Xak I et II -Xak I & II

Xak I et II
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Développeur (s) Émeute
Editeur (s) Telenet Japon
Séries Xak Modifiez ceci sur Wikidata
Plateforme (s) CD du moteur PC
Libérer 25 décembre 1992
Genre (s) Jeu de rôle d'action
Mode (s) Joueur unique

Xak I & II est une réédition de Xak et Xak II , un fantastique jeu vidéo de rôle série Xak développé et publié par le développeur de logiciels japonais Microcabin et Telenet Japon équipedéveloppement de Riot. Cet ensemble contient les deux premiersjeux de la série Xak dos à dos sur un Super Cd-Rom ^ 2 complet avec des graphismes et un son améliorés. Dans un style similaire à Ys Books I & II , également pour le système PC-Engine, Xak II , le deuxième jeu de la série reprend immédiatement à la fin du premier jeu. Xak I & II était une version japonaise uniquement et bien que les deux premiersjeux Xak aient été traduits en anglais sur le MSX2 , les versions de PC-Engine restent non traduites pour le moment.

Cadre et histoire

Xak présente un cadre typique de haute fantaisie . Selon les légendes du monde du jeu, une grande guerre a été menée entre les dieux anciens bienveillants mais affaiblissants et une race de démons , ce qui a conduit à l'effondrement et à la mort éventuelle des dieux. Après cette «guerre du scellement», les dieux ont divisé le monde en trois parties: Xak , le monde des humains, Oceanity , le monde des fées , et Xexis , le monde des démons. Le monde démoniaque de Xexis était étroitement scellé des deux autres mondes afin d'empêcher la réentrée de la race des démons bellicistes. Certains démons ont été laissés à Xak, cependant, et d'autres ont réussi à découvrir un moyen séparé pour entrer dans Xak depuis Xexis de toute façon.

L'un d'eux, Badu, était un démon très puissant, capable d'utiliser la magie coercitive pour obliger les humains à faire ce qu'il voulait. Duel, le dieu de la guerre, a réussi à vaincre Badu et à le sceller dans une montagne de glace pendant 250 ans. Le dieu s'est installé plus tard dans un village connu sous le nom de Fearless pour vivre le reste de sa vie mortelle.

Au début du jeu, la prison de Badu est brisée. Les démons envahissent à nouveau certaines parties de Xak. Afin d'arrêter les ravages de ses terres, le roi de Wavis envoie une fée messagère à Dork Kart, un guerrier célèbre vivant dans le village de Fearless. Dork, cependant, a disparu. Le joueur incarne Latok Kart, le fils de Dork, âgé de 16 ans, alors qu'il rencontre la fée messagère, Pixie. Latok se lance dans la quête du roi pour tuer Badu, dans l'espoir de retrouver son père en cours de route.

Dans ses voyages, Latok est guidé par l'esprit de Duel. Au cours du jeu, il s'avère que Dork et donc Latok sont un descendant de Duel.

À la fin de cette première aventure, Latok parvient à triompher du démon Zemu Badu. L'un des sbires de Badu s'est échappé, un homme en robe noire connu uniquement sous le nom de Nécromancien . Trois ans plus tard, le Nécromancien parvient à contacter l'un de ses alliés du monde démoniaque de Xexis: un redoutable démon appelé Zamu Gospel . À la suite d'une prophétie annoncée par un sorcier ancien et extrêmement puissant du nom d'Amadok, le Nécromancien et trois autres démons (appelés Démonlords) tentent d'accomplir un rituel sombre qui relancera Zamu Gospel dans le monde de Xak.

Le cadre de Xak est centré sur la ville natale de Latok, sans peur, et ses voyages le mènent dans plusieurs autres villes, forteresses et villages et finalement dans un monde souterrain secret connu sous le nom de Terre de feu alors qu'il se dirige vers le palais royal de Wavis.

Le cadre de Xak II est une vaste région située autour d'un seul village central de Banuwa au nord des zones visitées à Xak et ses forêts voisines, des mines de cristal, un ancien château et une île en ruine montagneuse.

