Avertissement de deux minutes - Two-minute warning

Dans la plupart des niveaux du football américain professionnel , l' avertissement de deux minutes est une suspension de jeu qui se produit lorsqu'il reste deux minutes au chronomètre de jeu dans chaque mi-temps d'un match, c'est-à-dire vers la fin des deuxième et quatrième quart-temps, et en prolongation. Son effet sur le jeu est similaire à celui d'un temps mort : le chronomètre de jeu s'arrête et les équipes se réunissent pour discuter de stratégie. La suspension du jeu dure deux minutes, comme les courts entractes de deux minutes entre les quarts dans chaque mi-temps. Son nom reflète ses origines en tant que point du jeu où les officiels informaient les équipes que la mi-temps était presque terminée, car l'horloge de jeu officielle n'était pas affichée dans le stade au moment où l'avertissement de deux minutes a été créé. L'horloge de jeu officielle étant affichée bien en vue dans le stade à l'époque moderne, l'objectif initial de l'avertissement de deux minutes n'est plus nécessaire, mais il est néanmoins devenu un point de référence important dans un match. Un certain nombre de règles changent à l'avertissement de deux minutes, y compris plusieurs concernant le chronomètre de jeu, et l'avertissement de deux minutes peut être un facteur important dans la stratégie de gestion du chronomètre d' une équipe .

L'avertissement de deux minutes est déclenché lorsque l'horloge atteint exactement 2:00 si la balle est morte à ce moment-là. Si le ballon est en jeu lorsque le chronomètre atteint 2:00, le jeu est autorisé à se terminer normalement et l'avertissement de deux minutes est appelé à la fin du jeu ; il est courant que l'avertissement de deux minutes soit appelé avec moins de deux minutes au compteur, par exemple 1:55. Le chronomètre est toujours arrêté pour l'avertissement de deux minutes, même si la situation exigerait autrement que le chronomètre tourne, et le chronomètre recommence lorsque le ballon est cassé pour le jeu suivant.

Il y a un avertissement supplémentaire de deux minutes dans le cas rare où il ne reste que deux minutes dans une période de prolongation . Cependant, en séries éliminatoires, où les matchs se poursuivent indéfiniment s'il n'y a pas de score, il n'y a pas d'avertissement de deux minutes dans la première prolongation, mais si la deuxième prolongation, ou toute prolongation ultérieure, est toujours à égalité avec deux minutes restantes (ce qui a n'est jamais arrivé), il y aura un avertissement de deux minutes.

Histoire

Les origines remontent aux premières années de la Ligue nationale de football (NFL) lorsque l'heure officielle du match était tenue par un membre de l'équipe d'arbitrage, l'horloge du stade n'étant pas officielle. Son but était un point de contrôle pour s'assurer que les équipes savaient combien de temps il restait dans le jeu. Au début des années 1960, la Ligue américaine de football (AFL) a fait de l'horloge du stade l'heure de jeu officielle, un changement suivi plus tard dans la décennie par la NFL, peu de temps avant sa fusion avec l'AFL. À ce moment-là, la télévision était un facteur important dans le football professionnel, de sorte que l'avertissement de deux minutes a été retenu comme pause publicitaire et pour servir de temps de « renforcement de la tension », et est donc devenu une partie importante du déroulement du jeu.

Règles

En plus de ces objectifs pratiques, progressivement, certaines règles ont évolué, propres aux deux dernières minutes de chaque mi-temps et aux prolongations. Il n'y a pas d'événement spécial à la fin des premier et troisième trimestres, à part l'échange de zones de fin, il n'y a donc pas d'avertissement de deux minutes alors, seulement aux mi-temps, sauf comme mis en œuvre dans les Pro Bowls de 2014 à 2016, et depuis 2019 .

ruissellement de 10 secondes

Les situations suivantes entraînent un chronomètre de jeu de 10 secondes si l'équipe en possession du ballon est à la traîne ou si le match est à égalité et que l'équipe en possession du ballon n'a plus de temps mort dans cette mi-temps/prolongation. S'il reste 10 secondes ou moins dans la mi-temps/la prolongation/le match, la période/le match se terminera par un tel second tour.

