Course du Temple -Temple Run

Course du Temple
TempleRun.jpg
Icône de l'application
Développeur(s) Imangi Studios
Éditeur(s) Imangi Studios
Artistes) Kiril Tchangov
Séries Course du Temple
Moteur Moteur Temple Run (iOS)
Unity (Android)
Plateforme(s) iOS
Android
Windows Téléphone
Sortie iOS Android Téléphone Windows
Genres Coureur sans fin
Mode(s) Un joueur

Temple Run est un jeu vidéo de course sans fin en 3D développé et publié par Imangi Studios . Le joueur contrôle un explorateur qui a obtenu une ancienne relique et fuit des créatures démoniaques ressemblant à des singes qui le poursuivent. Le jeu a été initialement publié pour les appareils iOS le 4 août 2011, puis porté sur les systèmes Android et Windows Phone 8 .

Le jeu a été un succès commercial avec des critiques positives de la part des critiques. Le succès du jeu a conduit à une suite Temple Run 2 . Collaborations avec Disney / Pixar pour créer Temple Run: Brave et Temple Run: Oz , et un troisième spin-off en développement par Scopely intitulé Temple Run: Treasure Hunters en tant que jeu vidéo match-trois . Temple Run a également reçu des livres d'activités et un jeu de société, avec Warner Bros. Studios discutant avec Imangi Studios d'une éventuelle adaptation cinématographique. Le succès du jeu a également inspiré plusieurs jeux qui copient le gameplay et l'image de marque de Temple Run .

Gameplay

Gameplay de Temple Run

Dans Temple Run , le joueur contrôle soit Guy Dangerous, un explorateur, Scarlett Fox, un artiste de l'évasion , Barry Bones, un policier de la ville, Karma Lee, le coureur le plus rapide d'Extrême-Orient, Montana Smith, le "deuxième plus grand explorateur de tous les temps" ( se référant à Indiana Jones étant le plus grand explorateur), Francisco Montoya, un conquistador espagnol, ou Zack Wonder, une star du football. Le personnage choisi se lancera dans une aventure à la recherche d'une ancienne et précieuse idole dorée dans un temple aztèque. Ils ne se rendront pas compte que le temple est habité par une famille de singes démoniaques qui veut les dévorer. Comme le jeu est un jeu de course sans fin, il n'y a pas de fin au temple ; le joueur joue jusqu'à ce que le personnage entre en collision avec un grand obstacle, tombe dans l'eau ou soit rattrapé par les singes démons .

Pendant que le personnage court, le joueur peut balayer vers la gauche ou la droite pour déplacer le personnage d'un côté ou de l'autre de l'écran pour collecter des pièces et/ou éviter les obstacles. Il existe trois types de pièces à trouver pendant que le personnage court : or, rouge et bleu. Une pièce d'or n'ajoutera qu'une pièce au nombre total de pièces du joueur. Les pièces rouges valent deux pièces, tandis que les pièces bleues en valent trois. Les pièces peuvent être utilisées pour acheter puis mettre à niveau des bonus et/ou d'autres personnages. Les pièces peuvent également être achetées par le joueur via des achats intégrés avec des paiements en argent réel . Lorsque le joueur doit tourner à gauche ou à droite, l' écran tactile peut être glissé dans la direction correspondante. Si le joueur souhaite sauter par-dessus un objet, l'écran peut être balayé vers le haut ; si le joueur souhaite glisser sous un objet, l'écran peut être glissé vers le bas.

