Survivant : Marquises -Survivor: Marquesas

Survivant : Marquises
Saison 4
Marquises Original Fan Recreation.gif
Présenté par Jeff Probst
Nombre de jours 39
Nombre de naufragés 16
Gagnant Vecepia Towery
Finaliste Neleh Dennis
Emplacement Nuku Hiva, Îles Marquises, Polynésie française
Pays d'origine États Unis
Nombre d'épisodes 13
Sortie
Réseau d'origine SCS
Version originale 28 février  – 19 mai 2002 ( 2002-02-28 )
 ( 2002-05-19 )
Information additionnelle
Dates de tournage 12 novembre  – 20 décembre 2001 ( 2001-11-12 )
 ( 2001-12-20 )
Chronologie de la saison
←  Précédent
Afrique
Suivant  →
Thaïlande
Liste des épisodes

Survivor: Marquesas est la quatrième saison de lasérie télévisée de téléréalité compétitiveaméricaine CBS Survivor . La saison filmée du 12 novembre 2001 au 20 décembre 2001 et créée le 28 février 2002. Hébergée par Jeff Probst , elle consistait en 39 jours de jeu habituels avec 16 concurrents. Les îles Marquises en Polynésie française ont d'abord été choisies comme lieu de sauvegarde pour Survivor . L'emplacement d'origine, la Jordanie , a été écarté en raison des attentats du 11 septembre et de la situation politique au Moyen-Orient .

Les concurrents ont été divisés en deux tribus : Maraamu et Rotu (Marquisan pour 'Vent' et 'Pluie', respectivement). Ils ont ensuite fusionné dans la tribu Soliantu (un mot créé par les concurrents Kathy-Vavrick O'Brien et « Boston Rob » Mariano qu'ils entendaient signifier « allégeance sacrée au soleil »). Le vainqueur, Vecepia Towery , a été nommé seul survivant après avoir battu le finaliste Neleh Dennis par un vote du jury de 4-3. Ce fut la première saison où les concurrents n'ont reçu aucune nourriture, eau ou allumettes initiales. De plus, les règles de l'immunité individuelle ont été modifiées afin qu'un concurrent qui a obtenu l'immunité lors d'une contestation puisse la donner à un autre concurrent. Un nouveau format de bris d'égalité a été développé de préférence à l'ancien format de bris d'égalité impliquant les votes précédents. Le nouveau tie-break controversé de Purple Rock a été utilisé, entraînant l'éviction de Paschal English , alors sans voix contre lui.

Une légère augmentation du nombre moyen de téléspectateurs a été observée pour la saison par rapport à la saison précédente, Survivor: Africa .

Concurrents

Liste des survivants : concurrents des Marquises
Concurrent Tribu d'origine Tribu changée Tribu fusionnée Finir
Peter Harkey
44,Millis, Massachusetts
Maraamou 1er voté
Jour 3
Patricia Jackson
49 ans,Lugoff, Caroline du Sud
Maraamou 2e rejeté
Jour 6
Hunter Ellis
33,La Jolla, Californie
Maraamou 3e rejeté
Jour 9
Sarah Jones
24,Newport Beach, Californie
Maraamou Maraamou 4e rejeté
Jour 12
Gabriel Cade
23,Hollywood, Californie
Rotu Rotu 5e non-voté
Jour 15
Gina Crews
28,Gainesville, Floride
Maraamou Maraamou 6ème
jour 18
Robert "Rob" Mariano
25,Canton, Massachusetts
Maraamou Rotu Soliantu 7e rejeté
Jour 21
John Carroll
36,Omaha, Nebraska
Rotu Rotu 8e rejeté
1er membre du jury
Jour 24
Zoe Zanidakis
35 ans,Monhegan, Maine
Rotu Rotu 9e rejeté
2e membre du jury
Jour 27
Tammy Leitner
29,Mesa, Arizona
Rotu Rotu 10e rejeté
3e membre du jury
Jour 30
Robert DeCanio
38,College Point, New York
Rotu Rotu 11e rejeté
4e membre du jury
Jour 33
Sean Rector
30,Los Angeles, Californie
Maraamou Rotu 12e voté
5e membre du jury
Jour 36
Paschal English
56,Thomaston, Géorgie
Rotu Maraamou Éliminé
6ème membre du jury
Jour 37
Kathy Vavrick-O'Brien
46,Burlington, Vermont
Rotu Maraamou 13e rejeté
7e membre du jury
Jour 38
Neleh Dennis
21 ans,Layton, Utah
Rotu Maraamou Finaliste
Vecepia Towery
36,Hayward, Californie
Maraamou Rotu Seul survivant

Apparitions futures

Kathy Vavrick-O'Brien et Rob Mariano ont de nouveau concouru dans Survivor: All-Stars . Mariano a ensuite participé pendant trois saisons supplémentaires, la 20e saison Survivor: Heroes vs. Villains , la 22e saison Survivor: Redemption Island et la 40e saison, Survivor: Winners at War . Ces apparitions ont fait de lui le premier naufragé à jouer quatre et cinq saisons de Survivor . Il est également apparu dans la 39e saison, Survivor: Island of the Idols, servant de mentor aux côtés de Sandra Diaz-Twine .

En dehors de Survivor , Mariano a participé à The Amazing Race 7 avec sa fiancée et ancienne élève de Survivor Amber Brkich ; le couple, maintenant marié, est revenu pour The Amazing Race All-Stars .

Résumé de la saison

Les seize concurrents ont été divisés en deux tribus présélectionnées de huit, Rotu et Maraamu. La tribu Rotu a prospéré en tant que groupe unifié et travailleur, tandis que la tribu Maraamu s'est rapidement divisée entre ceux qui travaillaient, dirigés par Hunter, et ceux qui ne travaillaient pas, dirigés par Rob. La faction de Rob a dominé les votes, ce qui a fait que Maraamu a perdu chaque défi. Le jour 10, un remaniement aléatoire de la tribu a envoyé Rob et ses alliés Sean et Vecepia à Rotu, tandis que Paschal, Neleh et Kathy ont rejoint Maraamu. Alors que Rob semblait être un choix facile à éliminer, le membre d'origine de Rotu, John, s'est aligné avec les autres membres d'origine de Rotu, Tammy, Robert et Zoe, pour éliminer Gabriel, le cinquième membre d'origine restant de Rotu, pour avoir été stratégiquement apathique.

Les tribus ont fusionné avec dix joueurs restants : sept Rotu originaux et trois Maraamu originaux. Rob a tenté de s'aligner avec Kathy, Paschal et Neleh pour renverser l'alliance de John, mais en vain et par conséquent éliminé. Cependant, Paschal et Neleh se sont ensuite rendus compte de leurs positions inférieures au sein de l'alliance Rotu, s'alignant sur Vecepia, Sean et Kathy pour prendre le contrôle du jeu, éliminant systématiquement John et ses alliés.

Avec seulement les cinq restants, Kathy s'est retrouvée prise entre les deux paires de Neleh et Paschal, et Vecepia et Sean. Elle s'est alignée sur la première pour éliminer Sean, mais Vecepia a gagné l'immunité lors des quatre derniers. Sachant que Paschal et Neleh ne voteraient pas l'un pour l'autre, Kathy a publiquement approché Vecepia au Conseil tribal pour s'aligner et se présenter au dernier Conseil tribal. Vecepia a accepté l'accord et ils ont accepté de voter tous les deux pour Neleh ce soir-là. Le vote étant à égalité et dans l'impasse pour la première fois, les nouvelles règles pour rompre une égalité sont entrées en vigueur alors que tout le monde (à l'exception du Vecepia immunitaire) mettait la main dans un sac et en retirait une pierre colorée, la pierre violette signifiant élimination. Paschal a tiré le rocher violet, ce qui a entraîné son élimination malgré aucun vote contre lui tout au long du match. Lors du dernier défi d'immunité, Vecepia est revenue sur son accord avec Kathy, acceptant de laisser Neleh gagner l'immunité en échange que Neleh voterait contre Kathy. Neleh a accepté et Kathy est devenue le dernier membre du jury.

Lors du dernier conseil tribal, Vecepia et Neleh ont été fustigés pour s'être cachés derrière la religion tout en poignardant les jurés dans le dos. Cependant, Pascal a félicité les deux finalistes. Neleh a été félicitée pour son honnêteté et son lien stratégique et personnel étroit avec Paschal, mais également critiquée pour ne pas avoir commencé à jouer au jeu avant le jour 24. Vecepia a été félicitée pour son jeu stratégique et social sous le radar malgré le fait qu'elle soit en minorité, mais critiqué pour avoir utilisé la religion pour trahir Kathy la veille. En fin de compte, Vecepia a reçu le titre de seul survivant lors d'un vote de 4-3 en raison de son match du jour 1 à 39.

Gagnants du défi et éliminations par épisode
Épisode Gagnant(s) du défi Éliminé Finir
Non. Titre Date de diffusion originale Récompense Immunité
1 " Retour à la plage " 28 février 2002 Rien Rotu Pierre 1er voté
Jour 3
2 " Maman Nacho " 7 mars 2002 Rotu Rotu Patricia 2e rejeté
Jour 6
3 " Pas de douleur, pas de gain " 13 mars 2002 Rotu Rotu chasseur 3e rejeté
Jour 9
4 " La torsion des vents " 20 mars 2002 Rien Rotu Sarah 4e rejeté
Jour 12
5 " La fin de l'innocence " 28 mars 2002 Maraamou Maraamou Gabriel 5e non-voté
Jour 15
6 " Les outsiders " 4 avril 2002 Maraamou Rotu Gina 6ème
jour 18
7 " Les vrais mensonges " 11 avril 2002 Rien Kathy Rob 7e rejeté
Jour 21
8 " Le jury est sorti " 18 avril 2002 Kathy Tammy John 8e rejeté
1er membre du jury
Jour 24
9 " Regardez de plus près : les 24 premiers jours " 24 avril 2002 Récapituler l'épisode
dix " Deux petits pois dans une cosse " 25 avril 2002 Pascal,
Sean
Tammy Zoé 9e rejeté
2e membre du jury
Jour 27
11 " La princesse " 2 mai 2002 Pascal,
[Néléh]
Robert Tammy 10e rejeté
3e membre du jury
Jour 30
12 " Vacances marquisiennes " 9 mai 2002 Kathy Vecepia Robert 11e rejeté
4e membre du jury
Jour 33
13 " Une histoire de deux villes " 16 mai 2002 Sean Kathy Sean 12e voté
5e membre du jury
Jour 36
14 " L'unique survivant " 19 mai 2002 Rien Vecepia Pascal 13e Éliminé
6e membre du jury
Jour 37
Neleh Kathy 14e rejeté
7e membre du jury
Jour 38
15 " La Réunion " Vote du jury
Neleh Finaliste
Vecepia Seul survivant
Dans le cas de plusieurs tribus ou naufragés qui gagnent une récompense ou une immunité, ils sont répertoriés par ordre d'arrivée ou par ordre alphabétique lorsqu'il s'agissait d'un effort d'équipe ; là où un naufragé a gagné et en a invité d'autres, les invités sont entre parenthèses.

