Formats ultra-larges - Ultrawide formats

Les formats ultra-larges font référence aux photos, vidéos et écrans dont le rapport hauteur/largeur est supérieur à 2. Il y a eu plusieurs évolutions dans l'histoire vers des formats plus larges, dont un par Disney, certains d'entre eux ayant plus de succès que d'autres.

Les appareils photo capturent généralement des photos et des vidéos ultra-larges à l'aide d'un objectif au format anamorphique , qui réduit le champ de vision horizontal étendu (FOV) tout en sauvegardant sur un film ou un disque.

Expositions historiques

Avant que les écrans d'ordinateur ne deviennent une gamme de produits distincte, les téléviseurs étaient utilisés comme écrans pour des ordinateurs tels que Timex Sinclair 1000 .

4:3

4:3 était le rapport hauteur/largeur utilisé par les films muets 35 mm . En faisant correspondre les téléviseurs à ce rapport hauteur/largeur, les films filmés à l'origine en 4:3 pourraient être visionnés de manière satisfaisante sur la télévision à définition standard (SDTV). Les moniteurs du début du siècle utilisaient souvent des résolutions telles que 640x480, 800x600, 1024x768 ou 1200x900 dans un format 4:3.

NTSC (480i)

Les émissions du National Television System Committee (NTSC) étaient analogiques et destinées aux affichages NTSC analogiques. La norme a été développée et mise en œuvre par le NTSC aux États-Unis en 1954. Elle a également été largement adoptée à l'échelle internationale par les partenaires commerciaux des États-Unis. Une fois converti au format vidéo numérique, DV NTSC a un rapport hauteur/largeur 3:2, une résolution de 720x480i et un taux de rafraîchissement de 60 Hz.

PAL (576i)

Les diffusions PAL ( Phase Alternating Line ) étaient des diffusions analogiques destinées aux affichages analogiques PAL. La norme a été élaborée en 1967 par le Royaume-Uni et l' Allemagne et mise en œuvre dans la plupart des pays. Une fois converti au format vidéo numérique, DV PAL a une résolution 5:4 de 720 × 576i fonctionnant à 50 Hz.

32:27

32:27 a été développé à l'origine pour le stockage vidéo compressé dans les caméras, destiné à être affiché en anamorphique x1.5 en 16:9. 640 × 540i était une résolution de 32:27 fonctionnant à 50 Hz et 100 Hz, destinée aux caméras.

Le DVCPRO HD de Panasonic avec une résolution de 1280 × 1080i était le dernier de la gamme des formats vidéo 32:27 pour les caméras. Les téléviseurs 42" et 50" 1280×1080i d'Hitachi, comme le P50T501, étaient la dernière gamme d'écrans grand public 32:27.

32:27 est dérivé du rapport hauteur/largeur 4:3.

Cinéma Ultrawide Historique

Historiquement, les formats de films ultra-larges ont varié entre ~2,35:1 (1678:715), ~2,39:1 (1024:429) et 2,4:1. Pour compliquer davantage les choses, des films ont également été produits en 2,55:1, 2,76:1 et 4:1. Développé par Rowe E. Carney Jr. et Tom F. Smith, le système Smith-Carney utilisait un système à 3 caméras, avec un rapport de 4,6 945 :1 (1737:370), pour projeter des films à 180°. Disney a même créé un format 6.85:1, utilisant 5 projecteurs pour afficher à 200°. Le seul film tourné au format 6,85:1 de Disney est Impressions de France .

Présentoirs modernes

Révolution grand écran

grand écran européen

Le format grand écran européen était une résolution 5:3 (15:9) de 800x480 et 1280x768 avec balayage progressif. Développé en 1969 par Rune Ericson , le Super 16 mm était largement utilisé en Europe, avant le passage au 16:9.

16:10

16:9

Suggéré par le Dr Kerns H. Powers de SMPTE aux États-Unis, le format 16:9 a été développé pour unifier tous les autres formats. 16:9 a été adopté pour la première fois aux États-Unis.

Le rapport hauteur/largeur 16:9 est de 4:3 au carré.

Vers 2007, les caméras et les écrans ont commencé à passer des résolutions 15:9 et 16:10 à 16:9. Le format d'image 16:9 est actuellement la norme mondiale pour la télévision « grand écran » et haute définition .

Révolution Univisium

Univisium est un format d'image de 2:1, créé par Vittorio Storaro d' ASC aux États-Unis, pour unifier tous les autres formats d'image. Il est populaire sur les smartphones et les écrans VR bon marché. La VR affiche la moitié de l'écran en deux, un pour chaque œil. Ainsi, un écran VR 2:1 serait divisé par deux en deux écrans 1:1. Actuellement, les smartphones passent au format 2:1, annoncé comme 18:9.

