Modifier la liste de décisions - Edit decision list

Une liste de décision de montage ou EDL est utilisée dans le processus de post-production du montage de film et du montage vidéo . La liste contient une liste ordonnée de données de bobine et de code temporel représentant l'endroit où chaque clip vidéo peut être obtenu afin de se conformer au montage final.

Les EDL sont créées par des systèmes d' édition hors ligne ou peuvent être des documents papier construits à la main, tels que l' enregistrement des prises de vue . De nos jours, les systèmes de montage vidéo linéaires ont été remplacés par des systèmes de montage non linéaire (NLE) qui peuvent produire des EDL par voie électronique pour permettre l' autoconformité sur un système de montage en ligne - la recréation d'un programme monté à partir des sources originales (généralement des bandes vidéo ) et le décisions d'édition dans l'EDL.

Ils sont également souvent utilisés dans le monde du montage vidéo numérique , donc plutôt que de faire référence à des bobines, ils peuvent faire référence à des séquences d'images stockées sur disque.

Certains formats, tels que le CMX3600, ne peuvent représenter que des décisions d'édition simples. Final Cut Pro XML , le format de création avancé (AAF) et les scripts AviSynth sont des formats de fichiers relativement avancés qui peuvent contenir des EDL sophistiquées.

Rouleau B

Les systèmes de montage linéaire ne peuvent pas se dissoudre entre les clips d'une même bande vidéo . Par conséquent, l'un de ces clips devra être doublé sur une nouvelle cassette vidéo. Les EDL désignent ces occurrences en marquant les bobines sources de ces fondus en tant que B-roll de "b-reels". Par exemple, l'EDL remplacera le 8e caractère du nom de la bobine par la lettre B.

Cependant, parfois, les éditeurs utiliseront (de manière confuse) la lettre B pour désigner les pauses de code temporel sur une bande vidéo. S'il y a un code temporel cassé sur une bande vidéo, il y aura deux (ou plus) instances d'un code temporel particulier sur la bande vidéo. Lors de la recapture, il peut être ambigu quant à savoir quel code temporel est le bon. La lettre B peut indiquer que le bon code temporel provient du deuxième ensemble de codes temporels sur la bande vidéo.

Incompatibilités et problèmes potentiels

Les formats EDL tels que CMX, GVG, Sony, Final Cut Pro et Avid sont similaires mais peuvent différer de petites (mais importantes) manières. Une attention particulière doit être portée à la convention de nommage des bobines. Sur l'Avid, les noms de bobines peuvent comporter jusqu'à 32 caractères, mais l'utilisateur doit savoir que ces EDL ne respectent pas les spécifications de contrôle de la machine de montage en ligne. Ceux-ci sont utilisés par les systèmes qui ont modifié le code d'importation/exportation pour gérer les flux de travail basés sur des fichiers à mesure que les formats d'acquisition de bande diminuent. Sur FCP, au format CMX3600, seuls huit caractères sont autorisés. Une attention particulière doit être accordée aux b-reels. Si les poignées EDL se dissolvent sur la même bobine, les noms de bobine doivent être limités à 7 caractères puisque le 8e caractère peut être remplacé.

Les EDL peuvent utiliser soit un timecode drop-frame (DF) soit un timecode non drop-frame (NDF), fonctionnant à 24fps (non drop-frame uniquement), 25fps (non drop-frame uniquement) et 30fps (drop-frame et non drop-frame). Cadre).

Dans l'ensemble, les EDL sont encore couramment utilisées car certains systèmes ne prennent pas en charge d'autres formats plus robustes tels que AAF et XML.

Systèmes connus pour prendre en charge EDL dans une certaine mesure

Presque tous les systèmes d'édition professionnels et bien d'autres prennent en charge une forme de sauvegarde/traitement XML/EDL.

Certains qui font la liste :

Systèmes prenant en charge la lecture EDL, pas seulement la découpe EDL

Probablement la plupart des éléments ci-dessus, plus tout système d'édition professionnel, plus

Voir également

Liens externes

  • [2] La spécification CMX 3600 EDL
  • Guide de gestion EDL - Brooks Harris
  • OpenTimelineIO - Un modèle de données open source, un format de fichier et une API mettant en œuvre la lecture et l'écriture de nombreux types d'EDL.
  • Cinéma sensible Un lecteur EDL "universel".
  • edledit Un programme GUI basé sur Python pour créer des fichiers MPlayer EDL v1.
  • EDL Ease Un programme qui analyse les fichiers EDL, les convertit aux formats Excel et CSV et résume les durées de toutes les sources et noms de fichiers utilisés dans une séquence de projet.

Les références