Épisodes

Non dans l'
ensemble
Non en
saison
Titre Récapitulatif CBS Date de diffusion originale Téléspectateurs américains
(millions)
Note/part
(18-49)
46 1 "Retour à la plage" résumer 28 février 2002 ( 2002-02-28 ) 23.19 9.1/22

Les seize concurrents ont commencé la compétition en sautant du bateau au milieu de l'océan avec le strict nécessaire : deux machettes, deux marmites, deux bidons d'eau vides, une poêle, un couteau à filet et une loupe. Ils étaient divisés en deux tribus de huit : Maraamu (tahitien pour vent) vêtu de jaune et Rotu (tahitien pour pluie) vêtu de bleu, et devaient pagayer sur trois kilomètres jusqu'à leurs plages. En raison du courant extrême, la tribu Rotu ne faisait aucun progrès, mais en ramant ensemble, ils ont commencé à se déplacer. Maraamu remarqua que Sarah ne faisait aucun effort pour aider à ramer jusqu'à la plage. Après avoir atterri sur la plage, Sean et Peter ont eu une session de prière dans l'eau, et Rob M. a pensé "soit ils ont commencé à jouer au jeu dès que possible, soit ils n'avaient plus de rocker".

Rotu a essayé d'utiliser sa loupe pour allumer un feu, mais il faisait trop nuageux pour recevoir la lumière directe du soleil. Ils ont ensuite essayé d'allumer un feu par friction, ce qui n'a pas non plus fonctionné. Dès que Kathy s'est éloignée, certains membres de la tribu ont exprimé leur mécontentement contre elle. Hunter regarde le rôle de leader à Maraamu, et ils ont eu beaucoup de fumée, et grâce aux longues respirations de Peter, ils ont finalement eu un incendie. La nuit, les flirts de Rob M. et Sarah ont fait parler le reste de la tribu.

Rotu a trouvé une cascade près de leur camp et a également trouvé beaucoup de taro à manger. Maraamu a trouvé des pamplemousses. Rob M. a entendu un coq chanter au camp et s'est lancé dans une course folle, mais il s'est envolé. Hunter pensait que Rob M. perdait son temps et devait se consacrer à d'autres tâches. De retour à Rotu, John s'est disputé avec Kathy à propos de la situation de l'incendie, mais il s'est senti mal par la suite et a donc voulu allumer le feu pour elle, ce que lui et Zoe ont fait. Maraamu a trouvé leur source d'eau et Peter a pensé qu'il travaillait trop dur, alors il a décidé de faire une pause.

  • Défi d'immunité : chaque tribu possède une pirogue à balancier avec deux torches. Les équipes doivent courir sur la plage avec, puis nager avec jusqu'à un wok où elles doivent allumer les deux torches, puis revenir sur la plage en allumant quatre torches en cours de route. Une fois de retour sur le rivage, ils doivent sprinter le long du rivage, allumer trois autres torches, remettre le canoë dans son support et allumer la dernière torche.

Le défi de l'immunité s'est avéré difficile. Maraamu a été le premier au wok central, mais a eu des problèmes pour allumer ses torches, et Rotu a pris la tête. Les choses ont empiré lorsqu'ils ont laissé tomber l'une des torches dans l'eau. Rotu a gagné l'immunité assez facilement.

Peter voulait garder la tribu aussi forte que possible, et Gina a dit qu'elle allait voter comme elle le voulait et que personne ne la pousserait à voter d'une certaine manière. Certaines femmes pensaient que Peter était étrange. Sean pensait que plus il y avait d'hommes dans la tribu, mieux c'était, et il voulait voter contre Sarah. En entrant dans le premier conseil tribal, il n'y avait pas d'alliances claires, et beaucoup de gens n'avaient aucune idée pour qui ils votaient. Étonnamment, la majorité de la tribu s'est réunie et a voté contre Peter.

47 2 "Nacho maman" résumer 7 mars 2002 ( 2002-03-07 ) 23.40 9.4/23

À Rotu, la tribu s'est liée avec une ligne de massage et a commenté comment ils s'entendaient très bien, mais Kathy a continué à s'aliéner en dormant seule. Rob avait également des difficultés physiques à cause du manque de nourriture. Certains des mâles fabriquaient des pièges et des engins de pêche pour essayer d'attraper des protéines. À Maraamu, l'émission matinale de Hunter, Rob M. et Sean divertissait la tribu et les mettait de bonne humeur. Patricia, ou "Maman" comme elle était surnommée par la tribu, s'est avancée autour du camp. John voulait être le plus haut possible dans l'ordre hiérarchique et a attrapé une crevette avec le piège qu'il a fabriqué. Presque immédiatement après, Kathy a appelé la tribu car elle a trouvé un trésor de coquillages et de crabes. De retour à Maraamu, le travail acharné de Patricia s'est transformé en autoritaire, ce qui a frotté certaines personnes dans le mauvais sens. Sean et Vecepia se sont liés par leur culture et leur amour pour Dieu. Bien que Sean ait semblé fort physiquement, Gina et Hunter ont noté sa paresse autour du camp. Ils ont également remarqué que Rob M. et Sarah passaient beaucoup de temps ensemble, et Hunter pensait que si Sarah partait, ils pourraient obtenir plus de productivité de Rob M. De retour à Rotu, Kathy voulait avoir une réunion sur le refuge car il n'y avait pas assez de place pour tout le monde. Gabriel a riposté un peu, disant qu'elle ne faisait pas l'effort d'apprendre à connaître tout le monde. Pourtant, ils ont refait leur abri pour inclure tout le monde.

  • Défi de récompense : chaque tribu a un bateau ancré au fond de l'océan avec environ 250 rochers à l'intérieur. Ils doivent plonger et enlever autant de roches que possible jusqu'à ce que le bateau remonte à la surface. Ensuite, ils doivent écoper suffisamment d'eau comme ils le jugent nécessaire et pagayer jusqu'à la plage. La tribu gagnante reçoit du matériel de pêche : masque, tuba et palmes.

Alors que Maraamu n'envoyait qu'une ou deux personnes à la fois, Rotu descendait en groupe. Ils ont finalement envoyé un groupe pour renverser le bateau à la place ; cela a fonctionné et a remonté à la surface. Maraamu a emboîté le pas, remontant leur bateau à la surface. Alors que Rotu renversait son bateau sur son quai, Maraamu le renversait dans l'eau et dut renflouer l'eau. Cela a donné l'avantage à Rotu, et ils ont couru leur bateau jusqu'à leur tapis, leur donnant leur deuxième victoire consécutive.

De retour à Maraamu, Sarah a exprimé ses opinions sur le refuge, mais personne ne voulait l'écouter parce qu'elle n'était pas disposée à faire l'effort de le faire elle-même.

  • Défi d'immunité : Un à la fois, chaque membre de la tribu doit sauter pour un morceau de fafaru (arêtes de poisson marinées, pattes de crabe et de homard) et le manger sans vomir.

Après 8 tours, chaque personne avait mangé son morceau, chaque tribu devait sélectionner un membre de l'autre tribu pour faire le départage. Rotu a choisi Rob M. et Maraamu a choisi Neleh pour faire le bris d'égalité. Bien que les deux aient eu des problèmes, Rob M. a lancé une partie de son coup et Neleh a fait tomber le sien en premier, donnant à Rotu une autre victoire.

Au conseil tribal, Sarah a admis qu'elle travaillait moins pour économiser de l'énergie lors des défis, ce à quoi Gina a répondu que si elle doit prendre le relais des gens au camp, elle est deux fois plus fatiguée par les défis. Bien que Sarah ait reçu trois voix, une première alliance a été formée en tant que Vecepia, Sean, Rob M. et Sarah ont rejeté Patricia en raison de sa direction générale et de leur alliance.

48 3 "On a rien ans rien" résumer 13 mars 2002 ( 2002-03-13 ) 20.46 8.9/24

Après le vote de Maraamu, Sarah s'est fâchée contre les gens disant qu'elle ne travaillait pas autour du camp, et une dispute a éclaté. Rotu a commencé à réparer leur abri après avoir été trempé par une tempête de pluie. Paschal a noué des liens étroits avec Neleh, car elle lui rappelait ses deux filles. Il est devenu la figure paternelle du camp. John a atterri sur un oursin et avait besoin de quelqu'un pour faire pipi sur sa main, ce que Kathy a fait. Les membres de Maraamu avaient de gros problèmes avec les nonos, qui les mordaient horriblement. Tout en déplaçant les tiges de bambou de leur radeau jusqu'au camp, Robert a marché sur un rocher et a tranché le bas de son gros orteil, ce dont John s'est occupé. Plus tard, John a été mordu par une anguille alors qu'il cherchait de la nourriture, ce qui lui a causé une profonde coupure à l'un de ses doigts.

  • Défi de récompense : chaque tribu doit construire un radeau en bambou et en corde pouvant contenir 6 membres et d'autres fournitures. Chaque tribu doit pagayer de manière croisée vers cinq boîtes ancrées au fond de l'océan. La tribu gagnante reçoit des couvertures, des oreillers et trois lanternes, ou une semaine de riz.

Au défi de la récompense, les tribus étaient relativement égales et se sont heurtées au milieu du parcours. Mais sur la quatrième boîte, Maraamu a eu des problèmes pour décrocher sa boîte et Rotu est revenu en premier sur la ligne de départ et a choisi de prendre les articles de confort. Étant 0 pour 4 dans les défis, Maraamu avait grand besoin d'une victoire.

  • Défi d'immunité : obtenez trois noix de coco à travers un labyrinthe de puzzle. À l'aide de poulies pour élever et abaisser leur plate-forme, une personne guidera la noix de coco à travers le labyrinthe, et chaque fois que l'on tombe dans le trou, l'appelant doit être commuté.

