Plateforme vidéo en ligne - Online video platform

Une plate - forme vidéo en ligne ( OVP ), fournie par un service d'hébergement vidéo , permet aux utilisateurs de télécharger, convertir, stocker et lire du contenu vidéo sur Internet, souvent via un système structuré à grande échelle qui peut générer des revenus. Les utilisateurs téléchargeront généralement du contenu vidéo via le site Web du service d'hébergement, une application mobile ou de bureau, ou une autre interface (API). Le type de contenu vidéo téléchargé peut aller des courts métrages aux émissions de télévision et aux films complets. L'hébergeur vidéo stocke la vidéo sur son serveur et offre aux utilisateurs la possibilité d'activer différents types de codes d'intégration ou de liens qui permettent à d'autres de visualiser le contenu vidéo. Le site Web, principalement utilisé comme site Web d'hébergement de vidéos , est généralement appelé site Web de partage de vidéos .

Objectif des hébergeurs vidéo (pour les utilisateurs)

  • Économisez sur la bande passante et les coûts d'hébergement en éliminant souvent entièrement les coûts ;
  • Créer un lieu commun pour partager et visionner du contenu vidéo ;
  • Faire une expérience conviviale , où le téléchargement d' une vidéo et la diffusion en continu ou l' intégration de vidéo ne nécessitent pas de connaissances avancées en programmation. Il est maintenant généralement réalisé via un navigateur Web et peut être effectué par des utilisateurs sans expérience en programmation.

La description

Les plateformes de vidéo en ligne peuvent utiliser un modèle commercial de logiciel en tant que service (SaaS), un modèle de bricolage (DIY) ou un modèle de contenu généré par l'utilisateur (UGC). L'OVP est livré avec un ensemble d'outils de bout en bout pour télécharger, encoder, gérer, lire, styliser, livrer, distribuer, télécharger, publier et mesurer la qualité de service ou l'engagement du public la qualité de l'expérience du contenu vidéo en ligne pour la vidéo à la demande et livraison en direct. Cela se manifeste généralement sous la forme d'une interface utilisateur avec des informations d'identification de connexion. Les OVP incluent également la fourniture d'un lecteur vidéo personnalisé ou d'un lecteur vidéo tiers pouvant être intégré à un site Web. Les plates-formes vidéo en ligne modernes sont souvent associées à des analyses vidéo en ligne intégrées fournissant aux éditeurs vidéo des informations détaillées sur les performances vidéo : le nombre total de vues vidéo, d'impressions et de vues uniques ; durée de visionnage de la vidéo, statistiques sur l'emplacement de l'utilisateur, les visites et le comportement sur le site. Les cartes thermiques vidéo montrent comment le taux d'engagement des utilisateurs change au cours du processus de visualisation afin de mesurer l'interaction du public et de créer un contenu vidéo convaincant. Les OVP sont liés à l' industrie de la vidéo de contenu over-the-top , bien qu'il existe de nombreux fournisseurs d'OVP qui sont également présents sur les marchés de la diffusion, servant des décodeurs de vidéo à la demande.

Les modèles de produits OVP varient en termes d'échelle et de fonctionnalités, allant des sites Web prêts à l'emploi que les particuliers peuvent utiliser aux modèles en marque blanche qui peuvent être personnalisés par les entreprises clientes ou les agrégateurs de médias/contenu et intégrés à leurs flux de travail de diffusion traditionnels. Le premier exemple est YouTube . Ce dernier exemple se trouve principalement chez les diffuseurs FTA (Free-To-Air) ou de télévision payante qui cherchent à fournir un service multimédia par contournement (OTT) qui étend la disponibilité de leur contenu sur les ordinateurs de bureau ou sur plusieurs appareils de mobilité.

En général, l' interface utilisateur graphique à laquelle accèdent les utilisateurs de l'OVP est vendue en tant que service. Les revenus proviennent des abonnements mensuels en fonction du nombre d'utilisateurs auxquels il est autorisé et de la complexité du flux de travail. Certains flux de travail nécessitent le cryptage du contenu avec DRM, ce qui augmente le coût d'utilisation du service. Les vidéos peuvent être transcodées de leur format source ou résolution d'origine vers un format mezzanine (adapté à la gestion et à la diffusion en masse), soit sur site, soit à l'aide de l' informatique en nuage . Ce dernier serait là où la plate-forme en tant que service , est fournie en tant que coût supplémentaire.

