Wavy Navy (jeu vidéo) - Wavy Navy (video game)

Ondulé Marine
Couverture marine ondulée.jpg
Éditeur(s) Logiciel Sirius
Concepteur(s) Rodney McAuley
Plateforme(s) Apple II , Atari 8 bits , Commodore 64
Libérer 1983
Genres Tireur fixe
Mode(s) 1-4 joueurs en alternance

Wavy Navy est un jeu vidéo conçu par Rodney McAuley pour Apple II et publié par Sirius Software en 1983. La famille Atari 8 bits et lesversions Commodore 64 sont sorties la même année. Wavy Navy est un jeu de tir fixe sur le thème nautiqueavec des commandes gauche et droite pour déplacer le bateau PT du joueur, mais il y a un élément vertical supplémentaire lorsque le bateau monte et descend avec les grandes vagues de l'océan qui défilent en dessous. La direction et la vitesse des vagues varient selon le niveau.

Avant Wavy Navy , McAuley a écrit plusieurs jeux Apple II pour le magazine Creative Computing .

Gameplay

Capture d'écran du gameplay (Atari 8 bits)

Les ennemis principaux sont des avions regroupés en une formation, similaire à Galaxian , qui se détachent et plongent sur le bateau du joueur. Les autres ennemis volants sont les hélicoptères équipés de mitrailleuses, les missiles Exocet et les jets largages de bombes. Les hélicoptères prennent la place des vaisseaux amiraux de Galaxian , assis au sommet des rangées d'avions. Des mines apparaissent également dans l'eau.

Terminer un tour en détruisant tous les attaquants rapporte 50 points pour chaque bateau PT restant.

accueil

Owen Linzmayer, écrivant pour Creative Computing Video & Arcade Games , a qualifié le jeu d'« Excellent » et a qualifié les graphismes de « superbement réalisés ». Une critique de la version Atari 8 bits dans Videogaming et Computergaming Illustrated a commencé, "Celui-ci pourrait bien s'appeler Galaga rencontre Moon Patrol en haute mer." Critique de la version Commodore 64, Ahoy! magazine a écrit : « Sirius a réussi là où d'autres ont échoué à travailler de nouvelles rides dans le format slide-and-shoot. »

Dans une revue Antic , David Faughn a noté les similitudes avec Galaxian et a mis en garde de ne pas acheter Wavy Navy si vous possédez déjà ce jeu. Michael Blanchet, pour Electronic Fun with Computers & Games , a demandé « Combien de temps Sirius, ou toute autre société de logiciels, pense-t-il que le public des joueurs veut jouer à des remix stupides de Space Invaders ? » et « les concepteurs de jeux vidéo sont-ils dépourvus d'imagination ? »

Les références

Liens externes