied de pénalité : coup de pied effectué à 12 yards (11 mètres) du but, accordé lorsqu'une équipe commet une faute à l'intérieur de sa propre surface de réparation, et l'infraction serait généralement passible d'un coup franc direct.
  • Tirs au but : méthode de décision d'un match dans une compétition à élimination directe, qui s'est soldée par un match nul après temps plein et prolongations. Les joueurs de chaque camp se relaient pour tenter de marquer un penalty contre le gardien adverse. La mort subite est introduite si les scores sont égaux après que cinq pénalités aient été prises par chaque camp. Également orthographié tirs au but .
  • Tour du chapeau parfait : lorsqu'un joueur marque trois buts en un seul match, un du pied gauche, un du pied droit et un de la tête.
  • But fantôme : voir But fantôme .
  • Phoenix club : club qui a été créé suite à la disparition d'un club préexistant. Les clubs de Phoenix prennent généralement les mêmes couleurs et la même base de fans que ceux du club défunt et peuvent même être créés par les fans eux-mêmes.
  • Pitch : surface de jeu pour une partie de football ; généralement un terrain en herbe spécialement préparé. Désigné dans les Lois du Jeu comme le terrain de jeu .
Un grand nombre de spectateurs courant sur le terrain
Une invasion de terrain
  • Invasion du terrain : lorsqu'une foule de spectateurs se précipite sur le terrain pour célébrer, protester contre un incident ou affronter des supporters de l'opposition. Connu sous le nom de se précipiter sur le terrain aux États-Unis.
  • Jeu d'acteur : similaire au plongeon, le jeu d'acteur consiste à tromper les arbitres en disant qu'un joueur est blessé pour tenter d'obtenir un avantage ou de forcer l'arbitre à punir l'"agresseur". Également connu sous le nom de feinte de blessure ou de plongée .
  • Jouer au sifflet : une expression informelle utilisée pour les joueurs de demander de continuer à jouer jusqu'à ce que l' arbitre souffle leur sifflet .
  • Tunnel des joueurs : passage par lequel marchent les footballeurs pour se rendre sur le terrain.
  • Avantage de jeu : voir avantage .
  • Meneur de jeu : joueur offensif dont le travail consiste à contrôler le déroulement du jeu de son équipe.
  • Playoff : série de matches vers la fin de la saison qui détermine les clubs promus et/ou relégués, détermine les positions à égalité en championnat ou détermine les qualifications pour les compétitions continentales. Dans certaines ligues, les séries éliminatoires sont également utilisées pour déterminer les champions de cette saison.
  • Poche : lorsqu'un joueur domine sa cible marquée pour la majorité du match, le joueur marqué est dit avoir été empoché. S'applique généralement aux défenseurs dominant les attaquants.
  • Déduction de points : méthode de punition des clubs pour avoir enfreint les règles d'un tournoi en réduisant le nombre de points accumulés au cours d'une saison de championnat. Des déductions de points peuvent être appliquées pour des infractions telles que l'entrée dans l' administration , des irrégularités financières, l'alignement de joueurs inéligibles, des matchs truqués ou une conduite violente parmi le personnel du club ou les supporters.
  • Poteau : voir poteau de but .
  • Le Poznań : célébration qui implique que les fans tournent le dos au terrain, joignent les bras et sautent de haut en bas à l'unisson. Il tire son nom du club polonais Lech Poznań , dont les fans seraient les premiers à célébrer de cette manière.
  • Pré-saison : période précédant le début d'une saison de championnat . Les clubs se préparent généralement pour une nouvelle saison avec un entraînement intensif, en jouant divers matchs amicaux et parfois en essayant de recruter de nouveaux joueurs.
  • Premier League : nom de la division supérieure du football anglais depuis 1992. L'expression peut également être utilisée de manière générique, ou comme traduction pour les ligues d'autres pays.
  • Pressing : Une tactique consistant à défendre les joueurs qui avancent vers le ballon, plutôt que de rester en position près de leur but . Ils peuvent faire pression sur le joueur qui a le ballon ou se rapprocher d'autres adversaires afin de supprimer les options de passe . Une pression réussie récupérera le ballon rapidement et plus haut sur le terrain, ou forcera les adversaires à effectuer un long coup de pied imprécis . Cependant, si les adversaires sont capables de passer le ballon vers l'avant, moins de défenseurs protègent le but, faisant du pressing une stratégie à haut risque et à haute récompense.
  • Professionnel : joueur engagé par un club dans le cadre d'un contrat professionnel et qui est rémunéré par le club pour se consacrer à son sport en lieu et place d'un autre emploi.
  • Faute professionnelle : faute commise par un joueur qui sait qu'il est sur le point de commettre la faute intentionnellement, et qui le fait après avoir calculé le risque, et déterminé que commettre la faute et prendre un carton jaune ou même un carton rouge sera plus bénéfique à son équipe que si le joueur laissait son adversaire continuer sans entrave.
  • Projet Mbappé : concept dans lequel les parents ont l'objectif fantasmatique de faire de leur enfant une star du football via un coaching intense dès le plus jeune âge. Le terme est né comme un phénomène de médias sociaux, et est nommé ainsi en raison de l'objectif imaginaire du projet est que l'enfant devienne le prochain Kylian Mbappé .
  • Promedios : système de relégation basé sur une moyenne de points par match sur plusieurs saisons.
  • Promotion : lorsqu'un club passe à une division supérieure dans la hiérarchie de la ligue parce qu'il fait partie des meilleures équipes de sa division à la fin d'une saison.
  • Equipe de pub / ligue de pub : voir ligue de football du dimanche
  • Pyramide : peut faire référence à la formation 2-3-5 , ou à une pyramide de football , une structure hiérarchique de ligues.