Maraamu a marqué le premier avec Vecepia guidant la noix de coco vers le trou, Gabriel marquant pour Rotu peu de temps après. Sarah a rapidement navigué Maraaamu pour marquer n ° 2, avec Paschal marquant juste après. Sous la direction de Rob et Zoe, Maraamu a continué à faire le tour du dernier trou et Rotu a facilement laissé tomber le leur, gagnant l'immunité pour la troisième fois consécutive.

Hunter et Gina ont essayé de cibler Sean, mais quand Hunter l'a dit à Rob, Rob a dit qu'il voulait des gens de sa tribu qu'il pouvait contrôler, et ne se souciait pas de la force physique de son équipe. Même si Sarah a reçu deux voix supplémentaires au conseil tribal, c'est Hunter qui a été éliminé.

49 4 "La torsion des vents" résumer 20 mars 2002 ( 2002-03-20 ) 22.81 9.5/26

Se réunissant au défi de récompense, Jeff a dit à tout le monde de se tenir sur un morceau de bûche. Sous chaque pièce se trouvait un nouveau buff. La nouvelle tribu Rotu se composait de Zoe, Gabriel, John, Vecepia, Rob, Sean, Robert et Tammy tandis que la nouvelle tribu Maraamu se composait de Gina, Neleh, Kathy, Sarah et Paschal.

Les nouveaux membres de Maraamu étaient ravis d'avoir un changement de nourriture par rapport aux coquillages auxquels ils étaient habitués. Les nouveaux membres de Rotu se sont sentis bien accueillis dans leur camp mais ont remarqué qu'ils faisaient beaucoup plus de travail. Rob craignait d'être en minorité et a déchiré ses nouveaux compagnons de tribu. Sean a dit qu'il se sentait comme un esclave et qu'il était vraiment fatigué vers la fin de la journée. La tribu Maraamu a décidé de faire une randonnée et s'est finalement perdue ; Kathy voulait aller plus loin tandis que certains membres de la tribu voulaient rentrer. Ils ont trouvé une piscine avec des crevettes dedans. Pendant que le reste de la tribu restait pour essayer d'attraper des crevettes, Sarah voulait rentrer pour éviter d'être mordue par les nonos. Cependant, elle s'est perdue et est retournée là où se trouvait le reste de sa tribu. De retour à Rotu, Sean s'est fatigué de travailler autant autour du camp et s'en est plaint à Gabriel. Rob a demandé à Vecepia ce qu'elle pensait de tout, et elle a dit qu'elle voulait autant que possible rester en dehors du drame.

  • Défi d'immunité : chaque tribu doit déchiffrer une tapisserie tissée.

Rotu a pris un départ rapide, tandis que Maraamu a lutté. Kathy était la seule à offrir des instructions, tandis que Gabriel et Vecepia ont ouvert la voie à Rotu. Rotu a facilement remporté sa quatrième immunité consécutive, mais c'est la première fois que Rob, Sean et Vecepia gagnent alors que c'est la première fois que Kathy, Neleh et Paschal perdent.

Gina a dit à Kathy, Neleh et Paschal qu'elle voulait que Sarah parte en raison de sa faiblesse dans les défis et de sa paresse autour du camp. Pendant ce temps, Sarah était inconsciente du fait que ses compagnons de tribu la voulaient et croyait que c'était chacun pour soi. Au conseil tribal, les membres originaux de Rotu se sont rangés du côté de Gina et Sarah a été rejetée à l'unanimité.

50 5 "La fin de l'innocence" résumer 28 mars 2002 ( 2002-03-28 ) 20.54 8.2/22

Rob n'était pas content à Rotu car il était minoritaire et il avait tout sous contrôle à Maraamu. Il pensait que Sean serait certainement le premier à partir, suivi d'un tossup entre lui et Vecepia, alors il a essayé de se rapprocher des membres d'origine de Rotu pour se perfectionner. Gabriel a dit qu'il n'était pas là pour jouer le jeu, mais pour l'expérience, ce qui dérangeait John. À Maraamu, ils ont trouvé des tonnes de crabes et ont pu préparer une casserole entière pleine de chair de crabe.

  • Défi récompense : Quatorze pièces appartenant à quatre tikis sont dispersées sur un parcours. Un membre guidera trois membres aux yeux bandés vers les quatorze pièces. Une fois que toutes les pièces sont de retour, les quatre tikis doivent être reconstruits. La tribu gagnante peut piller le camp de la tribu perdante.

Au défi de récompense, Gabriel et Kathy ont été choisis comme les yeux de leur tribu. Rotu a pris une avance rapide et avait 13 pièces, mais n'a pas pu trouver la dernière pièce. Maraamu a fait la différence et a récupéré toutes leurs pièces en premier. Rotu a finalement trouvé leur dernière pièce, mais Maraamu était trop loin devant. Maraamu a gagné par un glissement de terrain, donnant à la tribu, et à Gina, leur première victoire. Ils avaient deux minutes pour attaquer le camp de Rotu, et presque tous les objets de récompense que Rotu avait gagnés se sont retrouvés avec Maraamu.

John remarqua que Gabriel se liait aux trois membres originaux de Maraamu. Quand il l'a approché au sujet de sa stratégie de vote. Lorsque Gabriel a dit qu'il n'en avait pas et qu'il dirait seulement à John pour qui il votait auparavant, John ne se sentait pas à l'aise et a dit que Gabe n'était plus en sécurité et qu'il voulait se débarrasser de lui. John a concocté une alliance de lui-même, Robert, Zoe et Tammy. Afin d'éviter une égalité, John a également demandé à Sean de voter pour Gabe.

  • Défi d'immunité : chaque tribu doit construire un signal de détresse sans utiliser le feu pour signaler un navire à distance.

Le raid de Maraamu s'est avéré utile car ils ont utilisé une grande partie des fournitures prises à Rotu pour aider leur signal. Rotu s'est vite rendu compte que les trois anciens membres de Maraamu participaient au défi, ce qui a inquiété Robert. Rotu a construit un signal avec leur radeau et leurs gilets de sauvetage, mais le capitaine a dit qu'il ne pensait pas que c'était un très bon signal. Maraamu a utilisé l'intérieur et l'extérieur de leurs gilets de sauvetage, le drapeau américain de Paschal et leurs couvertures blanches pour créer des signaux mobiles. Le capitaine a dit que le signal de détresse de Maraamu était beaucoup plus évident, et Maraamu a remporté son deuxième défi et sa première immunité.

John a continué à parler aux autres membres de Maraamu pour se débarrasser de Gabriel, mais Rob avait d'autres plans et envisageait de se débarrasser de John. Après avoir parlé à Rob, Gabriel a pesé ses options de continuer à jouer son jeu ou d'unir ses forces. John craignait d'avoir élaboré son plan trop tôt et pensait qu'il pourrait rentrer chez lui. Cependant, l'attitude apathique de Gabriel envers le jeu lui a coûté et il a été rejeté à l'unanimité. Malgré le vote contre Gabriel lui-même, Rob a dit à John qu'il s'en prenait à lui.

51 6 "Les outsiders" résumer 4 avril 2002 ( 2002-04-04 ) 22.17 9.1/24

Avec Gabriel parti, John prend en charge à Rotu, et les quatre membres originaux de Rotu (John, Robert, Tammy et Zoe) acceptent de rester ensemble pour les quatre derniers. Rob et Sean conviennent que leur seule option est d'espérer que la tribu gagne l'immunité jusqu'à la fusion. Rob se méfie de Vecepia, déclarant qu'elle s'est éloignée d'eux depuis leur arrivée à Rotu. A Maraamu, ils ramassent plus de crabes.

  • Défi récompense : Une course de relais en trois parties. Le premier coureur court à travers la jungle, détache une pagaie et touche le deuxième coureur. Les deux se précipitent ensuite pour détacher une deuxième pagaie, puis retournent à la plage où ils cassent des noix de coco pour trouver une clé. Les deux coureurs passent les pagaies et la clé à deux autres membres de la tribu, qui doivent déchaîner un bateau, ramer le bateau pour récupérer un drapeau, puis ramer en arrière pour planter leur drapeau dans le tiki. Lorsque les pagayeurs retournent à terre, ils doivent pousser leur bateau jusqu'à leur chaîne et les deux pagayeurs doivent être présents au tiki lorsqu'ils mettent leur drapeau. La tribu gagnante reçoit un repas de poulet, quiche, salade de haricots, dessert et Sierra Mist .

Au défi de la récompense, la tribu Maraamu est choquée de voir que Gabriel a été rejeté. Rob et Zoe ont facilement battu Paschal et Neleh dans la partie jungle de la course, mais John et Robert ont du mal à pagayer ensemble, permettant à Gina et Kathy de les dépasser sur l'eau, récupérant leur drapeau en premier. Cependant, John et Robert parviennent à rattraper leur retard alors que les bateaux repartent. Gina et Kathy oublient de prendre leur drapeau alors qu'ils couraient jusqu'à l'arrivée, permettant à John et Robert de mettre leur drapeau dans le tiki en premier. Jeff a annoncé que Rotu a remporté le défi; mais Maraamu proteste, affirmant que Robert n'était pas au tiki avant que Gina et Kathy ne mettent leur drapeau après John. Jeff se rend ensuite aux bateaux pour voir s'ils étaient à portée de leurs chaînes. Le bateau de Maraamu allait bien, mais Rotu a placé son bateau trop loin de sa chaîne. Jeff a ensuite déclaré que le Maraamu avait raison et que Robert devait être au tiki avec John. Jeff corrige sa déclaration et déclare Maraamu la tribu gagnante.

De retour dans les camps, Maraamu se régale tandis que Rotu déclare qu'il n'a pas vraiment besoin de nourriture et que les membres de Maraamu se rendraient simplement malades en mangeant toute cette nourriture. Paschal est déçu que Rotu se soit retourné contre Gabriel, et lui et Neleh se lient avec Gina qui concerne Kathy. Rob confronte Zoe au sujet d'être dans une alliance, ce qu'elle nie. Il confronte ensuite John qui confirme que les quatre membres originaux de Rotu restent ensemble. Après s'être mis d'accord pour ne pas travailler l'un contre l'autre, Rob demande : « Êtes-vous gay ? Jean répond oui. Les quatre membres originaux de Rotu discutent de se débarrasser de Rob mais Tammy ne veut pas lancer de défi.