Il est possible, mais rare, pour les grands diffuseurs de développer leur propre OVP propriétaire. Cependant, cela peut nécessiter des coûts de développement et de maintenance complexes et détourne l'attention sur la « construction » plutôt que sur la distribution/la conservation du contenu.

Les OVP coopèrent souvent avec des fournisseurs de services tiers spécialisés, en utilisant ce qu'ils appellent une interface de programmation d'application (API). Il s'agit notamment des transcodeurs cloud, des moteurs de recommandation, des moteurs de recherche, des bibliothèques de métadonnées et des fournisseurs d'analyses.

Protocoles de diffusion de vidéo et de contenu

La grande majorité des OVP utilisent des protocoles de streaming HTTP standard ou de téléchargement progressif HTTP. Avec le streaming HTTP, la norme de facto consiste à utiliser le streaming adaptatif où plusieurs fichiers d'une vidéo sont créés à différents débits binaires, mais un seul d'entre eux est envoyé à l'utilisateur final pendant la lecture, en fonction de la bande passante disponible ou des contraintes du processeur de l'appareil. Cela peut être commuté de manière dynamique et presque transparente à tout moment pendant la visualisation de la vidéo. Les principaux protocoles pour le streaming HTTP adaptatif incluent Smooth Streaming (par Microsoft ), HTTP Live Streaming (HLS) (par Apple ) et Flash Video (par Adobe ). Flash est toujours utilisé mais est en déclin en raison de la popularité de HLS et Smooth Stream sur les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau, respectivement. Chacun est un protocole propriétaire à part entière et en raison de cette fragmentation, des efforts ont été déployés pour créer un protocole standardisé connu sous le nom de MPEG-DASH .

Il existe de nombreux OVP disponibles sur Internet.

Influence

Dans les années 2010, avec la prévalence croissante de la technologie et d'Internet dans la vie quotidienne, les services d'hébergement vidéo servent de portail vers différentes formes de divertissement (comédie, spectacles, jeux ou musique), d' actualités , de documentaires et de vidéos éducatives . Le contenu peut être à la fois généré par l'utilisateur, des clips amateurs ou des produits commerciaux. L'industrie du divertissement utilise ce média pour diffuser de la musique et des vidéos, des films et des émissions de télévision directement au public. Étant donné que de nombreux utilisateurs ne disposent pas d'un espace Web illimité, que ce soit en tant que service payant, ou via une offre de FAI , les services d'hébergement vidéo deviennent de plus en plus populaires, notamment avec l'explosion de la popularité des blogs , forums Internet et autres pages interactives. Le marché de masse des téléphones avec appareil photo et des smartphones a augmenté l'offre de vidéos générées par les utilisateurs. Les méthodes traditionnelles de distribution de vidéos personnelles, telles que la création d'un DVD à montrer à des amis à la maison, ne sont pas adaptées à la faible résolution et au volume élevé des clips de téléphone avec appareil photo. En revanche, les connexions Internet haut débit actuelles sont bien adaptées pour servir la qualité de la vidéo tournée sur les téléphones mobiles. La plupart des gens ne possèdent pas de serveurs Web, ce qui a créé une demande d'hébergement de contenu vidéo généré par les utilisateurs.

Prise en charge gratuite des formats vidéo

Certains sites Web préfèrent les formats vidéo libres de droits tels que Theora (avec Ogg ) et VP8 (avec WebM ). En particulier, la communauté Wikipédia préconise le format Ogg et certains sites Web prennent désormais en charge la recherche spécifique de vidéos WebM.

Problème de copyright

Sur certains sites Web, les utilisateurs partagent des films entiers en les divisant en segments de la taille de la limite de longueur de vidéo imposée par le site (par exemple, 15 minutes). Une pratique émergente consiste pour les utilisateurs à masquer les titres des longs métrages qu'ils partagent en fournissant un titre reconnaissable par les humains mais qui ne correspondra pas aux moteurs de recherche standard. Il n'est même pas évident dans tous les cas pour l'utilisateur si une vidéo fournie est une violation du droit d'auteur.

Pour des raisons de confidentialité , les commentaires des utilisateurs sont généralement ignorés par les sites Web de préservation d'Internet, comme cela se produit dans Web Archive , ou dans Archive.today copy Saving.

