Dave Raggett - Dave Raggett

Dave Raggett
Dave Raggett cropped.jpg
Photo de 2008
( 08/06/1955 ) 8 juin 1955 (65 ans)
Occupation Informaticien
Connu pour développement HTML2 , HTML3 , HTML4
Site Internet http://www.w3.org/People/Raggett/

Dave Raggett est un informaticien anglais qui a joué un rôle majeur dans la mise en œuvre du World Wide Web depuis 1992. Il est membre du W3C au World Wide Web Consortium depuis 1995 et a travaillé sur de nombreux protocoles Web clés, notamment HTTP , HTML , XHTML , MathML , XForms et VoiceXML . Raggett a également écrit HTML Tidy et est actuellement le pionnier du travail du W3C sur le Web des objets . Il vit dans l'ouest de l' Angleterre .

Carrière

De 1981 à 1984, Dave Raggett a travaillé chez Research Machines, concevant et développant des logiciels pour la mise en réseau locale de machines Z80 à utiliser dans les écoles. L'année suivante, en tant que développeur de logiciels au sein de la division Office Productivity de Hewlett-Packard , il a travaillé sur des solutions d'impression à distance.

De 1985 à 2000, Raggett a travaillé comme chercheur chez Hewlett-Packard Labs à Bristol, en Angleterre , où il a poursuivi une variété de projets, y compris les systèmes experts , hypertexte , réseau , les navigateurs Web et les serveurs , les systèmes embarqués , les systèmes de réponse vocale interactive .

Après avoir rencontré Tim Berners-Lee en 1992, Raggett a participé au développement du World Wide Web .

En 1993, Raggett consacra son temps libre au développement d'un navigateur Web appelé Arena , sur lequel il espérait présenter de nouvelles et futures spécifications HTML. Le développement du navigateur était lent car Raggett était le seul développeur et Hewlett-Packard, comme de nombreuses autres sociétés informatiques à l'époque, n'était pas convaincue que le World-Wide-Web réussirait et n'a donc pas envisagé d'investir dans le développement de navigateurs Web.

Dans Weaving the Web: The Original Design and Ultimate Destiny of the World Wide Web par son inventeur , Tim Berners-Lee a écrit:

L'un des rares développeurs commerciaux à participer au concours était Dave Raggett chez Hewlett-Packard à Bristol, en Angleterre. Il a créé un navigateur appelé Arena. HP avait une convention selon laquelle un employé pouvait s'engager dans un travail connexe, utile mais non officiel pendant 10 pour cent de son temps de travail. Dave a passé son temps de 10 pour cent, plus beaucoup de soirées et de week-ends, sur Arena. Il était convaincu que les pages Web hypertextes pouvaient être beaucoup plus intéressantes, comme les pages de magazines plutôt que les pages de manuels, et que le HTML pouvait être utilisé pour positionner non seulement du texte sur une page, mais aussi des images, des tableaux et d'autres fonctionnalités. Il a utilisé Arena pour démontrer toutes ces choses et pour expérimenter différentes façons de lire et d'interpréter des pages HTML valides et mal écrites.

Raggett a fait une démonstration du navigateur lors de la première conférence internationale sur le Web à Genève, en Suisse, en 1994 et à la conférence ISOC de 1994 à Prague pour montrer le flux de texte autour des images, des formulaires et d'autres aspects du HTML appelés plus tard spécification HTML +. Raggett s'est ensuite associé au CERN pour développer encore Arena en tant que navigateur de preuve de concept pour ce travail. À l'aide du navigateur Arena, Raggett, Henrik Frystyk Nielsen, Håkon Wium Lie et d'autres ont démontré un flux de texte autour d'une figure avec des légendes, des tableaux redimensionnables, des arrière-plans d'image, des mathématiques HTML et d'autres fonctionnalités.

En 1994, Raggett a organisé un Birds of a Feather (BOF) sur HTTP , et a ensuite lancé et présidé le groupe de travail HTTP de l' IETF , tout en pilotant les premiers travaux de normalisation sur HTML + , HTML 3.0 , les tableaux HTML et en travaillant avec NCSA sur la conception de formulaires HTML .

Entre 1995 et 1997, Raggett a travaillé sur une mission au Massachusetts Institute of Technology Laboratory for Computer Science à Cambridge, Massachusetts , dans le cadre de son rôle de membre du World Wide Web Consortium (W3C).

En 1998, il a organisé l'atelier du W3C Shaping the Future of HTML .

De 2000 à 2003, Raggett a travaillé chez Openwave Systems en tant que responsable technique pour l'implication d'Openwave dans le W3C et W3C Fellow (membre du personnel du W3C). Openwave avait de l'expérience avec VoiceXML pour la messagerie unifiée. Ils prévoyaient également d'ajouter le support mobile pour les services multimodaux, mais ont dû se recentrer en raison d'une baisse des dépenses télécoms des opérateurs mobiles.

Au cours des trois années suivantes, il a travaillé chez Canon en tant que consultant travaillant à la conduite de l'évolution des normes d'interaction multimodale et d'autres technologies du W3C.

De 2006 à 2007, Raggett a travaillé chez Volantis en tant que chercheur principal travaillant sur les normes et les implémentations de preuve de concept associées, en se concentrant sur les travaux de normalisation sur le Web omniprésent.

Le terme Virtual Reality Modeling Language ( VRML ) a été inventé par Raggett dans un article soumis à la première conférence internationale sur le World-Wide Web en 1994, et discuté pour la première fois au WWW94 VRML BOF établi par Tim Berners-Lee , où Mark Pesce a présenté la démo Labyrinth qu'il a développée avec Tony Parisi et Peter Kennard .

Logiciel

Le logiciel développé par Raggett comprend:

Spécifications / protocoles

Les spécifications et protocoles écrits et développés par Raggett comprennent:

Récompenses

Les publications

  • "HTML 3", publié en 1996 par Addison Wesley
  • "Raggett on HTML 4", publié en 1998 par Addison Wesley
  • "Beginning XHTML", publié en 2000 par Wrox press
  • "XHTML example by example", publié en 2002 par Prentice-Hall

Références

Liens externes