  • Défi d'immunité : récupérez cinq barreaux d'échelle, dans l'ordre, dans un labyrinthe géant, tout en étant attachés ensemble. Montez à l'échelle qu'ils construisent au centre du labyrinthe.

Au défi d'immunité, Rotu est dirigé par Rob et Maraamu est dirigé par Kathy. Rotu gagne facilement.

Maraamu retourne au camp pour découvrir qu'ils n'ont ni feu ni charbon en réserve. Kathy et Gina discutent si elles devraient voter ensemble pour se débarrasser du couple Neleh et Paschal, mais finissent par se disputer pour savoir si mettre du sable sur des charbons les repose (méthode de Kathy) ou les éteint (point de vue de Gina). Au conseil tribal, Gina et Kathy se sont battues pour les votes de Neleh et Paschal. En fin de compte, le bloc Neleh et Paschal a décidé de rester fidèle à l'ex-membre de Rotu Kathy et Gina est rejetée.

52 7 "Vrais mensonges" résumer 11 avril 2002 ( 2002-04-11 ) 19.34 7.7/22

Après avoir involontairement découvert une ancienne sépulture (ou paepae) avec un crâne et une cage thoracique visibles avec Neleh et Paschal sur la plage de Maraamu, Kathy pense qu'elle sera la prochaine à être rejetée lorsqu'elle remarquera à quel point les liens de Neleh et Paschal sont forts. Pendant ce temps, à Rotu, mécontent de plusieurs de ses compagnons de tribu et n'aimant pas le bonheur qu'ils semblent avoir les uns avec les autres, Rob dit à Sean que les autres pourraient essayer de voter contre l'un d'eux afin qu'une nouvelle alliance ne puisse pas être formée. Chaque tribu reçoit plus tard un message électronique leur disant qu'elles ont cinq minutes pour sélectionner un membre pour une randonnée vers une destination inconnue. Rob se porte volontaire pour aller chercher Rotu, tandis que Kathy est choisie pour aller chercher Maraamu.

Rob et Kathy se croisent finalement et rencontrent Jeff à un lieu de rencontre appelé Tohua. Jeff explique aux deux d'entre eux qu'en étant envoyés là-bas, ils ont été choisis comme ambassadeurs qui seront responsables de la fusion tribale à venir. Tous deux y passeraient la nuit pour discuter des situations tribales, décider du nom de la nouvelle tribu et peindre le drapeau de la nouvelle tribu. Après avoir conduit les deux ambassadeurs à une table de pique-nique, Jeff les surprend avec un festin de pizza et de bière. Pendant qu'ils mangent, Rob choque Kathy en lui disant que ses anciens camarades de la tribu de Rotu prévoient de s'aligner avec lui, Sean et Vecepia pour cibler les membres restants de Maraamu lors de la fusion. Se sentant trahie par ses vieux amis, en particulier Zoe, Kathy conclut un pacte avec Rob en promettant de ne pas se voter avant de passer la nuit.

Le lendemain matin, Kathy retourne à Maraamu Beach avec Rob à ses côtés et dit à Neleh et Paschal qu'ils ont cinq minutes pour tout rassembler dans leur camp et le mettre sur leur radeau avant de pagayer jusqu'à Rotu Beach. À leur arrivée à Rotu, Kathy, Neleh, Paschal et Rob reçoivent un grand accueil de tous les autres. Bien qu'elle soit contente de voir tout le monde, Kathy était hésitante à cause de ce que Rob lui avait dit la veille. Lorsque Rob rassemble tout le monde, il distribue les nouveaux buffs violets, présente le drapeau de la nouvelle tribu révélant le nom de la nouvelle tribu comme Soliantu (ce qui signifie « allégeance sacrée au soleil »). Peu de temps après s'être calmé de toute l'excitation, les choses reprennent comme d'habitude. Kathy approche Paschal et explique pourquoi elle se sent vulnérable. Plus tard, alors qu'elle mangeait ensemble, elle a dit à d'autres membres de la tribu ce qu'elle ressentait et qu'elle ne voulait pas que quelqu'un mente.

Le lendemain, Rob demande à Zoe si elle avait l'intention de voter pour Kathy. Le déni de Zoe bouleverse Kathy, qui s'en va sans savoir qui est fidèle. Rob précise que le fait de mentir continuellement l'aggrave, tandis que Kathy se rend compte à quel point elle a besoin de gagner l'immunité.

  • Défi d'immunité : chaque joueur se tient sur une plate-forme flottante dans l'eau. Celui qui reste le plus longtemps sur sa plate-forme sans tomber ni toucher la plate-forme avec une partie de son corps autre que ses pieds gagne.

Lorsqu'il s'agit de deux joueurs (John et Kathy), John se penche et touche sa plate-forme, donnant à Kathy une victoire bien méritée. Alors que le conseil tribal se profile, Rob et Sean sont en désaccord avec John au sujet du vote. Sean s'en prend au vote individuel lorsque quatre personnes votent de la même manière.

Au Conseil tribal, Jeff révèle une nouvelle facette : celui qui a une immunité individuelle a la possibilité de l'attribuer à un autre joueur. Kathy décide de ne pas renoncer à l'immunité et la tribu vote. Vecepia et les membres de Rotu (moins Kathy) se serrent les coudes pour voter Rob contre John et Zoe.

53 8 "Le jury est sorti" résumer 18 avril 2002 ( 2002-04-18 ) 19,88 8.0/23

À leur retour du conseil tribal après avoir voté contre Rob, les membres de la tribu Soliantu récemment fusionnée se félicitent d'avoir été aussi loin que possible. Peu de temps après, Sean montre clairement qu'il a un problème de flatulences. Robert conclut que le régime marquisien habituel de la tribu a affecté le système de Sean. Le lendemain matin, la tribu remarque à quel point elle a de la chance d'avoir découvert que deux arbres sont tombés près de leur tente à la suite d'une violente tempête qui a frappé leur camp. Plus tard, Kathy demande à Zoe si elle, John, Robert et Tammy prévoyaient de la rejeter. Kathy ne croit pas Zoe quand elle nie un tel complot.

Après s'être rafraîchie dans la cascade près de leur camp, la tribu découvre un message attaché à un kit de fabrication de cerfs-volants à leur courrier d'arbre. Le message demande aux joueurs de fabriquer leurs propres cerfs-volants pour le prochain défi de récompense. Alors que la tribu s'éloigne, Kathy pense que la prochaine chose à faire est de cibler les joueurs qui étaient à l'origine sur Maraamu avant le changement tribal, mais souhaite pouvoir éliminer John et Tammy à la place. Kathy approche Paschal dans l'espoir de le convaincre que cibler des joueurs plus forts était le moyen de leur assurer un plus long séjour dans le jeu.

  • Défi récompense : chaque joueur possède un cerf-volant (qu'il a fabriqué lui-même avant le défi). Le premier joueur à faire voler son cerf-volant à 300 pieds dans les airs gagne une barre chocolatée Snickers king-size et un voyage de plongée sous-marine dans un récif de corail.

Pendant le défi, plusieurs joueurs ont du mal à monter leurs cerfs-volants, mais le cerf-volant de Kathy s'élève au-dessus de tous les autres, lui remportant une autre victoire.

Pendant que Kathy fait de la plongée sous-marine, des stratégies de vote sont élaborées alors que Neleh et Paschal s'alignent sur John, Robert, Tammy et Zoe qui prévoient de voter contre Sean lors du prochain conseil tribal. Lorsque Kathy revient, elle partage son bar Snickers avec ses coéquipiers. Bien que tous soient reconnaissants envers Kathy de le faire, John n'est pas impressionné en disant que sa part du bar de Kathy n'est pas suffisante pour changer son vote. Sentant sa vulnérabilité, Sean exhorte Kathy à voter avec lui en espérant que Neleh et Paschal emboîteront le pas. Kathy est d'accord avec la théorie de Sean selon laquelle John et Tammy jouent d'une manière qui les rendrait difficiles à voter. Cependant, Neleh n'est pas d'accord avec Kathy expliquant qu'il y aura toujours des alliances et que plus vous parlez, plus vous devenez vulnérable. Bien que Kathy lui dise qu'elle refuse d'être un pion pour aider John et Tammy à atteindre le dernier jour, Paschal choisit de ne pas s'aligner avec Sean et Vecepia. John est convaincu que Neleh et Paschal le soutiennent.

  • Défi d'immunité : les joueurs sont interrogés sur la survie aux îles Marquises. Chaque joueur dispose d'une station avec trois cordes attachées chacune à un paquet de noix de coco suspendu à des arbres. Une bonne réponse donne à un joueur le droit de couper l'une des cordes des autres joueurs, faisant tomber un paquet de noix de coco au sol. La perte des trois lots signifie l'élimination du jeu. Le dernier joueur restant avec au moins un paquet de noix de coco gagne.

Au défi de l'immunité, Sean réalise sa vulnérabilité en étant le premier à être éliminé, suivi de Vecepia et Kathy, qui remarquent tous un schéma gênant alors que John, Robert, Tammy et Zoe semblaient travailler en groupe pour éliminer tous les autres, tous qui croient que ce modèle affecterait les votes futurs au conseil tribal. Le défi se termine avec Tammy coupant le dernier paquet de noix de coco de Robert, lui donnant une immunité individuelle. Après le défi, Vecepia sent l'arrogance parmi John, Robert, Tammy et Zoe. Sean appuie l'observation de Vecepia. Neleh et Paschal sont également mécontents de ce qui s'est passé lors du défi.

Au conseil tribal, Neleh et Paschal s'alignent avec Kathy, Sean et Vecepia. En conséquence, John est éliminé par rapport à Sean et est devenu le premier membre du jury.

54 9 "Regardez de plus près : les 24 premiers jours" N / A 24 avril 2002 ( 2002-04-24 ) 12.50 À déterminer
Des moments forts et des images inédites récapitulent les 24 premiers jours des naufragés sur l'île de Nuku Hiva.
55 dix "Deux pois dans une cosse" résumer 25 avril 2002 ( 2002-04-25 ) 19.42 7.8/20

Sean est ravi du départ de John à la suite du vote précédent du conseil tribal, réalisant un nouveau jour pour lui, Kathy, Neleh, Paschal et Vecepia. Neleh trouve amusant d'avoir battu John, Robert, Tammy et Zoe à leur propre jeu. Plus tard, Tammy se rend compte qu'elle et Robert sont des parias, étant considérés comme des traîtres par les autres, et c'est de leur faute s'ils font confiance à John. Tammy remet ensuite en question les intentions de Zoe pour que Zoe nie avoir formé une alliance avec Tammy, John et Robert. Zoe révèle même à Tammy qu'elle ne l'a jamais aimée.

