Tâche de jeu de l'Iowa - Iowa gambling task

La tâche de jeu de l'Iowa ( IGT ) est une tâche psychologique censée simuler la prise de décision dans la vie réelle . Il a été introduit par Antoine Bechara, Antonio Damasio , Hanna Damasio et Steven Anderson, alors chercheurs à l' université de l'Iowa . Il a été porté à l'attention du grand public par Antonio Damasio (promoteur de l' hypothèse du marqueur somatique ) dans son livre à succès L'Erreur de Descartes .

La tâche était à l'origine présentée simplement comme la tâche de jeu , ou le "OGT". Plus tard, il a été appelé la tâche de jeu de l'Iowa et, moins fréquemment, la tâche de jeu de Bechara . La tâche de jeu de l'Iowa est largement utilisée dans la recherche sur la cognition et l' émotion . Une revue récente a répertorié plus de 400 articles qui ont utilisé ce paradigme.

Structure des tâches

Les participants se voient présenter quatre jeux de cartes virtuels sur un écran d'ordinateur. On leur dit que chaque deck contient des cartes qui les récompenseront ou les pénaliseront, en utilisant l'argent du jeu. Le but du jeu est de gagner le plus d'argent possible. Les decks diffèrent les uns des autres dans l'équilibre des cartes de récompense par rapport aux cartes de pénalité. Ainsi, certains decks sont des "mauvais decks", et d'autres sont des "bons decks", car certains decks auront tendance à récompenser le joueur plus souvent que d'autres.

Capture d'écran de la tâche de jeu de l'Iowa

Résultats communs

La plupart des participants en bonne santé échantillonnent des cartes de chaque jeu, et après environ 40 ou 50 sélections, ils sont assez efficaces pour identifier et s'en tenir aux bons jeux. Les patients atteints de dysfonctionnement du cortex orbitofrontal (OFC), cependant, continuent à persévérer avec les mauvais decks, parfois même s'ils savent qu'ils perdent de l'argent dans l'ensemble. La mesure simultanée de la réponse galvanique de la peau montre que les participants en bonne santé montrent une réaction de « stress » au fait de survoler les mauvais decks après seulement 10 essais, bien avant de ressentir consciemment que les decks sont mauvais. En revanche, les patients présentant des lésions de l'amygdale ne développent jamais cette réaction physiologique à une punition imminente. Dans un autre test, il a été démontré que les patients présentant un dysfonctionnement du cortex préfrontal ventromédian (vmPFC) choisissent des résultats qui génèrent des gains immédiats élevés malgré des pertes plus importantes à l'avenir. Bechara et ses collègues expliquent ces résultats en termes d' hypothèse de marqueur somatique .

La tâche de jeu de l'Iowa est actuellement utilisée par un certain nombre de groupes de recherche utilisant l' IRMf pour déterminer quelles régions du cerveau sont activées par la tâche chez des volontaires sains ainsi que par des groupes cliniques atteints de troubles tels que la schizophrénie et le trouble obsessionnel-compulsif .

Critiques

Bien que l'IGT ait pris de l'importance, il n'est pas sans critiques. Des critiques ont été émises sur sa conception et son interprétation. Les critiques publiées comprennent :

  • Un article de Dunn, Dalgliesh et Lawrence
  • Les recherches de Lin, Chiu, Lee et Hsieh, qui soutiennent qu'un résultat commun (le phénomène du « deck B proéminent ») s'oppose à certaines des interprétations que l'IGT a prétendu soutenir.
  • Des recherches menées par Chiu et Lin, le phénomène du « pont coulé C » a été identifié, ce qui a confirmé une confusion sérieuse intégrée dans la conception originale de l'IGT, cette confusion fait que les études en série de l'IGT interprètent mal l'effet de la fréquence de gain-perte comme résultat final pour le marqueur somatique hypothèse.
  • Un groupe de recherche à Taïwan a utilisé un pari modifié par IGT et relativement symétrique pour la fréquence des gains et les pertes et les résultats à long terme, à savoir la tâche de jeu de Soochow (SGT) a démontré une conclusion inverse de la tâche de jeu de l'Iowa. Les décideurs normaux dans le SGT étaient principalement occupés par la perspective immédiate de gain-perte et l'incapacité d'anticiper les résultats à long terme dans la procédure standard de l'IGT (100 essais sous incertitude). Dans son livre, À l'intérieur du cerveau de l'investisseur , Richard L. Peterson considérait que les conclusions en série de SGT pouvaient concorder avec la suggestion de Nassim Taleb sur certains choix d'investissement bernés.

Les références

Liens externes

  • Une implémentation gratuite de la tâche Iowa Gambling est disponible dans le cadre du projet PEBL . Gratuitement, vous devrez contribuer au WIKI, financièrement, au développement de logiciels, ou publier et citer le programme.
  • Une version personnalisable de la mise en œuvre Web qui fonctionne avec Google Spreadsheets (votre propre feuille de calcul) est ici .
  • Une implémentation gratuite pour Android et iPad .