Zendikar - Zendikar

Le bloc Zendikar est un bloc Magic: The Gathering composé des ensembles Zendikar (2 octobre 2009), Worldwake (5 février 2010), Rise of the Eldrazi (23 avril 2010). Le cadre éponyme est une vaste région sauvage sauvage, dont les quelques bastions de civilisation existent principalement pour équiper les expéditions à la recherche de trésors dans des endroits éloignés. Des pierres octaédriques anciennes colossales appelées «hèdres» flottent dans le ciel (les hèdres sont les symboles d'expansion des trois blocs). Un phénomène connu sous le nom de «Roil» provoque de fréquents bouleversements géologiques en balayant la terre. Contrairement aux deux blocs précédents, il n'y a pas de thème multicolore (en fait, chaque carte colorée de l'ensemble est monocolore). Au lieu de cela, les thèmes Zendikar et Worldwake tournent autour de terres et d'un thème d'aventure ou de quête. Rise of the Eldrazi , bien que faisant partie du bloc Zendikar de manière créative et pour le bien des règles de tournoi construites, est unique mécaniquement et est conçu pour être rédigé seul. Les brouillons dans le bloc Zendikar sont soit ZEN-ZEN-WWK, soit ROE-ROE-ROE .

Zendikar

Zendikar
Logo Zendikar.svg
hèdre
Libéré 2 octobre 2009
Taille 249 cartes (15 mythiques, 53 rares, 60 peu communes, 101 communes, 20 terrains de base)
Mots clés Kicker, intimider
Mécanique Allié, atterrissage, instants de piège, enchantements de quête
Créateurs Mark Rosewater (responsable), Doug Beyer, Graeme Hopkins, Kenneth Nagle, Matt Place
Les développeurs Henry Stern (responsable), Aaron Forsythe, Mark Globus, Erik Lauer, Devin Low, Matt Place, Mike Turian , Steve Warner
Code de développement Vivre
Code d'extension ZEN
Premier set dans le bloc
Zendikar
Zendikar Worldwake L'avènement des Eldrazi
Édition Masters III Worldwake
Bloc Alara Cicatrices du bloc Mirrodin

Définir les détails

Les premières cartes révélées de l'ensemble étaient une sélection de terrains de base, chacun imprimé avec à la fois un cadre traditionnel et un cadre complet rappelant les terres de Unglued et Unhinged . Les cartes avec le mécanisme "Landfall" ont des effets qui sont déclenchés lorsqu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle du propriétaire de la carte. En plus du thème du terrain, il existe un certain nombre de terrains non basiques, y compris des terrains avec une variété d'effets d'arrivée sur le champ de bataille qui étaient auparavant réservés aux créatures.

Zendikar contient également trois planeswalkers : Nissa Revane, qui est apparue pour la première fois dans le jeu Xbox 360 Duels of the Planeswalkers ; Sorin Markov , un tout nouveau personnage de vampire; et une deuxième version de Chandra Nalaar , Chandra Ablaze, comme précédemment annoncé dans le roman The Purifying Fire .

Pour promouvoir le slogan «trésors inestimables» de Zendikar , des cartes vintage originales et authentiques ont été insérées dans un nombre limité de boosters, remplaçant le terrain de base. Ces cartes étaient uniquement à des fins de collection et d'incitation, et n'étaient en grande partie pas légales pour le jeu de blocs Zendikar sanctionné.

Zendikar était la première "grande" extension depuis Legends où les seuls packs aléatoires étaient des boosters - les packs de tournoi de 75 cartes, introduits dans la saga d'Urza , n'étaient plus vendus.

Mécanique

Les mécanismes du bloc Zendikar incluent les alliés, l'intimidation, l'atterrissage, les quêtes et les pièges. Les alliés, un nouveau type de créature, ont un effet (devenir plus grand, gagner des points de vie, fabriquer des jetons de créature, etc.) qui se déclenche quand lui-même ou un autre allié arrive sur le champ de bataille. Intimider est un nouveau mécanisme de mot-clé qui rend une créature incapable d'être bloquée sauf par des créatures-artefacts et des créatures qui partagent une couleur avec la créature. Dans les sets ultérieurs, l'intimidation a remplacé «Peur», une capacité similaire qui était largement limitée aux cartes noires. Landfall est un nouveau mot de capacité qui permet à un permanent d'acquérir une capacité supplémentaire ou de devenir plus puissant lorsqu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle de son contrôleur. Les quêtes sont des enchantements qui ont chacun deux capacités. La première capacité entraîne l'ajout de "compteurs de quête" lorsqu'un événement ou un état de jeu spécifique a lieu; une fois qu'un certain nombre de marqueurs de quête est atteint, la deuxième capacité de la carte peut être utilisée. Piège est un nouveau type d'instant qui peut être lancé pour un coût réduit si un certain événement a eu lieu ce tour-ci. Les quêtes, les pièges et les alliés ont été nommés respectivement "Cartes, pièges et chaps" en développement, et ont été conçus pour renforcer mécaniquement le cadre "Adventure World" de Zendikar .