  • Défi récompense : Les huit joueurs restants sont séparés en quatre équipes de deux par tirage au sort. Chaque équipe dispose d'une pousse de bambou d'un mètre et c'est aux équipes de la remplir de jus de noix de coco en utilisant des noix de coco du rivage ou des parcelles ancrées dans l'eau. Une fois récupérées, les noix de coco doivent être fissurées et drainées dans les pousses. la première équipe à remplir son shoot jusqu'au sommet remporte un survol des Marquises en hélicoptère, une balade à cheval et un authentique festin marquisien.

Lors du défi récompense, les joueurs sont séparés en quatre équipes de deux. Sean fait équipe avec Paschal, Tammy avec Vecepia, Kathy avec Robert et Neleh avec Zoe. Les quatre équipes doivent courir pour remplir une pousse de bambou de jus de noix de coco, les gagnants se rendant en hélicoptère au sommet d'une montagne où ils monteront à cheval pour un festin marquisien. Ce fut une course effrénée, mais à cause du fait que Sean a drainé une énorme noix de coco au début, lui et Paschal sont arrivés en tête et ont remporté la récompense. Le lendemain, Paschal et Sean ont été emmenés en hélicoptère au sommet d'une montagne où ils ont rencontré deux tribus marquisiennes qui, malgré l'anxiété de Sean, les ont fait monter à cheval et se rendre là où leur festin aura lieu. Ils sont accueillis par les habitants à leur arrivée et se voient servir des boissons à la noix de coco avec lesquelles ils trinquent à leur nouvelle amitié. Les habitants exécutent une danse traditionnelle à l'arrivée de Paschal et Sean dans leur salle à manger. Une fois servi, Sean dit une prière avant que lui et Paschal se régalent de tout, y compris du porc rôti, de la chèvre et des pommes de terre, et aille même jusqu'à mettre de la nourriture dans leurs poches pour leurs compagnons de tribu avant de danser avec les habitants. Lorsque les habitants partent, Paschal et Sean s'imprègnent en larmes de l'expérience avant de retourner au camp. Tout le monde est reconnaissant à Pascal et Sean d'avoir apporté de la nourriture de leur festin.

Le lendemain matin, Tammy parle avec Robert et les deux tentent de se réaligner avec Neleh et Paschal sans succès. Zoe fabrique des bijoux en coquillages pour le reste de la tribu dans l'espoir de gagner leur confiance et leur amitié et de l'éloigner de Robert et d'une Tammy peu convaincue. Plus tard, la tribu trouve un message écrit sur une paire d'échasses à leur courrier d'arbre. Le message dit à la tribu de s'entraîner à marcher dessus pour le prochain défi d'immunité. Plusieurs joueurs ont du mal à s'équilibrer sur eux, pour le plus grand bonheur de Tammy, qui n'a aucun mal à s'entraîner sur la plage.

  • Défi d'immunité : les joueurs entrent dans un ring en marchant sur des échasses, essayant de faire tomber leurs adversaires de leurs échasses. Le premier à tomber est éliminé, ce qui amène le vainqueur à passer au tour suivant. Le joueur est parti sur ses échasses après la victoire du tour final.

La pratique de Tammy porte ses fruits et gagne son immunité individuelle pour la deuxième fois consécutive.

Après un débat sur qui sera le prochain à partir, les huit membres de Soliantu se rendent au conseil tribal, où Zoe est rejetée à l'unanimité contre Robert, faisant d'elle le deuxième membre du jury.

56 11 "La princesse" résumer 2 mai 2002 ( 2002-05-02 ) 19,60 7.8/21

Il y a des plaintes sur la situation de vie en raison d'une nuit de sommeil agitée par les membres restants de la tribu Soliantu. Sean est incertain quant à la sincérité parmi les membres de la tribu après avoir été témoin de câlins comme gestes de bonjour. Plus tard dans la matinée, la tribu célèbre le 36e anniversaire de Vecepia avec un petit-déjeuner spécial composé de bananes et de mangues, pour le plus grand plaisir de Vecepia. Avec seulement des noix de coco, de la racine de taro et du troca à manger, le niveau d'énergie de la tribu était plus bas que jamais. Armée d'une machette à la main, Kathy se tient près du rivage dans l'espoir d'attraper l'un des bébés requins à pointes noires nageant dans les eaux peu profondes. Mais apparemment, les vagues l'empêchent même de frapper un seul coup. Après avoir vérifié le courrier de l'arbre, Sean sérénade une Vecepia aux larmes aux yeux avec une interprétation de "Joyeux anniversaire" avec des câlins et des bisous.

  • Défi de récompense : la tribu joue le style d'une île aux chaises musicales en faisant la course pour récupérer l'un des six coquillages du fond de l'océan. Celui qui ne récupère pas de coquillage est éliminé du jeu. Des tours similaires sont joués jusqu'à ce qu'il reste quatre joueurs. Ces quatre-là courent ensuite d'un quai au rivage en transportant un rocher de 40 livres sous l'eau. Le premier à atteindre le rivage et à déposer sa pierre aux pieds de Jeff gagne une journée sur un bateau de croisière de luxe avec une douche chaude, des vêtements de rechange et un repas complet.

Au défi de la récompense, Vecepia est la première à être éliminée car elle ne réussit pas à trouver l'un des six coquillages au fond de l'océan. Sean et Neleh ont le même malheur au cours des deux prochains tours, ce qui le ramène à une course entre Kathy, Paschal, Robert et Tammy pour ramener un rocher de 40 livres sur le rivage depuis l'eau. Bien qu'il soit plus âgé que tous les autres et à son plus bas niveau d'énergie, Paschal fut le premier à récupérer sa pierre et à la laisser tomber aux pieds de Jeff, faisant de lui le vainqueur.

Plus tard dans la journée, un bateau de croisière se dirige vers la plage de Soliantu et Jeff s'arrête dans un petit bateau à moteur pour récupérer Paschal. Alors que le reste de la tribu voit avec envie Paschal monter à bord de son bateau, Jeff surprend Paschal en lui demandant s'il y a quelqu'un qu'il aimerait emmener avec lui. Dans un accès soudain d'excitation, Paschal surprend Neleh en l'appelant en agitant les bras. En criant, Neleh se précipite vers le bateau à moteur et embrasse Paschal dès l'embarquement. Le choix rapide de Paschal est au grand dam de Sean qui aurait choisi Vecepia comme cadeau d'anniversaire pour elle. Une fois enregistrés, Neleh et Paschal sont conduits dans leurs chambres où ils trouvent des vêtements de rechange sur leurs lits. Peu de temps après, ils ont leurs premières douches en près d'un mois. Plus tard, ils ont un dîner raffiné avec du pain frais, des escargots, du steak et de la crème brûlée. Alors que le reste de la tribu attend le retour de Neleh et Paschal, Tammy se demande s'ils rapporteront de la nourriture du navire. Neleh et Paschal rentrent au camp le ventre plein mais les mains vides. La description complète de Neleh de l'expérience frotte Kathy dans le mauvais sens. Bouleversée de ne pas avoir ramené de nourriture à ses compagnons de tribu affamés, Neleh propose de partager une petite menthe du navire qu'elle avait précédemment mise dans sa bouche. Personne n'accepte l'offre de Neleh.

Le lendemain matin, Sean n'est pas convaincu que Neleh fasse sa part du travail au camp. Kathy appuie l'observation de Sean. Pendant ce temps, Robert essaie d'impressionner les autres et de sécuriser sa position en construisant un piège à cochon. Alors que Tammy l'assiste, Robert explique que si elle gagne l'immunité et s'il attrape un cochon sauvage qui a été vu de temps en temps, les deux sont en sécurité lors du prochain conseil tribal.

  • Défi d'immunité : les joueurs se précipitent pour ramasser du bois de chauffage à placer sous un wok rempli d'huile et de grains de maïs soufflé. En utilisant du silex et de l'acier, ils doivent ensuite allumer un feu suffisamment chaud pour faire bouillir l'huile et faire éclater les noyaux. Une fois que les grains commencent à éclater, ils doivent transférer le feu au bas d'une station et le construire pour allumer un bûcher au sommet. Le premier à allumer son bûcher a gagné.

Lors du défi d'immunité ce soir-là, les sept joueurs courent pour rassembler suffisamment de bois de chauffage à placer sous leurs woks. Avec d'autres joueurs aux prises avec leur silex et leur acier et bien qu'il soit deuxième après Vecepia pour allumer son feu, Robert est le premier à faire éclater son pop-corn. Sans perdre de temps, Robert transfère son feu à sa station où il continue de le construire. Vecepia est à côté de faire éclater son maïs et essaie rapidement de rattraper son retard. Mais le feu de Robert monte rapidement assez haut pour allumer le bûcher au sommet de sa station, ce qui lui vaut une immunité individuelle. La célébration de Robert ne dure pas longtemps sachant que Tammy est la seule autre personne restante de l'alliance Rotu de John et craint qu'elle ne soit la prochaine à partir.

La nuit suivante, les craintes de Robert se réalisent alors qu'au conseil tribal, Tammy est rejetée contre Vecepia, faisant d'elle le troisième membre du jury.

57 12 "Vacances marquisiennes" résumer 9 mai 2002 ( 2002-05-09 ) 20.83 8.1/22

Les six membres restants de la tribu Soliantu continuent de manquer d'énergie après une autre mauvaise nuit de sommeil et le mal du pays alors que tous discutent de la disparition des amis et de la famille. Kathy, les larmes aux yeux, trouve l'effet sur la stabilité mentale de la tribu étrange. Sean tombe presque d'un arbre en essayant de réparer la hutte avec Robert l'attrapant juste à temps. Paschal trouve étrange de manquer la maison et de profiter de la compagnie de la tribu en même temps. Étant le dernier de l'alliance John's Rotu, Robert se rend compte qu'il doit jouer plus fort que jamais.

Après avoir taquiné la tribu avec la chance de gagner le droit d'appeler à la maison au défi de récompense, Jeff surprend tout le monde en faisant sortir leurs proches. Parmi les six proches figurent la mère de Neleh, Rebecca, le fils de Kathy, Patrick, la sœur de Robert, Diana, le copain de Sean, Daryl, le mari de Vecepia, Leander, et la femme de Paschal, Beverly. Après avoir expliqué l'objet du challenge récompense, Jeff surprend tout le monde en annonçant que les proches s'affronteront à la place de la tribu.