R

Un homme brandit un carton rouge vers un autre homme.
Un arbitre (jaune/noir) délivrant un carton rouge à un joueur (blanc/rouge)
  • Rabona : méthode de frappe du ballon de football selon laquelle la jambe de frappe est enroulée autour de l'arrière de la jambe debout.
  • Carton rouge : décerné à un joueur soit pour une seule infraction grave passible d'un avertissement, soit à la suite de deux cartons jaunes . Le joueur qui reçoit le carton rouge est contraint de quitter le jeu pour le reste de sa durée, et l'équipe de ce joueur n'est pas autorisée à le remplacer par un autre joueur. Un joueur recevant le carton rouge aurait été expulsé ou expulsé .
  • Réducteur : tacle dur , généralement en début de partie, destiné à intimider un attaquant.
  • Arbitre : l'officiel qui préside un match, avec l'aide des arbitres assistants et du quatrième officiel .
  • Remplacement : voir remplaçant
  • Relégation : lorsqu'un club descend dans une division inférieure dans la hiérarchie de la ligue en gagnant le moins de points dans sa division à la fin d'une saison.
  • Équipe réserve : équipe considérée comme complémentaire à l'équipe senior d'un club. Les matchs entre équipes de réserve incluent souvent une combinaison de joueurs de la première équipe qui n'ont pas figuré dans les matchs récents, ainsi que des joueurs de l'académie et des essais. Alors que certaines nations limitent les équipes de réserve aux matchs les unes contre les autres dans un système distinct, d'autres autorisent les équipes de réserve (généralement suffixées par « B » ou « II » pour les différencier de l'équipe senior) de jouer dans la même pyramide de football que l'équipe senior , mais généralement pas autorisés à passer au même niveau de ligue ou à jouer dans les mêmes coupes, et avec des restrictions variables sur les critères des joueurs utilisés. A ne pas confondre avec les clubs nourriciers ou les équipes agricoles qui sont des clubs séparés dans un accord coopératif. Certains des plus grands clubs gèrent des réserves, des feeders et des prêts pour leurs joueurs en développement.
  • Numéro de retraité : numéro d' équipe qui n'est plus utilisé comme une forme de reconnaissance des loyaux services d'un joueur individuel au club. Parfois, un numéro est retiré en tant que mémorial après leur mort.
  • Ronglish : expressions associées utilisées par le manager et expert Ron Atkinson pour une action lors d'un match. Les expressions utilisées par Atkinson incluent les comparaisons et les non-séquences verbales .
  • Tournoi à la ronde : compétition dans laquelle chaque concurrent rencontre à tour de rôle tous les autres concurrents. Une compétition où chaque équipe affronte les autres équipes deux fois est connue sous le nom de double tournoi à la ronde .
  • Contourner le gardien : mouvement offensif dans lequel un joueur tente de dribbler le ballon autour du gardien de but, dans l'espoir de laisser un but ouvert .
  • Voie 1 : style de football direct et offensif qui consiste généralement à emprunter la voie la plus directe vers le but.
  • Roy des Rovers choses:événement lorsun match, ou un jeu entier, oùon voit un joueur ouéquipe d'avoir surmonté une sorte d'adversité extrême avant la victoire ouvictoire sécurisée de façon dramatique ou ouvertement spectaculaire,particulier contre un équipe généralement considérée comme « plus forte ». Le terme provient de la bande dessinée anglaiseRoy of the Roverssur le thème du football, dans laquelle de tels événements étaient monnaie courante.
  • Rangée Z : la destination hypothétique d'un dégagement forcé , en supposant que les rangées dans lesquelles les spectateurs sont assis sont classées par ordre alphabétique de sorte que la rangée Z soit la plus éloignée du terrain. Désigne également un tir qui dépasse largement la barre transversale .

