Jeffrey Shaw - Jeffrey Shaw

Jeffrey Shaw (né en 1944 à Melbourne ) est un artiste visuel connu pour être une figure de proue de l'art des nouveaux médias . Dans une carrière prolifique d'œuvres largement exposées et acclamées par la critique, il a été le pionnier de l'utilisation créative des technologies des médias numériques dans les domaines du cinéma élargi, de l' art interactif , de la réalité virtuelle, augmentée et mixte, des environnements de visualisation immersifs, des systèmes cinématiques navigables et de la narration interactive. Shaw était co-concepteur d'Algie le cochon gonflable, qui a été photographié au-dessus de Battersea Power Station pour l' album de 1977 Pink Floyd , Animals .

Les nombreuses œuvres d'art de Shaw exposées internationalement et acclamées par la critique sont des jalons de l'innovation technologique et culturelle qui ont eu un impact majeur sur la théorie, la conception et l'application des médias numériques dans l'art, la société et l'industrie, et ses réalisations artistiques sont parmi les plus citées dans les nouveaux médias. Littérature. Au cours de sa carrière, ses œuvres ont été présentées dans des galeries publiques de premier plan telles que le Stedelijk Museum Amsterdam , le Centre Georges Pompidou Paris, la Kunsthalle Bern , le Guggenheim Museum New York , le ZKM Karlsruhe , la Hayward Gallery London et la Power Station of Art Shanghai. La carrière de Shaw se distingue également par ses collaborations avec d'autres artistes tels que Tjebbe van Tijen , Theo Botschuijver, Dirk Groeneveld, Peter Gabriel / Genesis , Agnes Hegedues, David Pledger , The Wooster Group , William Forsythe , Dennis Del Favero , Peter Weibel , Jean Michel Bruyere , Bernd Lintermann, Harry de Wit , John Latham et Sarah Kenderdine .

Sans la production de Shaw, nous ne serions pas au courant de la gamme complète de l'art médiatique électronique.

Les structures symboliques de Jeffrey Shaw apportent à la fois du sens et du mystère aux chemins à travers l'espace non balisé de la virtualité.

-  Anne-Marie Duguet (Professeur, Université Panthéon-Sorbonne ), Jeffrey Shaw: Du cinéma élargi à la réalité virtuelle

Biographie

Fils d'immigrants polonais, Shaw est né en 1944 à Melbourne et a étudié à l' Université de Melbourne . Shaw a quitté l'Australie en 1965 après deux ans d'études universitaires en architecture et en histoire de l'art, et pendant les 25 années suivantes, il a résidé à Milan, Londres et Amsterdam. Shaw a étudié la sculpture à la Brera Academy de Milan et au Central Saint Martins de Londres.

Shaw était un membre fondateur du Artist Placement Group à Londres (1966–1989) et du Eventstructure Research Group à Amsterdam (1969–1979). Sur invitation de Heinrich Klotz , il a déménagé en Allemagne en 1991 pour occuper le poste de directeur fondateur du ZKM Center for Art and Media Karlsruhe . Au cours des 11 années suivantes, il a initié et dirigé un programme de recherche artistique, de production et d'expositions au ZKM qui comprenait des résidences et la création de nouvelles œuvres par de nombreux artistes médiatiques les plus remarquables de son temps. Il a également organisé des expositions d'art des nouveaux médias révolutionnaires telles que Bitte berühren, NewFoundLand, Future Cinema et la série de publications numériques ArtIntAct. En 1995, Shaw a été nommé professeur d'art médiatique à l' Université des arts et du design de Karlsruhe (HfG) , en Allemagne.

Shaw a reçu une bourse de la Fédération du Conseil de recherche australien en 2003 et est retourné en Australie pour cofonder et diriger le Centre iCinema de l' UNSW pour la recherche sur le cinéma interactif à Sydney. À iCinema, il a dirigé un programme de recherche sur les systèmes post-narratifs interactifs immersifs, qui a produit des travaux artistiques et de recherche pionniers tels que T Visionarium présenté à la Biennale de Séville en 2008.

