X-Men : Destin -X-Men: Destiny

X-Men : Destin
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Développeur(s) Chevaliers de silicium
Éditeur(s) Activision
Producteur(s) Doug Heder
Écrivains) Mike Carey
Moteur Moteur irréel 3
Plateforme(s) Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Libérer Nintendo DS , PlayStation 3 et Xbox 360
Wii
Genres
Mode(s) Un joueur

X-Men : Destiny est un jeu vidéo d' action et de rôle basé sur lasérie de bandes dessinées X-Men . Il a été développé par Silicon Knights . Écrit par Mike Carey , l'auteur de la série de bandes dessinées X-Men: Legacy , il a été publié et publié par Activision pour les consoles Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii et Xbox 360 .

Avec de nombreux autres jeux publiés par Activision qui avaient utilisé une licence Marvel, X-Men : Destiny a été retiré de la liste et par la suite retiré de toutes les vitrines numériques le 1er janvier 2014. Le jeu et un autre jeu, Too Human , ont été rappelés, et leurs copies invendues ont été détruites en raison de problèmes juridiques entre Silicon Knights et Epic Games concernant l'utilisation par les jeux du code Unreal Engine 3 .

Gameplay

Dans X-Men : Destiny , les joueurs sont placés dans le rôle de nouveaux mutants qui choisissent de rejoindre soit les X-Men, soit la Confrérie des Mutants ; à partir de là, ils prennent des décisions pour le destin ultime de leur personnage. X-Men : Destiny met l'accent sur la liberté de choix des joueurs, par opposition à un type de gameplay linéaire plus traditionnel. Cela a été soutenu par des citations dans le communiqué de presse officiel : « le tout nouveau jeu vidéo original présente les joueurs comme de nouvelles recrues mutantes dans un scénario riche et ramifié qui présente un élément de choix profond et donne aux joueurs le contrôle ultime de leur destin ».

Tout au long du jeu, les joueurs collectent des améliorations de puissance appelées X-Genes. Chaque X-Gene peut débloquer trois types de capacités : offensive, défensive et utilitaire. X-Genes peut être mélangé et apparié comme le joueur l'entend pour une expérience unique.

Certains détaillants ont emballé le jeu avec des bonus de précommande exclusifs. Ceux qui ont précommandé sur Amazon.com ont reçu un code de déverrouillage anticipé pour la tenue d' Emma Frost et X-Genes ; Best Buy a offert un code de déverrouillage anticipé du costume de Juggernaut et de X-Genes ; et les clients de précommande de GameStop ont reçu le costume de Havok et X-Genes.

Terrain

Dans X-Men Destiny, San Francisco a été divisé en zones humaines et mutantes en raison d'un conflit. Le joueur choisit parmi l'un des trois personnages mutants créés pour le jeu. Les choix des joueurs affectent les mutants qui deviennent leurs alliés et ennemis grâce aux décisions prises au cours de l'histoire.

Le jeu commence lors d'un rassemblement pour la paix à la mémoire du professeur X décédé , vu à travers le chef de la division Mutant Response , Luis Reyes. Les choses tournent rapidement lorsque le rassemblement est attaqué par un groupe extrémiste anti-mutant appelé les Purificateurs , qui kidnappe des mutants, ne les tue pas comme ils le font habituellement. Les pouvoirs mutants latents du personnage du joueur sont réveillés et ils sont obligés de défendre les civils contre les Purificateurs. Le personnage du joueur rencontre ensuite des mutants des X-Men et de la Confrérie des mutants et choisit de rejoindre un groupe alors qu'ils poursuivent Cameron Hodge , chef des Purificateurs. Hodge porte une armure assistée et se joint personnellement à la chasse aux mutants. Le joueur finit par coincer Hodge au sommet d'un bâtiment mais est interrompu par Magneto , accusé par Reyes d'avoir attaqué le rassemblement, qui laisse tomber le Golden Gate Bridge au-dessus de la zone de combat.

Le personnage du joueur est sauvé par Nightcrawler à la dernière seconde et est téléporté à Chinatown , où il est chargé de trouver Gambit , qui exploite actuellement une boîte de nuit à proximité. Après avoir rencontré Gambit, il demande au joueur de l'aider à piller un entrepôt Purifier qui contient la technologie utilisée contre les mutants. Après le raid, Gambit donne au personnage du joueur l'emplacement du laboratoire souterrain secret où les purificateurs détiennent les mutants capturés. Au labo, le personnage joueur rencontre plusieurs mutants capturés tels que Quicksilver , Surge et Colossus . Avec leur aide, John Sublime et les U-Men sont vaincus et les mutants capturés sont sauvés. Agissant sur la base des informations obtenues par les X-Men, le personnage du joueur se rend dans une base souterraine secrète utilisée par Hodge et les Purificateurs. Ils trouvent Hodge, qui porte maintenant une armure assistée plus puissante contenant des pouvoirs mutants épuisés. Hodge se vante que les pouvoirs drainés de Pixie et Caliban lui permettront de trouver n'importe quel mutant et qu'il est aidé par un autre groupe ou une autre personne. Après le combat, Hodge tombe d'une tour de générateur à sa mort apparente.