Cinéma ultra-large

21: 9 est une électronique grand public terme de marketing (CE) pour décrire le rapport d'aspect ultra-large de 64:27 (2. 370 : 1) = 1024: 432 pour des multiples de 1080 lignes. Il est utilisé pour de multiples formats anamorphiques et DCI 1024:429 (21. 482517 :9), mais aussi pour les écrans d'ordinateur ultra-larges, dont 43:18 (21 12 :9) pour des résolutions basées sur 720 lignes et 12:5 ( 21 35 :9) pour les variantes ultralarges de résolutions basées sur une largeur de 960 pixels ou une hauteur de 900 lignes.

Le format 64:27 est l'extension logique des formats vidéo existants 4:3 et 16:9. C'est la troisième puissance de 4:3, alors que 16:9 de la TVHD grand écran est de 4:3 au carré. Cela permet aux détartreurs électroniques et aux lentilles anamorphiques optiques d'utiliser un facteur d'échelle 4:3 (1,3 3 :1) facilement implémentable .

Les films 21:9 font généralement référence à 1024:429 2,387:1, le rapport hauteur/largeur des formats de cinéma numérique ultra-large, qui est souvent arrondi à 2,39:1 ou 2,4:1.

La résolution ultralarge peut également être décrite par sa hauteur, telle que "UW 1080" et "1080p ultrawide" signifient toutes deux la même résolution 2560 × 1080.

Liste des résolutions ultra-larges
Nom commun Nom technique Ratio d'aspect Résolution
FMH ultra-large 1080p 64∶27 21 13 ∶9 2. 370 2560 × 1080
FMH+ ultra-large 1200p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 2880 × 1200
WQHD ultralarge 1440p 43∶18 21 12 ∶9 2.3 8 3440 × 1440
WQHD+ ultra-large 1600p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 3840 × 1600
UW4K ultra-large 1800p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 4320 × 1800
UW5K (WUHD) ultra-large 2160p 64∶27 21 13 ∶9 2. 370 5120 × 2160
UW5K+ ultra-large 2400p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 5760 × 2400
UW6K ultralarge 2880p 43∶18 21 12 ∶9 2.3 8 6880 × 2880
UW7K ultra-large 3200p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 7680 × 3200
UW8K ultra-large 3600p 12∶5 21 35 ∶9 2.4 8640 × 3600
UW10K ultra-large 4320p 64∶27 21 13 ∶9 2. 370 10240 × 4320

Écran ultra-large 3.6

En 2016, IMAX a annoncé la sortie de films au format 'Ultra-WideScreen 3.6', avec un rapport hauteur/largeur de 18:5 (36:10). Un an plus tard, Samsung et Phillips ont annoncé des "écrans super ultra-larges", avec un rapport hauteur/largeur de 32:9, pour "une visualisation cinématographique de style iMax". Panacast a développé une webcam 32:9 avec trois caméras intégrées offrant une vue à 180° et une résolution correspondant aux prochains moniteurs 5K 32:9, 5120x1440. Au quatrième trimestre 2018, Dell a sorti le U4919DW, un moniteur 5K 32:9 avec une résolution de 5120x1440, et Phillips a annoncé le 499P9H avec la même résolution. Les moniteurs 32:9 Ultrawide sont souvent vendus comme une alternative aux configurations à deux moniteurs 16:9 et pour des expériences plus immersives tout en jouant à des jeux vidéo, et beaucoup sont capables d'afficher 2 entrées 16:9 en même temps.

Le rapport d'aspect 32:9 est dérivé de 16:9 étant deux fois plus grand.

Les résolutions super larges font référence à celles dont le rapport hauteur/largeur est supérieur à 3.

Liste des résolutions super larges
Nom commun Ratio d'aspect Résolution
DWXGA+ 16:5 3.2 2880 × 900
DFHD 32:9 3. 5 3840×1080
DFHD+ 16:5 3.2 3840×1200
SWFHD+ 18:5 3.6 4320×1200
DQHD 32:9 3. 5 5120×1440
DQHD+ 16:5 3.2 5120×1600
SWQHD+ 18:5 3.6 5760×1600
16: 5 5K 16:5 3.2 5760 × 1800
32:9 6K 32:9 3. 5 6400×1800
18:5 6K 18:5 3.6 6480×1800
DUHD 32:9 3. 5 7680×2160
DUHD+ 16:5 3.2 7680×2400
18:5 8K 18:5 3.6 8640×2400

La vidéo Ultra-WideScreen 3.6 ne s'est jamais propagée, car des cinémas au format ScreenX 270° encore plus large ont été lancés.