  • Défi de récompense : les proches des six joueurs restants se tiennent au bord d'un grand puzzle composé de pièces hexagonales individuelles. Un à la fois, les êtres chers passent d'une pièce à l'autre, retournant chaque pièce sur laquelle ils descendent en vert (une pièce verte ne peut pas être piétinée). Une fois pris au piège avec du vert tout autour, un être cher est hors du jeu. Six pièces du puzzle se lisent « Passez un tour ». Si un être cher fait un pas vers l'un de ces espaces, il ne se déplacera pas lors de son prochain tour. Une pièce lit "Votez quelqu'un" de l'autre côté. Si un être cher retourne cette pièce, cela lui donne le droit de choisir un être cher à éliminer du jeu. Les contacts verbaux entre les joueurs et leurs proches ne sont pas autorisés ; le contact non verbal est. Le dernier être cher debout passe la nuit à la plage de Soliantu.

Après plusieurs coups faits par tous, Beverly est éliminée en premier. Elle fait un câlin d'adieu à Pascal et se met en route. Le jeu continue avec Daryl qui trouve la tuile « Votez pour quelqu'un ». Indécis sur qui choisir, Daryl jette sa casquette en l'air et elle tombe aux pieds de Leander, faisant pleurer Vecepia. Alors qu'il étreint une Vecepia en larmes, Leander l'encourage à rester forte avant de partir ensuite. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Daryl est le suivant, suivi de Rebecca, qui embrassent respectivement Sean et Neleh avant de partir également. Bien que Diana et Patrick soient tous les deux à court de mouvements, Diana a été éliminée car elle a été la première à en manquer. Par conséquent, Patrick remporte le défi et, après un gros câlin d'une Kathy joyeuse, passe la nuit avec elle et le reste de la tribu. Jeff donne même un buff à Patrick.

À son retour au camp, Kathy met Patrick au travail en lui demandant de collecter des racines de taro et d'écraser des coquilles de troca. Après avoir lutté pour casser les coquilles, Patrick se rend compte à quel point c'est difficile pour tout le monde et admet même ne pas être du genre à l'extérieur. Ayant reçu la visite de Beverly, Paschal sent qu'il s'est retrouvé face à lui-même et envisage de changer sa vision de la vie à son retour chez lui et de ne plus tenir les choses pour acquises. Vecepia a des sentiments similaires après avoir été avec Leander. Une fois seule avec lui, Kathy demande à Patrick des conseils sur la façon de jouer au jeu à partir de ce moment. Mais Patrick n'a aucun conseil du tout. Dans l'ensemble, le séjour de Patrick à Soliantu s'est avéré peu agréable pour lui. Kathy est en larmes lorsqu'un bateau à moteur arrive pour récupérer Patrick et le ramener. Au départ de Patrick, le jeu reprend. Robert se sent vulnérable étant le dernier de l'alliance Rotu de John. Sean et Vecepia soupçonnent Neleh de chevaucher les queues de cheval de Paschal. Kathy pense que si elle atteint les trois derniers avec Neleh et Paschal ou Sean et Vecepia, elle sera la dernière à partir en raison des liens que les deux paires ont.

  • Défi d'immunité : chaque joueur a une structure en sablier remplie de sable. Un tiki est placé à la base de chaque structure. Chaque joueur tire à tour de rôle de petites pierres avec une fronde sur la structure d'un autre joueur dans l'espoir de casser l'une des neuf tuiles qui s'y trouvent. Briser une tuile libère du sable qui tombe sur le tiki d'un joueur. Une fois que le tiki d'un joueur est complètement recouvert, il est hors jeu. Les joueurs effectuent une rotation d'une case après chaque tour. Le dernier joueur est parti avec son tiki à découvert.

Au défi d'immunité, les trois hommes sont les premiers à avoir leurs tikis couverts, pour le plus grand plaisir de Kathy. Mais la célébration de Kathy est de courte durée après avoir été la quatrième à tomber. Neleh et Vecepia continuent de se battre jusqu'à ce que la précision de Vecepia paie pour elle, gagnant son immunité individuelle. Se sentant encore plus vulnérable qu'avant, Robert dit qu'il ne regrette rien de son temps dans le match. Effectivement, au conseil tribal, Robert est rejeté à l'unanimité contre Sean, ce qui en fait le quatrième membre du jury.

58 13 "Un conte de deux villes" résumer 16 mai 2002 ( 2002-05-16 ) 19.15 7.5/20

Avec un peu moins d'une semaine à jouer, les conditions difficiles continuent d'épuiser les joueurs restants. Compte tenu du lien fort que Sean entretient avec Vecepia et du lien similaire entre Neleh et Paschal, Kathy se retrouve en tête du vote au prochain conseil tribal. Bien qu'il ait remarqué la situation difficile de Kathy et mesuré les différences raciales, Vecepia ne pense pas que la race ne soit pas un problème dans le jeu. Bouleversé par une telle hypothèse, Paschal parie que Kathy se sent stupide d'avoir été invitée par Vecepia à envisager un tel concept.

  • Défi récompense : les joueurs s'affrontent dans un parcours d'obstacles composé d'éléments des six défis précédents. Les joueurs commencent par rassembler huit pièces de leur tiki de couleur. Une fois terminé correctement, ils passent à un tas de noix de coco et une pousse de bambou. Les joueurs doivent casser des noix de coco et remplir la pousse de bambou jusqu'à ce qu'elle déborde de jus de noix de coco avant de passer à une paire d'échasses suspendues dans les airs à une corde attachée à une bûche. Les joueurs doivent défaire les nœuds pour libérer les échasses et les emmener dans une section de dix pieds où ils doivent traverser sur les échasses. Une fois de l'autre côté, les joueurs avancent vers un autre tas de noix de coco. À l'intérieur d'une noix de coco se trouve une clé pour déverrouiller une boîte contenant un lance-pierre. Les joueurs doivent apporter leur fronde à la station finale où se trouve une plaque de roches colorées et utiliser la fronde et les roches pour casser une tuile sur une structure en sablier qui, une fois cassée, libérera du sable pour recouvrir un petit tiki au fond. Le premier joueur à casser le carreau et à recouvrir son tiki de sable remporte un nouveau SUV à traction intégrale Saturn VUE avec toutes les fonctionnalités supplémentaires.

Bien qu'il soit troisième après Vecepia et Neleh pour assembler son tiki au défi de la récompense, Sean est le premier à remplir sa pousse de bambou et termine le reste du parcours sans personne d'autre près de lui. Il casse même le carreau de sa structure en sablier avec son premier coup, enterrant rapidement le petit tiki en bas, et se méritant un nouveau SUV à traction intégrale Saturn VUE avec toutes les fonctionnalités supplémentaires.

Peu de temps après le retour au camp, malgré plus de faim et de fatigue, tout le monde part à la recherche de coquillages de troca dans les eaux peu profondes près de leur plage. Sean est ravi d'avoir trouvé son tout premier troca. Cette nuit-là, tous les cinq s'assoient autour du feu pour discuter de leurs différences et de la division entre eux. Paschal a révélé son allégeance à Neleh en disant que ni l'un ni l'autre ne voterait l'un contre l'autre et a estimé que Sean et Vecepia avaient une alliance et n'étaient pas véridiques en la niant. Sean et Vecepia pensaient que Neleh et Paschal supposaient que leur allégeance était due au fait que Sean et Vecepia étaient tous deux afro-américains. Bien que le débat se soit poursuivi jusque tard dans la nuit, le problème n'a pas été résolu. Le lendemain matin, Kathy continue de ressentir la pression d'être le vote décisif et prend du temps en essayant de faire voler le cerf-volant qu'elle a piloté lors d'un précédent défi de récompense, mais est incapable de le faire décoller.

  • Défi d'immunité : Six stations sont réparties dans une zone. Chaque station a une question avec deux réponses possibles. Les questions sont liées à une histoire marquisienne racontée aux joueurs par Jeff. Lorsqu'un joueur atteint une station, il doit insérer sa torche dans une fente, ce qui signifie que la station est occupée et ne permet pas à un autre joueur d'entrer. Si un joueur met la main dans le sac sous la bonne réponse, il trouvera un tiki qui doit être attaché à son collier. Sinon, ils trouveront un os qui doit être emmené dans un wok à feu et déposé en sacrifice avant de continuer, ce qui leur coûte un temps précieux. Le premier joueur à répondre correctement à cinq questions et à franchir la ligne d'arrivée avec cinq tikis gagne.

Au défi d'immunité, ce fut une course effrénée alors que les cinq joueurs se sont précipités pour répondre aux questions sur une histoire marquisienne que Jeff leur a racontée. Bien qu'elle et Neleh aient chacun laissé tomber un tiki sur le chemin de la ligne d'arrivée, Kathy a trouvé le tiki qu'elle avait laissé tomber et est arrivée en tête, gagnant l'immunité individuelle.

Le lendemain, Kathy continue d'évaluer ses options de vote avant qu'elle et les autres se rendent au conseil tribal où le débat de la nuit précédente s'est poursuivi là où ils s'étaient arrêtés et avec beaucoup plus de tension. Bien qu'il ait essayé d'influencer le vote de Kathy une dernière fois, Sean a été éliminé par rapport à Neleh, faisant de lui le cinquième membre du jury.

59 14 "Le seul survivant" résumer 19 mai 2002 ( 2002-05-19 ) 25,87 10.4/23

Après le retour au camp d'un conseil tribal animé, les quatre derniers membres de la tribu Soliantu s'assoient autour du feu pour discuter du résultat du vote. Après avoir exprimé le vote décisif, Kathy s'attarde sur sa décision finale de rejeter Sean sans savoir si elle a fait la bonne chose en le faisant. Le lendemain, Paschal a du mal avec sa routine insulaire en disant qu'il est en bonne forme mentale mais en mauvaise forme physique. Après un duo de "Show Me the Way to Go Home", Kathy et Neleh ont poussé un cri dans l'espoir de soulager leurs fatigues physiques et mentales. Après avoir entendu leurs cris, Vecepia décide qu'en dépit de leur amour, elle en a assez avec ses compagnons de tribu.

Cette nuit-là, les quatre derniers joueurs se rendent au conseil tribal où se déroule leur prochain défi d'immunité.