Selon le choix du joueur entre les X-Men ou la Confrérie des Mutants, ils se rendent soit à Cyclope, soit à Mystique avec les nouvelles informations et sont chargés de trouver Pixie et Caliban. Avec l'aide de Forge , le personnage joueur retrouve Caliban et se rend compte que l'allié de Hodge est Bastion , le robot qui a tué le professeur X avant d'être détruit par Magneto. Bastion a survécu et s'est téléchargé sur le satellite MRD, et même Reyes travaille pour lui. Avec l'aide de Caliban, le personnage du joueur trouve Pixie. Pourtant, l'hélicoptère qui la transporte est abattu par un rayon laser et s'écrase, la tuant. Immédiatement après, quels que soient les choix du joueur jusqu'à présent, Magneto accuse Cyclops d'avoir abattu l'hélicoptère et, aux côtés de Juggernaut , attaque à la fois Cyclops et le joueur. Après le combat, Magneto donne à contrecœur au personnage du joueur une chance de rejoindre la Confrérie, et ils sont obligés de prendre une décision importante.

Quel que soit le côté choisi par le joueur, il est chargé d'abattre Reyes, qui semble avoir des pouvoirs de contrôle mental. Reyes prévoit d'amplifier son pouvoir avec le satellite de Bastion afin qu'il puisse contrôler tous les humains et mutants sur Terre. Après avoir combattu plusieurs mutants alliés et les avoir sauvés du contrôle mental de Reyes, le joueur trouve la tour de diffusion utilisée par Reyes et coupe le signal à l'aide de Cyclops et Magneto. Bastion se télécharge dans Reyes, portant maintenant une énorme version de l'armure de Hodge, et prend le contrôle de son esprit. Bastion envoie également plusieurs Sentinelles pour rejoindre le combat. Après que le joueur ait vaincu Reyes et ses sentinelles, Reyes se rend aux autorités, auxquelles le personnage du joueur répond qu'ils sont maintenant les autorités.

La fin dépend du côté que le joueur a choisi de rejoindre à la fin du chapitre 7.

  • S'ils se sont rangés du côté des X-Men, Cyclops, le personnage du joueur et les X-Men sont vus surveiller les ruines de San Francisco. Ils promettent de créer un monde où les mutants et les humains pourront vivre ensemble en paix. Cyclope dit qu'il y a une autre tempête à venir qui pourrait être pire que celles qu'ils ont déjà endurées.
  • S'ils se rangent du côté de la Confrérie, Magneto et le personnage du joueur veillent sur les ruines de San Francisco. Magneto déclare la formation d'une nation réservée aux mutants, et il déclare qu'il apprendra au joueur comment survivre dans un monde qui méprise les mutants.

Développement

Silicon Knights a développé le jeu en collaboration avec Activision après avoir reçu le feu vert en 2009. Des sources anonymes prétendant être d'anciens employés ont affirmé que l'équipe de développement était divisée entre ' XMD et Eternal Darkness 2 , avec une direction indifférente envers X-Men .

Denis Dyack , le fondateur de Silicon Knights, a répondu en déclarant que le budget du projet avait été considérablement réduit en raison de l'acquisition de Marvel par Disney. Il a affirmé que la perception d'indifférence était liée au fait que les ressources du développeur étaient réaffectées en réponse au changement de budget ; les développeurs n'ont pas été informés de la réduction du budget afin de maintenir le moral. Il a également admis en 2019 qu'il n'était pas fortement impliqué dans le développement du jeu car il était occupé à gérer le procès contre Epic Games .

accueil

X-Men: Destiny a reçu des critiques généralement négatives, la plupart soulignant le combat par écrasement des boutons, l'absence de conséquences sur les choix et le manque général de polissage. GameRankings et Metacritic lui ont attribué un score de 32,50 % et 33 sur 100 pour la version DS ; 50,90 % et 50 sur 100 pour la version PlayStation 3 ; 48,47 % et 47 sur 100 pour la version Xbox 360 ; et 40,44% et 36 sur 100 pour la version Wii.

Joystiq (qui fait maintenant partie d' Engadget ) a critiqué le gameplay lent et la courte histoire, déclarant que le jeu semble inachevé et a donné à la version Xbox 360 1,5 étoiles sur 5, terminant la critique avec, "... au moins vous pouvez rapidement passer à quelque chose plus agréable, comme... enterrer un animal de compagnie bien-aimé". GamesRadar , bien que louant le service des fans du jeu, a fait écho au sentiment que le jeu se sentait inachevé, le qualifiant de médiocre et citant les graphismes similaires à "un remake HD d'un jeu de dernière génération" et bien que les combats de boss aient reçu des éloges, la majorité des combats ont été considérés comme ennuyeux et répétitifs, attribuant au jeu 2,5 étoiles sur 5. Cependant, Game Informer a attribué au jeu un 7 sur 10. Ils ont loué la réalisation de la fantaisie pour les amoureux des mutants que ce jeu offre, ainsi que rejouabilité, malgré les graphismes douteux.

Les références

Liens externes