Développement

Temple Run a été conçu, programmé et produit par l'équipe mari et femme Keith Shepherd et Natalia Luckyanova avec l'art de Kiril Tchangov. Le développement du jeu a duré quatre mois au total. Le développement a commencé après l'échec financier du jeu précédent d'Imangi Studio, Max Adventure et a utilisé ce jeu pour prototyper les commandes de Temple Run. Imangi Studios voulait créer un jeu rapide avec des commandes plus simples contrairement aux doubles commandes analogiques de Max Adventure . Keith a commencé le prototype en créant un jeu où le personnage est toujours en cours d'exécution et peut être contrôlé en faisant pivoter l'environnement dans une perspective descendante. Cette idée a été abandonnée en raison de vertiges extrêmes lors des tests. Pour résoudre le problème, des contraintes ont été ajoutées afin que les joueurs ne puissent effectuer que des virages à 90 ° et que la perspective soit fixée derrière le personnage. En ce qui concerne l'esthétique du jeu, plusieurs idées ont été conceptualisées mais finalement décidées pour que le personnage court sur un chemin ressemblant à la Grande Muraille de Chine ou au temple aztèque . Une fois la conception du temple solidifiée, Imangi Studios a remis en question la motivation du personnage du joueur à courir constamment sans interruption et a eu l'idée d'avoir quelque chose pour le poursuivre. Imangi Studios avait à l'origine les extraterrestres de Max Adventure comme espaces réservés. Kiril a créé la conception de singes démoniaques maléfiques et leur a donné des masques de crâne en raison de son désir d'ajouter des crânes dans les jeux auxquels il est impliqué. Au départ, Natalia n'aimait pas que des singes démoniaques maléfiques poursuivent le personnage du joueur et les a trouvés terrifiants. Keith et Kiril, cependant, ont aimé les singes démoniaques maléfiques et ont convaincu Natalia de rester dans le produit final. Natalia a admis plus tard qu'ils avaient raison et que cela ajoutait de l'immédiateté et de l'adrénaline. Le mécanisme de pièces et de pierres précieuses était à l'origine destiné à être une variété de pierres précieuses colorées où le joueur recevrait différents bonus en fonction de la combinaison de pierres précieuses obtenue, similaire au classement des mains de poker, mais s'est avéré trop difficile à réaliser et a été abandonné. Natalia a mentionné que les pièces de monnaie et les gemmes étaient particulièrement frustrantes à ajouter au jeu qui, à un moment donné, ont été supprimées pendant le développement, mais ont été rajoutées car l'équipe les manquait.

Sortie

Le jeu est sorti sur l' App Store le 4 août 2011. Le jeu était à l'origine téléchargeable à 99 cents, mais est passé au freemium avant décembre 2011. Après la sortie de sa suite Temple Run 2 , le jeu a été renommé Temple Run. : Classique . Le 12 janvier 2012, Imangi Studios a annoncé sur la page Facebook de Temple Run que le jeu sortirait sur la plate- forme Android en février. Le jeu est sorti sur Google Play le 27 mars 2012, un mois plus tard que prévu. Comme Temple Run a été initialement publié avec un moteur personnalisé et flexible sur iOS, il y a eu quelques difficultés lors de son portage sur Android, principalement liées à l'utilisation du moteur de jeu Unity . Le jeu plantait fréquemment, causait parfois une surchauffe des appareils et épuisait très rapidement la durée de vie de la batterie. Cela a conduit à des critiques généralement défavorables. Le 27 mars 2013, le jeu est sorti pour Windows Phone 8 . Une version arcade a été développée par Coastal Amusements et publiée en 2012. La version arcade a été abandonnée quelque temps après.

Médias associés

En novembre 2013, The Hollywood Reporter a rapporté que Warner Bros. Pictures et le producteur David Heyman étaient en pourparlers avec Imangi Studios pour faire une version cinématographique de Temple Run .

En juillet 2014, une série de fiction Temple Run et un livre d'activités ont été publiés par Egmont Publishing . La série s'appelle Run For Your Life , avec les quatre premiers titres appelés Jungle Trek , Doom Lagoon , Arctic Rescue et Pyramid Peril . La série est une série "choisissez votre propre fin" destinée aux fans du jeu et de livres comme Beast Quest . Le livre d'activités, Temple Run Downloaded a la forme d'une tablette et comprend des informations sur Temple Run , des profils de personnages, des labyrinthes et des casse-tête.

Accueil

Jalons et distinctions

Depuis sa sortie initiale sur l' App Store , la popularité du jeu a grimpé en flèche, au point que Imangi Studios est devenu plus populaire que Zynga . Dans l' iTunes Store , le jeu a été inclus dans le top 50 des applications les plus téléchargées en décembre 2011 et est finalement devenu la première application iOS gratuite du Store. Il a également atteint la position de l'application iOS la plus rentable. La version Android a été téléchargée un million de fois dans les trois jours suivant sa sortie. En juin 2014, Temple Run et sa suite avaient été téléchargés plus d'un milliard de fois.

