Art tradigital - Tradigital art

L'art tradigital est un art (y compris l' animation ) qui combine à la fois des techniques traditionnelles et informatiques pour créer une image.

Arrière-plan

Unique Editions en
haut, de gauche à droite : Bonny Lhotka , Judith Moncrieff ;
en bas, de gauche à droite : Dorothy Krause, Karin Schminke, Helen Golden

L'artiste et enseignante Judith Moncrieff a d' abord inventé le terme. Au début des années 1990, alors qu'il était instructeur au Pacific Northwest College of Art , Moncrieff a inventé et enseigné un nouveau médium numérique appelé « Tradigital ». L'école a organisé un concours entre les étudiants de Moncrieff, qui ont utilisé le médium pour tout combiner électroniquement, des photographies de costumes aux images fixes de bandes vidéo de danseurs. Moncrieff a également fait référence à son entité commerciale (anciennement "Moncrieff Studios") sous le nom de "Tradigital Imaging" à peu près à la même période.

Moncrieff était l'un des cinq membres fondateurs du collectif d'art numérique « Unique Editions ». Ces cinq artistes—Helen Golden, Bonny Lhotka , Dorothy Krause, Judith Moncrieff et Karin Schminke—ont combiné leur expertise dans les médias et techniques de studio traditionnels avec l'imagerie numérique pour produire des œuvres d'art et des éditions originales. Les artistes se sont rencontrés en juin 1994, à "Beyond the Digital Print", un atelier organisé par Krause au Massachusetts College of Art and Design à Boston. Les antécédents variés des artistes sont évidents dans leur approche mixte de l'utilisation de l'ordinateur comme outil de création artistique. Bien que chaque image soit conçue et exécutée au moins en partie sur ordinateur, la gamme de travaux comprend des peintures uniques, des collages, des polaroïds et des transferts d'images, des monotypes et des impressions sur des substrats aussi variés que la toile, le papier fait main et le métal gaufré. Moncrieff a utilisé le terme « média tradigital » pour décrire cette fusion d'outils traditionnels et numériques et le « tradigitalisme » comme nom de ce mouvement émergent. Unique Editions a également servi d'entité de recherche et de relations publiques pour explorer les technologies et promouvoir l'art numérique. Le groupe a forgé des liens avec des développeurs de matériel et de logiciels dans le but de fournir des commentaires sur leurs produits du point de vue de l'artiste. Il a servi de démonstration au reste du monde de l'art du rôle des technologies numériques dans l'atelier de l'artiste. Unique Editions est devenu inactif en 1997; Cependant, Golden et Moncrieff ont continué à travailler ensemble sous le nom de "Tradigital Fine Art".

Indépendamment au début des années 1990, l'artiste Lisa Wray développait le style des beaux-arts qu'elle appelle "Renaissance of Metaphysical Imagery". Des prototypes ont été réalisés pour chaque œuvre à partir de copies couleur, de photos couleur ou de négatifs de films réalisés dans sa chambre noire d'art graphique. En 1990, elle a visité les deux seuls endroits dans le pays avec des systèmes informatiques propriétaires capables d'assembler ses prototypes : Raphael Digital Transparencies à Houston au Texas et Dodge Color Laboratories à Washington DC. Les deux premiers prototypes, Brew of Life et Fantasy, ont été assemblés par Dodge Color Laboratories sur une machine Superset qui a d'abord été développée par le ministère de la Défense. L'art final a été archivé sur une bande magnétique de 1", puis sorti sous forme de film transparent couleur 11x14". Lisa a découvert Judith Montcrieff et ses efforts de pionnier avec Unique Editions et Tradigital Fine Art, au début des années 1990, a trouvé le terme "Tradigital" , et a également utilisé le terme pour décrire son propre travail.

Autres utilisations du terme

Depuis lors, l'utilisation du terme s'est considérablement élargie pour inclure d'autres formes d'art.

En 2002, « tranumérique » s'est généralisé lorsque Jeffrey Katzenberg a utilisé le terme d' animation tranumérique pour désigner le mélange de l'animation par ordinateur avec des techniques d' animation cellulaire classiques , « un mélange homogène de techniques d'animation bidimensionnelle et tridimensionnelle ». Il a mentionné comme exemples des films d'animation tels que Toy Story , Antz , Shrek , Ice Age et Spirit: Stallion of the Cimarron . Il croyait que Walt Disney (un animateur traditionnel ) approuverait les changements dans la façon dont les dessins animés sont réalisés aujourd'hui. Animation World Magazine décrit la télévision tradigitale et l'impact de l'animation tradigitale sur les processus de pré- et post-production des émissions de télévision.

L'impression tradigitale est une approche expérimentale de la gravure avec la technologie contemporaine. Dans une forme d'impression tradigitale, les imprimeurs utilisent des ordinateurs pour générer des positifs pour le transfert de photos UV sur des plaques et des écrans. Sous une autre forme, l'impression numérique incorporant des techniques de sérigraphie , de relief ou de taille - douce est à l'honneur. Par exemple, la Joséphine Press utilise un processus qui combine l'utilisation d'impressions numériques d'archives avec des techniques traditionnelles telles que la taille-douce, les gravures sur bois , les lithographies et toutes les autres méthodes traditionnelles de gravure. Le processus permet à l'artiste de créer une image multicolore sans utiliser un processus à quatre plaques. En plus d'un enregistrement plus efficace, l'artiste peut travailler avec des collages et d'autres œuvres multimédias qui peuvent être numérisées et reproduites de manière archivistique. L'impression tradigitale étend considérablement les possibilités de création d'images tout en produisant une impression d'art originale tirée à la main, en édition limitée.

Un article récent du Wall Street Journal a salué les créateurs tradigitaux comme la "voix de demain", les contrastant à la fois avec les "traditionalistes" et les "digitalistes", et identifiant plusieurs caractéristiques distinctives du nouveau médium art/marketing : des voix et non des globes oculaires ; l'expérience pas les messages ; communauté et non communication; l'utilité et les solutions pas l'intelligence ; penseurs collaboratifs et non cloisonnés.

Artistes tradigitaux

Voir également

Les références