L'histoire ultime des jeux vidéo -The Ultimate History of Video Games

L'histoire ultime des jeux vidéo
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Couverture de la première réédition
Auteur Steven L. Kent
Pays Etats-Unis
Éditeur Presse des Trois Rivières
Pages 624
ISBN 0-7615-3643-4

L'histoire ultime des jeux vidéo est un livre de non-fiction de 2001 de Steven L. Kent . Publié initialement par Prima Publishing puis par Three Rivers Press , il s'agit d'une version mise à jour de The First Quarter: A 25-Year History of Video Games, auto-édité .

Développement

Le livre a été construit principalement à partir de plus de 500 entretiens, avec des personnalités notables de l'industrie permettant de multiples conversations. Trois sources potentielles ont refusé Kent lorsqu'on leur a demandé. Steven avait initialement prévu de sortir le livre en 1995, puis en 1996, avant de « finalement publier la maudite chose moi-même » en 2000. 5 000 exemplaires de cette première édition ont rapidement été vendus exclusivement via le détaillant en ligne Amazon , avant que Prima Publishing n'en rachète les droits. au livre. Steven Kent était contre la référence à la nouvelle édition comme « ultime », mais a reconnu que la raison du remplacement du titre original était valable. Un index, initialement absent, a également été ajouté. Kent a déploré que l'édition Three Rivers Press soit sortie avant le lancement de la Nintendo GameCube et de la Xbox. En 2018, et à nouveau en 2019, il a mentionné qu'il travaillait sur un deuxième volume, qui sera publié en août 2021.

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Le premier trimestre : 25 ans d'histoire des jeux vidéo

Ken Gagné de Gamebits , examinant The First Quarter , a estimé que le livre souffrait de fautes de frappe fréquentes et n'aimait pas que Kent retienne largement sa propre opinion. Cependant, LudoScience l'a qualifié de "à lire absolument pour quiconque s'intéresse à l'histoire des jeux vidéo".

L'histoire ultime des jeux vidéo

Nintendo Life a estimé que la réédition de 2001 était "l'œuvre séminale de Steven L. Kent". Publishers Weekly a noté "l'enthousiasme contagieux" de Kent et a qualifié le livre "d'hommage affectueux" à l'industrie du jeu vidéo. Tim Rotertson de MyMac.com a qualifié Kent d'"écrivain doué" et a attribué au livre une note de 5/5, mais a suggéré qu'il aurait dû être divisé en plusieurs volumes afin de permettre plus de profondeur.

Les références