Luxo Jr. -Luxo Jr.

Luxo Jr.
Affiche pour Luxo Jr.
Affiche
Réalisé par Jean Lasseter
Écrit par Jean Lasseter
Produit par John Lasseter
William Reeves
Musique par Brian Bennett
Société de
production
Distribué par Cinéma direct
Date de sortie
Temps de fonctionnement
2 minutes
Pays États Unis

Luxo Jr. est un court métrage américain d' animation par ordinateur de 1986produit et sorti par Pixar en 1986. Écrit et réalisé par John Lasseter , le court métrage de deux minutes tourne autour d'une lampe de bureau plus grande et une plus petite. La lampe plus grande, appelée Luxo Sr., regards sur tout le plus petit, « jeune » Luxo Jr . joue avec exubérance avec un ballon qu'il dégonfle accidentellement. Luxo Jr. était la première animation de Pixar après qu'Ed Catmull et John Lasseteraient quitté la division informatique d' Industrial Light & Magic de Cinetron Computer Systems. Le film est à l'origine de Luxo Jr., la mascotte de Pixar.

Lasseter avait l'intention de terminer le court métrage pour le SIGGRAPH 1986 , une conférence annuelle d'infographie à laquelle assistaient des milliers de professionnels de l'industrie. Le film proviendrait de ses expériences de modélisation de sa lampe Luxo . Lasseter a travaillé pour améliorer l'histoire dans les deux minutes allouées. En animation, le film montre l'utilisation de shadow maps dans le logiciel de rendu. Lasseter a appliqué les principes d'animation classiques popularisés par Disney's Nine Old Men pour transmettre les émotions des lampes. Catmull et Lasseter ont travaillé 24 heures sur 24, et Lasseter a même emporté un sac de couchage au travail et a dormi sous son bureau, prêt à travailler tôt le lendemain matin. En fin de compte, le film a pris quatre mois et demi pour être terminé.

Le film a été terminé à temps pour être projeté au SIGGRAPH. Avant que Luxo Jr. ait fini de jouer, le public s'était déjà levé sous les applaudissements. Luxo Jr. est considéré comme une percée dans l'industrie de l'animation dans son ensemble, changeant l'interprétation des traditionalistes de l'animation par ordinateur. Le court métrage était le premier travail d'animation à utiliser l' animation procédurale , le logiciel écrit par Eben Ostby . Il a reçu un Academy Award nomination pour le meilleur court métrage d' animation , devenant ainsi le premier CGI un film nominé pour un Academy Award.

La musique de la bande originale est un montage non crédité de trois morceaux de l' album Counterpoint In Rhythm de Brian Bennett : Finesse , Quicksilver et Chateau Latour .

En 2014, Luxo Jr. a été jugé « culturellement, historiquement ou esthétiquement important » par la Bibliothèque du Congrès et sélectionné pour être conservé dans le National Film Registry .

Terrain

Dans une pièce sombre, une grande lampe de bureau éclairée à bras équilibré nommée Luxo Sr. voit une petite boule jaune avec une bande bleue et une étoile rouge sur le devant s'enrouler vers lui. Il regarde le ballon avec curiosité et le repousse, mais le ballon lui revient. Il le repousse à nouveau, mais il passe devant lui alors que Luxo Jr., son fils heureux et excité, saute et joue avec le ballon. Luxo Jr. s'équilibre alors sur le ballon et rebondit dessus de manière excessive, le faisant se dégonfler. Luxo Jr. retourne la balle dégonflée sur le côté et lève les yeux vers Luxo Sr., qui réprimande doucement son fils. Luxo Jr. saute alors hors de l'écran de honte, mais est plus tard vu en train de jouer avec un ballon de plage . Luxo Sr. regarde la caméra, puis secoue la tête avec embarras.

Fond

Le Graphics Group, qui représentait un tiers de la division informatique de Lucasfilm , s'était associé à Industrial Light & Magic sur des graphiques générés par ordinateur au début des années 1980. En 1984, le groupe a produit un court métrage d'animation intitulé The Adventures of André & Wally B. , qui a été présenté en grande pompe lors de la conférence annuelle SIGGRAPH. Le groupe, qui comptait 40 personnes, a été transformé en une société en février 1986 avec un investissement de Steve Jobs peu de temps après avoir quitté Apple Computer . Jobs a payé 5 millions de dollars à George Lucas pour les droits technologiques et les a mis et 5 millions de dollars en espèces comme capital dans l'entreprise. Un facteur contribuant à la vente de Lucas a été une augmentation des difficultés de trésorerie suite à son divorce en 1983, qui a coïncidé avec la chute soudaine des revenus des licences Star Wars après la sortie de Return of the Jedi . La société nouvellement indépendante était dirigée par le Dr Edwin Catmull en tant que président et le Dr Alvy Ray Smith en tant que vice-président exécutif. Ils ont été rejoints au conseil d'administration par Steve Jobs qui en était le président.

