Baseball (jeu vidéo Intellivision) - Baseball (Intellivision video game)

Base-ball
Baseball Intelligence cover.jpg
Couverture d'Intellivision
Développeur(s) Mattel
Éditeur(s) Mattel
Concepteur(s) David Rolfe
Plateforme(s) Intelligence , Atari 2600
Libérer
Genres Des sports
Mode(s) Multijoueur

Baseball (publié sous le nom de Major League Baseball , Super Challenge Baseball et World Championship Baseball ) est un jeu vidéo de sport produit par Mattel et sorti pour la console de jeu vidéo domestique Intellivision en 1980. En tant que jeu le plus vendu dans l'histoire de la console, avec plus à plus d'un million d'exemplaires vendus, Baseball a permis aux joueurs de contrôler uneéquipe de baseball de neuf joueurs encompétition dans un match standard de neuf manches. Lors de sa première sortie, Mattel a obtenu une licence de la Major League Baseball , bien que le seul élément de marque utilisé soit le logo MLB sur l'art de la boîte. Aucun nom officiel d'équipe ou de joueur n'est dans le jeu.

Gameplay

Capture d'écran du gameplay de Baseball

L'équipe qui marque le plus de points à la fin de la partie gagne. Le jeu se compose de neuf manches sur un terrain de baseball simplifié .

Le joueur 1 est toujours l'équipe visiteuse et les bâtons en haut des manches, avec le joueur 2 comme équipe à domicile et les bâtons en bas des manches. Le lanceur sélectionne un terrain en poussant le contrôleur dans l'une des huit directions cardinales, chacune représentant une vitesse et une direction différentes. Le joueur frappeur tente ensuite de frapper la balle en jeu et d'atteindre la base en toute sécurité, de sorte que les frappeurs suivants puissent se déplacer vers le marbre et ainsi marquer un point. Si la balle est mise en jeu, le joueur lanceur utilise le clavier pour sélectionner le joueur défensif qui attrape la balle, puis sélectionne le joueur qui recevra le lancer, pour mettre le coureur "out".

Le joueur au bâton est capable de faire avancer les coureurs des buts hors des buts pour tenter de voler un but , mais le joueur lanceur peut contrer cela en tentant de retirer les coureurs avant que le lancer ne soit lancé.

Si le score est à égalité à la fin de la 9e manche, des manches supplémentaires sont jouées si nécessaire jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déterminé.

Variations du baseball standard

Même si les deux équipes représentées au baseball sont fondamentalement les mêmes, le niveau de simulation est remarquable pour l'époque. Un large éventail de stratégie de baseball comprend des pièces doubles , jeux triples , vissages et promenades intentionnelles sont possibles. Les changements incluent tous les coups qui sont automatiquement mis au sol, sans dispositions pour les flyballs. Les home runs dépendent de la manière et de l'endroit où la balle est frappée.

Un autre changement majeur permet au frappeur de marquer un point sur un troisième retrait, si le base-runner atteint le marbre avant le troisième retrait. Par exemple, si les buts étaient chargés de deux retraits alors que le frappeur frappe la balle en jeu, le coureur au troisième but pourrait marquer si un relais au troisième but forçant le coureur du deuxième but (donc, le troisième retrait) coureur au troisième marbre croisé mais avant que le coureur du deuxième but n'atteigne le troisième but.

Ports

Une version mise à jour intitulée World Championship Baseball a été publiée en 1983. Sears a vendu le jeu sans licence MLB pour sa console Super Video Arcade de marque privée et Mattel's M Network a produit une conversion Atari 2600 appelée Super Challenge Baseball . Après que Mattel Electronics a cessé la production du système Intellivision et que ses actifs ont été vendus à INTV Corporation, la Major League Baseball a été rééditée sous le nouveau nom de Big League Baseball . Il est inclus dans Intellivision Lives! compilation et dans le service Game Room de Microsoft en tant que Baseball .

accueil

Le baseball a été examiné par le magazine Video dans sa rubrique "Arcade Alley" où il a été félicité pour son inclusion de joueurs de champ mobiles et de techniques de baserun "flashy" comme le suicide squeeze . Des critiques ont été adressées aux commandes de tangage quelque peu simplistes et au fait que « toutes les balles frappées sont des Grounders », mais dans l'ensemble, le jeu a été décrit comme « époustouflant » tous les autres jeux vidéo de baseball contemporains. Le jeu est couvert dans le Guide des jeux électroniques de 1982 du magazine Video , où les critiques ont noté que le jeu « n'avait rien perdu de son éclat » depuis sa sortie.

Les références

Liens externes