Curse (jeu vidéo) - Curse (video game)

Malédiction
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Développeur (s) Micronet
Editeur (s) Micronet
Plateforme (s) Mega Drive
Libération
Genre (s) Tireur à défilement
Mode (s) Un joueur

Curse (カ ー ス, Kāsu ) est un jeu de tir de 1989développé par Micronet pour la console de jeu vidéo Mega Drive . C'était un shoot 'em up à défilement latéral, réparti sur cinq niveaux. Bien qu'une sortie américaine ait été prévue, elle n'a jamais été officiellement publiée en dehors du Japon.

Terrain

L'histoire se déroule dans un système solaire extraterrestre et se concentre sur l'histoire de ses deux planètes habitées: Parceria et Seneca. Pendant de nombreuses années, les habitants de ces planètes ont vécu en harmonie avec les Parcériens apparemment plus avancés visitant continuellement les Sénèques. Cependant, quelque chose s'est passé sur Parceria: quelque chose a poussé les Parcériens à couper toute forme de communication, de visite et d'activité avec Sénèque. Au fil du temps, l'environnement de Parceria s'est éteint, ne laissant qu'un terrain stérile à l'échelle de la planète. Des centaines d'années se sont maintenant écoulées et la génération actuelle de Sénèques ne voit dans la Parceria qu'une enveloppe morte, le concept de vie et de compagnie étant de simples légendes oubliées depuis longtemps.

Un jour, une énorme force d'attaque s'envole de Parceria et attaque Sénèque sans avertissement. Confirmés comme étant l'armée parcérienne, les envahisseurs paralysent les forces de défense de Sénèque. En plus d'être bien armé et équipé, le Parceria Military est également capable de manipuler la faune pour faire ses enchères par des moyens inconnus, garantissant ainsi aucune évasion possible vers la sécurité. Le peuple désespéré de Sénèque a finalement découvert un ancien chasseur d'étoiles abandonné par les Parcériens appelé The Baldanders . En utilisant sa super-technologie, les habitants de Sénèque utilisent les Baldanders dans une contre-attaque contre l'invasion parcérienne pour détruire leur cuirassé principal: un grand et mystérieux navire de guerre connu uniquement sous le nom de «Mère».

Gameplay

Curse est similaire à de nombreux autres tireurs à défilement horizontal / latéral, notamment R-Type . Divers power-ups peuvent être collectés pour augmenter les armes et la vitesse. Le but du jeu est de tirer sur tous les autres ennemis qui apparaissent à l'écran et d'éviter de s'écraser sur les balles, les ennemis ou les paysages de premier plan. Il y a des boss de fin de niveau qui restent avec le joueur jusqu'à ce qu'ils soient vaincus. Il n'y a pas de paramètres de difficulté mais les extensions (aka: 1ups) sont attribuées tous les 1 million de points.

Le chasseur d'étoiles Baldanders a un avantage sur la plupart des navires de tir à défilement à l'époque en ce sens qu'il est équipé d'un bouclier. Lorsque les joueurs sont touchés par des balles ou des missiles, le bouclier prend un coup pour le navire. Le bouclier peut prendre trois coups au total avant que le vaisseau du joueur ne soit détruit. Les joueurs sont équipés d'un tir laser standard qui peut être amélioré lorsque certains power-ups sont collectés. Le joueur a accès à trois armes améliorables différentes: le V-Laser qui tire dans trois directions, le faisceau large qui peut tirer à travers tous les objets de premier plan (à l'exception des objets de roche de fer orange volants) et le Crash Shot, un amas de gris à tir lent. , des cristaux explosifs qui diffusent des éclats d'obus dans la direction opposée de son impact. Les autres éléments incluent des missiles de recherche qui balaient le terrain, des collectes d'énergie de bouclier, des accélérations et des options.

Les options augmentent le nombre de tirs laser standard du joueur et permettent au joueur de tirer des tirs standard vers le haut, vers l'arrière et vers le bas en fonction de la direction de chaque option. Deux pourraient être collectés à la fois. Le lecteur peut les faire pivoter dans deux directions fixes: horizontale et verticale à l'aide du bouton C. Le joueur peut également utiliser chaque sphère comme bouclier contre la plupart des tirs ennemis. Le Baldanders est équipé de l'arme emblématique Shmup Smart Bomb qui détruit tous les ennemis et / ou les tirs ennemis sur l'écran à l'aide du bouton A. La bombe n'a cependant pas sa propre icône de ramassage: afin de fournir plus de bombes au vaisseau, le joueur doit améliorer complètement l'un des trois objets disponibles en ramassant la même icône trois fois de suite. Une fois l'arme améliorée, l'icône suivante de la même arme que le joueur utilise ajoute à l'approvisionnement en bombes.

accueil

Le jeu utilisait un défilement en parallaxe complet dans la majeure partie du jeu, cependant, les graphismes n'étaient pas considérés comme quelque chose de spécial par les critiques de l'époque. L'audio du jeu a reçu de meilleures critiques et un test sonore était disponible en maintenant les boutons A et Démarrer enfoncés sur l'écran titre (diverses autres options étaient disponibles ici pour ajuster la difficulté du jeu et d'autres fonctionnalités standard).

Les références

Liens externes