S

Chaussures de football avec crampons moulés en bas
  • Sécurité : voir Survivre .
  • Sauver : lorsqu'un gardien empêche le ballon de franchir la ligne de but entre les poteaux.
  • Coup de ciseau : voir Coup de pied de bicyclette .
  • Coup de pied du scorpion : coup de pied acrobatique du type exécuté notamment comme arrêt par René Higuita en 1995 alors qu'il jouait pour la Colombie au stade de Wembley contre l' Angleterre .
  • Screamer : terme utilisé pour décrire un but impressionnant de loin qui crée souvent un chaos dans le stade.
  • Scrimmage : terme utilisé au XIXe siècle pour désigner ce que l'on appellerait aujourd'hui un goalmouth scramble . Dans les premiers jours de la couverture médiatique du sport, les journalistes étaient souvent incapables d'identifier le buteur d'un but dans de telles circonstances et rapportaient simplement que le but avait été marqué « lors d'une mêlée ». Pour cette raison, les buteurs de plusieurs buts au début des finales de la FA Cup sont inconnus.
  • Dribble de phoque : type de dribble dans lequel un joueur fait passer le ballon du sol sur sa tête, puis passe devant ses adversaires tout en faisant rebondir le ballon sur son front, imitant quelque peu un phoque.
  • Saison : la période pendant laquelle les compétitions primaires dans un certain pays sont jouées. Dans la plupart des pays européens, la saison commence vers septembre et se termine en mai, avec une pause hivernale en décembre et janvier. Dans d'autres pays, la saison se joue au cours d'une seule année civile . Il est souvent d'usage d'utiliser la Super Coupe pour marquer le début d'une saison tandis que lafinale dela Coupe marque généralement sa fin.
  • Syndrome de la deuxième saison : expression parfois utilisée par les commentateurs du football anglais pour désigner un retournement de situation pour un club de football deux saisons après sa promotion en Premier League .
  • Envoi : voir carton rouge .
  • Coup de pied arrêté : routine de balle morte que l'équipe attaquante a spécifiquement pratiquée, comme un coup franc tiré près du D .
  • Blindage : technique défensive, dans laquelle un joueur défensif positionne son corps entre le ballon et un adversaire attaquant, afin d'empêcher cet adversaire d'atteindre le ballon. À tout moment tout en protégeant le ballon, le défenseur doit maintenir le contrôle du ballon dans une distance de jeu nominale, sinon la technique devient une obstruction et une faute est sifflée.
  • Protège - tibias ou protège - tibias : pièce d'équipement obligatoire, généralement en plastique oucaoutchouc, portés sous les chaussettes afin de protéger les tibias.
  • Shoot : technique de coup de pied spécialisée principalement utilisée par les attaquants. Le but du tir est de faire passer le ballon au-delà de la ligne de but (généralement en battant le gardien de but dans le processus), bien que certains tirs puissent être effectués afin de gagner des corners ou de forcer le gardien à dévier le ballon sur la trajectoire d'un coéquipier - cela ne sera le cas que si marquer directement à partir du tir semble improbable. Voir Tir (football associatif) . Tenter de tirer, c'est tirer .
  • Shootout : voir tirs au but .
  • Coupure : voir Fiche propre .
  • Filet latéral : à l'extérieur de la partie filet du but, qui s'étend du poteau au poteau.
  • But d'argent : règle qui a été brièvement utilisée entre 2002 et 2004 dans certainescompétitions de l' UEFA lorsque les matches d'élimination étaient à égalité après 90 minutes. En prolongation, le match se terminerait si une équipe gagnait après quinze minutes de prolongation. Contrairement au but en or , le jeu ne s'est pas terminé au moment où un but a été marqué.
  • Argenterie : un terme d'argot pour les trophées que les équipes reçoivent pour gagner des compétitions
  • Simulation : voir plongée .
  • Sitter : un cas où un joueur a une opportunité claire de marquer, mais manque le tir. Un gardien est souvent caractérisé par un échec de but ouvert.
  • Football à six : variante du football associatif adaptée pour jouer dans une arène telle qu'une arène de hockey recouverte de gazon ou une patinoire. Contrairement au futsal, le terrain de jeu est entouré d'un mur au lieu de lignes de touche. Le ballon peut être joué directement sur le mur, ce qui élimine de nombreux arrêts fréquents qui entraîneraient normalement des touches, des coups de pied de but et des coups de pied de coin . Joué par deux équipes de 6 joueurs chacune. Également connu sous le nom de soccer en arène , football en salle , soccer en salle ou tout simplement en tant que football à six .
  • Six-pointer : match entre des équipes en compétition pour un titre, une promotion ou une relégation, où la différence relative entre gagner et perdre peut être de six points.
  • Tacle glissé : type de tacle où le joueur défenseur glisse au sol pour plaquer son adversaire.
  • Football : nom alternatif pour le sport du football associatif. Originaire de Grande-Bretagne, et dérivé du "soc" dans "association", le mot était couramment utilisé au Royaume-Uni jusqu'aux années 1970. Maintenant, il est le plus souvent utilisé dans les pays où le terme "football" est utilisé pour désigner un code différent, par exemple le football américain aux États-Unis et le football australien et la ligue de rugby en Australie, ainsi qu'en Irlande à ces moments-là. lorsqu'il peut y avoir confusion avec le football gaélique . Voir aussi : Noms pour le football associatif .
