Xak III: La récurrence éternelle -Xak III: The Eternal Recurrence

Xak III: la récurrence éternelle
Xak3cover.jpg
Développeur (s) MicroCabin
Editeur (s) MicroCabin
NEC (CD du moteur PC)
Séries Xak Modifiez ceci sur Wikidata
Plateforme (s) NEC PC-9801 , FM Towns , CD de moteur PC
Libérer
Genre (s) Jeu de rôle d'action
Mode (s) Joueur unique

Xak III: The Eternal Recurrence est le dernier jeu d'une série de jeux de rôle fantastique appelée Xak, développée et publiée par les développeurs de logiciels japonais MicroCabin et NEC . Xak III était à l'origine en cours de développement pour être publié pour le MSX2, mais peu de temps après la sortie de Xak: The Tower of Gazzel , le projet de développement a été interrompu. Après plusieurs années, le projet a été poursuivi et finalement publié simultanément pour le NEC PC-9801 et FM Towns . Un an plus tard, Xak III est sorti pour le CD PC Engine ; cette version a depuis été traduite officieusement en anglais.

Cadre et histoire

Xak présente un cadre typique de haute fantaisie . Selon les légendes du monde du jeu, une grande guerre a été menée entre les dieux anciens bienveillants mais affaiblissants et une race de démons , ce qui a conduit à l'effondrement et à la mort éventuelle des dieux. Après cette «guerre du scellement», les dieux ont divisé le monde en trois parties: Xak , le monde des humains, Oceanity , le monde des fées , et Xexis , le monde des démons. Le monde démoniaque de Xexis était étroitement scellé des deux autres mondes afin d'empêcher la réentrée de la race des démons bellicistes. Certains démons ont été laissés à Xak, cependant, et d'autres ont réussi à découvrir un moyen séparé pour entrer dans Xak depuis Xexis de toute façon.

À ce stade de la série, le héros principal, Latok Kart, est devenu un puissant adversaire contre les démons et leurs complots pour conquérir le monde de Xak alors qu'il a triomphé de nombreux démons puissants, dont Zemu Badu, Zamu Gospel, Zegraya et Gazzel. Latok est un descendant direct d'un ancien dieu de la guerre, Duel, et ses actes sont depuis devenus bien connus dans le monde de Xak comme le légendaire "Duel Knight", armé d'une puissante relique connue sous le nom de "Xak Sword". Pendant ce temps, une paix de courte durée a été perturbée par l'attaque soudaine du royaume voisin de Farland dirigé par un démon nommé Zomu Dizae. Latok apprend cela et part pour le Royaume de Farland.

Personnages

Latok est le seul personnage jouable du jeu. Les personnages non-joueurs notables rencontrés par Latok incluent:

  • Lou Miri Pixie, la fée messagère aux cheveux verts envoyée par le roi de Wavis qui guide Latok sur son chemin.
  • Freya "Fray" Jerbain, une sorcière aux cheveux bleus qui est l'héroïne principale d'un spin-off de la série Xak, Fray In Magical Adventure Veuillez voir aussi le CD de Fray
  • Rune Greed, un guerrier aux cheveux verts qui est également un descendant de Duel et qui cherche à tuer les démons tout seul.
  • Duel, le dieu de la guerre, vivant sous forme d'esprit.
  • Rabbie, le lapin familier d'un magicien donné à Latok.
  • Elise, une amie d'enfance de Latok et la petite-fille du maire de Fairless. Elle pourrait être considérée comme un possible intérêt romantique de Latok.
  • Saria, la mère de Latok, qui est aveugle. Latok a pris soin d'elle depuis la disparition de son père.
  • Dork, le père de Latoks et un célèbre épéiste disparu depuis de nombreuses années. Dork Kart est également un descendant de Duel.
  • Bobby, le fils pacifiste du forgeron Dac de la ville de Fairless.
  • Fell Bow, une religieuse et la sœur du général Wavis Nill Bow dont le devoir de la famille est de protéger le White Xak Dipole et de guider les descendants de Duel dans leur quête.
  • Le roi Arband Wavis, l'actuel roi du Saint Royaume de Wavis et celui qui a initialement envoyé Pixie à la famille Kart dans le premier Xak.
  • Beluga, le général de l'armée du Saint Royaume de Wavis.
  • Zamhan, un officier de la garde impériale du Farland.
  • Gahoo, un ermite vivant au sommet d'une tour sur le mont. Ginganul qui a le pouvoir de contrôler les golems.
  • Pumpkinhead, un golem au service de Gafuh qui assiste Latok et son parti au combat.
  • Leo, l'amiral du vaisseau aérien SS Excavation qui assiste Latok et son groupe dans la bataille.
  • Horn Ashtar, un barde qui voyage avec Fell Bow qui a aidé Latok et Rune lors d'aventures précédentes.
  • Nezo Gineas, un démon volant sous le commandement de Zomu Dizae.
  • Zau Melz, un officier de haut rang au sein de l'armée de démons aux traits semblables à des lézards sous le commandement de Zomu Dizae.
  • Le Nécromancien, un puissant démon en robe noire avec pouvoir sur les morts qui est un méchant récurrent dans la série. Latok l'avait tué lors des événements de Xak II , mais il est ressuscité.
  • Oon Ranouz, un démon aux attributs aquatiques sous le commandement de Zomu Dizae.
  • Zaki Ranouz, le frère d'Oon Ranouz également aux attributs aquatiques sous le commandement de Zomu Dizae.
  • Sunaga, une créature aux traits de léopard blanc qui fait partie du groupe Storm Mercenaries de Yaksha Knight.
  • Yunker, une créature aux caractéristiques de lézard qui fait partie du groupe Storm Mercenaries de Yaksha Knight.
  • Aldis, une mage au service du groupe Storm Mercenaries de Yaksha Knight.
  • Yaksha Knight, un mystérieux chef d'un groupe connu sous le nom de Storm Mercenaries. Aussi connu sous des noms tels que "Lucifer Knight" ou "Ghoul Knight".
  • Zomu Dizae, le dernier des trois puissants commandants de l'armée des démons (Zemu Badu, Zamu Gospel étaient les deux autres) qui a pris la direction après la chute du seigneur démon original Xexis.

Gameplay

Xak III est une exploration de donjon classique , dans la mesure où le jeu se déroule lorsque le joueur trouve son chemin à travers des cartes labyrinthiques, battant des monstres adverses en cours de route. Dans chaque carte, des clés, des PNJ et d'autres objets doivent être trouvés pour accéder à la pièce où habite un boss . Après avoir vaincu le boss, le joueur peut se diriger vers la carte suivante, où la structure se répète. Diverses sous-quêtes impliquant des PNJ sont présentes, la plupart obligatoires.

Le combat est en temps réel. Le personnage du joueur se promène sur les cartes du jeu, ainsi que les personnages monstres. Chaque personnage a une valeur d'attaque et de défense, différente pour chacun de ses quatre côtés. De plus, les notes de Latok changent selon qu'il attaque ou défende. Lorsque Latok ou un monstre subit des dégâts ou repousse une attaque, le personnage est poussé vers l'arrière. Ce système de combat nécessite une certaine dextérité manuelle, en particulier lors des combats de boss - les boss sont généralement plusieurs fois plus gros que Latok lui-même.

Latok progresse en puissance grâce à un système de nivellement classique . Il commence à partir du niveau d'expérience 50, où Xak II (et la tour de Gazzel ) a pris fin. De plus, il existe plusieurs magasins disséminés dans le jeu où Latok peut acheter des épées, des armures et des boucliers plus puissants . L'or, la monnaie du jeu et les points d'expérience sont attribués pour avoir tué des monstres qui errent sur la carte.

Liens externes