En 2009, Shaw a rejoint la City University de Hong Kong en tant que professeur titulaire de la chaire d'art médiatique et jusqu'en 2015, il était également doyen de la School of Creative Media. En 2010, avec le professeur Sarah Kenderdine, il a créé le CityU Applied Laboratory for Interactive Visualization and Embodiment (ALiVE) au Hong Kong Science Park , une plate-forme de nouvelle génération pour des applications interdisciplinaires dans le patrimoine culturel numérique qui comprenait Pure Land - Inside the Mogao Les grottes de Dunhuang exposées à la Arthur M. Sackler Gallery , Smithsonian Washington en 2012. Au cours des dernières années, cette trajectoire de recherche comprend des projets relatifs aux arts martiaux chinois (avec M. Hing Chao ) et aux rites confucéens (avec le professeur Peng Lin et M. . Johnson Chang ).

Actuellement, Shaw est professeur Yeung Kin Man Chair of Media Art à la City University de Hong Kong, directeur du CityU Center for Applied Computing and Interactive Media (Hong Kong et Chengdu), professeur invité à la Central Academy of Fine Arts , Beijing, professeur honoraire à la Danube University Krems , Austria, University Distinguished Professor à l' UNSW Australia, Visiting Professor à l'Institute of Global Health Innovation, Imperial College London , et Visiting Professor au Laboratory for Experimental Museology de l' École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL).

Prix ​​et distinctions

Les prix et distinctions de Shaw incluent: le prix Immagine Elettronica , Ferrara, Italie, 1990; Prix ​​Oribe, Gifu, Japon 2005; Doctorat honoris causa en médias créatifs, université multimédia , Malaisie, 2012; Prix ​​pour l'ensemble de ses réalisations, Société d'art et de technologie , Montréal, Canada, 2014; Ars Electronica Golden Nica pour Visionary Pioneer of Media Art , Linz, Autriche, 2015.

Curation

  • 2018 - ANiMAL: Art Science Nature Society Exhibition (co-organisée avec Isabelle Frank , Hsieh Chun-Ko , Lin Zhi-Yan , Pu Li-An , Wu Shao-Chun ), CityU Exhibition Gallery, City University of Hong Kong, Hong Kong , Chine.
  • 2018 - Sauvegarde de la communauté: une exposition sur les nouveaux médias du patrimoine culturel immatériel (co-organisée avec Sarah Kenderdine et Hing Chao ), hôtel de ville de Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2018 - Kung Fu Motion EPFL (co-commissaire avec Sarah Kenderdine et Hing Chao ), ArtLab, Ecole polytechnique fédérale de Lausanne, Lausanne, Suisse.
  • 2017 - Kung Fu Motion (co-organisé avec Sarah Kenderdine et Hing Chao ), Asia-Pacific Triennial of Performing Arts Festival, Immigration Museum, Melbourne, Australie.
  • 2017 - Lingnan Hung Kuen Across the Century: Kung Fu Narratives in Cinema and Community (co-organisé avec Sarah Kenderdine et Hing Chao ), Hong Kong Visual Arts Center, Hong Kong, Chine; CityU Exhibition Gallery, City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2017 - Sincerely Yours: Personal Letters from Tsinghua Scholars (co-organisé avec Du Pengfei , Fan Baolong et Isabelle Frank ), CityU Exhibition Gallery, City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2017 - Giuseppe Castiglione - Exposition d'art des nouveaux médias Lang Shining (co-organisée avec Hsieh Chun-ko , Hwang Wang-hwa et Kuo Chen-wo ), Magong Jinguitou Fortress Cultural Park, Penghu, Taiwan.
  • 2016 - 300 ans de Hakka Kungfu (co-organisée avec Sarah Kenderdine et Hing Chao ), Hong Kong Heritage Museum, Hong Kong, Chine; Academic 3, City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2016 - POST PiXEL: Biennale Animamix 2015-16 , conservateur en chef, Galerie CMC, Run Run Shaw Creative Media Center, City University of Hong Kong; MoCA Shanghai.
  • 2016 - Rebuilding the Tong-an Ships New Media Art Exhibition (co-organisée avec Sarah Kenderdine ), Songshan Feng-Tian Temple, National Palace Museum, Taipei, Taiwan.
  • 2016 - Giuseppe Castiglione - Exposition d'art des nouveaux médias Lang Shining (co-organisée avec Hsieh Chun-ko , Hwang Wang-hwa et Kuo Chen-wo ), Opera di Santa Croce, Florence, Italie; Academic 3, City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2016 - Trans> Formations, Hong Kong - Macau Visual Art Biennale , Beijing Minsheng Art Museum, Beijing 2016, Silk Road International Convention and Expo Center, Dunhuang 2016, Henan Art Museum, Zhengzhou 2016.
  • 2015 - Giuseppe Castiglione - Exposition d'art des nouveaux médias Lang Shining (co-organisée avec Hsieh Chun-ko , Hwang Wang-hwa et Kuo Chen-wo ), National Palace Museum, Taipei, Taiwan.
  • 2015 - Rebuilding the Tong-an Ships New Media Art Exhibition (co-organisée avec Sarah Kenderdine ), Academic 3, City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2014 - Fleeting Light (co-organisé avec Maurice Benayoun ) 4e grande exposition d'art médiatique interactif à grande échelle, Hong Kong.
  • 2012 - PLACE - Hampi Museum (co-organisée avec Sarah Kenderdine ), Kaladham, Vidyanagara Museum, Karnataka, Inde.
  • 2012 - Run Run Shaw Creative Media Center Grand Opening Festival , City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine.
  • 2002 - Future Cinema (co-organisée avec Peter Weibel), Center for Art and Media Karlsruhe (ZKM) , Karlsruhe; Kiasma , Helsinki et NTT InterCommunication Center , Tokyo
  • 2000 - Net_Condition , Center for Art and Media Karlsruhe (ZKM) , Karlsruhe, Allemagne.
  • 1998 - Surrogate , Center for Art and Media Karlsruhe (ZKM) , Karlsruhe, Allemagne.
  • 1997 - Current , Multimediale 5, Center for Art and Media Karlsruhe (ZKM) , Karlsruhe, Allemagne.
  • 1995 - NewFoundland II (co-commissaire avec Manuela Abel , Nüria Büisah , Manfred Hauffen et Astrid Sommer ), Multimediale 4, Opelgelände, Karlsruhe, Allemagne.
  • 1993 - NewFoundland , Multimediale 3, Karlsruhe, Allemagne.
  • 1992 - Bitte berühren , Drei Projekte, Unterkirche der Ev. Stadtkirche Karlsruhe am Marktplatz, Karlsruhe, Allemagne.

