Darkwing Duck (jeu vidéo TurboGrafx-16) - Darkwing Duck (TurboGrafx-16 video game)

Canard aile noire
Couverture de Darkwing Duck TG-16.PNG
Développeur (s)
Conceptions interactives du logiciel Radiance
Editeur (s) Turbo Technologies, Inc.
Concepteur (s) Designs interactifs
Séries Canard aile noire
Plateforme (s) TurboGrafx-16
Libération 1992
Genre (s) action
Mode (s) Joueur unique

Darkwing Duck est un jeu vidéo pour la console TurboGrafx-16 basé sur la série animée Darkwing Duck . Il a été conçu par Interactive Designs et Radiance Software. Il a été publié par Turbo Technologies Inc. en 1992.

Terrain

Steelbeak a recruté certains des dangereux criminels de Saint-Canard pour aider à construire une arme criminelle ultime. En conséquence, SHUSH a besoin de l'aide de Darkwing Duck pour les arrêter. Il y a peu d'indices, sauf une photo des criminels regardant des œuvres d'art volées. Darkwing doit traduire Steelbeak en justice en parcourant la ville pour trouver des pièces de puzzle qui révèlent l'emplacement du méchant.

Gameplay

Darkwing utilisant son attaque principale.

Les joueurs combattent les ennemis tout en collectant des pièces de puzzle dispersées dans chacun des trois premiers niveaux. Les niveaux sont chronométrés et Darkwing est écrasé par un coffre-fort qui tombe pour une marche au ralenti prolongée.

L'attaque principale du joueur saute sur la tête des ennemis. Le joueur peut également utiliser un pistolet à gaz , qui ne peut être utilisé que lorsque le joueur a des pastilles de gaz comme munitions. Trois couleurs de pastilles de gaz correspondent à des gaz déroutants, endormis et assommants , qui décrivent les effets infligés aux ennemis. Les bombes cerises peuvent être utilisées pour vaincre tous les ennemis à l'écran et des bonus dispersés peuvent être collectés pour divers effets tels que l'augmentation des vies restantes ou l'octroi d'une invulnérabilité temporaire .

accueil

Le jeu a reçu des critiques négatives de la part des critiques. Le magazine TurboPlay a attribué au jeu une note de 40%. Il a noté la bande-son peu impressionnante et les graphiques faibles, qui n'utilisent pas toutes les fonctionnalités de la console. Le personnel de GameZone a critiqué le jeu pour son arme étonnante, qui, selon eux, ne durait pas assez longtemps pour être utile, ainsi que pour la courte hauteur de saut de Darkwing Duck. Michael Ayala de Hardcore Gaming 101 était d'accord avec la critique de l'arme et de la capacité de saut, ajoutant que le jeu souffrait d'une mauvaise conception de niveau et de problèmes. Ils ont estimé que le seul point positif était les sprites lorsqu'ils n'étaient pas en mouvement. Chris Antista de GamesRadar + s'est également senti négatif envers le jeu, le qualifiant de «mal équilibré» et son gameplay et sa musique «décevants».

Voir également

Références

Liens externes