4:1

Abel Gance expérimenté avec des formats UltraWide y compris fabrication d' un film à 4: 1. Il a fait un usage rare de Polyvision , trois images 35 mm 1. 3 : 1 projetées côte à côte dans Napoléon (film de 1927) .

Récemment, Sony a présenté un écran commercial 16K de 64 pieds de large sur 18 pieds de haut au NAB 2019 qui devrait sortir au Japon. Il est composé de 576 modules (360x360p), dans une formation de 48 par 12 modules, formant un écran 17280x4320p, avec un rapport hauteur/largeur 4:1.

Théâtres multi-écrans

Concept cinéma Screen X 270°

Développé par CJ CGV en 2012, ScreenX utilise trois projecteurs (ou plus) pour afficher du contenu à 270°, avec un rapport hauteur/largeur inconnu supérieur à 4:1. Les murs des deux côtés d'un cinéma ScreenX sont utilisés comme écrans de projection.

Développé par Barco NV en 2015, Barco Escape a utilisé trois projecteurs 2,39:1 pour afficher du contenu à 270°, avec un rapport hauteur/largeur de 7,17:1. Les deux écrans latéraux étaient inclinés à 45 degrés afin de couvrir la vision périphérique. Barco Escape a fermé ses portes maintenant.

Comparaison

Valeur décimale Ratio d'aspect Nom du format Résolutions Objectif et pellicule
1. 185 32:27 DVCPRO HD 640×540, 1280×1080 1 fois
1,25 5:4 DV PAL 720×576, 1280×1024, 1500×1200 1 fois
1. 3 4:3 Matrice graphique vidéo 640×480, 960×720, 1440×1080, 1600×1200 TVSD
1.5 3:2 DV NTSC / ordinateurs portables 720×480, 1920×1280, 2160×1440, 2256×1504, 2400×1600, 3000×2000 1 fois
1.6 8:5 Écran large 16:10 (PC uniquement) 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, 2560×1600, 2880×1800, 3072×1920, 3840×2400 -
1. 6 5:3 Grand écran européen 800×480, 1280×768 Super 16 mm
1. 7 16:9 Écran large 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 7680×4320 Anamorphique 1.5x sur 32:27, HDTV
1,85 37:20 DCI « plat » 1998×1080, 3996×2160 1 fois
1,896 296 256:135 DCI "complet" 2048×1080, 4096×2160 1 fois
2.0 2:1 VistaVision / Univisium 2160×1080, 2400×1200, 2880×1440, 3200×1600, 3600×1800, 3840×1920, 4320×2160, 4800×2400, 5760×2880 Caméras VR (la plupart)
2,3 468531 1678:715 Cinémascope (années 1950-1970) analogique Anamorphique 2x sur 35 mm avec audio optique
2. 370 64:27 "21:9" ultra-large 2560×1080, 5120×2160, 7680×3240, 10240×4320 Dashcam, anamorphique 1,33x en 16:9, 1,25x en DCI 256∶135, 2x en 32:27
2. 386946 1024:429 Format cinéma DCI « Scope » 2048×858, 4096×1716, 8192×3432 1 fois
2.3 8 43:18 "21:9" ultra-large (PC uniquement) 3440×1440, 5160×2160, 6880×2880 -
2.4 12:5 24:10 ultra-large 2880×1200, 3840×1600, 4320×1800, 5760×2400, 7680×3200 -
2,55 51:20 Cinémascope 55 analogique Anamorphique 2x sur 35 mm sans audio optique
2. 6 8:3 Cinerama / 24:9 ultralarge (PC uniquement) 2880×1080, 3840×1440, 5120×1920, 5760×2160, 7680×2880, 10240×3840 -
2,76 69:25 Ultra Panavision analogique Anamorphique 1,25x sur 70mm
3.2 16:5 32:10 super large (PC uniquement) 2880×900, 3840×1200, 5120×1600, 5760×1800, 7680×2400, 10240×3200 -
3. 5 32:9 32:9 super large (PC uniquement) 3840×1080, 5120×1440, 7680×2160, 10240×2880 -
3.6 18:5 36:10 super large (écran ultra large 3.6) 4320×1200, 5760×1600, 6480×1800, 8640×2400 1 fois
4.0 4:1 Polyvision analogique / 3 images 4:3 projetées côte à côte 3x

Voir également

Les références