Œuvres choisies

  • Recombinatorial Poetry Wheel, 2018 (avec Sarah Kenderdine et Edwin Nadason Thumboo), DIA-LOGOS: Ramon Llull & the Ars Combinatoria, ZKM, Karlsruhe, Allemagne; Machines à penser: Ramon Llull & the Ars Combinatoria, ArtLab, Ecole polytechnique fédérale de Lausanne, Lausanne, Suisse
  • Kung Fu Visualization, 2016 (avec Sarah Kenderdine), 300 Years of Hakka Kung Fu, Hong Kong Heritage Museum, Hong Kong, Chine
  • IN_SIDE VIEW, 2016 (avec Sarah Kenderdine), DIGITAL SYNESTHESIA, Angewandte Innovation Laboratory, University of Applied Arts Vienna, Vienne, Autriche
  • Look Up Mumbai, 2015 (avec Sarah Kenderdine et Bernd Lintermann), Chhatrapati Shivaji Maharaj Vastu Sangrahalaya, Mumbai, Inde
  • mArchive, 2014 (avec Sarah Kenderdine, David Chesworth (son), Dennis Del Favero et Tim Hart), Museum Victoria, Melbourne, Australie
  • Remaking the Confucian Rites, 2014 (avec Sarah Kenderdine), Third International Symposium on Ritual Studies, China Academy of Art, Hangzhou, Chine
  • Fall Again, Fall Better, 2012 (avec Sinan Goo), 9th Shanghai Biennale, Power Station of Art, Shanghai, Chine
  • Pure Land AR, 2012 (avec Sarah Kenderdine et Leith Chan), Art HK 2012, Hong Kong Convention and Exhibition Centre, Hong Kong, Chine
  • ECLOUD WWI, 2012 (avec Sarah Kenderdine et Cédric Maridet), Europeana Awareness Day, Bruxelles, Belgique
  • Pure Land 360, 2012 (avec Sarah Kenderdine et Cédric Maridet), Run Run Shaw Creative Media Center, City University of Hong Kong, Hong Kong, Chine
  • UNMAKEABLELOVE, 2008 (avec Sarah Kenderdine et Ulf Langheinrich), eArts Festival: eLandscapes, Shanghai Science and Technology Museum, Shanghai, Chine
  • T_Visionarium II , 2006 (avec Neil Brown, Dennis Del Favero, Matt McGinity et Peter Weibel), Biennale de Séville 2008
  • PLACE - Hampi, 2006 (avec Sarah Kenderdine, Paul Doornbusch et John Gollings), Lille 3000, Lille, France
  • Eavesdrop, 2004 (avec David Pledger), Sydney Festival, Powerhouse Museum, Sydney, Australie
  • Coupole, 2004 (avec Bernd Lintermann), Capitale Culturelle Européenne de l'Europe 2004, Eurolille, Lille, France
  • Web of Life, 2002 (avec Torsten Belschner, Michael Gleich, Bernd Lintermann, Lawrence Wallen et Manfred Wolff-Plottegg), Museum für Kommunikation, Francfort, Allemagne
  • PLACE - Ruhr, 2000, Vision Ruhr, Dortmund, Allemagne
  • conFiguring the CAVE, 1996 (avec Agnes Hegedues, Bernd Linterman et Leslie Stuck), NTT InterCommunication Center, Tokyo, Japon
  • PLACE - un manuel d'utilisation, 1995, Neue Galerie Graz, Autriche
  • Golden Calf, 1994, Ars Electronica, Linz, Autriche
  • Musée virtuel, 1991, Das Belebte Bild, Art Frankfurt, Francfort, Allemagne
  • Revolution, 1990 (avec Tjebbe van Tijen), Imago, KunstRAI , Amsterdam, Pays-Bas
  • Imaginary Museum of Revolutions, 1988 (avec Tjebbe van Tijen) Brucknerhaus, Linz, Autriche