  • Doux : terme qui indique que l'arbitre a pris une décision potentiellement erronée concernant une faute. Peut aussi être utilisé pour dire facile ou faible.
  • Spion Kop : voir Kop .
  • Spot-kick : voir penalty .
  • Numéros d'équipe : marquages ​​numériques sur les maillots des joueurs utilisés pour distinguer les joueurs individuels dans un match de football. Utilisés pour la première fois en 1928, et initialement affectés à la distinction des positions dans une formation , ils sont progressivement devenus associés à des joueurs individuels, quel que soit leur emplacement sur le terrain. Cela a donné lieu à la coutume de retirer des numéros .
  • Système de rotation d'équipe : dispositif de gestion, par lequel le manager sélectionne parmi un grand nombre de joueurs dans les premiers matchs de l' équipe , plutôt que d'avoir un onze premiers réguliers .
  • Ballon carré : lorsqu'un ballon est passé entre coéquipiers latéralement, à travers le terrain de jeu.
  • Squeaky-bum time : phases finales tendues d'une compétition de championnat, en particulier du point de vue des prétendants au titre, et des clubs confrontés à la promotion et à la relégation. Inventé par le manager de Manchester United Alex Ferguson .
  • Poteau : partie de l'ossature du but qui maintient la partie arrière supérieure du filet en l'air et éloignée de la barre transversale.
  • Stepover : mouvement d'adresse effectué par un joueur attaquant dans lequel le joueur avec le ballon déplacera son pied au-dessus du ballon sans entrer en contact avec celui-ci. L'intention du mouvement est de confondre un défenseur en lui faisant croire que le joueur attaquant se déplace avec le ballon dans une certaine direction ; lorsque le défenseur change de direction, l'attaquant changera rapidement de direction. Également orthographié étape par-dessus .
  • Arrêt de jeu : nombre de minutes supplémentaires à la fin de chaque mi-temps, déterminé par les officiels de match, pour compenser le temps perdu pendant le match. Officieusement connu sous divers noms, y compris le temps additionnel et le temps additionnel .
  • Rouge droit : sanction prononcée par l'arbitre pour punir une faute grave jugée pire qu'un avertissement et entraînant l'expulsion immédiate d'un joueur
  • Football de rue : variantes informelles du sport. Les jeux renoncent souvent à de nombreuses exigences d'un jeu de football formel, comme un grand terrain, des marques de terrain, des appareils de but et des drapeaux de coin, onze joueurs par équipe ou des officiels de match (arbitre et arbitres assistants). Synonyme de cavaliers pour poteaux de but .
  • Attaquant : l'un des quatre postes principaux du football. Les attaquants sont les joueurs les plus proches du but adverse, avec pour rôle principal de marquer des buts. Également connu sous le nom d' attaquant ou d' attaquant .
  • Crampons : petits points sur le dessous des chaussures d'un joueur pour éviter de glisser. Un tacle dans lequel un joueur dirige ses crampons vers un adversaire est appelé défi crampons et est une faute passible d'un carton rouge.
  • Stunner : voir screamer .
  • Remplacement : un joueur qui est amené sur le terrain lors d'un match en échange d'un joueur existant.
  • Remplacé : Un joueur qui est retiré du terrain de jeu et remplacé par un remplaçant est dit avoir été remplacé ou remplacé . Un remplaçant venant en sens inverse peut être considéré comme étant sous- titré sur .
  • Mort subite : caractéristique des tirs au but . Si les scores sont égaux après que chaque camp ait écopé de cinq pénalités, la fusillade se poursuit jusqu'à ce qu'un camp manque.
  • Super Hat-trick : lorsqu'un joueur marque quatre buts en un seul match.
  • Supporter : voir fan .
  • Ligue de football du dimanche : terme utilisé principalement dans les îles britanniques en ce qui concerne les ligues amateurs occasionnels jouées le week-end, et souvent perçu comme de très mauvaise qualité joué par des équipes liées à des maisons publiques locales ('pub leagues') - bien que les normes et compétences organisationnelles les niveaux varient considérablement. Utilisé dans un sens péjoratif pour ridiculiser les mauvaises performances des équipes professionnelles, ou des ligues entières considérées comme faibles (souvent par les observateurs anglais du football écossais ). Voir aussi : ligue des agriculteurs .
  • Survivre : à l'opposé de Relegation , lorsqu'une équipe en difficulté obtient suffisamment de points pour garantir sa position dans cette ligue pour la saison suivante. Également connu sous le nom de sécurisation de la sécurité .
  • Suspension : les joueurs sont contraints de manquer le(s) prochain(s) match(s) de leur équipe s'ils obtiennent un nombre alloué d'avertissements lors de matches de championnat ou de tournoi, ou s'ils sont expulsés lors d'un match précédent.
  • Balayeur : défenseur dont le rôle est de protéger l'espace entre le gardien et le reste de la défense. Aussi appelé libéro .