Worldwake

Worldwake
symbole d'expansion commun
hèdre commence à s'ouvrir
Libéré 5 février 2010
Taille 145 cartes (10 mythiques rares, 35 rares, 40 peu communes, 60 communes)
Mots clés Multikicker
Mécanique Allié, atterrissage
Créateurs Ken Nagle (responsable), Kelly Digges, Mark Globus, Matt Place, Mark Rosewater
Les développeurs Mike Turian (responsable), Mark Globus (représentant du design), Tom LaPille , Erik Lauer, Scott Johns , Mons Johnson
Code de développement Longue
Code d'extension WWK
Deuxième set dans le bloc
Zendikar
Zendikar Worldwake L'avènement des Eldrazi
Zendikar L'avènement des Eldrazi
Bloc Alara Cicatrices du bloc Mirrodin

Récit

Alors que les habitats difficiles de Zendikar deviennent plus dangereux, des personnages de planeswalkers se rassemblent à Zendikar pour explorer les ruines antiques à la recherche de vastes trésors et chercher des réponses. La terre elle-même prend vie et ravage ses environs, dévorant les forêts et détruisant les montagnes. Les habitants cherchent des réponses auprès de leurs ancêtres pour découvrir la cause de ce réveil mondial.

Mécanique

Worldwake étend les mécanismes Landfall, Ally, Trap et Quest de Zendikar , et en introduit de nouveaux. Le mécanisme d'atterrissage apparaît dans Worldwake à des instants ainsi que sur des cartes permanentes: les sorts d'atterrissage peuvent produire un effet plus fort ou activer un effet répétable chaque fois qu'une carte de terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle de son lanceur. Cet ensemble a marqué le début du multikicker, une variante du kicker d' Invasion , qui permet à un joueur de payer un coût supplémentaire optionnel lors du lancement d' un sort pour créer un effet supplémentaire. Contrairement au kicker, qui ne peut être payé qu'une seule fois, le multikicker peut être payé autant de fois que le joueur le peut, ce qui ajoute à l'effet supplémentaire. Worldwake avait un cycle de terres bicolores qui peuvent se transformer en créatures, et un cycle d'auras qui transforment les terres en créatures. Un cycle de quête a commencé à Zendikar et s'est terminé dans Worldwake .


L'avènement des Eldrazi

L'avènement des Eldrazi
symbole d'expansion commun
hèdre ouvert
Libéré 23 avril 2010
Taille 248 cartes (228 cartes plus 20 terrains) (15 rares mythiques, 53 rares, 60 peu communes, 100 communes)
Mots clés Annihilateur, armure de totem, rebond
Mécanique Créatures incolores, annihilateur, armure de totem, rebond, niveau supérieur
Créateurs Brian Tinsman (principal), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Gregory Marques, Bill McQuillian, Devin Low
Les développeurs Matt Place (responsable), Mark Globus, Erik Lauer, Gregory Marques, Mark Rosewater
Code de développement Prospérer
Code d'extension CHEVREUIL
Troisième set dans le bloc
Zendikar
Zendikar Worldwake L'avènement des Eldrazi
Worldwake Magie 2011
Bloc Alara Cicatrices du bloc Mirrodin

Définir les détails

Rise of the Eldrazi a pour thème "la magie du croiseur de guerre ": des jeux lents dans lesquels les joueurs accumulent progressivement des ressources jusqu'à ce qu'ils puissent gagner avec d'énormes créatures. Les plus importants de ces "croiseurs de guerre" sont les Eldrazi, qui sont tous incolores parce qu'ils (en termes d'univers de jeu) ont transcendé les couleurs du mana. La plus petite créature eldrazi est Main d'Emrakul , un 7/7 commun pour 9 mana; le plus grand est Emrakul, the Aeons Torn , un mythique rare 15/15 pour 15 mana. Pour aider à mettre rapidement en jeu ces énormes créatures, l'ensemble comprend de nombreuses sources alternatives de mana (en particulier le «spawn d'Eldrazi», qui peut être sacrifié pour du mana incolore) et une pénurie de suppression de créatures bon marché. L'ensemble comprend de nouvelles cartes appelées niveleurs qui acquièrent de nouvelles capacités lorsque vous les améliorez en payant du mana. La saveur des monstres Eldrazi s'inspire de l' horreur lovecraftienne .

