Dead Moon (jeu vidéo) - Dead Moon (video game)
Lune morte | |
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Développeur(s) | Zapper |
Éditeur(s) | |
Concepteur(s) | Canards de studio |
Compositeur(s) | Mamoru Ishimoda Yōko Sonoda |
Plateforme(s) | TurboGrafx-16 |
Libérer | |
Genres | Jeu de tir à défilement |
Mode(s) | Un joueur |
Dead Moon (デッドムーン 月世界の悪夢, Dead Moon : Tsuki Sekai no Akumu , lit. « Dead Moon : Nightmare of the Moon World ») est un jeu de tir à défilement horizontal sorti pour le TurboGrafx-16 . Il a été développé par Zap et publié par TSS le 22 février 1991 au Japon et plus tard en 1992 en Amérique du Nord. Il a été réédité pour la console virtuelle Wii en 2007 par Natsume.
Gameplay
Dead Moon propose un gameplay similaire à d'autres shoot'em ups à défilement horizontal de l'époque comme Gradius et Darius , avec des ennemis attaquant le vaisseau du joueur dans des schémas de balayage et des power-ups d'armes qui servent également de boucliers ponctuels. Le vaisseau peut être amélioré avec jusqu'à trois power-ups identiques, et tout dommage réduira ces power-ups d'un. La collecte de bonus supplémentaires du même type récompensera le joueur avec des bombes de nettoyage d'écran. Effacer les six niveaux débloque un mode difficile dans lequel les ennemis subissent deux fois plus de dégâts.
Liens externes
- Revue de Dead Moon aux archives du magazine TurboPlay
- Lune morte à MobyGames