T

Sur la gauche se trouve une forme composée de pentagones et d'hexagones parfaitement plats.  Les hexagones sont de couleur blanche ;  les pentagones noirs.  Sur la droite est un ballon de football ;  il est de la même conception de base, mais les pentagones et les hexagones sont incurvés pour former une sphère plus lisse.
Un icosaèdre tronqué (à gauche) comparé à un ballon de football telstar .
Des fans agitent des drapeaux et déploient une grande bannière verte et bleue derrière un but.
Les supporters du Seattle Sounders FC affichent un tifo
  • Tacle : méthode par laquelle un joueur récupère le ballon à un adversaire, obtenu soit en utilisant une jambe pour arracher la possession à l'adversaire, soit en faisant un tacle glissé pour faire tomber le ballon. Un plaquage dans lequel le joueur adverse est botté avant le ballon est passible d'un coup franc ou d' un coup de pied de réparation . Les tacles dangereux peuvent également entraîner un carton jaune ou rouge. Voir aussi réducteur .
  • (to) Toucher : contrôler le ballon avec une partie légale du corps avant de passer ou de tirer.
  • (it) Toucher : lorsque le ballon, souvent involontairement, effectue une déviation sur un joueur pour modifier sa trajectoire prévue.
  • Périodisation tactique : méthodologie d' entraînement au footballdéveloppée il y a environ 35 ans par Vítor Frade, professeur de sciences du sport à l'Université de Porto au Portugal.
  • Homme cible : type d' attaquant . Généralement de grande taille, avec une forte carrure et une bonne capacité de cap, capable de contrôler ou d'attaquer des balles en l'air. Les hommes cibles donnent à la ligne avant différentes options sur la façon d'attaquer le but, et sont souvent utilisés pour tenir le ballon ou jouer des passes de mise à pied à leurs coéquipiers.
  • Rapport Taylor : document rédigé par Lord Taylor concernant les causes et les conséquences de la catastrophe de Hillsborough en 1989. Mieux connu pour sa recommandation que lesstades depremière division en Angleterre et en Écosse suppriment progressivement leurs terrasses et deviennent entièrement équipés.
  • Zone technique : zone à l'intérieur de laquelle le manager doit rester pendant qu'il entraîne son équipe lors d'un match, délimitée par des lignes blanches sur le côté du terrain.
  • Telstar : ballon de match conçu par Adidas pour la coupe du monde de football 1970 . La première boule à utiliser undesign icosaèdre tronqué , avec 12 patchs noirs et 20 blancs intentionnellement utilisés pour améliorer la visibilité sur les téléviseurs en noir et blanc. Le design reste courant dans les écussons et les décorations des clubs, même si les ballons de match modernes sont très différents. Connu sous le nom de bubamara ( coccinelle ) dans les pays où l' on parle le serbo-croate .
  • Terrasse : zone debout d'un stade, constituée d'une série de marches en béton sur lesquelles les spectateurs peuvent se tenir debout. Souvent occupé par des ultras . Les terrasses ont été progressivement supprimées dans certains pays, pour des raisons de sécurité.
  • Match de témoignage : match amical organisé en l'honneur d'un joueur en raison de son ancienneté, généralement 10 ans dans un seul club.
  • Troisième homme courant : lorsqu'une équipe attaque, en plus du passeur et du receveur prévu du ballon, un joueur participera au mouvement en tant que receveur alternatif ou troisième homme. À la fin du mouvement, le passeur deviendra le troisième homme.
  • Trois points pour une victoire : système de points dans lequel trois points sont attribués à l'équipe gagnante d'un match, sans aucun point à l'équipe perdante. Si le match est nul, chaque équipe reçoit un point. Remplaçant la convention précédente de deux et un points attribués respectivement pour les victoires et les matchs nuls, le système vise à encourager les équipes à attaquer à la recherche d'une victoire, plutôt que de se contenter d'un match nul.