  • Délais d'attente excessifs dus à des blessures ( voir ci-dessous )
  • La relecture instantanée annule un appel sur le terrain et la décision correcte n'arrêterait pas le chronomètre de jeu
  • L'une des six fautes suivantes est commise par l'infraction. Après le second tour, le chronomètre de jeu reprendra une fois le ballon placé. Le second tour peut également se produire si une équipe refuse d'utiliser un temps mort s'il lui reste des temps morts.
    • Faux départ (uniquement si le chronomètre fonctionnait déjà lorsque la faute a été commise)
    • Mise à la terre intentionnelle
    • Passe avant illégale au-delà de la ligne de mêlée
    • Lancer une passe arrière hors limites
    • Pointer ou lancer le ballon après un tenu (sauf après un touché)
    • Tout autre acte intentionnel entraînant l'arrêt de l'horloge

Blessures

Si un joueur est blessé et que son équipe a des temps morts restants dans cette mi-temps/temps supplémentaire, le temps mort est automatiquement imputé à cette équipe pour permettre au joueur blessé d'être retiré du terrain. Si une équipe n'a plus de temps morts, elle a droit à un "quatrième temps mort" autrement excessif (ou troisième en cas de prolongation). Cependant, pour minimiser la simulation de blessures pour gagner du temps, toute blessure subséquente après le quatrième temps mort entraîne une pénalité de cinq verges. Outre le temps mort excessif, il y a un second tour de 10 secondes (s'il s'agissait d'un joueur offensif qui a été blessé) ou le chronomètre de jeu est réinitialisé à 40 secondes (s'il s'agissait d'un joueur défensif).

Les exceptions à ce qui précède incluent si l'autre équipe a demandé un temps mort immédiatement après le jeu précédent pour gagner du temps au chronomètre ; la blessure a été causée par une faute d'un adversaire ; ou le jeu précédent a donné lieu à un changement de possession, un succès but sur le terrain , ou était une tentative de conversion .

Autres règles

  • Au cours de la période d'avertissement de deux minutes (soit la mi-temps/les heures supplémentaires), les relectures instantanées ne peuvent avoir lieu que si l'assistant de relecture, qui est assis dans la tribune de presse et surveille la diffusion du match sur le réseau, détermine qu'une pièce doit être revue. Les entraîneurs ne peuvent pas utiliser le défi d'un entraîneur.
  • Pendant la période d'avertissement de deux minutes (soit la moitié / heures supplémentaires), si un joueur tâtonne la balle, tout joueur de son équipe peut récupérer le ballon, mais seul le peut avancer lâchée au - delà du point de fumble. Si un autre joueur de la même équipe récupère le échappé en aval, le ballon est repêché au point où il a été initialement échappé. Cette règle s'applique également à l'équipe offensive ou à l'équipe qui effectue un botté de dégagement au quatrième essai à n'importe quel moment du jeu, mais s'applique à tous les essais après l'avertissement de deux minutes. Cette règle a été ajoutée pour la saison 1979 en réponse à la pièce " Holy Roller " de septembre 1978 .

Stratégie

La période de temps entre l'avertissement de deux minutes et la fin de la mi-temps est connue sous le nom d' exercice de deux minutes . Pendant ce temps, la gestion de l'horloge devient un aspect plus important du jeu, car en manipulant correctement l'horloge de jeu, une équipe peut, si elle est à la traîne, prolonger le jeu assez longtemps pour obtenir un score, ou si elle est en tête, accélérer la mi-temps. fin avant que l'adversaire puisse marquer.

Si l'équipe de tête a le ballon au premier essai avec moins de deux minutes à jouer et que l'équipe adverse n'a plus de temps mort, le quart-arrière peut souvent mettre fin à la partie en toute sécurité en prenant un genou trois fois de suite sans risquer de blessures ou de revirements . En effet, à la fin de chaque jeu, l'équipe offensive peut prendre jusqu'à 40 secondes pour commencer à exécuter le jeu suivant.

Autres ligues de football

La LCF a un avertissement de trois minutes . Les ligues de football américain en salle utilisaient historiquement un avertissement d' une minute une fois qu'il restait une minute pendant la mi-temps/la prolongation. Aucune règle comparable n'existe au niveau secondaire ou collégial ; au niveau secondaire, les officiels sont chargés d'informer chaque ligne de touche lorsqu'il reste trois minutes à la mi-temps, mais la règle n'arrête pas le chronomètre du match.

Les références