Les aventures de Mary-Kate et Ashley -The Adventures of Mary-Kate & Ashley

Les aventures de
Mary-Kate et Ashley
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La pochette VHS de The Case of Thorn Mansion .
Genre mystère , musical , pour enfants
Créé par Michel Kruzan
Mettant en vedette
Pays d'origine États Unis
Nombre d'épisodes 11
Production
Temps de fonctionnement environ. 30 minutes (par épisode)
Société de production Vidéo Dualstar
Distributeur KidVision
(1995-1997)
WarnerVision Entertainment
(1995-1997)
BMG Kidz
(1994-1995)
Sortie
Version originale 13 septembre 1994  – 18 mars 1997 ( 1994-09-13 )
 ( 1997-03-18 )

Les Aventures de Mary-Kate & Ashley est une série de vidéos musicales mystères mettant en vedette les actrices jumelles Mary-Kate et Ashley Olsen . La série a également été écrite sous forme de livres pour enfants. Un ensemble de livres a été écrit pour accompagner le spectacle, montrant les jumeaux sur la couverture. La série de vidéos a été distribuée par BMG Kidz et KidVision .

Format

Chaque vidéo commence avec les filles chantant la chanson thème . Après la chanson thème, les filles reçoivent un appel téléphonique les informant d'un mystère urgent qui doit être résolu. Leur devise est "Nous résoudrons n'importe quel crime avant l'heure du dîner". Chaque vidéo présente les filles chantant plusieurs chansons sur le mystère sur lequel elles travaillent. Ils ne manquent jamais de résoudre le mystère avec leur acolyte, Clue (un Basset Hound ), et, en effet, la solution est généralement quelque chose de très évident ou de très trivial, pour donner à la vidéo une fin humoristique.

Contours de parcelle

Chaque épisode est nommé "Les Aventures de Mary-Kate & Ashley" suivi du nom du mystère.

1. L'affaire Thorn Mansion (1994)
Un fantôme hante un manoir en Transylvanie , et les filles doivent découvrir qui ou ce qui se cache derrière. Le "fantôme" finit par être le gardien du manoir qui est aussi un apiculteur. (Le voyage en Transylvanie était à environ 9 000 miles de leur grenier)
2. Le cas du Logical I Ranch (1994)
Des odeurs piquantes et des bruits étranges affligent le "Logical I Ranch". Certains employés du ranch pensent que cela est causé par un dragon en fuite. (Le voyage à Dead Gulch USA était à environ 1 372 miles de leur grenier)
3. Le cas de l'aventure SeaWorld (1995)
Les parents des filles travaillent à SeaWorld en tant que dresseurs de dauphins surchargés de travail. Un jour, les filles tombent sur un cadavre dans les bois qui les conduit finalement, elles et leurs parents, sur un bateau de croisière tout en essayant de résoudre le mystère truqué. Le patron des parents des filles avait planté des preuves pour les amener tous à la croisière, afin qu'ils puissent prendre des vacances en famille bien méritées.
4. L'affaire de la croisière mystère (1995)
La suite de L'affaire de l'aventure SeaWorld . Le père de Mary-Kate et Ashley a un ordinateur portable contenant des informations vitales. Il est volé sur un bateau de croisière et doit être récupéré. Les jumeaux pensent qu'un ami de leur père était responsable, mais cela s'est avéré plus tard être un événement mis en scène.
5. L'affaire du mystère Fun House (1995)
Quelque chose fait des bruits effrayants à l'intérieur de la maison d' amusement d' un parc d'attractions , et les filles doivent découvrir qui ou quoi. En utilisant l'indice de "Monster Mush" et de "bananes", ils découvrent que le monstre qui se cache à l'intérieur de la maison amusante est en réalité un orang-outan . (Le voyage à Tons-Of-Fun était à environ 1 379 miles de leur grenier)
6. L'affaire des câpres de Noël (1995)
Des pirates informatiques s'introduisent dans l' ordinateur du Père Noël pour voler "l'Esprit de Noël", l'avion utilisé par le Père Noël pour livrer tous les cadeaux aux enfants du monde la veille de Noël . C'est aux filles de montrer en quoi consistent les vacances. (Le voyage à North Pole Drive était à environ 1 000 miles de leur grenier)
7. Le cas de la mission du camp spatial américain (1996)
Une navette spatiale a été clouée au sol, en raison d'un mystérieux bruit provenant de sa surface extérieure. À moins que les filles ne puissent comprendre ce qui se passe, la navette spatiale ne pourra pas décoller. Pour comprendre le mystère, ils reçoivent de l'aide pour se renseigner sur les voyages dans l'espace grâce au programme US Space Camp . (Le voyage à Huntsville était à environ 1 643 milles de leur grenier)
8. Le cas de la rencontre avec les requins (1996)
Trois pirates prétendent que les requins d'une exposition SeaWorld chantent, et les filles doivent découvrir d'où viennent les sons étranges. (Le voyage à Orlando était à environ 2 500 miles de leur grenier)
9. Le cas de l'hôtel Who-Done-It (1996)
Les filles se rendent à Hawaï , où elles rencontrent un directeur d'hôtel qui fait face à une série de disparitions récentes autour de l'hôtel. (Le voyage à Hawaï était à environ 2,556 miles de leur grenier)
10. L'affaire du mystère du volcan (1997)
Les filles reçoivent un appel de certains mineurs de guimauves disant qu'un monstre qui lance des boules de neige les "terrorise". Les filles finissent par découvrir que la "neige" est en réalité de la cendre , et que le "monstre" est en fait un géologue les avertissant qu'un volcan actif n'est pas un endroit sûr pour travailler. (Le voyage à Jelly Island était à environ 1 759 milles de leur grenier)
11. Le cas de l'aventure de la marine américaine (1997)
Des objets volants non identifiés ont été vus voler au-dessus. Dans ce cas, les filles obtiennent l'aide de la marine américaine pour résoudre le mystère. Les "OVNI" ont fini par être un satellite qui volait trop bas en orbite . (Le voyage au bord du monde était à environ 3 528 milles de leur grenier)

Versions de compilation

Outre les onze épisodes, deux vidéos de compilation ont été réalisées.

Les aventures incroyables de Mary-Kate et Ashley

Comprend le cas de l'aventure SeaWorld, le cas de la mission du camp spatial américain et le cas de l'hôtel Who-Done-It.

Les aventures préférées de Mary-Kate et Ashley

Comprend l'affaire du mystère du volcan, l'affaire du mystère de la maison amusante et l'affaire du Logical I Ranch.

Les références