  • Passe en profondeur : passe de l'équipe attaquante qui traverse directement la défense adverse à un coéquipier. Invariablement, le coéquipier court sur le ballon – se tenir derrière les défenseurs lorsque le ballon a été joué entraînerait un hors-jeu .
  • Remise en jeu : méthode de reprise du jeu. Implique un joueur lançant le ballon derrière une ligne de touche après qu'il a été expulsé par un adversaire.
  • Cravate : voir cravate tasse
  • Tifo : à l'origine mot italien désignant le phénomène de soutien à une équipe de football, aujourd'hui principalement utilisé pour toute chorégraphie spectaculaire affichée par des supporters sur les terrasses d'un stade à l'occasion d'un match de football associatif. Principalement arrangé par les ultras .
  • Tiki-taka : style de jeu caractérisé par des passes et des mouvements courts, faisant passer le ballon par divers canaux et maintenant la possession. Le style est principalement associé au club espagnol de Barcelone et à l' équipe nationale d'Espagne . Voir aussi Une touche .
  • Toe punt : méthode consistant à frapper le ballon avec la pointe du pied. Aussi connu sous le nom de coup d' orteil .
  • Trop beau pour descendre : croyance, souvent erronée, que la capacité au sein d'une équipe l'empêchera de reléguer .
  • Coin supérieur : les parties du but immédiatement en dessous des deux angles de 90° où la barre transversale et les poteaux se croisent. Généralement considéré comme la partie la plus difficile à atteindre pour un gardien de but.
  • Top flight : la ligue au plus haut niveau d'un système de ligues .
  • Total Football : théorie tactique dans laquelle n'importe quel joueur de champ peut reprendre le rôle de n'importe quel autre joueur d'une équipe. Inventé par l'entraîneur néerlandais Rinus Michels , le Total Football a été popularisé par l' Ajax et l' équipe nationale des Pays - Bas au début des années 1970.
  • Ligne de touche : marquages ​​sur le côté du terrain, indiquant les limites de l'aire de jeu. Les touches se font derrière cette ligne.
  • Manager de survêtement : un manager qui a tendance à travailler avec les joueurs sur le terrain d'entraînement, consacrant beaucoup de temps à l'amélioration des capacités des joueurs.
  • Fenêtre de transfert : période au cours de l'année pendant laquelle un club de football peut transférer des joueurs d'autres pays dans son équipe de joueurs.
  • Piège : compétence exécutée par un joueur, pour laquelle le joueur utilise son pied (ou, plus rarement, sa poitrine ou sa cuisse) pour contrôler une balle en l'air ou en chute.
  • Armée itinérante : expression utilisée par les commentateurs pour désigner tout groupe de supporters à l'extérieur, c'est-à-dire les supporters qui se sont rendus au match pour soutenir leur équipe. Souvent, l'armée itinérante d'une équipe est appelée le 12e homme .
  • Treble : réalisé par un club qui remporte trois trophées majeurs en une seule saison. Les compétitions généralement considérées comme faisant partie d'un triplé comprennent la ligue nationale de premier plan, la coupe nationale et la coupe continentale. Les triplés réalisés sans remporter une compétition continentale sont appelés triplés nationaux . L'UEFA définit un triplé européen comme l'exploit de remporter les trois compétitions saisonnières des confédérations de clubs .
  • Trialist : joueur qui représente un club à l'essai, souvent dans l'espoir de se voir proposer un contrat.
  • Tacle à deux pieds : défi où un joueur, souvent un défenseur , tacle son adversaire avec les deux pieds. De tels tacles entraînent souvent une faute si le joueur qui tacle est réputé ne pas avoir le contrôle de son corps.