  • Défi d'immunité : Au conseil tribal, les quatre derniers joueurs reçoivent chacun un bloc de papier. Jeff leur pose une série de questions concernant les douze joueurs qui ont été exclus ou les événements qui se sont produits tout au long de la partie. Une fois qu'une question est posée, les joueurs doivent écrire leurs réponses et les révéler une fois que tous les quatre ont fini d'écrire. Chaque joueur obtient un point par bonne réponse. Celui qui marque dix points en premier gagne.

La première de plusieurs questions qui leur sont posées est une question en deux parties pour laquelle Neleh obtient deux points, tandis que tous les autres obtiennent un point chacun. Bien que l'avance soit à égalité pendant la majeure partie du match, Vecepia est la première à atteindre dix points, gagnant ainsi son immunité individuelle. Peu de temps avant le vote, Kathy négocie avec Vecepia en lui demandant de conserver son immunité mais de ne pas voter contre elle afin de forcer l'égalité. Vecepia accepte l'offre de Kathy et vote prépondérant contre Neleh. Le vote est à égalité puisque Kathy et Neleh reçoivent deux voix chacune. Jeff révèle ensuite que dans le bris d'égalité, les votes précédents du conseil tribal ne comptent pas, pas plus que les questions et réponses, contrairement aux saisons précédentes. Au lieu de cela, les joueurs ont deux minutes pour discuter qui devrait être le prochain à partir et prendre une décision unanime quant à savoir si Kathy ou Neleh seront éliminés. Ne pas finaliser une telle décision signifie que tous sauf Vecepia ramassent des roches colorées (deux jaunes, une violette) dans un sac. Choisir le rocher violet signifie être le prochain à partir. Après la discussion, aucune décision n'est prise. Alors Jeff apporte le sac et un à la fois, Neleh, Kathy et Paschal mettent la main dans le sac et en sortent une pierre. Lorsque Jeff leur fait signe de révéler leurs pierres, Kathy et Neleh ont chacune une pierre jaune, laissant Paschal avec la pierre violette. Par conséquent, Paschal, bien qu'il n'ait jamais reçu une voix lors des conseils tribaux précédents, est le prochain joueur éliminé et devient le sixième membre du jury.

À 3h00 du matin le lendemain matin, Jeff vient à Soliantu et réveille les trois derniers joueurs et les informe de la journée qui les attend. À la fin de la description, Jeff donne aux trois derniers joueurs une carte vers laquelle ils se rendront plus tard avant de les laisser assembler une pirogue à balancier. Une fois leur canot terminé, Kathy, Neleh et Vecepia pagayent de l'autre côté de l'île. Peu de temps après avoir atteint le rivage, ils trouvent un tapis avec des pinceaux et de la peinture corporelle noire avec laquelle ils peignent des symboles et des images personnelles sur leur corps, similaires aux tatouages ​​​​portés par les tribus marquisiennes locales. Une fois peints, ils marchent le long d'une haute crête où ils rencontrent les torches des treize premiers joueurs éliminés du jeu et réfléchissent au temps qu'ils ont passé avec eux. Après avoir passé les treize torches, les trois derniers joueurs marchent jusqu'à une zone de purification où, après avoir dit une prière, ils se baignent pour nettoyer leur esprit en utilisant un mélange d'huiles et d'épices. Alors que leur rituel de purification commence, Kathy réfléchit à elle-même et aux deux autres joueurs restants et trouve incroyable qu'ils aient tous les trois atteint le jour 38 malgré leurs modes de vie différents. Après s'être parés de fleurs, les trois joueurs restants font le reste du chemin et rencontrent Jeff pour le dernier défi d'immunité.

  • Défi d'immunité : les trois derniers joueurs se tiennent debout sur deux bûches et se penchent en avant pour avoir une main sur l'idole de l'immunité. Si un joueur lâche l'idole, lève un pied ou touche l'idole ou soutient le tiki avec sa main libre, il est hors jeu. Le dernier joueur debout gagne.

Le défi se prolonge jusqu'au coucher du soleil. Environ quatre heures et demie après le début du défi, Neleh suggère que Kathy répare son haut. Le faire avec sa main libre fait perdre l'équilibre à Kathy et fait tomber ses bûches, la mettant hors du jeu. Après que Kathy se soit retirée sur le côté, Vecepia essaie de conclure un accord avec Neleh en lui demandant si elle l'emmènera aux deux derniers si elle s'en va. Neleh accepte et Vecepia quitte ses journaux, donnant à Neleh une immunité individuelle.

Lorsque les trois derniers joueurs arrivent au conseil tribal, ils remarquent que Pascal ne fait pas partie des membres du jury. Jeff explique que Paschal s'est effondré avant le début du conseil tribal et a été évacué vers des soins médicaux. Ayant été témoin de l'incident et étant infirmier autorisé, John est invité par Jeff à expliquer ce qui s'est passé. Jean explique que Pascal s'est évanoui sur ses pieds et a montré des signes de déshydratation mais était dans les limites normales, parlant, alerte et savait où il était. Kathy, Neleh et Vecepia sont soulagées lorsque John leur assure que Paschal ira bien. Les trois passent à discuter de ce qui s'est passé lors de la contestation de l'immunité. Kathy admet son erreur en essayant de réparer son haut et en tombant des bûches en conséquence, ce qui a conduit Vecepia à conclure un accord avec Neleh, au grand dam du jury lorsque Jeff le fait remarquer. Neleh explique qu'elle a accepté l'offre de Vecepia parce qu'elle était convaincue qu'elle serait la prochaine à partir si elle ne gagnait pas. Avant longtemps, Jeff envoie Neleh voter pour déterminer qui sera le dernier joueur à être éliminé du match. Lorsque Jeff comptabilise le vote de Neleh, il est révélé que Kathy est le dernier joueur exclu du jeu et le septième et dernier membre du jury. Neleh et Vecepia sont ainsi devenus les deux premiers finalistes qui ont commencé à l'origine sur deux tribus différentes.

À leur retour au camp du conseil tribal, Neleh et Vecepia s'occupent de leur feu où ils s'assoient plus tard et prient pour la santé de Paschal avant de se rendre pour la nuit. Peu de temps après s'être réveillés pour leur dernière matinée et avoir préparé le petit-déjeuner, les deux derniers joueurs remarquent un cochon et deux poulets près de leur camp. Les deux d'entre eux prennent plus tard leur dernier bain de boue dans les eaux peu profondes près de leur plage. À leur retour sur le rivage, ils allument un feu de joie et brûlent cérémonieusement les vêtements indésirables laissés par leurs anciens compagnons de tribu. Pendant ce temps, les deux finalistes sont curieux de savoir comment le jury interprétera leurs méthodes de jeu. Vecepia espère que le jury définira ses méthodes comme stratégiques, décisives et en partie trompeuses, tandis que Neleh espère que le jury saura qu'elle a été franche et honnête. Les deux dames jettent un dernier regard sombre sur l'océan avant de se rendre à leur dernier conseil tribal.

Chaque membre du jury a des sentiments différents sur les événements qui ont mené au dernier jour. Paschal estime que le match a été joué honnêtement et ne sait pas ce qui a poussé Neleh et Vecepia à aller si loin, à part la chance. Kathy ne peut pas traiter le jeu et ne s'est pas concentrée sur qui voter. Zoe pense qu'il est préférable d'avoir une finale entièrement féminine et que Neleh et Vecepia méritent le million de dollars. Bien qu'il ne se sente pas si bien que Neleh et Vecepia soient les deux derniers et qu'ils aient duré plus longtemps que lui, Robert considère le vote de son jury comme un coup d'État pour lui-même. Sean dit que l'argent ne sera pas influencé par sa préférence pour la course et pense que le meilleur joueur devrait gagner malgré tout. Incapable de ressentir le pouvoir du jury jusqu'à ce qu'elle rejoigne elle-même le jury, Tammy ne pense pas que Neleh ni Vecepia méritent de gagner l'argent et doit décider qui a le mieux joué et l'a le moins trompée. John pense que la réaction des deux derniers à sa déclaration déterminera qui obtiendra son vote.

Lorsque Neleh et Vecepia arrivent à leur dernier conseil tribal, ils sont heureux de voir Paschal de retour sur ses pieds et parmi le reste du jury. Après avoir expliqué la procédure, Jeff demande aux deux finalistes de faire leurs déclarations d'ouverture. Neleh déclare qu'elle a passé un moment incroyable, que tout ce qu'elle a fait pour les autres joueurs était par amour, qu'elle a tout donné à 100% et les aime quel que soit leur vote. Vecepia déclare qu'elle voulait avoir une stratégie, développer des relations, éviter de chevaucher les autres joueurs et faire ses preuves avec son éthique de travail, sa spiritualité et son bon sens pour être à son meilleur.

Le jury aborde ensuite Neleh et Vecepia avec des questions et des commentaires. Tammy déclare qu'elle allait mentir, tricher et faire ce qu'elle pouvait pour gagner, mais a changé sa stratégie parce qu'elle se sentait mal dans son jeu à cause de l'attitude "plus saint que toi" de Neleh et Vecepia. Tammy considère les deux finalistes comme des hypocrites et peut-être les plus grands menteurs parce qu'elle s'est condamnée avec John, Robert et Zoe pour avoir été manipulatrices pour être de la même manière derrière leur dos à travers le christianisme. Tammy estime que Kathy mérite le million de dollars de plus que Neleh et Vecepia mais les félicite quand même de l'avoir battue à son propre jeu. Sean demande aux deux derniers s'il y avait un message moral qu'ils ont gagné au gameplay. Neleh dit que parfois, elle voulait suivre son cœur mais sentait qu'elle ne pouvait pas en raison d'une alliance qu'elle avait faite et a appris à toujours suivre son cœur. Vecepia, quant à elle, dit que lorsqu'elle se trouve dans une situation, elle y réfléchira avant de donner sa parole. Paschal considère que les deux finalistes méritent d'aller jusqu'au bout, la quintessence de ce que l'Amérique a à offrir et aurait été heureux d'avoir l'une d'elles comme ses filles. Robert demande aux finalistes s'il y a eu une décision qu'ils ont prise ou une action qu'ils ont entreprise qui pourrait être leur perte. Vecepia dit qu'elle regrette ce qu'elle a fait à Kathy, tandis que Neleh dit qu'elle regrette le départ de Robert et Zoe quand ils l'ont fait. Zoe pense que Neleh et Vecepia ont bon cœur et les félicite d'avoir été jusqu'au bout. Kathy demande à Neleh à quel moment du jeu elle a fait son mouvement stratégique le plus dramatique, quelle a été sa décision et quand et la décision qu'elle a prise elle-même. Neleh explique qu'elle a vraiment commencé à jouer le jour 24 lorsqu'elle, avec Kathy, Paschal, Sean et Vecepia, a commencé à cibler l'alliance Rotu de John, Robert, Tammy et Zoe. Kathy a ensuite demandé à Vecepia comment elle pouvait continuer à jouer au jeu en ajustant les alliances et ne pas se sentir partie d'une manière aussi rusée à laquelle Vecepia explique que sa stratégie était d'attendre que les gens l'approchent. Après avoir exprimé avec colère ce qu'il pense de l'intégrité et déclaré que les deux ont menti, John demande pourquoi il devrait voter pour l'un ou l'autre des finalistes. Neleh déclare qu'elle allait rejoindre son alliance avec Robert, Tammy et Zoe en espérant qu'elle finirait d'une manière ou d'une autre au-delà de la cinquième place, mais a choisi de ne pas le faire car cela n'arriverait pas. Vecepia déclare que John savait qu'elle était arrivée avec une stratégie et qu'elle avait joué le jeu de son mieux pour arriver à la fin.