La version Arcade a remporté la médaille de bronze aux BOSA Awards 2013 pour Videmption Arcade Games.

Réponse critique

Temple Run a été généralement bien accueilli par la critique. La version iOS détient un score global de 80 sur 100 sur Metacritic sur la base de 10 avis. Phillip Levin de 148Apps a fait l'éloge du gameplay mais critiquant les arrière-plans ; "mon grand scrupule avec Temple Run réside dans le fait que la majorité des décors du jeu se ressemblent. Oui, les décors changent ici et là, mais la plupart du temps, les joueurs traversent des chemins de temples en ruine qui ressemblent toujours à même chose. Tout commence à s'estomper au bout d'un moment." AppSpy de a été plus impressionné Andrew Nesvadba, écrire « Temple Run retend et polit le coureur sans fin pour la 3ème dimension , donnant aux joueurs un défi unique et amusant qui contrôle comme un rêve. » TouchArcade de Nissa Campbell faisant l' éloge de son abandon du « système de commande de saut d' un bouton » de la plupart des coureurs sans fin, ainsi que du jeu de milieu ; "Tout coureur sans fin digne de ce nom vous donnera des situations de haute tension et cette compulsion "une fois de plus". Mais Temple Run est probablement le seul qui vous donne également l'impression d'être un archéologue audacieux avec un penchant pour les situations mortelles. "

Art Green de Gamezebo l'a appelé "un classique instantané de l'iPhone", et l'écriture "addictif ne décrit même pas avec précision le jeu. Un gameplay passionnant à mesure que le jeu s'accélère. Les objectifs ajoutent des objectifs qui vous permettent de continuer à jouer." Slide to Play de » Andrew Websterfaitéloge du systèmemiseniveau,graphiques 3D etcontrôles,concluant « Même si vous pensez que vous êtes malade de coureurs automatiques, Temple Run prouve qu'il ya encore beaucoupvie reste dans le genre. Il correspondl'émotion pure et l'intensité de Canabalt , mais avec un thème et une perspective complètement nouveaux. Nous avons tous voulu être Indiana Jones à un moment donné, et c'est maintenant votre chance. "

IGN de Justin Davisfaitélogeprofondeur et le systèmemiseniveau du jeu, qu'ilsentaitil distingue des autres coureurs sans fin, comme Canabalt et Robot Unicorn Attack . Il a conclu que " Temple Run est une expérience iPhone rapide et frénétique. La combinaison de commandes de balayage et d'inclinaison donne à chaque session une sensation frénétique [...] Les joueurs avides d'une nouvelle perte de temps iOS devraient jeterun long regard à Temple Run . "

PC Magazine de Laarni Almendrala Ragaza appelé la version Android initiale "nette", ànavigation "de Snappy". Ils l'ont également inclus dans leur liste "Applications mobiles pour garder les enfants heureux".

Héritage

Copieurs

Dans le sillage du succès de Temple Run , d'autres développeurs ont créé des jeux d'un style similaire, tels que Temple Guns , Temple Jump , Piggy Run , Zombie Run et Pyramid Run . Le co-fondateur d'Imangi Studios, Keith Shepherd, a trouvé flatteur que les développeurs se soient inspirés du jeu pour créer des jeux intéressants qui les rendent uniques. Cependant, Shepard a également trouvé frustrant lorsque les développeurs ont pris le gameplay, la marque et les actifs exacts de leur jeu d'origine. Cela a conduit à la suppression de nombreux jeux de copie du développeur indépendant Anton Sinelnikov de l' App Store .

Suites et spin-offs

Temple Run a été suivi de plusieurs suites et spin-offs, devenant le premier jeu de la série Temple Run . La deuxième entrée de la série est Temple Run: Brave et est un spin-off basé sur le film Brave . Il est sorti sur Android et iOS le 14 juin 2012. La troisième entrée de la série est Temple Run 2 et sert de suite directe à Temple Run . Temple Run 2 est sorti sur iOS le 16 janvier 2013. La quatrième entrée est Temple Run: Oz et est le deuxième spin-off de la série, désormais basé sur le film Oz le Grand et le Puissant . Temple Run: Oz est sorti le La cinquième entrée de la série est Temple Run VR et sorti pour le casque Samsung Gear VR le 23 décembre 2014.

Les références