Personnages

Latok est le seul personnage jouable du jeu. Les personnages non-joueurs notables rencontrés par Latok incluent:

  • Lou Miri Pixie, la fée messagère aux cheveux verts envoyée par le roi de Wavis qui guide Latok sur son chemin.
  • Freya " Fray " Jerbarn, une fille aux cheveux bleus, Latok sauve une forêt infestée de loups. Fray est l'héroïne principale d'un spin-off de la série Xak, Fray In Magical Adventure. Voir aussi Fray CD Cependant, au cours de Xak, elle ne sait pas encore comment utiliser la magie. Pendant les événements de Xak II, Fray est devenue une sorcière à part entière et voyage pour aider Latok dans sa quête.
  • Rune Greed, un guerrier aux cheveux verts. Il est également un descendant de Duel et cherche à tuer Badu et les démons.
  • Rabbie, le lapin familier d'un magicien donné à Latok.
  • Duel, le dieu de la guerre, vivant sous forme d'esprit.
  • Elise, amie d'enfance de Latok et petite-fille du maire de Fearless. Elle pourrait être considérée comme un possible intérêt romantique de Latok.
  • Saria, la mère de Latok, qui est aveugle. Latok a pris soin d'elle depuis la disparition de son père.
  • Bobby, le fils pacifiste du forgeron Dac de la ville de Fearless.
  • Infirmière Elle, l'infirmière du village de Fearless.
  • Kane, un magicien du village hobbit de Nemnu qui donne à Latok une mascotte familière nommée Rabbie.
  • Rachael, une fille dont le père est responsable d'une cachette de résistance contre les démons au Pays du Feu.
  • Shana Tautook, une jeune fille élevée par des habitants de la forêt qui joue un rôle important dans une prophétie démoniaque entourant la résurrection de l'Évangile.
  • Mune Tautook, la sœur jumelle de Shana qui a été capturée par des démons à la naissance et a séparé la famille Tautook.
  • Zeke Bordeaux, le dourn et le marchand d'armes de Banuwa qui a une histoire avec le père de Latok alors que lui et Dork Kart étaient deux des trois tireurs légendaires de Wavis.
  • Fell Bow, une religieuse et la sœur du général Wavis Nill Bow dont le devoir de la famille est de protéger le White Xak Dipole et de guider les descendants de Duel dans leur quête.
  • Horn Ashtar, un barde qui parcourt le monde pour découvrir quel est son véritable objectif.
  • Le Dr Baspa, un médecin du village de Banuwa qui aide Latok dans sa quête et lui présente finalement un remède contre la cécité de sa mère.
  • Ray Deal, un capitaine d'un navire appelé le Sinary qui, en raison d'un incident tragique, a perdu son meilleur ami et tout son équipage.
  • Zuun, un démon déguisé en homme humain que Latok a accidentellement libéré.
  • Badu, le principal méchant du jeu qui a récemment été libéré de ses 250 ans d'emprisonnement.
  • Bigoreous, le frère cadet de Bogoreous, le seigneur démon occidental.
  • Bogoreous, le seigneur démon occidental et maître de la magie de la terre au service de Zamu Gospel.
  • Ebu Fyl, le seigneur démon oriental et maître de la magie de l'eau au service de Zamu Gospel.
  • Abu Baal, le seigneur démon du Sud qui a possédé le corps et l'esprit de Jerome Vordis, une personne proche du capitaine Ray Deal. Il est un maître de la magie du vent au service de Zamu Gospel.
  • Le Nécromancien, un puissant démon en robe noire avec pouvoir sur les morts qui est le seigneur démon du Nord au service de Zemu Badu et Zamu Gospel. Le nécromancien est un méchant récurrent dans la série.
  • Zamu Gospel, le principal méchant du jeu et un puissant démon qui a été prophétisé par un puissant sorcier pour être ressuscité grâce à un ancien rituel.

Gameplay

Xak I & II est une exploration de donjon classique , dans la mesure où le jeu se déroule lorsque le joueur trouve son chemin à travers des cartes labyrinthiques, battant des monstres adverses en cours de route. Dans chaque carte, des clés, des PNJ et d'autres objets doivent être trouvés pour accéder à la pièce où habite un boss . Après avoir vaincu le boss, le joueur peut se diriger vers la carte suivante, où la structure se répète. Diverses sous-quêtes impliquant des PNJ sont présentes, la plupart obligatoires.

Le combat est en temps réel. Le personnage du joueur se promène sur les cartes du jeu, ainsi que les personnages monstres. Chaque personnage a une valeur d'attaque et de défense, différente pour chacun de ses quatre côtés. De plus, les notes de Latok changent selon qu'il a son épée tirée (car le joueur maintient la barre d'espace enfoncée) ou gainée. Lorsque Latok ou un monstre subit des dégâts ou repousse une attaque, le personnage est poussé vers l'arrière. Ce système de combat nécessite une certaine dextérité manuelle, en particulier lors des combats de boss - les boss sont généralement plusieurs fois plus gros que Latok lui-même.

Latok progresse en puissance grâce à un système de nivellement classique . De plus, il existe plusieurs magasins disséminés dans le jeu où Latok peut acheter des épées, des armures et des boucliers plus puissants . L'or, la monnaie du jeu et les points d'expérience sont attribués pour avoir tué des monstres qui errent sur la carte.

Liens externes