Récit

Le scénario de l'ensemble tourne autour de l'éveil des Eldrazi: des êtres anciens et puissants qui parcourent le multivers et gagnent leur subsistance en consommant des avions entiers pour du mana. Leur royaume d'origine est les «Eternités aveugles», un espace entre les plans où ils transcendaient les couleurs du mana connues des planeswalkers du Multivers. Il y a bien longtemps, ils ont été piégés à Zendikar , mais les événements de Worldwake les ont accidentellement libérés. Désormais, les planeswalkers altruistes doivent faire équipe avec les habitants de Zendikar pour les arrêter. Selon Mark Rosewater , le concept des Eldrazi est inspiré à la fois du mythe de Cthulhu et du personnage de Marvel Comics , Galactus . Après avoir suivi Chandra jusqu'à Zendikar, Gideon Jura trouva l'avion assiégé par les Eldrazi réveillés. Abandonnant sa mission de retrouver Chandra, Gideon combat les puissants Eldrazi pour protéger les habitants de Zendikar.

Mécanique

Rise of the Eldrazi a introduit un certain nombre de nouveaux mécanismes, y compris l'annihilateur, l'augmentation de niveau, le rebond et l'armure de totem. Annihilator se trouve sur les grandes créatures eldrazi, et chaque fois qu'une créature avec elle attaque, le joueur défenseur sacrifie un nombre défini de permanents. Les créatures avec le nouveau mot-clé d'augmentation de niveau peuvent devenir plus grandes ou acquérir de nouvelles capacités pour un petit investissement de mana. Le nombre de marqueurs de niveau sur une créature vous indique son niveau actuel, et son niveau actuel vous indique sa puissance, son endurance et ses capacités supplémentaires. La mise à niveau d'une créature ne peut être jouée que comme un rituel. Les sorts avec Rebond sont exilés après avoir été lancés et peuvent être lancés à nouveau gratuitement lors de votre prochain entretien. Une fois le rebond déclenché, le sort entre dans le cimetière normalement. L'armure de totem se trouve sur les enchantements d'aura blanc, vert et bleu. Si la créature enchantée devait être détruite (par des blessures mortelles ou des effets disant Détruire), l'enchantement irait au cimetière à la place de la créature.

Cartes notables

Les cartes notables de Zendikar incluent Spell Pierce , Bloodghast et Valakut, le Molten Pinnacle et le cycle "fetchland" de couleur ennemie, qui peut être sacrifié pour rechercher un terrain avec deux types de terres de base de couleur ennemie. Les cartes notables de Worldwake incluent Abyssal Persecutor , Jace, the Mind Sculptor (le premier planeswalker avec quatre capacités), Stoneforge Mystic et le cycle de manland allié, notamment Celestial Colonnade et Raging Ravine . Les cartes notables de Rise of the Eldrazi incluent Inquisition of Kozilek et Emrakul, the Aeons Torn .

Dans Rise of the Eldrazi , il y a 4 impressions de chaque terre de base, qui, une fois assemblées, forment un collage.

Le 10 juin 2011, Stoneforge Mystic a été réimprimé dans le cadre d'un deck d'événement (Guerre d'usure). Le 20 juin, à peine 10 jours plus tard, Stoneforge Mystic a été banni en standard, dans le cadre de la mise à jour de la liste interdite et restreinte (avec Jace, le sculpteur de l'esprit ). Le moment maladroit de la sortie du deck d'événement destiné au jeu en tournoi, et l'interdiction d'une carte dans le deck, ont nécessité pour la première fois une exception spécifique au deck à la liste interdite et restreinte. Plus précisément, si Stoneforge Mystic était utilisé dans les 75 cartes exactes fournies dans le cadre du paquet d'événement.

Références

Liens externes