  • Ville lisible, 1989 (avec Dirk Groeneveld), Musée Bonnefanten, Maastricht, Pays-Bas
  • Heaven's Gate, 1987 (avec Harry de Wit), Shaffy Theatre, Amsterdam, Pays-Bas
  • Inventeur la Terre, 1986, La Villette, Paris, France
  • Narrative Landscape, 1985 (avec Dirk Groeneveld), Amsterdam, Pays-Bas
  • Points of View, 1983, Mickery Theatre, Amsterdam, Pays-Bas
  • L'agneau se couche à Broadway, 1975 (Eventstructure Research Group) Genesis World Tour
  • Viewpoint, 1975 (Eventstructure Research Group) 6e Biennale de Paris, Musée d'Art Moderne, Paris, France
  • Waterwalk, 1969 (Eventstructure Research Group) Brighton Festival, Brighton, Angleterre
  • MovieMovie, 1967 (Eventstructure Research Group) 4e Festival du film expérimental, Knokke le Zoute, Belgique
  • Corpocinema, 1967 (Eventstructure Research Group) Sigma Projects, Museumplein, Amsterdam, Pays-Bas
  • Continuous Sound and Image Moments, 1966 (avec Tjebbe van Tijen et Willem Breuker) Netherlands Film Museum, Amsterdam, Pays-Bas

Publications récentes représentatives

  • Kenderdine, S. & Shaw, J. (2017), 'Archives in Motion: Motion as Meeting', dans Museum and Archive on the Move: Changing Cultural Institutions in the Digital Era, (eds) Grau, O., Coones, W ., Rühse, V., De Gruyter, p. 211-233
  • Shaw, J. (2016) 'Collaborative Models for AVIE', in Sanderson, E. (ed) Unfolding Space and Time, Jeffrey Shaw et Hu Jieming Twofold Exhibition, Shanghai, China Academy of Art Press, pp. 22-25 et 44 -85
  • Kenderdine, S et Shaw, J (2014) `` A Cultural Heritage Panorama: Trajectories in Embodied Museography '', dans H Din et S Wu (eds), Digital Heritage and Culture - Strategy and Implementation, Singapour: World Scientific Publishing Co, pp. 197-218
  • Chan, L, Kenderdine, S et Shaw, J (2013) «Interface utilisateur spatiale pour l'expérience des grottes de Mogao», dans les actes du 1er symposium sur l'interaction spatiale des utilisateurs, New York: ACM, pp. 21–24.
  • Kenderdine, S. et Shaw, J. et Gremmler, T. (2012) `` Cultural Data Sculpting: Omnidirectional Visualization for Cultural Datasets '', dans FT Marchese et E Banissi (eds), Knowledge Visualization Currents: From Text to Art to Culture, Londres: Springer-Verlag, p. 199-221
  • Shaw, J. et Kenderdine, S. (2012) «Making UNMAKEABLELOVE: The Relocation of Theatre», dans R Vanderbeeken, B de Backere, D Depestel et C Stalpaert (eds), Theatre Topics: Bastard or Playmate? Adapting Theatre, Mutating Media and Contemporary Performing Arts, Amsterdam: Amsterdam University Press, pp. 102–120.
  • Shaw, J., Kenderdine, S. et Coover, R., (2011) `` Re-Place: The Embodiment of Virtual Space '', dans T Bartscherer et R Coover (eds), Switching Codes: Thinking Through Digital Technology in the Humanities et les Arts, Chicago: Univ. de Chicago Press, pp. 218-238.