U

Un grand nombre de supporters, brandissant des drapeaux, arborant des banderoles et lançant des fusées éclairantes.
Ultras en Pologne
  • UEFA : acronyme de Union of European Football Associations , l'instance dirigeante du sport en Europe ; prononcé "tu-eh-fa".
  • Underdog : l'équipe qui ne devrait pas gagner un match ou une compétition en particulier.
  • Sous le cosh : la défense d' une équipe connaît une période de jeu offensif concerté ou acharné.
  • Ultras : type de fans de football que l'on trouve principalement en Europe, réputés pour leur soutien fanatique et leurs affichages élaborés lors des matchs de football. Ces affichages incluent souvent l'utilisation de fusées éclairantes , un soutien vocal dans de grands groupes, des affichages de banderoles sur les terrasses des stadeset d'autres formes de chorégraphie tifo .
  • Upset : jeu dans lequel l'outsider bat une équipe de rang supérieur.
  • Joueur utilitaire : joueur qui peut être utilisé à différentes positions ou pour différents rôles transcendant la division traditionnelle des joueurs de champ en défenseurs , milieux de terrain et attaquants .

V

Spray évanescent en cours d'utilisation
  • Vanishing spray : peinture aérosol de courte duréeappliquée sur le gazon par l'arbitre pour marquer la zone d'exclusion de 10 mètres sur un coup franc.
  • Arbitre assistant vidéo (VAR) : une méthode de longue date pour déterminer les décisions proches, telles que si un ballon franchit la ligne de but, en utilisant des replays instantanés fournis par des caméras situées à plusieurs angles. Il a été officiellement inclus dans les Lois du Jeu en 2018.
  • Volée : passe ou tir dans lequel le ballon est frappé avant qu'il ne touche le sol.
  • Vuvuzela : instruments en plastique en forme de corne popularisés par les supporters lors de la Coupe du monde de football 2010 en Afrique du Sud .

