Le joueur de l'espace -The Space Gamer

Le joueur de l'espace
Couverture du magazine Space Gamer 01 RPG 1975.jpg
Couverture du numéro 1 1975
Catégories Science-fiction , fantastique , jeux de rôle sur table , jeux de société
Premier numéro 1975 ; il y a 46 ans ( 1975 )

Numéro d' émission finale
1985 96 ( 1985 )
Compagnie
Pays États Unis
Langue Anglais
Site Internet www .sjgames .com / spacegamer /
ISSN 0194-9977

The Space Gamer était un magazine consacré au sujet de la science-fiction et des jeux de société fantastiques et des jeux de rôle sur table . Il a rapidement pris de l'importance et était un magazine important et influent dans son sujet de la fin des années 1970 au milieu des années 1980. Le magazine n'est plus publié, mais les titulaires des droits maintiennent une présence sur le Web en utilisant son titre définitif Space Gamer/Fantasy Gamer .

Histoire

The Space Gamer ( TSG ) a commencé comme une publication trimestrielle de résumé de la toute nouvelle société Metagaming Concepts en mars 1975. Howard M. Thompson , le propriétaire de Metagaming et le premier rédacteur en chef du magazine, a déclaré : « Le magazine avait été prévu pour après notre troisième ou quatrième match mais les circonstances nous obligent à le faire maintenant" (après leur premier match, Stellar Conquest ). Les numéros initiaux étaient sous forme de résumé sur papier ordinaire. Au numéro 17, il était devenu un magazine bimestriel en taille réelle , imprimé sur du papier lisse.

Lorsque Steve Jackson a quitté Metagaming pour fonder sa propre entreprise, il a également obtenu le droit de publier The Space Gamer à partir du numéro 27. Dans le premier numéro de Steve Jackson Games (SJG), Howard Thompson a écrit un rapport sur Metagaming et a déclaré : « Le personnel de Metagaming ne manquera pas l'effort. Après le changement de propriétaire, Metagaming se sent à l'aise avec la décision ; c'était la bonne chose à faire. Dans le même numéro, Steve Jackson a annoncé : " TSG sera mensuel... à partir du [numéro 28 (mai 1980)], ce sera un magazine mensuel ." Le magazine est resté avec SJG pendant les cinq années suivantes, au cours desquelles il a été le plus populaire et le plus influent. En 1983, le magazine a été scindé en deux magazines bimestriels distincts publiés en alternance : Space Gamer (perdant l' article défini avec la scission dans le numéro 64), et Fantasy Gamer ; le premier se concentrant entièrement sur la science-fiction, et le second sur la fantasy. Cet arrangement a duré environ un an. Fantasy Gamer a couru six numéros avant d'être replié dans Space Gamer :

Vous voyez, nous produisions des magazines - Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement et Autoduel Quarterly - au rythme de deux par mois !... Nous devions trouver un moyen de préserver le peu de raison qui nous restait. La meilleure façon de le faire était de fusionner Space Gamer et Fantasy Gamer .... Comme il l'a fait l'année dernière, Space Gamer apparaîtra tous les deux mois, ce qui nous donnera également le temps de terminer certains jeux.

Comme Metagaming avant lui, l'effort de produire un magazine est devenu plus grand que son éditeur était prêt à supporter. Le passage à la publication bimensuelle n'était pas suffisant pour permettre à SJG de se concentrer sur de nouveaux jeux comme ils le souhaitaient, et en 1985, il a été annoncé : « Nous avons vendu Space Gamer . Nous serons toujours fortement impliqués, mais SJ Games ne le fera pas. être l'éditeur plus longtemps. Abandonner SG est certainement traumatisant... mais cela nous donne le temps de faire d'autres choses, notamment GURPS ". Le magazine avait été vendu à Diverse Talents, Incorporated (DTI). Ils l'avaient au départ dans une section dans leur propre magazine The VIP of Gaming , mais il est rapidement devenu une publication distincte à nouveau avec la numérotation et le format précédents, mais avec le nom Space Gamer/Fantasy Gamer . Space Gamer a cessé sa publication en septembre 1985.

Depuis lors, il a traversé un certain nombre de propriétaires, tous gardant le nom définitif, mais reprenant occasionnellement la numérotation. Finalement, Better Games , désormais rebaptisé Space Gamer , a racheté le magazine, et a maintenu le titre en vie en le réinventant via le net.

En 2010, Steve Jackson Games a commencé à republier les anciens numéros au format PDF .

Éditeurs

Métagaming

  • Howard Thompson : #1 (copyright 1975) – #5 (mars/mai 1976)
  • C. Ben Ostrander : #9 (déc./janv. 1976) – #26 (janv./fév. 1980)

Jeux de Steve Jackson

  • Steve Jackson : #27 (mars/avril 1980)
  • Forrest Johnson : #28 (mai/juin 1980) – #51 (mai 1982)
  • Aaron Allston : #52 (juin 1982) – #65 (sept/oct 1983)
    • Aussi Fantasy Gamer : #1 (août/sept. 1983) et co-édité numéro #2 (déc./janv. 1984)
  • Christopher Frink : #66 (nov./déc. 1983) – #69 (mai/juin 1984)
    • Aussi Fantasy Gamer : co-édité #2 (déc./janv. 1984) et édité #3 (fév./mar. 1984) – #6 (juin/juillet 1984)
  • Warren Spector : #70 (juillet/août 1984) – #76 (sept/oct 1985)

Divers talents incorporés

  • Anne Jaffe : #77 (janvier/février 1987) – #82 (juillet/août 1988)

3W inc.

  • Jeff Albanese & Perrin D. Tong : #83 (oct./nov. 1988) – #85 (janv./fév. 1989)
  • Barry Osser & Jay Adan : Vol.II, No.1 (#86, juillet/août 1989) – Vol.II, No.2 (#87, oct./nov. 1989)

Futures simulations de combat

  • Jeff Albanese & Perrin D. Tong : #88 (mars/avril 1990) {La majorité des articles imprimés dans le numéro 88 provenaient d'ouvrages édités à l'origine par Barry Osser avant la disparition de 3W Inc. et n'ont pas été crédités à lui.}

De meilleurs jeux

  • Pat Mannion : #1 (sept./oct. 1992) – #3 (janv./février 1993)
  • Red Dog : #4 (mars/avril 1993) – #8 (©1994, indique "93e numéro de publication" mais était en fait le 96e au total)

Commentaires

Récompenses

L'espace Gamer a remporté le 1977 Prix Charles S. Roberts pour le meilleur Semiprofessional Magazine . Le Space Gamer a reçu le prix Origins du "Meilleur magazine de jeu de rôle professionnel de 1982".

Les références

Liens externes