Hébergement vidéo mobile

Une application plus récente des services d'hébergement vidéo se trouve dans le domaine du Web mobile 2.0 , où la vidéo et d'autres contenus mobiles peuvent être diffusés et facilement accessibles par les appareils mobiles . Alors que certains services d'hébergement vidéo tels que DaCast et Ustream ont développé des moyens permettant de regarder des vidéos sur des appareils mobiles, les interfaces Web orientées mobile pour les services d'hébergement vidéo qui possèdent un accès et une capacité égaux aux services Web orientés bureau doivent encore être développé. Un logiciel de diffusion en direct mobile appelé Qik permet aux utilisateurs de télécharger des vidéos de leurs téléphones portables sur Internet. Les vidéos seront ensuite stockées en ligne et pourront être partagées sur divers sites de réseaux sociaux comme Twitter , Facebook et YouTube . Les vidéos seront stockées sur les serveurs et peuvent être visionnées à la fois sur les appareils mobiles et sur le site Web.

Histoire

L'hébergement pratique de vidéos en ligne et le streaming vidéo ont été rendus possibles par les progrès de la compression vidéo , en raison des exigences de bande passante trop élevées de la vidéo non compressée . La vidéo numérique brute non compressée a un débit binaire de 168 Mbit/s pour la vidéo SD et de plus de 1 Gbit/s pour la vidéo Full HD . L' algorithme de compression de données le plus important qui a permis l'hébergement et la diffusion de vidéos pratiques est la transformée en cosinus discrète (DCT), une technique de compression avec perte proposée pour la première fois par Nasir Ahmed en 1972. L'algorithme DCT est à la base du premier format de codage vidéo pratique , H. 261 , en 1988. Il a été suivi par des formats de codage vidéo plus populaires basés sur DCT, notamment les normes vidéo MPEG et H.26x à partir de 1991. La transformée en cosinus discrète modifiée (MDCT) est également à la base du format de compression audio MP3 introduit en 1994, et plus tard du format Advanced Audio Coding (AAC) en 1999.   

Sites d'hébergement de vidéos

Le premier site d'hébergement de vidéos sur Internet était ShareYourWorld.com. Fondé en 1997, il permettait aux utilisateurs de télécharger des clips ou des vidéos complètes dans différents formats de fichiers. Cependant, la bande passante d' accès Internet et la technologie de transcodage vidéo à l'époque étaient limitées, de sorte que le site ne prenait pas en charge le streaming vidéo comme YouTube l'a fait plus tard. ShareYourWorld a été fondé par Chase Norlin et a fonctionné jusqu'en 2001, date à laquelle il a fermé en raison de problèmes de budget et de bande passante.

Fondé en octobre 2004, Pandora TV de Corée du Sud est le premier site Web de partage de vidéos au monde à joindre des publicités aux clips vidéo soumis par les utilisateurs et à fournir un espace de stockage illimité aux utilisateurs pour télécharger leurs propres clips. La société a développé un système de publicités automatiques qui insère automatiquement de la publicité dans les clips publiés sur le site Web. Elle a été fondée dans le district de Gangnam à Séoul .

Plateformes de streaming vidéo

YouTube a été fondé par Chad Hurley , Jawed Karim et Steve Chen en 2005. Il était basé sur la technologie de transcodage vidéo, qui permettait la diffusion en continu de contenus générés par les utilisateurs à partir de n'importe où sur le World Wide Web . Cela a été rendu possible par la mise en œuvre d'un lecteur Flash basé sur la vidéo MPEG-4 AVC avec audio AAC. Cela a permis de télécharger n'importe quel format de codage vidéo , puis de le transcoder en vidéo AVC compatible Flash qui peut être directement diffusée depuis n'importe où sur le Web. Le premier clip vidéo YouTube était Me at the zoo , mis en ligne par Karim en avril 2005.

YouTube est par la suite devenu la plate-forme vidéo en ligne la plus populaire et a changé la façon dont les vidéos étaient hébergées sur le Web. Le succès de YouTube a conduit à un certain nombre de plates-formes de streaming vidéo en ligne similaires, de sociétés telles que Netflix , Hulu et Crunchyroll .

Au sein de ces plateformes de streaming vidéo comme Netflix, Hulu et YouTube, il existe des problèmes de confidentialité concernant la façon dont les sites Web utilisent les informations personnelles et les comportements en ligne des consommateurs pour faire de la publicité et suivre les dépenses. De nombreux sites Web de streaming vidéo enregistrent des informations semi-privées sur les consommateurs, telles que les données de streaming vidéo, la fréquence d'achat, le genre de vidéos regardées, etc.

Voir également

Les références