Bibliographie sélectionnée

  • Castelli, R. , (Ed) Cinemas of the Future, Lille 2004 Capitale européenne de la culture, 2004, pp. 50–53, 56–57, 78–79.
  • De Mèredieu, F., (Ed) Histoire de l'Art Moderne. Matérielle et immatérielle, Larrouse, Paris, 1994, pp. 303-305.
  • Dinkla, S., Pioniere interaktiver Kunst von 1970 bis heute: Hatje Cantz , Ostfildern, 1997, pp. 97-146.
  • Druckery, T., Weibel, P. (Eds.) Net Condition, MIT Press, Cambridge, 2001.
  • Duguet, AM., Klotz, H., Weibel, P., Jeffrey Shaw - un manuel d'utilisation. Du cinéma étendu à la réalité virtuelle, Hatje Cantz, Ostfildern, 1997.
  • Evenstructure Research Group: Concepts for an Operational Art, in: Art and Artists, Londres, janvier 1969.
  • Grosenick, U., et Riemschneider, B., (Eds), Art at the Turn of the Millennium, Taschen Verlag, Cologne, 1999, pp. 462–465.
  • Hansen, MBN, Framing the Digital Image: Jeffrey Shaw and the Embodied Aesthetics of New Media, dans: New Philosophy for New Media, MIT Press, Cambridge 2004.
  • Gleich, M., Shaw, J., The Web of Life - Linking Art and Science, Aventis Foundation et ZKM Karlsruhe, 2004.
  • Oliver Grau : Art virtuel: de l'illusion à l'immersion, MIT-Press, Cambridge 2003, pp 240–243.
  • Huhtamo, E., EVE de Jeffrey Shaw et la tradition panoramique, dans: ICC InterCommunication, n ° 14, Tokyo, automne 1995, pp. 138-139.
  • Kenderdine, S., Shaw. J., Del Favero, D. et Brown, Place-Hampi: Co-Evolutionary Narrative & Augmented Stereographic Panoramas, Vijayanagara, India in: New Heritage, New Media And Cultural Heritage, Kalay, YE, Kvan, T., and Affleck, J., (Eds.) Routledge, Oxfordshire, 2008.
  • Manovich, L., Le langage des nouveaux médias, MIT Press, Cambridge, 2001, pp 226, 260-261, 282-285.
  • Margaret Morse, M., (Ed) Hardware, Software, Artware - Art Practice au ZKM Institute for Visual Media, 1992–1997, ZKM Karlsruhe, 1997.
  • Paul, C., Art numérique, Thames & Hudson Ltd. 2003.
  • Popper, F., Art of the Electronic Age, Thames & Hudson, 1997.
  • Popper, F., De l'art technologique à l'art virtuel, MIT Press, Cambridge, MA, 2007.
  • Rötzer, F., Jeffrey Shaw: "Reisen in virtuelle Realitäten" dans: Kunstform, Vol. 117, 1992.
  • Rush, M., Nouveaux médias dans l'art de la fin du XXe siècle, Londres, New York, 1999, pp. 210-212.
  • Schwarz, HP, Histoire de l'art médiatique, Prestel-Verlag, Munich 1997.
  • Shaw, J., Films après le film - Le cinéma numérique élargi, dans: New Screen Media. M. Rieser, M. et Zapp, A., (sous la direction de) British Film Institute, Londres 2002.
  • Shaw, J: Der entkörperte und wiederverkörperte Leib (Le corps désincarné réincarné), dans: Kunstforum. Die Zukunft des Körpers I, 1996, pp132.
  • Shaw, J., Weibel, P., Future Cinema. L'imaginaire cinématographique après le film, MIT Press, Cambridge, 2003.
  • Thomson, CWm, architecture visionnaire. De Babylone à la réalité virtuelle, Prestel, München / New York, 1994.
  • Topham, S., Blow Up. Art gonflable, architecture et design. Prestel, Munich, 2002 p. 86–90.
  • Wilson, S., Arts de l'information. Intersections de l'art, de la science et de la technologie, MIT Press, Cambridge, 2002, pp. 709–712, 760–761.

Les références

Liens externes