Le petit département d'animation de Pixar - composé de Lasseter, plus les efforts de soutien à temps partiel de plusieurs scientifiques graphiques - n'a jamais été destiné à générer des revenus en ce qui concerne Jobs. Catmull et Smith ont justifié son existence par le fait que plus de films chez SIGGRAPH comme André et Wally B. feraient la promotion des ordinateurs de la société. Le groupe n'avait pas eu de film au SIGGRAPH l'année précédente, sa dernière année sous l'aile de Lucas, à part une séquence de chevaliers en vitrail qu'ils ont produite pour Young Sherlock Holmes . Catmull était déterminé à ce que Pixar ait un film à montrer lors de son premier SIGGRAPH en tant que société indépendante en août 1986. Luxo Jr. a été produit par l'employé de Pixar John Lasseter comme une démonstration des capacités du Pixar Image Computer.

Deux autres courtes animations réalisées par deux des experts graphiques de l'entreprise étaient en production à l'époque où Luxo Jr. a été conçu. Bill Reeves, qui s'intéressait aux algorithmes pour recréer la turbulence des vagues océaniques, a créé Flags and Waves , avec des vagues reflétant un coucher de soleil et clapotant contre le rivage. Eben Ostby, un spécialiste de l'architecture de Brown devenu programmeur graphique, a réalisé Beach Chair , mettant en vedette une chaise qui marchait sur le sable et s'approchait nerveusement de l'eau, plongeait ses pattes avant juste assez pour tester la température, puis se précipitait. Reeves et Ostby ont également aidé Lasseter à créer et à rendre des modèles sur Luxo Jr.

Production

Le film étudiant de Lasseter à CalArts , The Lady and the Lamp (1979), appliquait l' observation de Walt Disney selon laquelle donner des qualités réalistes à des objets inanimés avait un potentiel comique. Luxo Jr. a cependant montré une autre idée : que les objets inanimés en tant que personnages avaient également un potentiel de valeur dramatique. Le film proviendrait des expériences de Lasseter avec la modélisation de sa lampe Luxo. Il avait ressenti une inspiration lorsqu'un de ses collègues, Tom Porter, avait amené son fils Spencer au travail et que Lasseter, jouant avec l'enfant, était devenu fasciné par ses proportions. La tête d'un bébé était énorme par rapport au reste de son corps, réalisa Lasseter. Cela a semblé humoristique à Lasseter et il a commencé à se demander à quoi ressemblerait une jeune lampe. Il a joué avec les dimensions de toutes les pièces de son modèle Luxo - toutes sauf l'ampoule puisque les ampoules viennent d'un magasin et ne poussent pas, raisonna-t-il - et il est ressorti avec un deuxième personnage, Luxo Jr.

Lasseter a initialement conçu le film comme une étude de personnage sans intrigue. Lorsqu'il montra quelques-uns des premiers tests lors d'un festival d'animation à Bruxelles , l'animateur belge respecté Raoul Servais l' exhorta : "Peu importe qu'elle soit courte, elle doit avoir un début, un milieu et une fin. N'oubliez pas l'histoire." Lasseter a protesté que le film serait trop court pour une histoire. "Vous pouvez raconter une histoire en dix secondes", a répondu Servais. Lasseter était convaincu. Il a conçu une intrigue simple dans laquelle les deux lampes joueraient à un jeu de catch avec une balle gonflée; Luxo Jr. s'approchait alors de la balle, sautait dessus, rebondissait jusqu'à ce que la balle saute sous lui et montrait de l'abattement alors que la lampe parent regardait. Enfin, Luxo Jr. réapparaîtrait excité avec un nouveau ballon plus gros. Parmi les films présentés au SIGGRAPH en 1985, Lasseter a particulièrement admiré une pièce d'animation de personnages intitulée Tony de Peltrie , d'un groupe de l' Université de Montréal ; il présentait un personnage humain étonnamment expressif, un pianiste vieillissant qui divertissait tout en réfléchissant intérieurement à des jours meilleurs, ce qui a inspiré Luxo Jr.