En conclusion, Vecepia a déclaré que peu importe qu'elle et Neleh aient répondu à ce que le jury avait à dire, que le jury trouve les réponses pour décider avec justice. Neleh a demandé au jury de réfléchir à la façon dont elle les avait traités, à son amour et à sa compassion et à cette chance qui l'a menée jusqu'au bout. Peu de temps après, le jury vote pour qui, selon lui, mérite le million de dollars. Une fois les votes exprimés, Jeff récupère l'urne de vote mais ne comptabilise pas les votes tout de suite en disant qu'ils seront comptés après leur retour aux États-Unis. Jeff quitte ensuite la zone du conseil tribal, monte à bord d'un hélicoptère à l'arrivée et s'envole.

60 15 "La réunion" N / A 19 mai 2002 ( 2002-05-19 ) 17,89 8.0/19

Des mois plus tard, Jeff arrive à New York dans le même hélicoptère où il a quitté la zone du conseil tribal avec l'urne de vote en main, Jeff héle un taxi qui l'emmène à Central Park où les deux finalistes et les sept membres du jury l'attendent. sur une grande scène devant un public en direct de fans en liesse. Peu de temps après avoir créé le suspense, Jeff comptabilise les votes du jury. Neleh reçoit les votes de Kathy, Paschal et Zoe, mais à la fin, Vecepia reçoit les votes de Sean, Robert, Tammy et John et est déclaré vainqueur du million de dollars et du titre de seul survivant. Le jury a confirmé que Kathy aurait facilement battu Vecepia et Neleh, battant les deux 6-1, avec seulement Paschal votant Neleh et seul Sean votant Vecepia.

Les naufragés reviennent pour discuter de la saison, animé par Rosie O'Donnell . À ce jour, il s'agit de la dernière réunion spéciale animée par quelqu'un d'autre que Jeff Probst .

Historique des votes

Accueil

La saison a finalement rencontré un accueil mitigé à négatif, principalement en raison du fait que le casting était considéré comme assez oubliable et que les deux derniers étaient perçus comme ayant un gameplay médiocre. Cependant, l'utilisation du bris d'égalité Purple Rock a été l'un des moments les plus polarisants de l' histoire de Survivor , les critiques étant divisées sur la question de savoir s'il s'agissait ou non d'une solution injuste à une égalité, ou si cela permettait de divertir la télévision. L'animateur Jeff Probst n'aimait pas cette saison, la classant comme son avant-dernier favori (à partir de la saison 19). Probst a déclaré: "Dramatiquement, j'avais l'impression que les Marquises n'avaient jamais eu d'élan, et au moment où vous êtes arrivé aux deux derniers avec Neleh et Vecepia – je dors." Il a également déclaré que l'environnement aux Marquises était le plus brutalement désagréable de l'histoire du spectacle en raison des mouches mordantes. Cependant, le chroniqueur de Survivor Dalton Ross d' Entertainment Weekly a donné une critique positive à cette saison, la classant au 17e rang sur 40 et la qualifiant de « saison sous-estimée qui a vu le premier bouleversement des totems : où les gens en bas se sont réunis pour renverser ces sur le dessus. Oui, c'était un deux derniers faibles, mais il y avait aussi une femme qui faisait pipi sur la main d'un gars. Plus: Purple rock !!!" La sortie de John Carroll est largement considérée comme le fondement de la stratégie moderne de Survivor par les chroniqueurs et les fans. Joe Reid de The Wire l'a classé parmi les 10 derniers, à la 19e place, en 2014, affirmant que Rob avait eu "des débuts relativement ignobles" malgré sa future réputation, a qualifié John de "dyngus au lissage" et a déclaré que "Vecepia reculait dans un la victoire parce qu'elle n'a énervé personne était anti-climatique." "The Purple Rock Podcast" a classé les Marquises au 27e rang sur 40, affirmant que bien que la saison "obtienne des points bonus" pour avoir présenté le Purple Rock, la saison "boitait en quelque sorte jusqu'à la ligne d'arrivée" dans sa narration et ses récits de personnages. En 2015, un sondage de Rob Has a Podcast classait les Marquises au 18e rang sur 30, Rob Cesternino se classant 21e cette saison. Cela a été mis à jour en 2021 lors du podcast de Cesternino, Survivor All-Time Top 40 Rankings , se classant 22e sur 40. En 2020, Inside Survivor s'est classé cette saison 9e sur 40 en disant que "c'est une saison qui mérite plus de respect. Non seulement il y a des personnages incroyables et des moments hilarants, mais c'est une saison importante qui change la donne."

Controverse Purple Rock

L'élimination de Paschal lors du dernier carré a suscité la polémique dans le match de Survivor . Lors du premier conseil tribal de l'épisode treize, Neleh et Kathy ont chacune reçu deux voix tandis que Vecepia avait obtenu l'immunité individuelle. Dans les situations d'égalité précédentes, où un nouveau vote n'a pas déterminé un seul candidat à éliminer, les votes des anciens conseils tribaux ont été utilisés et le candidat avec le plus de votes a été éliminé. Ce bris d'égalité a été retiré après Survivor: Africa , et comme Neleh et Kathy avaient le même nombre de votes contre eux lors des conseils tribaux précédents, il n'aurait pas été en mesure de rompre l'égalité même s'il était toujours utilisé. À partir des Marquises , si la tribu ne pouvait pas parvenir à une décision unanime quant à savoir qui devrait être élu dans un délai imparti, les candidats qui n'avaient pas l'immunité tireraient des pierres de différentes couleurs d'un sac. Celui qui choisirait le rocher de couleur étrange (dans ce cas, le violet) serait éliminé. Les règles officielles de ce bris d'égalité stipulent également que les candidats recevant le plus de votes (dans cette situation, Kathy et Neleh) deviennent également immunisés. Cependant, lors de ce conseil tribal, Neleh et Kathy ont également été obligées de choisir des rochers, alors que selon les règles, elles auraient dû être immunisées, ce qui en théorie aurait éliminé Pascal par défaut. Bien que Paschal ait choisi la roche violette et ait été éliminé de toute façon, il est supposé que le défi de faire du feu (qui n'impliquerait que Neleh et Kathy) aurait dû être utilisé dans ce cas et que la production était une erreur en utilisant le bris d'égalité de dessin de roche comme il il restait quatre concurrents. Cette théorie a été soutenue par l'hôte Jeff Probst, lorsqu'il a admis plus tard que l'utilisation du bris d'égalité pourpre était une erreur à ce stade du jeu, car la formule derrière elle était impossible à appliquer équitablement avec seulement quatre joueurs restants.

Aucun autre lien avec le conseil tribal n'a eu lieu dans l'émission jusqu'à six saisons plus tard à Palau , qui avait plusieurs voix à égalité. Les deux premières égalités ont été résolues par un nouveau vote, tandis que les deux autres ont dû être résolues par un duel brûlant (la première s'est produite lorsque la tribu Ulong n'avait plus que deux membres et qu'un vote à égalité était donc le seul résultat possible, et l'autre avec les quatre derniers concurrents). Cependant, en raison de l'élimination de Paschal aux mains du rocher violet, les futurs naufragés qui ont participé au spectacle entre les saisons des Marquises et des Palaos pensaient que dessiner des rochers était le bris d'égalité pour toutes les situations, y compris les quatre derniers. En conséquence, de nombreux concurrents changeraient d'alliance en fin de partie afin d'éviter une autre égalité et une autre chance de tirer le rocher violet. Par exemple, dans All-Stars , Jenna Lewis a voté contre son allié Rupert Boneham lors des quatre derniers pour éviter ce qu'elle pensait être le tie-break du rock violet.

Outre Palau , il y a eu cinq autres saisons ( Panama , Îles Cook , Gabon , Worlds Apart et Kaôh Rōng ) où les votes à égalité ont tous été réglés avec un défi d' allumage , qui ont tous été brisés alors qu'il ne restait plus que quatre candidats en lice . le jeu. Dans Survivor: Micronesia , Cirie Fields a théorisé que le tirage au sort de la pierre violette était le bris d'égalité pour tous les votes dans l'impasse, sauf dans les quatre derniers lorsque le défi de faire du feu est utilisé à la place. Dans Survivor: Samoa and Survivor: South Pacific , il a été dit à plusieurs reprises qu'en cas d'égalité, le bris d'égalité serait utilisé, confirmant ainsi la théorie de Fields.

Après Marquises , le dessin de rochers pour rompre une égalité ne se reproduira plus pendant plus de onze ans, lorsque dans la vingt-septième saison, Survivor: Blood vs Water , Katie Collins a dessiné le rocher de couleur impaire lors des six derniers conseils tribaux. et est allé à Redemption Island (car la torsion était en jeu). La roche de couleur impaire dans ce tirage était blanche tandis que les autres étaient noires. Le tirage au sort est également apparu dans la trente-troisième saison, Survivor: Millennials vs. Gen X . Une égalité des voix dans les dix derniers a entraîné l'élimination de Jessica Lewis après avoir tiré le seul rocher noir. Probst a déclaré dans une interview lors de Blood vs. Water que le bris d'égalité a été utilisé si peu qu'ils n'ont pas pris en compte la cohérence des couleurs.

Les références

Liens externes