W

Six joueurs alignés, se faisant parler par un autre homme.
Un arbitre (rouge) s'assurant qu'un mur est correctement aligné
  • Mur ou mur défensif : rangée de joueurs défensifs qui s'alignent à 10 mètres d'un coup franc, couvrant une partie du but, avec l'intention de rendre plus difficile pour un joueur attaquant d'avoir un tir au but directement du coup franc.
  • Want-away : joueur qui a fait part de son intention de quitter son club actuel.
  • Coffre de guerre : la somme d'argent qu'un manager a reçue d'un président de club, d'un propriétaire ou d'investisseurs pour acquérir de nouveaux joueurs.
  • Arrêt Webster : affaire judiciaire de 2006 qui stipulait que les joueurs pouvaient se retirer unilatéralement d'un contrat après une période déterminée, quelle que soit la durée du contrat lui-même. Nommé d'après Andy Webster . Comparez l' arrêt Bosman .
  • Aile : zone du terrain parallèle aux lignes de touche.
  • Winger : grand milieu de terrain dontobjectif principal est de fournir des croix dans la surface de réparation. Alternativement connu comme un large milieu de terrain .
  • Vacances d'hiver : période entre décembre et janvier pendant laquelle le football de compétition est suspendu et qui coupe en deux certaines saisons nationales ou continentales . Connu sous le nom de « fin d'année » ou « séjour d'été » dans l' hémisphère sud .
  • Retiré : Un milieu de terrain avant ou offensif qui joue plus profondément que le nom de son poste conventionnel ne le suggère. Un milieu de terrain avant ou offensif qui s'enfonce profondément peut être décrit comme jouant un rôle en retrait . Retiré peut également être utilisé pour désigner un joueur qui a été remplacé : "le milieu de terrain blessé a été retiré à l'heure de jeu" .
  • Boiseries : les poteaux et la barre transversale, couramment utilisés dans des expressions comme "la balle est revenue de la boiserie" , signifiant qu'un tir au but a touché soit le poteau soit la barre transversale et est resté en jeu. L'expression est encore largement utilisée même si les buts ne sont plus en bois.
  • Mondiaux : un but qui est considéré comme de classe mondiale, par exemple "il a marqué avec un mondain" . Également utilisé pour décrire ce qui est considéré comme une performance de classe mondiale par un joueur peu connu dans le jeu, jouant à un niveau inférieur.
  • Taux de travail : la mesure dans laquelle un joueur contribue à courir et à courir après un match alors qu'il n'est pas en possession du ballon. Parfois orthographié workrate ou work-rate .
  • Coupe du Monde : Associée à la Coupe du Monde de la FIFA , la Coupe du Monde Féminine de la FIFA , tournois internationaux pour le football des jeunes, (comme la Coupe du Monde de la FIFA U-20 ), ainsi que la Coupe du monde FIFA .

X

  • Challenge classé X : tacle malveillant lorsqu'un joueur a une motivation possible pour blesser un adversaire.

Oui

  • Carton jaune : donné par l' arbitre à un joueur qui commet une faute passible d'un avertissement. Si un joueur commet deux infractions passibles d'un avertissement dans un match, il reçoit un deuxième carton jaune, suivi d'un carton rouge , puis est expulsé. Également connu sous le nom d' avertissement ou de réservation .
  • Jeunes : un joueur (ou une équipe de joueurs) sous contrat dans le cadre du système des jeunes , généralement âgé de moins de 18 ans et ne jouant pas professionnellement bien que des jeunes joueurs puissent apparaître pour l'équipe première. Aussi appelé « apprenti ».
  • Académie des jeunes : voir académie .
  • Yo-yo club : club régulièrement promu et relégué entre les niveaux supérieurs et inférieurs de la ligue. Également connu dans d'autres langues sous le nom d' équipe d'ascenseurs , par exemple Fahrstuhlmannschaften en allemand.

Z

Voir également

Les références

Général
  • Lois du Jeu , Fédération Internationale de Football Association ( FIFA ). Récupéré le 18 mai 2011, décédé le 21-02-21.
  • Leigh, John & Woodhouse, David (2004) Football Lexicon . Londres : Faber et Faber. ISBN  0-571-22797-X .
Spécifique