Outre la valeur promotionnelle espérée du film, Catmull et Smith ont rationalisé le projet comme un test d'« auto-ombrage » dans le logiciel de rendu, c'est-à-dire la capacité des objets à projeter de la lumière et des ombres sur eux-mêmes. Avant l'auto-ombrage, les ombres CGI étaient créées en ajoutant une version aplatie et assombrie de l'objet ombré. Sur le plan technique , le film démontre l'utilisation de cartes d'ombres pour simuler la lumière et l'ombre changeantes données par les lampes animées. Les lumières et les surfaces colorées de tous les objets sont calculées, chacune utilisant un shader de surface RenderMan , et non des textures de surface . L' articulation des "membres" est soigneusement coordonnée et les cordons d'alimentation traînent de manière crédible derrière les lampes mobiles.

Parce que le temps et l'argent étaient serrés, Lasseter a réduit le cadre à ses éléments les plus simples. L'arrière-plan serait noir uni et il n'y aurait aucun mouvement de caméra. Ses énergies se concentreraient plutôt sur l'élaboration de techniques basées sur des principes d'animation classiques pour transmettre l'émotion. Même si les personnages étaient sans visage et sans mots, Lasseter a façonné des subtilités telles que la vitesse des sauts de l'enfant et la façon dont il portait sa tête pour transmettre un instant lorsque l'enfant ressentait de la joie et lorsqu'il se sentait triste. A chaque instant, le parent et l'enfant semblaient avoir un état d'esprit défini. Au niveau cinématographique , il démontre une histoire simple et divertissante, comprenant des personnages individuels effectivement expressifs. Catmull et Lasseter ont travaillé 24 heures sur 24, et Lasseter a même emporté un sac de couchage au travail et a dormi sous son bureau, prêt à travailler tôt le lendemain matin.

Sortie

Luxo Jr. , aux côtés de Flags and Waves et Beach Chair , a été présenté en première au SIGGRAPH au Dallas Convention Center Arena , où le public de six mille personnes a immédiatement reconnu Luxo Jr. comme une percée. Avant que Luxo Jr. ne finisse de jouer au SIGGRAPH, la foule s'était déjà levée sous les applaudissements. « Le service marketing de Pixar n'a pas fait tout son possible pour souligner qu'aucun film, pas une seule image, n'avait été rendu sur un Pixar Image Computer », a écrit David Price dans son livre The Pixar Touch . Le public a été captivé par le look bien plus réaliste qu'André et Wally B. . Plus important que son photoréalisme , cependant, était son réalisme émotionnel. "C'était peut-être le premier film d'animation par ordinateur qui a permis aux téléspectateurs d'oublier qu'ils regardaient une animation par ordinateur", a écrit Price.

Par la suite, Lasseter a vu Jim Blinn , un collègue professionnel de longue date, s'approcher de lui, préparant manifestement une question. Lasseter se prépara à une question sur l'algorithme d'observation ou sur un autre problème technique obscur dont il savait tout aussi peu. Blinn a plutôt demandé si la grande lampe était la mère ou le père. Bien que les souvenirs des personnes impliquées soient maintenant flous, Lasseter a ailleurs fait référence à la lampe parente comme au père. Lasseter s'est alors rendu compte qu'il avait réussi à appliquer la touche Disney de pensée et d'émotion à ses personnages.

" Luxo Jr. a envoyé des ondes de choc dans toute l'industrie - à tous les coins de l'informatique et de l'animation traditionnelle. À cette époque, la plupart des artistes traditionnels avaient peur de l'ordinateur. Ils ne se rendaient pas compte que l'ordinateur n'était qu'un outil différent dans le kit de l'artiste mais l'ont plutôt perçu comme un type d'automatisation qui pourrait mettre en danger leur travail. Heureusement, cette attitude a radicalement changé au début des années 80 avec l'utilisation d'ordinateurs personnels à la maison. La sortie de notre Luxo Jr. [...] a renforcé cette retournement d'opinion au sein de la communauté professionnelle." – Edwin Catmull, Animation par ordinateur : Un tout nouveau monde, 1998.

Le film est sorti en vidéo personnelle dans le cadre de Tiny Toy Stories en 1996, les sorties VHS et DVD de Toy Story 2 en 2000, et Pixar Short Films Collection, Volume 1 en 2007.

