Action Quake 2 -Action Quake 2

Action Quake 2
Action Quake 2 logo.jpg
Développeur (s) L'équipe A
Moteur id Tech 2
Plateforme (s) BeOS , Linux , Mac OS , Microsoft Windows
Libération 12 novembre 1998
Genre (s) Jeu de tir à la première personne
Mode (s) Multijoueur

Action Quake 2 est un mod pour le jeu vidéo Quake II créé par The A-Team. Action Quake 2 a été développé pour recréer l'apparence et la sensation d'un film d'action, avec un rythme rapide et un système de dégâts semi-réaliste. Il comporte de nombreuses cartes recréant des paramètres réalistes, tels que les rues de la ville et les immeubles de bureaux, avec une gamme équilibrée d'armes et d'équipements inspirés des films d'action.

Action Quake 2 est essentiellement une version du match à mort et du match à mort en équipe dans lequel la plupart des éléments classiques ont été modifiés dans une certaine mesure. Les dommages aux extrémités comme un coup à la jambe avec n'importe quelle arme causeront des dommages et des saignements, tout en paralysant le mouvement du joueur jusqu'à ce qu'il se bandât. Initialement sorti en 1998, il y avait encore une communauté active de joueurs en 2015.

Aperçu

Capture d'écran en jeu.

Avec un style de jeu alors unique, des armes réalistes et un rythme rapide, Action Quake 2 est devenu l'un des mods Quake II les plus populaires . Le mod a attiré l'attention d' id Software en juin 1998, qui souhaitait l'inclure dans leur prochain Quake II: Internet Pack No. 1 (Netpack 1): Extremities , un add-on commercial pour Quake II . Ce CD d'extension est sorti aux États-Unis le 26 novembre 1998, inclus la version finale 1.0c d' Action Quake , ainsi que 11 autres mods disponibles au public, une collection de cartes Quake 2 Deathmatch et des skins de joueurs. Les membres de l'équipe de développement travailleront plus tard sur des titres tels que Action Half-Life et Counter-Strike .

Gameplay

Il existe deux principaux modes de jeu dans Action Quake 2 : Deathmatch (gratuit pour tous) et Teamplay. Dans Deathmatch, les points d'apparition sont répartis sur la majeure partie de la carte et les joueurs se battent de manière libre pour tous pour tenter d'obtenir le plus de victimes possible. La carte change lorsque l'une des deux conditions est remplie: soit la limite de temps est atteinte (et celui qui a le plus de frags "gagne"), soit la limite de fragmentation est atteinte (et celui qui l'atteint "gagne"). Par défaut, chaque joueur apparaît avec seulement un pistolet et un couteau de combat. Des équipements supplémentaires peuvent être récupérés sur toute la carte, mais dans Action Quake 2 DM, toutes les armes autres que les pistolets, les couteaux et les grenades sont "uniques", ce qui signifie qu'il n'en existe qu'une seule sur cette carte à tout moment.

Dans Teamplay, les joueurs sont divisés en deux équipes et le jeu est basé sur les tours. Les joueurs sélectionnent une arme principale et un objet à utiliser, en plus du pistolet et du couteau par défaut. Les équipes apparaissent sur les côtés opposés de la carte et sont ensuite libérées pour s'entre-tuer. Si une équipe élimine l'autre, elle remporte la manche.

Références

Liens externes