GMR (magazine) - GMR (magazine)
GMR Numéro 25 - Février 2005
| |
Catégories | Jeux sur console , jeux sur ordinateur |
---|---|
La fréquence | Mensuel |
Premier numéro | Février 2003 |
Numéro final | Février 2005 |
Entreprise | Ziff Davis |
Pays | États-Unis , Canada |
Langue | Anglais |
Site Internet | GMR sur le réseau 1UP |
ISSN | 1544-6816 |
GMR était un magazine mensuel sur les jeux vidéo publié par Ziff-Davis - l'éditeur de magazines tels que PC Magazine , Electronic Gaming Monthly et Computer Gaming World (plus tard Games for Windows: The Official Magazine ). GMR a été lancé en février 2003, étant vendu uniquement dans la chaîne de magasins de jeux vidéo Electronics Boutique (EB). Le magazine était inhabituel parmi les magazines multiconsoles en ce qu'il couvrait aussi bien les jeux sur PC que sur console, ainsi que sa couverture minimaliste et, au cours des derniers mois, son changement d'orientation vers la promotion de titres moins grand public. Il a duré exactement deux ans, car le 25e et dernier numéro (qui n'a été envoyé qu'aux abonnés) était l'édition de février 2005 (bien que les tirages aient été limités et que même tous les abonnés n'ont pas reçu le numéro final).
Le magazine étant financé par Electronics Boutique , le magazine a cessé sa diffusion lorsque Gamestop a fusionné avec EB Games, car Gamestop avait déjà son propre magazine, Game Informer . Le sort de tout son personnel reste inconnu, bien que James "Milkman" Mielke et Andrew "Skip" Pfister aient été transférés sur le réseau 1Up.com en ligne.
Peu de temps après la sortie du jeu PS2 Monster Hunter , une quête d'événement en ligne uniquement a été lancée, permettant aux joueurs d'obtenir le «GMR Chrome Heart», une arme avec un logo GMR en relief.
Couvertures de magazines
Chaque mois avait un titre, par exemple "The Rainbow Issue", "The First Issue". Ceux-ci sont répertoriés là où ils sont connus.
- Février 2003: Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball - "Le premier numéro"
- Mars 2003: Xenosaga - "The Chewy issue"
- Avril 2003: Zone of the Enders - "The Metal issue"
- Mai 2003: Auto Modellista - "The Speed issue"
- Juin 2003: World of Warcraft , Star Wars Galaxies - "The Wired issue"
- Juillet 2003: Metal Gear Solid 3: Snake Eater - "The Jungle issue"
- Août 2003: Ninja Gaiden - "The Masked issue"
- Septembre 2003: Soul Calibur II - "The Kick A ** Issue"
- Octobre 2003: F-Zero GX - "The Future Issue"
- Novembre 2003: SSX 3 - "The Frosted Issue"
- Décembre 2003: Tony Hawk's Underground - "The Flipped Issue"
- Janvier 2004: Rainbow Six 3 , Ninja Gaiden - "The Creepy Issue"
- Février 2004: Darkwatch - "The Dead Issue"
- Mars 2004: Star Wars: Republic Commando - "The Space Issue"
- Avril 2004: Astro Boy - "The Anime Issue"
- Mai 2004: Nina: Death By Degrees - "The Women Issue"
- Juin 2004: Onimusha 3 - "The Samurai Issue"
- Juillet 2004: Kingdom Hearts: Chain of Memories - "The magic issue"
- Août 2004: Everquest 2 , Monster Hunter , Final Fantasy XI: Chains of Promathia , The Matrix Online - Quatre couvertures différentes, "The Online World issue"
- Septembre 2004: Grand Theft Auto: San Andreas - "The Sandbox Issue"
- Octobre 2004: Fable , Dead or Alive Ultimate - Deux reprises différentes, "The Hot Pink Issue"
- Novembre 2004: Paper Mario: The Thousand-Year Door - "the it's a-me issue"
- Décembre 2004: Need For Speed Underground 2 , - "The nitro issue"
- Janvier 2005: Halo 2 - "The FPS Issue"
- Février 2005: Resident Evil 4 - "Le dernier numéro"
Système d'évaluation
Lorsque les jeux ont été examinés, ils ont été notés sur une échelle de 1 à 10. (Un score de 0 a été utilisé deux fois, pour Postal² et Ping Pals .) Un score de 9 ou 10 était considéré comme excellent, 7 ou 8 bon, 4 à 6 médiocre, et 1 à 3 mauvais. De plus, le logo GMR Essential Selection serait attribué à tous les jeux avec un score de 10 et certains matchs avec un score de 9. Avec la note viendrait un commentaire d'un ou deux mots, souvent un jeu de mots sur le titre du jeu, et trois lignes de comparaison ( généralement "Mieux que: / Pas aussi bon que: / Attendez:").
Les prévisionnistes évalueraient leur enthousiasme pour un jeu à venir sur une échelle de 1 à 5 flammes, bien que les aperçus à une flamme soient absents et les aperçus à deux flammes rares.
Jeu Geezer
L'une des sections les plus populaires du magazine était un éditorial paru dans les dernières pages de presque tous les numéros, Game Geezer . L'éditorial a été écrit comme s'il était dicté par un vieil homme excessivement grincheux sur un ton humoristique et était bien considéré par les lecteurs pour ses opinions et ses arguments concis concernant l'industrie du jeu vidéo et la communauté des joueurs.
Game Geezer a ensuite été révélé avoir été écrit par Jeff Green , ancien rédacteur en chef de Games for Windows: The Official Magazine and Computer Gaming World . La chronique a également été écrite, à titre complémentaire, par l'ancien rédacteur en chef de Xbox Nation, Greg Orlando.
Controverse Ninja Gaiden
GMR a subi un œil au beurre noir sur sa réputation avec la publication du numéro d'août 2003, qui présentait ce qui était présenté comme la première critique exclusive du jeu d'action Xbox alors très attendu Ninja Gaiden . Le jeu a été présenté sur la couverture et a reçu une excellente critique, mais à peu près au même moment, le développeur du jeu a pris la décision de continuer à peaufiner le jeu, retardant sa sortie jusqu'au début 2004. Ainsi, l' examen GMR a été invalidé car il était basé sur une version de développement préliminaire du jeu.