En 1986, Luxo Jr. a reçu un Academy Award nomination pour le meilleur court métrage d' animation . C'était le premier film CGI nominé pour un Oscar. Des spin-offs des courts métrages « Surprise », « Light & Heavy », « Up and Down » et « Front and Back » sont apparus sur Sesame Street , qui sont désormais disponibles dans la Collection de courts métrages Pixar – Volume 1 .

Luxo Jr., sans le cordon, sert désormais de mascotte pour Pixar Animation Studios , apparaissant dans son logo de production avant et après chaque long métrage (sauf pour les tirages originaux de Toy Story , où il n'apparaît qu'après le film). De 1995 à 2007, il saute par la droite, s'arrête à côté de la lettre " I " dans " PIXAR ". Une idée lui trotte dans la tête. Excité, Luxo Jr. rebondit dessus jusqu'à ce qu'il l'ait complètement écrasé comme il l'a fait avec sa balle en caoutchouc dans le short. Il regarde ensuite autour de lui pour vérifier si la lettre a été écrasée. Alors que le texte "Animation Studios" s'estompe, il incline ensuite la tête vers la caméra, ressemblant maintenant à un I minuscule, ce qui était l'idée qu'il avait. À ce stade, toute la lumière passe généralement au noir, à l'exception de sa tête, qui s'éteint avec un clic après un moment. Parfois, la tête s'estompe au rythme de la lumière - c'est généralement le cas lorsque le logo apparaît juste avant un long métrage Pixar - mais c'est exceptionnel.

Certaines variantes de cette séquence ont été créées pour des films Pixar spécifiques. Pour Cars , le message "Célébration de 20 ans" est apparu alors que l'arrière-plan s'estompait, avec la tête de Luxo Jr. utilisée comme zéro. Pixar a été fondée en 1986 ; Cars , sorti en 2006, a marqué son 20e anniversaire.

Dans une bande-annonce pour WALL-E , à la fin du film lui-même, et sur la version PlayStation 2 du jeu vidéo , l'ampoule de Luxo Jr. grille lorsqu'il se tourne pour regarder la caméra. WALL-E arrive par la droite, remplace l'ampoule par une ampoule fluorescente à économie d'énergie (conformément aux thèmes environnementaux du film) et tapote Luxo Jr. sur la tête avant de revenir comme il est venu. Cependant, il trébuche sur la lettre "R" dans PIXAR au fur et à mesure, alors il s'arrête et positionne son corps pour prendre sa place, après quoi Luxo Jr. regarde la caméra. WALL-E jette un léger coup d'œil et les lumières s'éteignent normalement. Ceci est également montré après le générique de fin du film, se terminant par le jingle et le logo "BNL" par la suite.

Une nouvelle variante de la séquence, optimisée pour la projection 3D, a d'abord été jouée avec la version 3D de Up . La même animation que le logo normal est jouée normalement. Cependant, la caméra effectue un panoramique vers la droite lors d'un zoom arrière à partir du « P » dans les lettres PIXAR ; par conséquent, Luxo Jr. est vu s'approcher du centre lorsqu'il est vu pour la première fois et se trouve dans sa position habituelle vers la fin. De plus, le sous-titre (Animation Studios) s'agrandit tel qu'il apparaît.

Une autre variation anniversaire a été créée pour le film 2011 Cars 2 , avec le message « Celebrating 25 Years » apparaissant alors que l'arrière-plan s'estompe. Le C est apparu dans la même position que la tête de Luxo Jr., qui s'est ensuite estompée pour ne laisser que le texte, célébrant à nouveau l'anniversaire de Pixar. Cette variation n'apparaît que dans les sorties en salles dudit film . Cependant, dans les versions DVD et Blu-Ray et la diffusion télévisée, le logo standard est visible à la place.

Sur Coco , le dernier son est remplacé par un tintement de cloche, qui se poursuit jusqu'au début du film.

Dans Toy Story Toons , Luxo Jr. lève les yeux sur le rideau qui tombe, qui révèle le titre, Woody et Buzz. Les deux posent dès que le rideau est complètement tombé.

Une version du 30e anniversaire était censée apparaître sur Le Monde de Dory , mais elle n'a pas été intégrée au film final.

Une autre variante a été utilisée dans Indestructibles 2 , où Luxo Jr. est en 2D et l'arrière-plan est jaune rougeâtre.

Une autre variante du logo est également visible après le générique de Toy Story 4 où au lieu de Luxo Jr., Duke Caboom monte sur sa moto et fait rebondir le "I" avec elle et reçoit un high-five du Toy Soldier qui avait raté un plus tôt dans le film où le logo passe instantanément au noir (le son des applaudissements se substituant au cliquetis de la lumière). Le début du film utilise simplement la séquence normale.

Autres apparitions

  • En 2012, trois étudiants en design, Adam Ben-Dror, Shanshan Zhou et Joss Doggett ont créé une version animatronique réelle de Luxo Jr. Ils ont appelé le projet Pinokio.
  • Depuis la sortie du court métrage, la balle du court métrage est apparue dans presque toutes les productions Pixar à ce jour.
  • En 1991, une série de quatre courts métrages Luxo Jr. a été produite pour Sesame Street . Les courts métrages produits étaient « Up & Down », « Front & Back », « Heavy & Light » et « Surprise ».
  • Dans To Infinity and Beyond !: The Story of Pixar Animation Studios , un livre sur l'histoire de Pixar jusqu'en janvier 2007, le critique de cinéma Leonard Maltin a déclaré qu'il « aimait le fait que Luxo [Jr.] ait toujours une importance pour le peuple. chez Pixar", et a fait remarquer que c'était quelque chose comme Mickey Mouse de Disney .
  • Le court métrage est ensuite sorti le 24 novembre 1999 dans les salles avec Toy Story 2 . Cette version est précédée du logo Pixar moderne et du message "En 1986, Pixar Animation Studios a produit son premier film. C'est pourquoi nous avons une lampe sauteuse dans notre logo". Cela se poursuivrait sur les sorties VHS et DVD de Toy Story 2 en 2000. Il y a aussi une scène dans Toy Story 2 où Hamm parcourt frénétiquement les chaînes de télévision pour trouver une certaine publicité. L'une des chaînes diffuse Luxo Jr.
  • Dans Tin Toy , une photo de Luxo Jr. apparaît.
  • Dans Red's Dream , une lampe plus ancienne apparaît.
  • Au générique de Cars 2 , Luxo Jr. apparaît.
  • À Disney California Adventure , un Luxo Jr. animatronique accueille les gens sur le chemin de la jetée Pixar et du parc Paradise Gardens .
  • Luxo Jr. apparaît également dans Disney Infinity .
  • Luxo Sr. apparaît également beaucoup dans la série Toy Story bien qu'il ne soit pas anthropomorphe et qu'il soit peint en rouge. La version rouge avait également fait une apparition dans Club Penguin : Elite Penguin Force . D'une manière ou d'une autre, il appartenait plus tard à Bonnie dans les vacances hawaïennes de Toy Story Toons . Dans Toy Story 3 , il est décoré d' autocollants .
  • Une version audio-animatronique de Luxo Jr. apparaissait dans Pixar Place au parc à thème Disney's Hollywood Studios .
  • Le logo Pixar a été parodié par le site de comédie CollegeHumor dans un court métrage intitulé « Pixar Intro Parody ». Le logo s'affiche normalement mais Luxo Jr. tue la lettre I. Alors que les autres lettres pleurent la perte du capital I, Luxo Jr. est jugé pour meurtre puis condamné à la chaise électrique, laissant les autres lettres du logo pour célébrer sa mort".
  • Dans l' épisode The Amazing World of Gumball , "The Revolt", pendant la scène où des objets ménagers attaquent les habitants d'Elmore, on voit Luxo Jr. attaquer Phil avec un DVD Up .
  • Un animateur en ligne connu sous le nom de "PixarFan8695" a créé une série de fans YouTube connue sous le nom de "Luxo Jr. Short Series" qui raconte les aventures ludiques de la vie passionnante de Luxo Jr., avec son père aimant, Luxo Sr, et son copains.
  • Luxo Jr. apparaît comme un personnage jouable dans Lego Les Indestructibles .
  • Dans un sketch Robot Chicken , connu sous le nom de "Good Cop Bad Lamp", il présente Luxo Jr.
  • En 2001, Nvidia a présenté les nouvelles unités de traitement graphique de la série GeForce 3 avec une version du court rendu en temps réel .
  • Dans Ralph Breaks the Internet , un géant Luxo Jr. à propos de la boule Luxo apparaît dans Oh My Disney.
  • Dans Soul , Luxo Jr. est vu dans le Hall of Everything.

Remarques

Les références

Liens externes